Der Bujin Strategie Thread
Der erste Auftritt der Bujins fand in Judgement of the Light statt. Support erhält das Deck in Shadow Specters und in Legacy of the Valiant. Dies lässt darauf schließen , dass es ein Thema sein wird, dass noch länger bestehen bleibt.
Die Strategie
Die Bunjins sind ein Control-Deck, dass zum größten Teil mit einem Stand-Alone Monster arbeitet, jedoch gibt es auch schnelle Versionen. Das Deck lebt davon ein Bujin-Ungeheuer Krieger Monster auf dem Feld zu haben, um dann über die sogenannten Bujingis, aus dem Friedhof oder von der Hand arbeiten zu können. Diese Bujingis haben die verschiedensten Effekt, Schutz,Schuss,Angriffs-Art Veränderung, Atk-Push. Dazu kommen Themeneigene Xyz Monster, z.B Susanowo der jedes gegnerische Monster angreifen kann oder Kagusutchi der einfach sagt ich bin da und gehe nicht.
Die Namen unserer Bujins entspringen allen der Japanisch/Asiatischen Mythologie. Und es gibt noch genug Möglichkeiten um aus der Japnaischen Mythologie für das Thema karten zu designen und gut weiter zu führen. Einige Beispiele der derzeitigen Karten und Ihrer Ursprünge habe ich aus dem Netz gesucht.
Bujin Yamato: Basiert auf Yamato Takeru, dieser war eine Feldherr Japans, der auf Befehl seines Vaters, dem 12 Kaiser Japans, ausesandt wurde um Aufständige zu bekämpfen.
Bujingi Quillin: Quilli stellt das Schwert Kusanagi no Tsurugi dar. Dieses kennen bestimmt welche aus verschiedenen Animes. Es ist Yamatos Schwert. Es wurde vom Gott Susanno im Kampf mit Yamata no Orochi gewonnen und gab es Amaterasu, der Ahnenherrin des Kaiserhauses, auf diesem Weg bekam Yamato es später.
Bujintei Susanowo: Wie eben bereits erwähnt ist Susanowo dem Gott Susanno nachempfunden. er ist der Gott des Windes und des Meeres.
Bujingi Schildkröte: Sie stellt eine der 3 rechinsignien dar und zwar den Spiegel Yata no Kagami. Er wurde genutzt um Amaterasu (die Sonnengöttin und Schwester von Susanno) aus eienr Höhle zu locken, um der Welt das Licht zurück zu geben.
Bujintei Kagutsuchi: Ist der Gott des Feuers. Dieser hatte bei seiner Geburt seine Mutter Izanami so schwer verbrannte das diese starb. Und sein Vater Izanagi, soll so wütend gewesen sein, das er seinen Sohn köpfte. Tolle Geschichte ;P
Bujingi Kranich: Stellt as Schwert Ame-no-Habakiri dar, das Susannoo nutze um den Drachen Yamata zu töten (woraufhin er Kusanagi fand). Weiterhin wurde Ame-no-Habakiri auch von Izanagi genutzt um Kagutschusi zu töten.
Bujingi Yata: Dieser stellt Yatagarasu dar. Er ist ein gesandter der Japanischen Götter und half im Krieg auf diese weise.
So das war erstmal, viel Spaß im Thread
Die Karten des Archetyp´s
Monster:
Bujin Yamato Lv 4 Unegeheuer Krieger:
Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst 1 "Bujin"-Monster von deinem Deck deiner Hand hinzufügen, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst nur 1 offenen "Bujin - Yamato" kontrollieren.
Bujingi Kranich Lv 4 Geflügeltes Ungeheuer:
Während der Schadensberechnung, wenn ein "Bujin" Ungeheuer-Krieger Monster, das du kontrollierst gegen ein gegnerisches Monster kämpft: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; die ATK deines kämpfenden Monster wird das Doppelte seiner Grund ATK ,während dieser Schadensberechnung.
Bujingi Schildkröte Lv 4 Ungeheuer
Während des Spielzug eines beliebigen Spielers, wenn ein "Bujin"-Monster das du kontrollierst, durch den Effekt einer Karte angezielt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; negieren den Effekt.
Bujingi Quilin Lv 4 Ungeheuer
Wenn du ein "Bujin" Ungeheuer-Krieger Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, wähle 1 offen Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Du kannst den Effekt von "Bujingi Quilin" nur einmal pro Zug nutzen.
Bujingi Ophidian Lv 4 Geflügeltes Ungeheuer
Während deiner Main Phase 1: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, dann wähle 1 "Bujin"-Monster, das du kontrollierst, es kann deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen.
Bujingi Wolf Lv 4 Ungeheuer
Andere offene Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger und Geflügelte Ungeheuer die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden.
