Wenn die Götter in den Krieg ziehen - Die Bujins

  • Der Bujin Strategie Thread




    Der erste Auftritt der Bujins fand in Judgement of the Light statt. Support erhält das Deck in Shadow Specters und in Legacy of the Valiant. Dies lässt darauf schließen , dass es ein Thema sein wird, dass noch länger bestehen bleibt.


    Die Strategie


    Die Bunjins sind ein Control-Deck, dass zum größten Teil mit einem Stand-Alone Monster arbeitet, jedoch gibt es auch schnelle Versionen. Das Deck lebt davon ein Bujin-Ungeheuer Krieger Monster auf dem Feld zu haben, um dann über die sogenannten Bujingis, aus dem Friedhof oder von der Hand arbeiten zu können. Diese Bujingis haben die verschiedensten Effekt, Schutz,Schuss,Angriffs-Art Veränderung, Atk-Push. Dazu kommen Themeneigene Xyz Monster, z.B Susanowo der jedes gegnerische Monster angreifen kann oder Kagusutchi der einfach sagt ich bin da und gehe nicht.


    Die Namen unserer Bujins entspringen allen der Japanisch/Asiatischen Mythologie. Und es gibt noch genug Möglichkeiten um aus der Japnaischen Mythologie für das Thema karten zu designen und gut weiter zu führen. Einige Beispiele der derzeitigen Karten und Ihrer Ursprünge habe ich aus dem Netz gesucht.


    Bujin Yamato: Basiert auf Yamato Takeru, dieser war eine Feldherr Japans, der auf Befehl seines Vaters, dem 12 Kaiser Japans, ausesandt wurde um Aufständige zu bekämpfen.


    Bujingi Quillin: Quilli stellt das Schwert Kusanagi no Tsurugi dar. Dieses kennen bestimmt welche aus verschiedenen Animes. Es ist Yamatos Schwert. Es wurde vom Gott Susanno im Kampf mit Yamata no Orochi gewonnen und gab es Amaterasu, der Ahnenherrin des Kaiserhauses, auf diesem Weg bekam Yamato es später.


    Bujintei Susanowo: Wie eben bereits erwähnt ist Susanowo dem Gott Susanno nachempfunden. er ist der Gott des Windes und des Meeres.


    Bujingi Schildkröte: Sie stellt eine der 3 rechinsignien dar und zwar den Spiegel Yata no Kagami. Er wurde genutzt um Amaterasu (die Sonnengöttin und Schwester von Susanno) aus eienr Höhle zu locken, um der Welt das Licht zurück zu geben.


    Bujintei Kagutsuchi: Ist der Gott des Feuers. Dieser hatte bei seiner Geburt seine Mutter Izanami so schwer verbrannte das diese starb. Und sein Vater Izanagi, soll so wütend gewesen sein, das er seinen Sohn köpfte. Tolle Geschichte ;P


    Bujingi Kranich: Stellt as Schwert Ame-no-Habakiri dar, das Susannoo nutze um den Drachen Yamata zu töten (woraufhin er Kusanagi fand). Weiterhin wurde Ame-no-Habakiri auch von Izanagi genutzt um Kagutschusi zu töten.


    Bujingi Yata: Dieser stellt Yatagarasu dar. Er ist ein gesandter der Japanischen Götter und half im Krieg auf diese weise.


    So das war erstmal, viel Spaß im Thread ;)

    Die Karten des Archetyp´s


    Monster:



    Zauber:



    Fallenkarten



    Karten die uns Support geben


    Die Artworks:



    Support in Shadow Specters



    Support in Legacy of the Valiant



    Support in Primal Origin


    Decklisten:etcg


    Dragane(Handtrap)



    NokyRed


    Dark Something


    Kieler Jung

  • Bei den einzelnen Karten solltest du die Kommentare auf eine neue Zeile schreiben, die sind schwer auszumachen.


