Der Neue Alien Thread - Wir kommen im Frieden//im Aufbau




  • Hallo alle da draußen,
    Willkommen im Alien Thread


    Erstmal Hallo, Ich bin YugiohDarkLight und bin Ersteller dieses Thread's.
    Somit könnt ihr Beschwerden, Ideen oder Decklisten einfach per PN an mich schicken,
    dies ist mein erster Thread also seit am besten ein bisschen nachsichtig das ich vil nicht so
    Kreativ war :D.


    Es gelten in diesem Thread die allgemeinen Thread-Regeln, brechen der Regeln führt zu Strafen. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe.




    Übersicht:


    -Was sind die Aliens überhaupt,
    Wann/wo erschienen
    -Alle Supportkarten für das Thema
    -Stärken und Schwächen
    -Eure Decklisten
    -Ich würde einen weiteren Punkt machen und zwar Berichte
    von Tunieren sodass man diese alle sammeln kann.




    Was sind die Aliens überhaupt,
    Wann/wo erschienen:


    Ich glaub mal jeder weiß was Aliens sind von Comics,Fernsehen oder einfach nur vom hören,was bei unseren Aliens aber Interessanter sein könnte
    die A-Counter und zwar die werden durch Effekte auf bestimmte Zeile gelegt und die A-Counter verursachen dann einfach mal dass das Monster 2000 atk verliert, oder es gleich zerstört würde oder/und die beste Option finde ich ist immer noch einfach das gegnerische Monster klauen. Ihr sitzt jetzt noch vor euern Stuhl und euch läuft Sabber aus dem Mund und seit totalgeschockt wie toll das deck ist ;) jaja das war es noch gar nicht ne und zwar kommt man noch auf easy xyz dank Rettungskaninchen oder Photonendrescher, Boahhh es geht noch weiter und zwar level 5 synchron hier probieren wir unser Boss Monster

    das uns alles recycelt sei es Teuflische Kette oder anderer kram rauszuholen



    Die Aliens sind ihn Power of the duelist erschienen und zog sich bis zu Absolut Power force längs,
    Ich persönlich fände der beste support kamm ihn Crimson Crisis.




    Alle Supportkarten für das Thema:


    -Monster




    -Zauber





    -Fallen



    KOSMISCHE FESTUNG GOL'GAR


    -Externer Support


    Stärken und Schwächen:



    Decklisten


    -Burner Joe





    -RisetheFist




    Hey Leute dieser Thread ist in aufbau fasse das heißt konstruktive kritik würde mir sehr gefallen meine meinung zu den support karten kommt noch
    Denkt immer dran der Thread ist für euch ;)
    Danke leuts :daumen:

  • Hi :wink:


    Also mir gefällt dieser Thread richtig gut :daumen:

    Ich glaube ich zähle auch zu denen die das Deck am Längsten spielen, seitdem POTD rauskam, habe ich die Aliens als Fun Deck gespielt.
    Mit dem König der Kobolde gibt es jetzt auch endlich mal wieder einen guten Push für das Deck, weil er einfach mal JEDES Monster dieses Decks suchen kann!!
    So spiele ich es momentan: (A. = Außerirdischer)


    Monster:
    3 A. Oberherr
    3 A. Ammonite
    3 A. Hund
    3 A. Krieger
    3 A. Grau
    2 A. Telepath
    1 A. Jäger


    Zauber:
    3 Code A Antike Ruinen
    3 MST
    2 Mysteriöses Dreieck
    2 Verbotene Lanze
    1 Schwarzes Loch


    Fallen:
    3 Opfer für den Schlangengott
    2 Schlangenpfeife
    2 Ruf der Gejagten
    2 Teuflische Kette
    1 Ernste Warnung
    1 Dimensionsgefängnis





    Ich verzichte dabei bewusst auf Ananta, weil der in vorherigen Tests eher mittelmäßig lief


    Übrigens, du hast in deinem Zauber Spoiler "Mysteriöses Dreieck" vergessen, eine ganz lustige Karte :)

  • Cool, das ein neuer Thread dazu aufgemacht wurde. ^^
    Ich poste einfach mal meine Liste, ne?


    Findet ihr es nicht auch irgendwie blöd, dass Gol'gar und Gan'giel nicht auch Alien/Außerirdisch im Namen tragen, da sie ja nicht den Effekt der ATKverringerung erhalten, wenn sie kämpfen.

  • Muss sagen cooler Thread bis jetzt.
    Kann persönlich sagen das Alien ein sehr gutes Match Up gegen Insektor hat weil es sich immer Teuflische Kette recyceln kann.
    Habe mich leider noch nicht so richtig mit dem Thema auseinander gesetzt nur dagegen gespielt und kann sagen das es sehr nervig ist wenn der Gegner immer Kette gegen Insektor wiederverwenden kann.