Bujintei Susanowo Rang 4 Ungeheuer Krieger
2 Bujin Monster der Stufe 4
Diese Karte kann jedes Monster deines Gegners einmal angreifen. Einmal pro Spielzug hänge ein Xyz Material ab dann; kannst du deiner Hand 1 Bujin Monster von deinem Deck hinzufügen ODER lege ein Bujin Monster von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst nur einen Bujintei Susanowo kontrollieren.
Zauber:
Bujin ReinkarnationWenn dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst: Wähle 1 "Bujin"-Monster in deinem Friedhof und eines deiner verbannten "Bujin" Monster; beschwöre diese beiden Ziele als Spezialbeschwörung. Sie können nicht als Xyz-Material für eine Xyz Beschwörung benutzt werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines Xyz-Monsters vom Typ Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder Geflügeltes-Ungeheuer.
Fallenkarten
Die Bujin-Insignien - Das Schwert
Wähle einen der folgenden Effekte:
-Wähle ein Bujin Monster in deinem Friedhof; nehme das Ziel auf deine Hand
-Wähle eines deiner verbannten Bujin Monster; lege das Ziel zurück auf den Friedhof
Das Ende des Kriegsgottes
Wähle ein Ungeheuer-Krieger Bujin Monster auf dem Feld; biete das Ziel als Tribut an; dann wähle ein Bujin mit unterschiedlichem Namen in deinem Friedhof; Beschwöre dieses Ziel als Spezialbeschwörung auf deine Spiefeldseite.
Karten die uns Support geben
Tenki
Tensu
Gozen-Match
Letztes Angebot
Kasier-Kolluseum
Leere der Eitelkeit
Die Artworks:
Mikazuchi:
Yamato:
Bujintei Susanowo
Yata
Bujintei Kagutsuchi:
Bujingi Kranich
Bujingi Hunderfüssler
Bujingi Schildkröte
Bujingi Eber
Bujingi Quilin
Bujingi Ibis
Bujingi Ophidian
Bujingi Wolf
Die Bujin-Insignien - Das schwert:
Das Ende des Kriegsgottes:
Aufstieg des Bujin
Gespiegelter Resonanz-Bujin:
Support in Shadow Specters
Bujin Mikazuchi Lv4 Ungeheuer-Krieger
Wenn ein Ungeheuer-Krieger- "Bujin" Monster, das du kontrollierst, durch Kampf oder durch den Effekt einer Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während der End Phase, falls ein "Bujin" Monster in diesem Spielzug von deiner Hand auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 "Bujin" Zauber / Fallenkarte aus deinem Deck deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 offenen "Bujin - Mikazuchi" kontrollieren.
Bujingi Tausendfüßler Lv 4 Ungeheuer:
Wenn du ein "Bujin" Ungeheuer-Krieger Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, wähle 1 Zauber / Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Du kannst den Effekt von "Bujingi Tausendfüßler" nur einmal pro Zug nutzen.
Bujingi Eber: Lv 4 Ungeheuer
Wenn du ein "Bujin"-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, wähle 1 offenes Monster in Angriffsposition das dein Gegner kontrolliert; ändere, es in die offene Verteidigungsposition, und wenn du das tust, wird seine DEF 0 .
Bujingi Ibis Lv 4 Geflügeltes Ungeheuer
Während deiner Main Phase 1: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, dann wähle 1 "Bujin"-Monster, das du kontrollierst, in diesem Spielzug, wenn es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Bujingi Yata Lv 4 Geflügeltes Ungeheuer
Wenn ein "Bujin" Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger, das du kontrollierst für einen Angriff durch ein Monster deines Gegners gewählt wird: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere den Angriff, und wenn du das tun, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des angreifenden Monsters zu. Du kannst den Effekt von "Bujingi Yata" nur einmal pro Zug nutzen.
Bujintei Kagutsuchi Rang 4 Ungeheuer Krieger
2 Monster vom Tp Ungeheuer Krieger der Stufe 4
Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird; lege die 5 obersten karten deines Decks auf den Friedhof. Diese Karte erhält 100 Atk für jedes Bujin Monster das durch diesen Effekt auf dem Friedhof landete. Wenn ein Bujin Monster durch Kampf oder Karteneffekt zerstört werden würde; hänge ein Xyz Material ab um die Zerstörung des Monster zu verhindern.
Gespiegelter Resonanz Bujin
Am start der Mainphase 1; wenn du ein Bujin Monster kontrollierst und dein Gegner mehr Monster als du kontrollierst. Kein Spieler kann bis zur nächsten Endphase deines Gegners Zauber oder Fallenkarten aktivieren oder deren effekte nutzen.
