All you Zombies show your faces - Der neue Zombie-Strategiethread

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      Turnier war 2:2

      Verloren gegen Pendel Magier und knapp gegen Mekk Knights.
      Problem war hauptsächlich das ich die Karten alle nicht kannte und so klar im nachteil war. Gegen Pendel war 2 mal FTK da konnte ich garnichts machen und Mekk Knights hat mich dank spielfehlern von mir gekillt sowie das ich die karten nicht kannte und Probleme hatte mit dem ganzen neuen Zonen System.

      Das größte Problem sind einfach die Kaijus und Ash Blossom die einen einfach alles genommen haben.
      Es macht aber schon spaß das Deck. Hatte nie eine Tote hand und es ist einfach cool wie viele möglichkeiten man hat.
      Hab zum schluss noch gegen ein Makro deck gewonnen. War zwar anfangs auf verlorenem posten aber da später alle meine Shiranuis durch Makrokosmos entfernt wurden und so die effekte gekommen sind konnte ich das Spiel noch gewinnen.
      Das ist so schön anzuschauen, hatte auch mal Versionen mit Monstersluts und Chaoszone, aber sowas spaßiges kann man ja nicht mehr spielen XD Sleeper verbietet es Karten auszuspielen sonst wird man abgestraft und Handtraps machen es einem nicht leicht so zu spielen. Letztendlich muss ich jetzt selbst meine Deckslots mit Handtraps vollstopfen. Trotzdem find ich es cool das er gefühlt immer auf Skulldreat kommt.





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      Trennung:

      @Gu4rdi4n 4ng3l nochmal zu Downbeat. Irgendwie hab ich das Gefühl das Heavytrapbuilds gerade wieder besser werden mit wenigen zaubern.. Was hälst du von einem ähnlichen Build wie damals von Sirius nur halt jetzt mit Gozuki 3 und Downbeat. Downbeat auf Gozuki würde eine Special ermöglichen (zombiehandtraps, oder der mill von Gozuki) und Beast of Pharao beschwören. Auf Goblinzombie ist es natürlich noch besser um plus zu generieren.
      Falls du dich nicht mehr an den Sirius Build erinnerst=>Spoiler
      Große Bestie am Himmelszelt
      höre den Ruf aus der Schattenwelt,
      steig aus der Kugel, ich brauche dich schnell,
      bring mir den Sieg in diesem Duell.
      Überzieh die Wüste mit deinem Glüh´n
      und lasse deinen Zorn auf meinen Feind niedergehen.
      Lasse die Macht frei, die tief in dir steckt
      ich bin derjenige der dich erweckt.
      Erscheine in diesem Schattenduell,
      mit dir zu siegen ist mein Ziel

      Geflügelter Drache des Ra

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von nickdergrausame ()

      Gu4rdi4n 4ng3l schrieb:

      Tatsächlich schwirren grade viele Trap-Heavy Decks rum, und 3 TT ist in nem Omega-Control ziemlich gut.
      Beast of the Pharao lohnt sich aber denke ich nicht in so nem Build, da würde ich eher auf mehr Handtraps, mehr Traps und Scapegoat Plays setzen. Wenn ich dran denke haue ich heute Abend mal meine Version hier rein
      Hau raus wenn du Zeit hast. Bevor jetzt "Designator From the Grave" erscheint switch ich auf Heavy Trap Build. Wenn du deinen Build zu Verfügung stellst teste ich ihn kommenden Weekly War.

      Ansowas hab ich gedacht
      HeavyTrapBuild

      Sage3
      Uni2
      Mezuki3
      Gozuki2
      Goblinzombie3
      Seelenmeister2
      Samurai1
      Spektralschwert1
      Beast1

      Ash3
      Winter Cherry2
      Ghost Ogre2

      Dwonbeat3
      Wiedergeburt1
      Soul Charge1
      Törichtes Begräbnis1

      Swollow Slash3
      TT 3
      AntiSpellFregence2
      Warning1
      Strike 2

      42 Karten

      Große Bestie am Himmelszelt
      höre den Ruf aus der Schattenwelt,
      steig aus der Kugel, ich brauche dich schnell,
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      und lasse deinen Zorn auf meinen Feind niedergehen.
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      Geflügelter Drache des Ra
      duelingbook.com/deck?id=1461104

