"It's a Trap!" - Die Traptrix!

  • Willkommen im Loli-... im Traptrix Strategiethread!



    Vorwort:


    Diese kleinen Mädchen sehen zwar verführerisch süß aus, aber sie stellen allesamt Insekten und Pflanzen dar, die ihre Opfer gerne in Fallen führen. Nepenthes ist eine Kannenpflanze, Atrax ist eine Trichternetzspinne und Myrmeleo ist eine Löwenarmeise.



    Besonderheiten:


    Alle Traptrix haben die Eigenschaft, selbst immun gegen "hole" normal Fallenkarten zu sein.
    Mit Myrmeleo haben wir einen Searcher für "hole" Fallenkarten bei Normalbeschwörung, und einen MST Effekt bei Spezialbeschwörung.
    Nepenthes faulenzt lieber am Feld herum, und holt uns einmal pro Zug eine andere Traptrix aus dem Deck, wenn eine "hole" Fallenkarte aktiviert wird.
    Atrax lässt uns sogar "hole" Fallenkarten aus der Hand spielen, und verhindert das normale Fallenkarten negiert werden.
    Das tolle daran ist, dass selbst MirrorForce, D-Prison, TT & co. nicht annulliert werden können.



    Die Monster dieses Decks:


    Leider hat dieses Deck noch keine themeneigenen Zauber...




    Dafür aber eine sehr gute Falle!



    Naja, wenigstens gibt es Masse an Support!


    Das Deck hat Trotz der Tollen vielen Karten auch ein paar große Nachteile...
    Traptrix ist wirklich ein feines Deck, und mit etwas mehr Themeninterner Support kann noch etwas großartiges daraus werden, jedoch... momentan fehlt einfach eine Intelligente Draw-engine. Irgendwann hat man keinen Kartennachschub mehr, und Exceeden will man eig manchmal nicht, weil sonst die netten Effekte der Traptrix weg sind, die einen so gut Beschützen. Zudem haben sie kein Boss Monster, und ihnen Fehlt es auch an Monster Removal. Kann man zwar alles reinhauen, aber auf Kosten der Konstanz.
    Ich hoffe nur, das die Lolis bald mehr Support bekommen, da das Thema an sich schon verdammt interessant und witzig wäre!



    Vielen dank für das schnelle lesen, Kritik und Anregungen sind erwünscht!

  • [Umfragen-Placeholder]
    Wie spielt ihr eure Traptrix?
    - Synchro. Eindeutig.
    - Exceeden reicht.
    - Control ist mir zu wichtig.
    - Ich splashe sie nur in meinen Decks.



    Die Umfrage wird bald erstellt, vorerst ist das nur der... naja... Platzhalter.^^

  • Bis jetzt sehr schön aufgebaut der Thread, und bin gespannt wie er sich weiterentwikelt.
    Hab von vielen mitbekommen das sie das Thema interesiert, ich hoffe allso auch das von ihnen noch mehr folgen wird. Zumal sie auf soviele alte Karten zurückgreifen was ich herlich finde.
    Da sie alle erde sind kann man schonmal auf den support zurückgreifen. Spiritistische Erdkunst - Kurugane fällt mir da auf anhieb ein, um die effekte besser zu reizen. Für den mangelnden speed fallen mir halt nur die zugfallenkarten ein wie Vermächtnis von Yatagarasu, Tollkühne Gier usw. das tolle daran ist das es normale fallen sind und diese nicht niegert werden können solang Atrax liegt.
    Das gute daran ist ja das von ihnen bis jetzt so wenig draußen ist ist das sich mehr gedanken drum gemacht wird wie man sie am besten spielen kann um sie effektiv zu machen. Ich bin auf die kommenden listen und varianten echt sehr gespannt.

  • Wie wär's beim Support mit Redox? Sind immerhin alles Erde Monster, es sei denn man spielt Beetron, Veiler etc.