Support in Legacy of the Valiant
LVAL-JP054 Bujintei Tsukuyomi
LICHT/Ungeheuer-Krieger - Xyz - Effekt/Rang 4/1800/2300
2 LICHT Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; lege alle Karten in deiner Hand (mind. 1) auf den Friedhof und dann, ziehe 2 Karten. Wenn diese Karte mit Xyz-Material das Spielfeld durch einen Karteneffekt deines Gegners verlässt: Du kannst so viele "Bujin"-Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen, bis zur Anzahl Xyz-Material die an diese Karte angehängt waren; beschwöre die gewählten Ziele als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 "Bujintei Tsukuyomi" kontrollieren.
LVAL-JP026 Bujin Arasuda
LICHT/Ungeheuer-Krieger - Effekt/4/1600/1900
Falls ein "Bujin"-Monster, das du kontrollierst, oder in deinem Friedhof verbannt wird: Du kannst diese Karte als Spezalbeschwörung in der offenen Verteidigungsposition von deiner Hand beschwören. Während der End Phase, falls du während diesem Spielzug deiner Hand ein "Bujin"-Monster von deinem Deck hinzufügt hast, ausser durch ziehen, solange diese Karte offen auf dem Feld liegt: Du kannst 1 Karte ziehen, dann wirf 1 Karte ab. Du kannst nur 1 offenen "Bujin Arasuda" kontrollieren.
LVAL-JP027 Bujingi Peacock
LICHT/Geflügeltes Ungeheuer - Effekt/4/1800/700
Während deiner Main Phase 2: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen: Füge deiner Hand 1 "Bujin"-Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst keine Karten oder Effekte in dem Spielzug aktivieren, in dem dieser Effekt aktiviert wird, ausser "Bujin"Karten. Du kannst den Effekt von "Bujingi Peacock" nur einmal pro Spielzug aktivieren.
LVAL-JP028 Bujingi Swallow
LICHT/Geflügeltes Ungeheuer - Effekt/4/1800/700
Während deiner Main Phase 1: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann, 1 "Bujin"-Monster wählen, das du kontrollierst; es kann während jeder Battle Phase dieses Spielzugs einen zweiten Angriff durchführen. Andere Monster können in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
LVAL-JP029 Bujingi Fox
LICHT/Ungheuer -Effekt/4/200/2100
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und 1 "Bujin"-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; du erhälst keinen Schaden in diesem Spielzug.
LVAL-JP030 Bujingi Hare
LICHT/Ungeheuer Effekt 1700/500
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann, 1 "Bujin"-Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger wählen, das du kontrollierst; einmal in diesem Spielzug, kann es weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst den Effekt von "Bujingi Hare" nur einmal pro Spielzug verwenden.
LVAL-JP065 Bujin Gather
Normale Zauberkarte
Falls du keine anderen Monster kontrollierst und mindestens 1 andere Karte in deiner Hand hast: Mische alle "Bujin"-Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger von deinem Friedhof in dein Deck (min. 1) und falls du dies tust, lege deine gesamte Hand auf den Friedhof (min. 1) und dann, kannst du bis zu 3 "Bujin"-Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 "Bujin Gather" pro Spielzug aktivieren.
Support in Primal Origin
PRIO-JP024 Bujin Hirume
LICHT/Ungeheuer-Krieger - Effekt/4/2000/1000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von der Hand) beschworen werden, indem 1 "Bujin"-Monster aus deinem Friedhof verbannt wird, ausser "Bujin Hirume". Nachdem diese Karte auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschworen wurde, falls diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann wirft dein Gegner 1 Karte ab. Du kannst nur 1 " Bujin Hirume" kontrollieren.
PRIO-JP052 Bujinki Amaterasu
LICHT/Ungeheuer-Krieger - Xyz - Effekt/Rang 4/2600/2500
3 Monster der Stufe 4
Du kannst nur 1 " Bujinki Amaterasu" kontrollieren. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; führe 1 dieser Effekte aus, abhängig davon, wessen Spielzug es ist.
● Dein Spielzug: Wähle 1 deiner verbannten Monster der Stufe 4 oder niedriger; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
● Der Spielzug deines Gegners: Wähle 1 deiner verbannten Monster der Stufe 4 oder niedriger; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
PRIO-JP0(??) Bujintervention
Normale Zauberkarte
Aktiviere diese Karte indem du ein "Bujin"-Monster auf dem Spielfeld wählst. Während des Spielzugs, jedes Mal wenn es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, wessen ATK gliech oder größer als seine Grund-ATK: verbanne das gegnerische Monster, und wenn du dies tust, verbanne alle Monster mit demselben Namen von der Hand, Main Deck, Extra Deck und Friedhof deines Gegners.