  • Na gut, dann stell ich auch mal meine Deckliste rein: (Wir Alien-Spieler sind so wenige, da müssen wir doch auf uns aufmerksam machen) :D

    Toadally Awesome Treatoad -- Voiceless Voice Silenforcer -- Spright Splight -- Halqifibrax Needlefiber

    Zitat

    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

    2 Mal editiert, zuletzt von Wiraqocha Puqllay ()

  • Oh alien action, habe auch noch mein Counter alien hiet liegen... mal gucken denke das nehme ich mal wieder in die hand



    Erfolge 2013:
    YCS Bochum Top 16 Prophecy (1 nach Swiss)
    SOC Hamburg Top 8 Prophecy
    EM Frankfurt 8:3 Vorrunde Prophecy
    SCS4 5:2 Vorrunde X-Saber
    WCQ Witzenhausen 4:1 Ghostrick

  • oh es gibt ja nen alien thread =D wenn ihr bock habt schaut mal bei den besten decks platz 1 :3 is meins spiel das nur derzeit nich mehr weil es einfach so krass öde ist xD

  • @ Aesper: Ich habe dein Deck auch mal bei DN nachgebaut und getestet. Die Idee mit Gentlemander und Lane des Tyrannen ist nicht schlecht, aber ich finde das Deck allgemein zu langsam und du kannst aufgrund von Verbundenheit auch nur auf nicht auf die ganzen anderen guten XYZ und Syncros zurückgreifen wie ARK, Catastor, Cowboy usw......


    Ich spiele das Deck momentan so:


    Monster:
    3x Außerirdischer Krieger
    2x Außerirdischer Hund
    3x Außerirdischer Ammonit
    3x Außerirdischer Schocksoldat
    1x Rettungskaninchen
    1x Beschwörungsmönch
    3x Goblindbergh
    Zauber:
    2x Mystischer Raum-Taifun
    2x Verbotene Lanze
    2x Topf der Gegensätzlichkeit
    1x Schwarzes Loch
    3x Verräterische Schwerter
    1x Kolosseum des Kaisers
    1x Verstärkung für die Armee
    Fallen:
    2x Opfer für den Schlangengott
    3x Teuflische Kette
    3x Ruf der Gejagten
    1x Ernste Warnung
    1x Bodenlose Fallgrube
    1x Zwangsevakuierungsgerät
    1x Sichere Zone


    Durch Goblindbergh, Rettungskanickl und Beschwörungsmönch bekommt man den Kobold sehr schnell raus und damit hat man schnell Zugriff auf Ammonite oder auch den Hund

  • Schade, dass hier nicht mehr so viel los ist, gibt wohl nicht mehr so viele Alien-Spieler ?(


    Also bei der Berliner Meisterschaft bin mich mit meinem Alien Deck 5:2 gegangen, nur ganz knapp an den Tops vorbei, weil mein letzter Gegner in der 7ten Runde gedroppt hat :heul:


    Naja, jedenfalls werde ich das Deck jetzt bei der DM spielen, mal sehen wie´s läuft

  • Hallo Leute,


    Es wird mal wieder Zeit den Thread aus der Versenkung zu holen :D
    Ich war mal so mutig und habe auf der YCS Madrid mit meinem Alien Deck teilgenommen.


    Resultat: 5 Siege, 3 Niederlagen, 1 Unentschieden ....bin damit eigentlich ganz zufrieden, am Ende bin ich 104ter von 460 Teilnehmern geworden.



    Hier mal meine Deckliste:


    Monster:
    3x Außerirdischer Krieger
    3x Außerirdischer Ammonit
    3x Außerirdischer Schocksoldat
    3x Goblindbergh
    3x Gentlemander
    1x Rettungskaninchen


    Zauber:
    2x Mystischer Raum-Taifun
    2x Verbotene Lanze
    2x Topf der Gegensätzlichkeit
    2x Verräterische Schwerter
    3x Kolosseum des Kaisers
    2x Verstärkung für die Armee


    Fallen:
    2x Leere der Eitelkeit
    3x Teuflische Kette
    3x Ruf der Gejagten
    1x Ernste Warnung
    1x Bodenlose Fallgrube
    1x Zwangsevakuierungsgerät



    Ich habe mein Deck so umgebaut, dass ich möglichst in der ersten Runde den Kobold raus kriege, um damit Ammonit zu suchen. Dadurch das jetzt die Verstärkung auf 2 ist, kommt man nun auch schneller an den Goblinberg ran. Kolosseum und Emptiness kommen zusammen natürlich bombe, vorallem Emptiness erwies sich im Turnier zusammen mit gol gar als wahrer Schatz.
    Wenn ich Gol Gar draußen hatte und im gegnerischen Zug Emptiness aktiviert habe, habe ich sie mir in meinem Zug einfach auf die Hand zurück gegeben und konnte dann wieder specialn und habe sie dann wieder gesetzt. :D



    Was haltet ihr eigentlich von der folgenden Karte:


    NECH-JP057 Draw Muscle [Rare]
    Schnellzauberkarte
    Aktiviere diese Karte, indem du 1 offenes Monster mit 1000 oder weniger DEF wählst, das du kontrollierst; ziehe 1 Karte, zusätzlich kann das gewählte Ziel während dieses Spielzugs nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst nur 1 "Draw Muscle" pro Spielzug aktivieren
    .


    Die kommt in der nächsten Edition raus und ich finde hat durchaus Potenzial im Alien Deck, vorallem wenn man first turn mal nicht gleich den Kobold hin kriegt, kann man dann immerhin ein Monster normaln und es vor der Zerstörung im Kampf schützen und obendrein eine Karte ziehen.