Dragon Ruler - Sidedeck-Optionen gegen die neue Drachenmacht

  • So, dieser Thread befasst sich mit möglichen Side-Karten, die den neuen Drachenherrschern das Leben schwer machen sollen.


    Wer sich näher mit den Strategien der Drachenherrscher auseinandersetzen möchte, kann dies im Drachenherrscher-Thread tun.


    Um auch auf einzelne Deckthemen eingehen zu können, habe ich eine Themengruppe hinzugefügt, um bestimmte Karten für die entsprechenden Themen auflisten zu können. Alle anderen Karten werden im im ersten Reiter "Generell" aufgeführt und erläutert.



    Falls ihr weitere Karten gegen die Drachen habt, postet und diskutiert. Vorschläge werden dann entsprechend ergänzt.
    Wünsche für eine Auflistung möglicher Sidedeck-Optionen für ein bestimmtes Themendeck werden gerne entgegen genommen und ergänzt.



    Bluedragon1988

  • Vaskii Ist eine sehr beliebte Side-deck Karte momentan gegen Dracosack!
    Suchbar durch King of the Feral Imps.
    Jedenfalls, toller Thread bisher^^

  • da fehlt ncoh einiges und zombie world nur zum teil
    zb maxx c + tragödie oder gorz
    rivalität damit kann der gegener nicht mehr xyz
    thunderking




    Makrokosmos


    überhauptnicht der ist froh wenn du seine viecher verbannst
    und so ein tipp konzentriert euch nciht auf den dracosack sondern darum das ganze deck daran zu hindern weil gegen dracosack gibts ja noch mehr sachen und wens blöd läuft hat er nur einen token
    was hilft ist chaosjägerin
    was auch gut dagen ist ist kyco
    und matyrion kann er doch selbst verbannen in dem er eifnach sich den mit big eye schnappt und dann für blaster verbannt


    was auch gute techs sind
    ist
    perfect herold gerufen durhc torugide +jinn
    der gegener muss einen perfecten rold weg brignen damit er wieder spezialbeschwöreren darf


    was noch fehlt ist die absolute todes karte gegen diese deck noch mehr als die eisenmauer
    obelisk
    die spielen nur eine karte die den weg bringt und das ist dark hole



    was gut hilft sind decks die weder gute angriffsfläche noch auf angrifffe zurück greifen müssen
    zb final countdown exidoa decks wie zb ftk
    und burner


    was auch noch felht ist der gedanken erzunterwelter
    tal der toten aknn dragenruler nur diriekt knechten wenn royal tribut kommtansonsten kann auhc da viel passieren ( babys machen dracosakc und schiesen dan die karte)

  • @above


    Herrlich argumentiert - empfiehlt Rivalität, damit man Exceeds verhindert, und einen Absatz drunter ist Dracossack nicht mehr so schlimm. Wenn schon, dann spielt man Gozen Match, sofern das Deck es zulässt.


    Makrokosmos ist mMn eine sehr gute Wahl, es stimmt schon, dass man dadurch suchen kann, aber das Deck wird extrem verlangsamt, während gleichzeitig die Ressourcen schneller verbraucht werden.

  • @above


    Herrlich argumentiert - empfiehlt Rivalität, damit man Exceeds verhindert, und einen Absatz drunter ist Dracossack nicht mehr so schlimm. Wenn schon, dann spielt man Gozen Match, sofern das Deck es zulässt.


    Makrokosmos ist mMn eine sehr gute Wahl, es stimmt schon, dass man dadurch suchen kann, aber das Deck wird extrem verlangsamt, während gleichzeitig die Ressourcen schneller verbraucht werden.