PRIO-JP0(??) Bujin Concealment
Normale Fallenkarte
Effect unconfirmed: Wähle 1 "Bujin"-Xyz-Monster, das du kontrollierst; verbanne das gewählte Ziel und falls du dies tust, gib alle Monster auf dem Spielfeld auf die Hand zurück. Bis zu deiner 2. End Phase, nach der Aktivierung dieser Karte, kann kein Spieler Monster beschwören, zusätzlich erhält kein Spieler Schaden. Während der 2. End Phase, nach der Aktivierung dieser Karte: Beschwöre das verbannte, gewählte Ziel als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, hänge 1 "Bujin"-Monster von deinem Friedhof an es als Xyz-Material an.
Bujingi Sinyou
During either player's Damage Step, if a Beast-Warrior-Type "Bujin" monster you control battles an opponent's monster: You can banish this card from your Graveyard; that monster you control gains ATK equal to the current ATK of the opponent's monster it is battling until the end of the Damage Step, and if it does, all battle damage your opponent takes from this battle is halved. You can only use the effect of "Bujingi Sinyou" once per turn.
Decklisten:etcg
Dragane(Handtrap)
NokyRed
Monsterkarten 17x
3x Bujin Yamato
2x Bujin Mikazuchi
1x Bujin Arasuda
2x Bujin Hirume
3x Bujingi Kranich
2x Bujingi Hase
2x Bujingi Schildkröte
1x Bujingi Quilin
1x Aufrichtig
Zauberkarten 15x
3x Topf der Gegensätzlichkeit
3x Feuerformation - Tenki
3x Mystischer Raum-Taifun
2x Kolosseum des Kaisers
2x Verbotene Lanze
2x Bujininkarnation
Fallenkarten 08x
1x Reißender Tribut
1x Bodenlose Fallgrube
1x Ernste Warnung
1x Zwangsevakuierungsgerät
2x Durchbruchfähigkeit
2x Leere der Eitelkeit
Extra Deck 15x
3x Bujintei Susanowo
1x Bujintei Kagutsuchi
1x Bujintei Tsukuyomi
1x Bujinki Amaterasu
1x Bruderschaft der Feuerfaust - Tigerkönig
1x Sternzeichen-Kundler Omega
1x Sternenvasall Paladynamo
1x Übelschar-Exzitonenritter
1x Nummer 101: Lautlose Ehre ARC
1x Abyss-Bewohner
1x Nummer 50: Schwarzes Maischiff
1x Gagaga-Cowboy
1x Nummer 103: Ragna-Zero
Side Deck 15x
2x Maxx ''C''
2x D.D. Krähe
1x Bujintervention
1x Bujinstörung
2x Entlarven
2x Geisteszersetzung
2x Schatteneinsperrender Spiegel
3x Staubtornado
Dark Something
Monster: 15
3 Bujin Yamato
2 Bujin Mikazuchi
3 Bujingi Crane
2 Bujingi Hare
2 Bujingi Turtle
1 Bujingi Quilin
1 Honest
1 Brotherhood of the Fire Fist - Bear
Zauber: 14
3 Fire Formation - Tenki
3 Pot of Duality
3 Mystical Space Typhoon
2 Bujincarnation
2 Forbidden Lance
1 Soul Charge
Fallen: 11
2 Fiendish Chain
2 Vanity's Emptiness
2 Black Horn of Heaven
2 Dimensional Prison
1 Bottomless Trap Hole
1 Solemn Warning
1 Compulsory Evacuation Device
Side Deck: 15
3 Maxx "C"
2 Fossil Dyna Pachycephalo
1 Swift Scarecrow
2 Creature Swap
2 Twister
2 Debunk
2 Mind Crush
1 Black Horn of Heaven
Extra Deck: 15
3 Bujintei Susanowo
1 Bujintei Kagutsuchi
1 Constellar Omega
1 Brotherhoof of the Fire Fist - Tiger King
1 Starliege Paladynamo
1 Evilswarm Exciton Knight
1 Number 101: Silent Honor ARK
1 Gagaga Cowboy
1 Abyss Dweller
1 Number 50: Blackship of Corn
1 Number 82: Heartlandraco
1 Diamond Dire Wolf
1 Maestroke the Symphony Djinn
Kieler Jung
Monster:
3x Hirume
2x Yamato
2x Mikazuchi
2x Sinyou
2x Turtle
3x Crane
2x Hase
2x Arasuda
1x Quilin
1x Hones
2x Maxx C
2x Veiler
Zauber:
3x Incarnation
3x Kaiser
3x Tenki
2x MST
1x Hole
1x BoM
Fallen:
3x Decree