      Das wäre etwa mein build. Man braucht leider weiterhin handtraps um nicht direkt zu verlieren wenn man nicht anfängt (evtl keine 9, aber mindestens 6), Antispell ist leider gegen einige Metadecks nicht mehr sinnvoll, daher lieber die große Solemn Engine. Side stark auf go second, wenn man anfängt gehen die Handtraps raus für Barriers, Drain und BTHs.
      Hab den Build jetzt nochmal getestet, aber auch leicht nach meinem Geschmack abgeändert. Läuft erstaunlich gut wenn man seine Resourcen sparsam einsetzt, nüchtern ist, und richtig sidet XD

      Dimensions Barriere ist wirklich wieder unglaublich stark im Format. Cherrys kann man aufgrund der Diversität und dem noch nicht vorhandensein von Needlefiber wirklich zurzeit vergessen. Veiler,Ghost Ogre und Ash sind die besten Handtraps im Format. Der Build hat überzeugt und ist wirklich konstant und gut. Als nächstes werde ich mal noch den von @nice guy testen, sieht auch gut aus.

      Große Bestie am Himmelszelt
      höre den Ruf aus der Schattenwelt,
      steig aus der Kugel, ich brauche dich schnell,
      bring mir den Sieg in diesem Duell.
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      und lasse deinen Zorn auf meinen Feind niedergehen.
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      Geflügelter Drache des Ra
      Cherry ist gegen Pendel unglaublich stark (vertrau mir da, ich spiele das Deck selbst zur Zeit :D), und die einzige Handtrap, die das Deck zuverlässig stoppen kann. Für's Maindeck würde ich mich aber wohl nicht trauen die zu spielen, vor allem wegen Decks wie Draco, die aus irgendwelchen Gründe immer noch Leute spielen. Ash hingegen hilft gegen das Pendeldeck nicht wirklich (sie stoppt zwar was, aber ist nicht broken oder so). Lockbird ist böse wenn er richtig kommt.

      Den Tornado Drachen finde ich übrigens genau richtig, vor allem da ich in dem Build oben vergessen habe Rafflesia raus zu nehmen :D

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Gu4rdi4n 4ng3l ()

      Neuer Zombie-Support:

      Spoiler anzeigen


      **Vampire Fräulein**


      Level 5 DARK Zombie Effect Monster


      600 ATK / 2000 DEF


      -You can only use this card name's (1) effect once per turn.


      (1) When a monster declares an attack: You can Special Summon this card from your hand in Defense Position. <Trigger>


      (2) Once per battle, if your Zombie monster battles an opponent's
      monster, during damage calculation (Quick Effect): You can pay LP in
      multiples of 100 (max. 3000); your monster gains that much ATK/DEF
      during that damage calculation only.


      (3) If this card destroyed a monster(s) by battle, at the end of the
      Battle Phase: You can Special Summon as many of those monster(s) as
      possible from the GY to your field. <Trigger>


      Quelle: reddit.com/r/yugioh/comments/7…utm_source=reddit-android


      EDIT: Plus Artworks aus einem Blog der laut Reddit damit in Zusammenhang steht. Mit Vorsicht genießen. Quelle blog.livedoor.jp/maxut/archives/51582455.html



      Vampire Familar
      Level 1 DARK Zombie Effect Monster
      500 ATK / 0 DEF
      -You can only use each of this card name's (1) and (2) effects once per turn.
      (1) If this card is Special Summoned: You can pay 500 LP; add 1
      "Vampire" monster from your Deck to your hand, except "Vampire Familar".
      <Trigger>
      (2) If this card is in your GY: You can send 1 "Vampire" card from your
      hand or face-up on your field to the GY; Special Summon this card, but
      banish it when it leaves the field. <Ignition>





      Vampire Kin
      Level 2 DARK Zombie Effect Monster
      -You can only use each of this card name's (1) and (2) effects once per turn.
      (1) If this card is Special Summoned: You can pay 500 LP; add 1
      "Vampire" Spell/Trap from your Deck to your hand. <Trigger>
      (2) If this card is in your GY: You can send 1 "Vampire" card from your
      hand or face-up on your field to the GY; Special Summon this card, but
      banish it when it leaves the field. <Ignition>





      Vamire Grimson
      Level 5 DARK Zombie Effect Monster
      2000 ATK / 1400 DEF
      (1) If a Zombie monster(s) you control would be destroyed by battle or
      an opponent's card effect, you can pay 1000 LP for each of those
      monster(s) instead. <Continuous>
      (2) If this card destroyed a monster(s) by battle, at the end of the
      Battle Phase: You can Special Summon as many of those monster(s) as
      possible from the GY to your field. <Trigger>






