Ich eröffne diesen Thead hier aus mehreren Gründen:
1. Spam wird in diesem Part weniger Problematisch angesehen
2. Hier ist der Postcounter abgeschaltet
3. Hier sind die User die am meisten Beitragen sollten.
Nun zu den Regeln:
Achtet auf euren Umgangston und haltet euch an die Forenregeln!!!
Vermeidet nach Möglichkeit das zitieren und Antwortet in ganzen Sätzen.
Nun zum eigentlichen Thema: Kann man die Tier (0-4) komplett festlegen?
Dies ist anfänglich eine Ideensammlung wie man den Wert eines Deck bemessen kann.
Die derzeitige recht willkürliche Einstufung in die von euch bevorzugten Tier Stufen ist recht unpassend.
So werden Decks aufgrund der Spielerzahl den Tier zugeordnet und nicht aufgrund der eigenen Spielstärke.
Wie kann man aber ein festen Wert für diese Decks ermitteln?
Die Definitionen was welches Tier können muss sind ja bereits gegeben:
T0
DAS Deck schlechthin. Es schlägt alles und jeden ohne dabei nennenswert viel vom Spieler zu verlangen.
Besiegt werden kann es nur durch sich und ein entsprechendes Anti.
Gegen nix nen schlechtes Match Up und kann Turniere Ohne boarden gewinnen.
T1
Als T1 werden generell alle starken Tunierdecks eingestuft, die sogenannten Top Decks.
Demnach also Decks die gegen mehr als 1 der gerade als Meta Definierten Decks spielen können ohne das eine Niederlage garantiert ist.
Viele gute match ups aber auch viel rumgeboarde
T2
Die sogenannten "guten" Decks sind meist Decks die zwar stark sind, allerdings in gewissen Bereichen Schwächen haben.
Diese Deck können zwar gut gegen die T1 mithalten, allerdings sind sie entweder nicht stabil oder schnell genug um dauerhaft starke Leistung zu bringen.
einige gute match ups und sehr viel rumgeboarde Turniersiege
T3
Hier kommen jetzt die Fun-Decks. Hierbei handelt es sich um Decks die zwar nicht sonderlich stark in sich selbst sind, aber dem Spieler (und teilweise auch Gegenspieler) einfach nur Spaß machen.
Sie sind in den seltensten Fällen fähig ein komplettes Tunier durchzustehen, was aber den Spaß mit ihnen keinen Abbruch tut.
T4
Hier haben wir nun die Deckklasse die gerne unter den Tisch gekehrt wird. Die Crap Decks.
Hierbei handelt es sich um Themen und Decks die während ihrer Designphase vielversprechend waren, im wirklichen Spiel aber NIEMALS irgend etwas konnten.
Und selbst wenn sie mit neuem Support aufgebaut werden, ist die Original Thematik des Decks immernoch so schlecht, das der Support oftmals stärker ist.
Die Wahrscheinlichkeit durch die Crap Themen selbst zu gewinnen ist verschwindend gering.
Und nun die Frage an ALLE die das jetzt gelesen haben:
Wie kann man eine für immer gültige Richtlinie zum Definieren der Deckstärke machen?
Tunierlisten sind hierfür nicht Aussagekräftig, da es zu wechselnden Ergebnissen kommen kann aufgrund externer Ereignisse wie: Neue Karten oder Vebotsliste.
Es geht mir hierbei nicht darum einen fiktiven Richtwert zu ermitteln sondern FESTE Richtlinien, an denen sich alle Decks messen können.
Edit: Sammlung von Grundeigenschaften.
Um ein T1 Deck zu sein, sollte ein Deck über folgende Elemente Verfügen
- mindesten 7 Suchkarten zugunsten der Deckstrategie
- Kontrollfähigkeit 1 (durch enormen Fieldwarm die Kontroller erlangen/halten; alternativ Kontrollfähigkeit 2)
- Kontrollfähigkeit 2 (durch Schlüsselkarten/Locks die Kontrolle erlangen/halten; alternativ Kontrollfähigkeit 1)
- muss ohne Sidedeck Karten ein vielzahl an Decks gegenhalten könnnen.
Sollten nur Teile dieser Vorraussetzungen erfüllt sein, würde das Deck als Tier 2 eingestuft werden.
Alle weiteren Einteilungen unter und über 1 + 2 sind von der Generalbeschreibung abzuleiten.