    Ansonsten sehe ich im Moment nicht ganz, wieso du den Archetype als OTK-Deck siehst. Es ist viel mehr ein Controldeck, mit Susanoo + Horn des Phantomungeheuers machst du irre + in einem Zug, Hetsuka schützt vom Grave, Murakumo und Hachi sind fürs Comeback da, Habakiri und Yata als Handtraps etc. Es gibt ausser dem Aufstieg keine irre Swarmkarte, mit der du das ganze Feld vollknallst, sondern du hast kaum je mehr als 1-2 deiner Beast-Warriors aufm Feld.

  • So hoffe es lässt sich besser erkennen.


    Warum Otk, gut ich gebe zu das es auch sehr starke Controller Eigenschaften hat, werde es auch gerne Editieren. Ich würde sogar soweit gehen und sagen man kann das Deck mit unterschiedlichen Stylen spielen. Viel Control jedoch auch auf OTK Susanno+Ohabari. eventuell Ojama Trio etc. +Feld klärung durch die anderen War Gods. So, das Feld kann man mit Tensu füllen, du hast schon recht das, dass Deck keine Swarm Eigenschaft hat, jedoch durch seine Controller Eigenschaft füllen wir in wneigen Zügen das Feld udn holen dann zum Dicken Schlag aus. Man kann natrülich auch das Feld mit 2 War Gods halten und mit unseren Handtraps arbeiten, so hat das Deck auch defensive Eigenschaften.


    Ich bin mir noch nicht 100 pro Einig wie man das Deck am besten nutzen kann , da ich eben verschiedene Typen sehe.

  • Ich persönlich würde es wie ein Blackwing spielen: Control und Beatdown.
    Die Supporter erlauben es uns flexibel zu reagieren und vor allem schnell Feldkontrolle zu bekommen, aber unsere ATK erlaubt es auch schnell extrem viel Schaden auszuteilen.


    Ich persönlich mag das Deck sehr. Es ist wie Constellar und Black Feather. <33
    Ich freue mich, wenn mehr Leute Interesse daran bekommen. :)
    Wahrscheinlich werde ich auch eienn Artikel dazu verfassen, sobald die Zeit gekommen ist. Ich warte schon länger auf das Set, da ich Bujin spielen will. Leider, leider lässt es sich nicht mit Constellar zusammenspielen. Tja, da hat jemand mal nachgedacht. ^^
    Ich hoffe im Sep. damit durchstarten zu können.


    Freue mich also darauf! ^___^

  • Yes! Ein Bujin-Thread! Hab dir gleich mal meine Deckliste geschickt. :) Ich werd dazu auch gleich mal ein Link zu diesem Strategiethread in meine Signatur packen.

  • Bis Shadow Specters werde ich wohl eine Fülle an Fallen spielen. Einige MSTs Main und sowas halt...

  • Ich denke ich werde es versuchen mit Constellar zu kombinieren, solange uns die anderen Bujinn fehlen haben wir quasi nur 2 War-Gods um die Relikte zu nutzen, könnte zu instabil laufen. Mit Constellar haben wir einige Synergien, vielleicht klappt das ja.

  • Klingt interessant, nur brauchen wir für Susanne halt 2 "Bujin"-Monster. Im Notfall kann man auch ne richtige Lightray-Variante spielen. Dabei braucht man aber jeden Bujin. Dann bannt man vielleicht mal son Orochi vom Deck und hat einen Habakiri auf dem Friedhof um mit Rise of the Bujin auf Zerofyne zu gehen, welche auch als netter Boss kommen kann. Ich werd wohl exakt die Variante mit mehr Fallen spielen.

  • T.G. Splash ist tatsächlich eine nette Option. Wenn du ne Deckliste hast, würd ich das gern mal probieren.

  • Das Thema an sich finde ich ebenfalls sehr interessant, daher mal schauen, was sich auf der Sneak ergattern lässt.


    Bisher habe ich nur wenige Testspiele auf nicht genannten Seiten gemacht, aber alle sind recht positiv verlaufen, solange nicht gg Prophecy oder Dragons.


    Das mit dem Preis würde ich jetzt nicht beachten, weil es sind immer diese Sneak-Hype-Preise ;)