    auf welche xyz kann der gegner noch gehen bei rivalität? richtig auf garkeinen es ist besser xyz zu verhinderen als diese wieder zurückzu schicken
    und der spielt dann auch nur 2 arten von tuner einmal drache und einmal hexer
    synchro kann er dann auch nur drachen holen und welche holt er dann?
    scrap stardust ?
    weder big eye noch dracosack die eigendlich so das
    wenn man gegen nur 1 xyz geht hat man immer noch das problem das das andere kommt
    sonst könntem an gleich auf schatten einsperrender spiegel spielen
    gozen match finktioniert aber ncith immer wenn dergegner zb 2 tempes ruft und dann auf dracosack geht .
    und macro
    ich hab selber mit denne geredet die stört das nciht im geringesten und den kriegen ide dann auch schnell weg von dem her
    ich würde sagen gorzenmatch +rivalität ist ein gutes aus den beide haben eine kleine niesche die der dragenruler druchbrechen kann
    aber zu sammen kann er diese nische nur durhc ein lvl 8 sychro feuer monster von typ drache zurück griefne und soweit ich weis gibts da ncihts gutes

  • Vielleicht lässt sich da was einrichten. Sobald ich mit diesem Thread so weit es geht fertig bin, kümmere ich mich um einen Thread mit Side-Optionen gegen Spellbook.


    gegen speel book giibts wenig
    verbanner sind gut dann kann der die spellbooks nciht mehr so gut recyclen wobei ddieser drotzdem wieder gute möglichkeiten hat

  • was ist mit Mind Drain?


    1000 LP zahlen, Monstereffekte die sich in der Hand aktivieren blocken. Das blockt wenn ich mich recht entsinne, Handtraps, Megalo und Co, die Drachenherscher und vieles mehr wie Highpriestess. Diese Karte ist 3 mal spielbar, wären also höchstens 3000 LP für den Fall das MSTs glücklich gezogen werden.


    Ich für meinen Teil konnte mit Mind Drain gut voran kommen.


    Vorher habe ich eine Kombo aus Dimensionsriss und Mind Crush gespielt (zusätzlich zu meinen Fallen etc, spiele Gadgets)
    je 3 und die kamen auch immer wieder gut.


    je nach Deck kann man auch Macro und Mind Crush spielen finde ich, da so die Abwurfeffekte dann doch nicht wirken weil die Drachen nicht den Friedhof erreichen oder?!! Außerdem ist Macro ja eh gern gesehen gegen Dark World, Fire Fist und Mermail.


    wenn man übrigens nicht auf Mind Crush vertraut dann kann man auch Macro/Riss/Verbanner zusammen mit der anderen Drain-Karte spielen die Monstereffekte im Friedhof und die entfernt wurden blockt für 1000 LP.



    kann ja mal mein Side offenlegen:


    3 Riss
    2 Friedensbote
    1 MST
    3 Mind Crush
    3 Mind Drain
    2 Macro
    1 Staubtornado




    komme damit relativ gut aus, Crush und Drain sind meines Erachtens ECHT coole Karten da Drain auch Veiler und Maxx C blockt oder Kauz und Schloss Vogel z.b. :)

  • Ich finde die Drache selbst gar nicht so schlimm.
    Was nervt, ist dass sie dir First Turn gleich ne Drachossack
    hinpacken.

  • Oh Sorry :D was ich auch immer mal wieder gerne spiele ist Zwangsevakuierungsgerät ^^ Was nützt dem Gegner der Drago wenn er eh wieder ins Extra geht :D spiele die ja regelmäßig wieder im Main und dann mal lieber Prison, aber momentan erweiter is mein Fallen-Line-Up auf 13!!! so hat man viele Outs gegen das Viech. Big Eye ist für mich ja eher cool, da ich selbst immer wieder einen rausbekomme im Gadgetund somit dann richtig abstauben kann :)

  • Da ziehe ich das Prison dem Zwangsevakuierungsgerät vor, denn bei letzterem freut sich der Gegner nur, wenn er Dragossack nochmal beschwören darf. Das Problem bei den vielen Side-Optionen ist einfach, dass sie nur einen Teil abdecken können, wenn man auf ein bestimmtes anderes Deck vertrauen will. Anti wird da wohl die wenigsten Probleme haben, wenn sie schnell einen Einbildungsunterwelter auf das Feld bekommen und den mit Safe Zone sichern.