Das IMPERIUM schlägt zurück! - >>Monarchen 2.0<<

  • Ich grüße alle herzlich zum neuen

    Monarchen Thread




    Vorwort


    Da der alte Thread veraltet war und nicht gewartet wurde, habe ich einen neuen aktuellen erstellt.
    Aus dem alten Thread übernehme ich im groben nur die Struktur, bzw. die Gliederung.
    Ich lege dabei großen Wert auf Übersichtlichkeit und Aktualität.
    Ich benötige aber auch eure Hilfe dazu, alles aktuell zu halten und zu verbessern. Also bitte eben posten, wenn es was neues gibt. :)



    Gliederung


    1. Definition
    2. Monarchen Karten & Support
    3. Was macht(e) die Monarchen so populär?
    4. Wie wirkt sich die neue BanList auf das Deck aus?
    5. Die Strategie
    6. Deckbau
    7. Blick in die Zukunft
    8. Turnierberichte




    Supportkarten


    Punkt 3: Was macht/e die Monarchen so populär?(aus früherem Thread kopiert)


    Früher, damit meine ich gezielt die Zeit vor der Erscheinung des verhassten Booster Packs Phantom Darkness, war das Spiel noch um Welten langsamer. Flipper traf man so gut wie in jedem Deck an, auch der Adlige der Auslöschung war auf dem Höhepunkt seiner Karriere, fast jeder Spieler zockte ihn sooft wie möglich. Doch bevor wir hier vom Thema abschweifen, kehren wir lieber in die Realität zurück, die Erweiterungen Phantom Darkness, Light of Destruction und The Duellist Genesis sind schon lange erhältlich. Für manche Duellanten (insbesondere für die mit Geld =)) ein Traum, so brauchte man nicht mehr allzuviel denken und konnte mit gewissen Kartenkombos, welche in fast jedem Duell möglich waren, das Spiel gewinnen. Für die Monarchen war es jedoch eher ein Alptraum, plötlich gab es kaum mehr Monarchen Spieler. An jeder Ecke wurden die sogennanten Kin-Tele-Dad Spieler aufgefunden und später auch noch die Zombiesworn Spieler. Besonders letzteres versprach soviele Spezialbeschwörungen wie noch nie ein Deck zuvor, so war es für das Zombiesworn kein Problem in einem Zug eben mal 4 Synchrobeschwörungen zu ermöglichen. Aufgrund dieser extremen Geschwindigkeit, mit welcher die Metadecks damals aufwarten konnten, mussten sich die Monarchen geschlagen geben. Doch vor ungefähr einen Monat wurden die neuen Änderungen der Verbotsliste bekannt gegeben. Auf das Motto "Neue Liste neues Glück" packten viele Duellanten ihre alten Monarchen Decks wieder aus und begannen eifrig zu testen. Doch scheinbar trugen diese Versuche keine Früchte denn auf den ersten Turnieren war das sogennante "Cat-Gladiator" absolut dominierend. Ein wenig später schien sich das Lightsworn-Deck durchzusetzen. Doch auch das war nicht von langer Dauer denn kurz darauf erschien nämlich der verhasste "X-Säber Airbellum", welcher ebenfalls perfekt mit der Rettungskatze harmonierte und so hat das Metagame das stärkste Deck des Formats gefunden. Bis zum 1. September 2009! Den Monarchen wird (wieder einmal) ein gewaltiger "Push" zuteil und dass das Rescue-Synchro tot ist. Wie sich die Monarchen in den kommenden Turnieren behaupten werden steht noch in den Sternen aber die Verbotsliste lässt hoffen. :P
    Auch Stardust Overdrive bietet wieder einen kleinen Push für die Monarchen, doch später mehr dazu.



    4: Wie wirkt sich die neue BanList auf das Deck aus?


    Die neue Liste erscheint nun am 1.1.2014. Generell soll nun alle 3 Monate eine neue Liste erscheinen, nicht wie bisher alle 6 Monate.
    Diese Liste nimmt uns den stärksten Gegner: Dragonruler
    Dank dem Verbot von "sechster sinn" und "rückkehr aus ..." sind dragonruler erheblich geschwächt. zusätzlich aber auch durch die limitierung von allen e-dragons. Auch lightsworn hat durch den verbot von "sechtser sinn" eingebüßt.
    Allerdings werden bujins nicht angerührt und zombies sogar weitaus gestärkt. In wie fern diese beiden uns Probleme bereiten steht noch offen.
    Dark World hat wieder 3x tour guide zur verfügung. Glücklicherweise spielt derzeit keiner "dunkler Nebel", was FrogNarch spieler erheblich in die Ecken drängt.
    Magier des Glaubens wirdw wohl in vielen Decks wieder einzug finden, Magiebuch des Schicksals wird limitiert.
    Grob zusammengefasst: die neue liste stärkt/schwächt uns in keinster weise. Dafür schwächt sie aber viele andere decks, die uns gefährlich werden könnten. im gegenzug dazu wurden aber auch 2-3 decks angehoben. Im endeffekt bleibt es bei einem +-0 für uns.



