Willkommen im Donner Thread!
Vorwort:
Was ist die Donner-Familie wirklich?
Naja, das "Thema" Donner bezieht sich auf einige Karten die vom Manga stammen: Pa(pa)Donner, Ma(ma)Donner, Schwes(ter)Donner und Bru(der)Donner, wobei der Bruder es leider nicht als Karte geschafft hat. Die Familie ist ein einziger Wortwitz im Japanischen, und hier darf man eig auch eigentlich ab und zu bei den Namen schmunzeln.
Besonderheiten:
Das Deck hat ein extremes Swarmpotential, da wir mit PaDonner und MaDonner ein 2tes lv.4 Licht Donner Monster zusätzlich Normalbeschwören können außer sich selbst. Somit kann man ein volles Feld recht schnell zusammenbekommen! Schwesdonner recycled unseren Grave bei Normalbeschwörung, und gibt uns Kartenvorteil, während diverse Zauberkarten den selben Job erledigen.
Fazit: Swarmen + Kartenvorteil = Profit.
Monster:
Light
Types Thunder/Effect
Level 4
ATK/DEF 1300/600
Effect:Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 LICHT Monster vom Typ Donner der Stufe 4 als zusätzliche Normalbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Padonner“.
Unsere erste Swarmkarte! Alle Monster vom Typ Donner Level 4, da kann auch mal ein Thunderking hingelegt werden! 3x Pflicht
Light
Types Thunder/Effect
Level 4
ATK/DEF 1400/700
Effekt:Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 LICHT Monster vom Typ Donner der Stufe 4 als zusätzliche Normalbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Madonner“.
Unsere zweite Swarmkarte! Maxx C ist nutzlos gegen drölf Normalsummons, also auch diese karte 3x Pflicht!
Light
Types Thunder/Effect
Level 4
ATK/DEF 900/400
Effekt:Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 LICHT Monster vom Typ Donner der Stufe 4 mit 1600 oder weniger ATK in deinem Friedhof wählen, außer „Schwesdonner“; verbanne das gewählte Ziel. Während der End Phase dieses Spielzugs, füge die Karte deiner Hand hinzu.
Ein toller Plusgenerator, hilft uns nicht ganz so Kartenleer darzustehen, aber ist dennoch leicht verwertbar da sie Donner und lv.4 hat.
Light
Type Thunder
Level 4
ATK/DEF 1600/1200
Effect:Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 2 LICHT Monster vom Typ Donner der Stufe 4 mit demselben Namen mit 1600 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu. Du kannst den Effekt von "Donner-Seepferd" nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Wieder eine Karte die niemals tot kommen kann und uns unsere geliebten Donner-Freunde sucht! 3x Pflicht!
Support:
Light
Type Thunder
Level 4
ATK/DEF 1500/1500
Effect:Falls diese Karte von der Monsterkartenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 500 Life Points zahlen, um 1 offenes Monster zu wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Falls das ausgerüstete Monster angreift oder angegriffen wird: Es erhält nur während des Damage Steps 1000 ATK.
Donner lv 4 Light tuner. Und sogar verwertbar, um die ATK zu boosten! 3x Pflicht!
Light
Type Thunder
Level 4
ATK/DEF 1900/800
Effect:Kein Spieler kann seiner Hand Karten von seinem Deck hinzufügen, außer durch Ziehen. Während der Spielzuges eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner ein Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde: Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen; annulliere die Spezialbeschwörung und falls dies tust, zerstöre es.
Er ist nicht ohne Grund Limitiert... 1x Pflicht, um sehr viele Decks lahmzulegen
Light
Type Fee
Level 4
ATK/DEF 1100/1900
Effect:Während deiner Main Phase kannst du diese Karte vom Spielfeld auf die Hand ihres Besitzers zurückgeben. Während des Damage Steps eines beliebigen Spielers, wenn ein offenes LICHT Monster kämpft, das du kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um dieses Monster bis zur End Phase ATK in Höhe der ATK des gegnerischen Monsters, gegen das es kämpft, erhalten zu lassen.
Wieder nicht ohne Grund Limitiert... 1x Pflicht, um Protection und OTK's hervorzurufen.
Earth
Type Machine
Level 2
ATK/DEF 800/400
Effect:Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während deiner Main Phase 1, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; ziehe 2 Karten, dann beginnt die End Phase dieses Spielzugs. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
In Kombination mit dem Seepferd gibt es noch mehr Draw-Power, um extremen Speed zu geben. +2 in einem Zug, es gibt kaum Decks die das können. Wenn gespielt, dann 2-3x
Light
Type Thunder
Level 4
ATK/DEF 1500/1500
Effect:Diese Karte erhält ATK in Höhe des gemeinsamen Rangs aller offenen Xyz-Monster, die dein Gegner kontrolliert, x 300.
Er ist ein guter Filler, und kann ab und zu sehr viel Dmg raushauen gegen Dragons oder Hochrangige Exceeds.