    Das Thema, interessiert mich doch sehr und hoffe daher, dass noch 'n paar Sachen kommen...hoffe mal, man kann da was draus bauen. :)

  • Mein Line Up würde so aussehen, keine Deckliste, nur eine Idee:


    16 Monster


    3x Atrax
    2x Gigapflanze
    2x Myrmeleo
    2x Debris Dragon
    1x Einzelfeuerblüte
    1x Spore
    1x Nesseln
    1x Kopierpflanze
    1x Dandylion
    1x Herrscher Des Gifts
    1x Tytannial


    11 Zauber


    1x Samen Der Täuschung
    2x Überwachen
    2x Versteckte Waffenkammer
    2x Wunderdünger
    3x Topf Der Gegensätzlichkeit
    1x Törichtes Begräbnis


    13 Fallen


    2x Klebefallgrube
    2x Chaos-Fallgrube
    2x Leeren-Fallgrube
    2x Fallgruben-Albtraum Der Fallenstellerin
    2x Tiefe, Dunkle Fallgrube
    1x Bodenlose Fallgrube
    1x Fallgrube
    1x Warning


    Wie würdet ihr es spielen?


    Gruß Watapon

  • Chaos-Fallgrube passt nicht in das Deck, da das Deck nur mit normalen Fallenkarten interagiert.


    Wäre in dem Fall aber egal, da man ja auch mal was setzen könnte^^ und diese Konterkarte ist sehr stark, wo jetzt schon kein Urteil mehr erlaubt ist. Wird ja aktuell viel Licht und Finsternis gespielt und daher mal was removen beim Gegner um das Feld freizuhalten kann schon was.


    Gruß Watapon

  • Dann viel Spaß mit der Karte gegen Dragons, Mermails und Prophecy ^^
    Ich finde nicht einmal, dass das Deck zu wenig internen Support, sondern dass es einfach zu wenig gute Fallgruben gibt.
    Die meisten Gruben sind einfach viel zu situationsabhängig.


    Ja zu wenig gute Fallgruben stimmt schon, daher muss man sich die Besten rauspicken und dazu gehört eben mal Chaos-Fallgrube. Sie kann massiv Zombies zerwürgen, Blackwing, Infernity, Lightsworn/Zombiesworn, DW, Evilswarm, Agent Angel, Constellar, Prophecy (haben Licht und Finsternis drin), macht Big Eye kaputt, viele Synchros, Xyz´s.


    Ihr Einsatzgebiet ist sehr groß.


    Guß Watapon

  • Sag mir mal bitte, wie die Karte gegen Prophecy gut sein soll.
    Zu den anderen Decks könnte ich auch viel sagen, aber lass ich mal.
    Tatsache ist, dass die Karte einfach gegen zu wenige Decks wirklich GUT ist.
    Und als Sideoption ist sie auch nix, weil sie eben nicht suchbar ist. Die Karte passt einfach nicht ins Deck, da spiele ich lieber Mirror Force,Fiendish Chain und co.

  • Sag mir mal bitte, wie die Karte gegen Prophecy gut sein soll.
    Zu den anderen Decks könnte ich auch viel sagen, aber lass ich mal.
    Tatsache ist, dass die Karte einfach gegen zu wenige Decks wirklich GUT ist.
    Und als Sideoption ist sie auch nix, weil sie eben nicht suchbar ist. Die Karte passt einfach nicht ins Deck, da spiele ich lieber Mirror Force,Fiendish Chain und co.


    Dann zeig mir doch mal dein Fallgruben-Line Up wie du es dir vorstellen könntest. Schließlich muss Atrax ja noch paar vernünftige Fallgruben haben.

  • Haha, es ist SEHR schön zu sehen wie viele Leute dieses Thema interressiert ;)
    Ich update den Thread jetzt in diesem Moment mit dem restlichen Support, ich musste um 2 leider unterbrechen, aber wollte den Thread nicht erst morgen eröffnen. Redox&co. Supportkarten kommen ja heute eh noch, nur keine Sorge ;)
    Und Chaos Fallengrube wäre eher was fürs side. Ansonsten ist Void-trap hole um weiten besser.^^

  • Naja, ich bin eigentlich gar nicht am Thema an sich interessiert.
    Nur experimentiere ich mit Myrmeleo im Inzektor rum (da ich 3 Insect Imitation spiele). Dünnt das Deck aus, schießt hinten, wenn sie durch Imitation/Beetron/Call kommt, ist Lv4 für Lavalval Chain.
    Deswegen hab ich gedacht, dass ich mal hier reinschaue, ist ja n gut gemachter Thread ^^

  • Jepp, Traptrix sind auch ein sehr netter Splash, das ist komplett ohne Frage ;)
    Insektor&co. profitieren sicher davon, dafür hab ich ja die Umfrage unter dem Thread gemacht ;)

  • Jupp, da das System etwas... *hust* ist.
    Will die Umfrage nicht im Startpost haben, da es sonst den ganzen Thread hässlich macht, also muss das erstmal warten.^^