    5: Die Strategie


    Die Strategie ist simpel: Beschwöre Monster oder anderes Futter. Opfere es für den Monarchen. Nutze Effekt. Erlange Vorteil und Kontrolle.
    Zumindestens war es so.
    Heut zu tage ist es etwas komplizierter. Monarchen haben ein OTK-Potential, können aber auch auf Verteidigung oder Kontrolle gespielt werden.
    Da wir gerade bei Kartenvorteil sind:
    http://www.pojo.biz/board/showthread.php?t=775058
    http://yugioh.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=2319
    ich empfehle die beiden Links gut zu lesen (Achtung, beides auf englisch).


    Je nachdem wie ihr euer Deck auslegen wollt, müsst ihr auch euer Deck dementsprechend anpassen. Aber bedenkt eines:


    Je explosiver das Deck ist, desto instabiler ist es. Je stabiler das Deck ist, desto langsamer ist es.



    6: Deckbau




    7: Blick in die Zukunft


    Im Jahr 2005 erschienen die Monarchen. 8 Jahre später erhalten sie ein Upgrade, wir bekommen die "MEGA Monarchen".
    Die Mega Monarchen verdoppeln die Effekte der "alten" Monarchen und haben dabei nur 400 ATK und 2 Sterne mehr.
    Sie lassen sich per 2 tribute beschwören ODER mit einem Tribut, WENN das Tribut ebenfalls tributbeschworendes Monster war.
    D.h. im Klartext --> Ruf einen Monarchen, nutze Effekt --> Opfere diesen Monarchen, rufe einen Meganarch und nutze den Effekt 2x.
    Als Bonus darf man in diesem Fall sogar noch eine Karte extra ziehen!


    Mit samt den Mega Monarchen kommt auch neuer Support. Dieser besteht bisher aus 2 permanenten Zaubern, welche Monster suchen und schützen. Allerdings ist der Zugriff auf das Extradeck damit untersagt. Konami will Monarchen wohl stark machen, wie in alten Zeiten, aber mit Support um im modernen schnelllebigen Spiel überleben zu können. Da es damals weder Synchro noch XYZ gab und Moarchen keine Fusionen hatten, werden sie auch in Zukunft nicht in Erscheinung treten.


    Bisher gibt Konami wenig über die Zukunft der Monarchen bekannt. Es bleibt abzuwarten.



    8. Turnierberichte


  • schön. damit haben wir nun den ersten neuen strategiethread. um unmittelbar an die diskussion des alten threads anschließen zu können, hier mal die letzten zwei posts:




    Warum keine Vanity´s Fiend? Mmn , eine der besten Karten in dem Deck


    viel spaß nun beim weiteren diskutieren.

  • Wie siehts aus? Habt Ihr alle schon das Ghostnarch mal getestet?
    Bei mir liefen die tests so lala.. aber ich teste halt auch vers. techs.
    Siege gegen Dragon, Evilswarm, Nobleknight und X-Saber
    Loose gegen firefist, wind up, und das dritte hatte ich leider vergessen.


    Gegen wind up waren einfach die rabbits das problem und irgendwann gingen mir ressourcen aus.


    Das ist wohl auch das ganze problem, das im ghostnarch einem schneller die ressourcen ausgehen, aber man ist halt schneller... ich spiele aktuelle beide permanenten spells, und march ist besser als gedacht. return hat sich "noch" nicht wirklich bewährt :(


    top karte des decks ist für mich scare... mit der kann man soviel unsinn anstellen :D



    Erfolge 2013:
    YCS Bochum Top 16 Prophecy (1 nach Swiss)
    SOC Hamburg Top 8 Prophecy
    EM Frankfurt 8:3 Vorrunde Prophecy
    SCS4 5:2 Vorrunde X-Saber
    WCQ Witzenhausen 4:1 Ghostrick

  • Das Rot tut etwas in den Augen weh, aber ansonsten ein guter Thread, bei dem man merkt das man sich mühe gegeben hat!^^
    Und Ghostnarchen machen sich soweit eig gut^^

  • mein ghostnarch läuft soweit ganz gut, aber es kommt mal vor, dass ich entweder gar keine monarchen ziehe, oder gar keine ghosts.
    da fehlt noch die feinarbeit.


    neXt90:
    was genau meinst du mit return und scare in deinem post? mir fallen da so viele karten ein :D


    LordTakeo:
    ich werd den startpost noch mal am we überarbeiten/ergänzen, wenn ich die zeit finde
    aber danke für die kritik :))



    edit: return= return of the monarch ==> ehemals molding the monarch

  • Das blau ist unangenehm zum lesen...

    Zitat von Epikur von Samos (341 - 271 v. Chr.), griechischer Philosoph


    Wem genug zu wenig ist, dem ist nichts genug.

    Zitat von Epikur von Samos (341 - 271 v. Chr.), griechischer Philosoph


    Wenn du einen Menschen glücklich machen willst, dann füge nichts seinen Reichtümern hinzu, sondern nimm ihm einige von seinen Wünschen.