Wähle 2 Monster vom Typ Donner mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
Wieder eine Karte für mehr Plus. 2-3x Da sie ab und an Tot kommen kann.
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge 1 offenes LICHT Monster der Stufe 4, das du kontrollierst, als Xyz-Material an das gewählte Ziel an. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 2 LICHT Monster vom Typ Donner der Stufe 4 mit demselben Namen in deinem Friedhof; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
Eig keine schlechte Karte aber... meh, recycling batteries macht einen besseren Job, und die Karte lohnt sich wirklich nur in Xyz material recycling builds.
Du kannst nur 1 "Stoische Herausforderung" kontrollieren. Rüste nur ein offenes Xyz-Monster, das Xyz-Material hat, mit dieser Karte aus. Es erhält 600 ATK für jedes Xyz-Material, das an Monster angelegt ist, die du kontrollierst, und jeder Kampfschaden, den dein Gegner aus Kämpfen erhält, an denen es und sein Monster beteiligt sind, wird verdoppelt, aber seine Effekte können nicht aktiviert werden. Während der End Phase deines Gegners: Lege diese Karte auf den Friedhof. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das ausgerüstete Monster.
Wirklich nur für einen OTK ausgelegten Build zu empfehlen!
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annuliere den Angriff und 1 offenes LICHT Monster, das du kontrollierst, erhält bis zu deiner nächsten End Phase ATK in Höhe der ATK des gewählten Ziels.
Unter den Standardfallen wie Mirrorforce und Dimensional Prison ist diese Karte Top!
Kombos&Vorteile:
"Hä, wie soll das Deck gut sein?" Nunja, man kann zurückgehen, und sich ansehen was man hat:
Seepferd + Cardcar D sind 4 neue Karten, für nur 2. Das ist eine enorme Draw-engine, dazu haben wir noch Battery recyling das uns +1 gibt, und unsere Schwesdonner die uns auch nochmal ausgleich beschafft. Konstanz ist hier mal nicht fehlend!
Aber was wir den Gegner entgegenwerfen können? Wir könnten z.b. mit Paladynamo ein Monster/Effekt bequem ausschalten, und falls er uns verlässt, gibt er uns sogar noch eine Handkarte wieder. Mit Vylon prisma haben wir einen Tuner auf den wir auf Crimson Blader, und alle anderen Lv.8 Synchros mit Leichtigkeit kommen, und man kann sogar die Synchro noch mit ihm ausrüsten, um einen netten 1000 ATK boost zu erhalten, ohne Kartennachteil abzubekommen. Man kann auch auf einen OTK build wertlegen, und Constellar Omega, => constellar M7 => gaia thunder charger overlayen, und dann mit Stoische Herrausforderung 10.000 Dmg machen. Besonders Witzig ist das gegen die Tokens eines Drachenspielers.
Oh, und wir lassen Maxx C links liegen, da wir Hauptsächlich Normalbeschwören.
Nachteile:
Dieses Deck hat definitiv das Potential um viel Chaos anzurichten, ob es wirklich gut ist hängt eigendlich nur noch von euch ab. Man kann plussen, aber auch genausogut viele Missplays machen da die Möglichkeiten den Gegner zu behindern/den rest zu geben sind enorm. Man kann sein Extra-Deck und sein Side-deck wunderbar gegen alles ausrichten, aber der Platzmangel macht uns zu schaffen.
Noch ein Nachteil ist das es absolut Exceed/Synchro Abhängig ist, somit sind Beschwörungsblocker tödlich, und MST Pflicht.
Die Decklisten! Hier seid auch ihr gefragt, bei einer Deckliste, mit der Erklärung warum ihr es gerade so spielt, habt auch ihr hier einen Platz!
Das erste Deck besteht aus sogenannten Staples, die in eigentlich jeden Deck vorkommen, um Neulingen beim Deckbau etwas zu helfen!
3x PaDonner
3x MaDonner
2-3x SchwesDonner
3x Vylon Prisma
1x Donnerkönig Rai-Oh
1x Aurfichtig
2-3x Batterie Recycle
2-3x Forbidden Lance
1x Schwarzes Loch
1x Buch des Mondes
1x Zwangsevakuierungsgerät
1x Bodenlose Fallengrube
Abyss Dweller
Gagaga Cowboy
Maestroke
Starliege Paladynamo
Crimson Blader
(Stardust shining Dragon) - Wenn er bei uns erhältlich wäre. Gute Kombo mit Vylon als Equipment.
[subtab=Side Deck]
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Vielen Dank das ihr bis hier durchgelesen habt, ich hoffe der Thread ist informativ... doch ich wette er könnte besser sein, mit eurer Hilfe!
Jedenfalls, das Thema Donner ist so schon ziemlich stark, würden wir noch BruDonner bekommen... das wäre schon nett
Was haltet ihr von dem Thema, und den Thread? Gebt eure Meinung Kund!