  • Bin eigentlich mit meinem Ghostrick-Monarch ganz zufrieden und aufgrund der Tatsache, dass ich in diesem Deck die beiden Perma-Spells spielen kann ziehe ich es momentan Frognarch vor (auch unter anderem deshalb, dass Ghostricks alle Dark sind und durch Formung der DAD zur passenden Zeit gesucht werden kann)


    Was ich mir dabei noch überlegt habe: was haltet ihr von Seal of Orichalcos? im momentanen Meta eher unsinnig aufgrund vieler Ruler- und Prophecy Decks die das Seal einfach per Feldzauber wegnuken, aber sonst gefällts mir super (mal abgesehen davon dass wir durch die beiden Monarch-Permas eh nicht auf unser Extra zurückgreifen können)


    Ansonsten sehr übersichtlich gestalteter Thread, gefällt mir :klatsch:
    Weiter so! :daumen:

  • rot wurde geändert zu orange (wobei mich das rot nicht gestört hat ;) )
    blau wurde auch geändert, das war wirklich schwer zu lesen
    Topf der Duplizität hinzugefügt



    Orichalcos
    Ich spiele sie 1x Main, aber ohne Landformen, da kein platz.
    Die Karte hat mich schon sehr oft vor schlimmeren bewahrt, da Monarchen auf einmal 2900 ATK hatten :D
    Also meine Meinung, sie muss!

  • Bin auch ziemlich überzeugt von Oricalcos, aber ich spiele schon meine 1x Landformen... ist halt ne nette speed karte.^^


    Und das Thread sieht super aus! :3

  • Und das Thread sieht super aus! :3


    danke :)
    ich bemühe mich es möglichst optisch ansprechend zu gestalten


    Landformen ist zwar ne speedkarte, aber speed hat das trickNarch genug.



    ich hab auch einige tests damit gemacht und ne richtig gute tech-karte bisher gefunden :D
    ich hab gegen buijin ein richtig üblen OTK kassiert und gegen ZW-Utopia auch, wenn da nicht lantern wäre.


    gegen den rest hatte ich eig. keine probleme. die gegner machen specials, bauen ihr feld auf, dies, das...dann kommt eine seelentausch-caius-return-dad-combo und die meisten quitten :(


    werde es aber weiter testen, vllt ein 3. seelentausch

  • ich meinte ghostrick scare und return of the monarchs.


    Orichalcos ist echt mal ne tolle idee... werde ich gleich mal testen



    Erfolge 2013:
    YCS Bochum Top 16 Prophecy (1 nach Swiss)
    SOC Hamburg Top 8 Prophecy
    EM Frankfurt 8:3 Vorrunde Prophecy
    SCS4 5:2 Vorrunde X-Saber
    WCQ Witzenhausen 4:1 Ghostrick

  • Möbius der Mega Monarch


    You can Tribute Summon this card by tributing 1 Tribute Summoned monster. When this card is Tribute Summoned: Target up to 3 Spell/Trap Cards; Destroy those targets. If this card was Tributed Summoned by Tributing a WATER monster, it gains this additional effect.
    ● Your opponent cannot activate the targeted cards in response to this effect’s activation.



    geilo, ein weiterer Monarch :D
    das artwork sieht auch gut aus


    der effekt lässt uns nun weiter vermuten, wie der effekt von caius und raiza aussehen werden, die wohl meist begehrtesten monarchen!
    dass der alte effekt verdoppelt wird stimmt wohl nicht, und das man eine karte ziehen darf auch nicht

  • Bin da irgendwie enttäuscht vom artwork... sieht nicht so gut aus wie grandmarg aber vllt wird ja der scr status mehr hermachen



    Erfolge 2013:
    YCS Bochum Top 16 Prophecy (1 nach Swiss)
    SOC Hamburg Top 8 Prophecy
    EM Frankfurt 8:3 Vorrunde Prophecy
    SCS4 5:2 Vorrunde X-Saber
    WCQ Witzenhausen 4:1 Ghostrick

  • Will of the Monarchs
    Trap Normal
    If you have no cards in your Extra Deck: Target 1 face-up Tribute Summoned monster you control; negate that monster’s effects, also it becomes unaffected by card effects other than this card’s



    Promise of an Adversary
    Normal Trap Card
    If you do not control a monster that was Special Summoned from the Extra Deck: Target 1 face-up monster your opponent controls that was Special Summoned from the Extra Deck; gain control of that monster until the End Phase. During the turn you activated this card, you cannot Special Summon monsters.



    Advance Devoter
    Level 3 WATER Warrior-Type Effect Monster
    ATK 800
    DEF 2000
    Cannot be Special Summoned, except by its own effect. If you Tribute Summon a monster by using this card, during your next Standby Phase: Special Summon this card from your Graveyard. During the turn you activated this effect, you cannot Special Summon monsters from your Extra deck.



    und ich hab da noch so ein gerücht gehört von "judgment of the monarch".
    Effekt war ungefähr: "wenn du keine karten im extradeck hast, annuliere die aktivierung einer Z/F oder monstereffekt und zerstöre es"
    aber bisher nichts genaueres

  • Ohoho, Konamie hört auf seine Fanbase? Diese Monarchkarten sind Spitze, und kein Geld fürs Extra Deck ausgeben ist auch recht nett ;)