      Vampire Scargelet
      Level 6 DARK Zombie Effect Monster
      2200 ATK / 2200 DEF
      -You can only use this card name's (1) effect once per turn.
      (1) If this card is Normal or Special Summoned: You can pay 1000 LP,
      then target 1 "Vampire" monster in your GY, except "Vampire Scargelet";
      Special Summon it, but it cannot attack this turn. <Trigger>
      (2) If this card destroyed a monster(s) by battle, at the end of the
      Battle Phase: You can Special Summon as many of those monster(s) as
      possible from the GY to your field. <Trigger>





      Vampire Red Baron
      Level 6 DARK Zombie Effect Monster
      2400 ATK / 1000 DEF
      (1) Once per turn: You can pay 1000 LP, then target 1 monster your
      opponent controls and 1 other "Vampire" monster you control; switch
      control of both monsters.
      (2) If this card destroyed a monster(s) by battle, at the end of the
      Battle Phase: You can Special Summon as many of those monster(s) as
      possible from the GY to your field. <Trigger>





      Vampire Territory
      Continuous Spell Card
      (1) Once per turn: You can pay 500 LP; during your Main Phase this turn,
      you can Normal Summon 1 "Vampire" monster, in addition to your Normal
      Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.)
      (2) If your "Vampire" monster inflicts battle damage to your opponent: Gain LP equal to the damage inflicted.





      Vampire Desire


      Normal Spell Card
      -You can only activate 1 card with this card name once per turn.
      Activate 1 of these effects.
      ● Target 1 face-up monster you control; Send 1 "Vampire" monster from
      your Deck to the Graveyard whose Level is different from that monster,
      and if you do, that monster becomes the Level of that monster sent to
      the Graveyard until the end of this turn.
      ● Target 1 "Vampire" monster in your GY; Send 1 monster you control to the GY, and if you do, Special Summon the target.





      Vampire Domination
      Counter Trap Card
      -You can only activate 1 card with this card name once per turn.
      (1) When a Spell/Trap Card, or monster effect is activated, if you
      control a face-up "Vampire" monster: Negate the activation, and if you
      do, destroy that card, then if the destroyed card is a monster, gain LP
      equal to its original ATK.





      Vampire Awake
      Normal Trap Card
      -You can only activate 1 card with this card name once per turn.
      (1) Special Summon 1 "Vampire" monster from your Deck, but it is destroyed during the End Phase of this turn.



      *******************Entertainment+++++++++++++++++++++++++++++++

      @Jack_Kabotcha kannst dir ja mal anschauen



      Große Bestie am Himmelszelt
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      Geflügelter Drache des Ra

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von nickdergrausame ()

      1. Weniger Zombie-Support als Vampir-Support, da sie nicht gerade generisch sind.

      2. Hätte es gereicht, wenn du den Post aus dem Spoiler-Part verlinkt hättest. Jetzt kannst du die Karten wenigstens mal in einen Spoiler packen.

      3. Haben Vampire einen eigenen Thread. Reicht schon aus, dass hier alle paar Posts neue Zombie-Decks diskutiert werden, das schadet einfach der Übersicht.
      Du spielst YGOPRO?
      Trag dich ein für's Themendecks - Turnier!
      Dein Vampirthread ist im Arichv. Vendread ist auch nicht generisch, da finde ich Vampire Desire generischer.

      Spoiler kann man später machen wenn man seinen Beitrag editiert, hatte ich auch schon mal festgestellt, ja danke.
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      Geflügelter Drache des Ra

      nickdergrausame schrieb:

      Dein Vampirthread ist im Arichv. Vendread ist auch nicht generisch, da finde ich Vampire Desire generischer.
      Wo ist Vampire generischer als Vendread...die Vendreads kann man immerhin als Ritual Engine nutzen,da man keine Vendreads als Tribute für die Ritualsummon braucht..es müssen ja noch nicht mal Zombies sein..und bei den Vampire Karten ist nicht eine die wirklich generisch ist..auch nicht Desire,die bringt auch nur was,wenn man Vampire zockt..

      Es ist definitiv cooler Suport für Vampire..aber für Zombies..NOOOPE!!!
      Es ist ja schon das du alle Beiträge likest die mich kritisieren, aber vernünftiger ist es @fallenjester oder @ twinmold zu fragen ob sie den thread aus der Versenkung beleben, halte ich zwar für nicht sinnvoll, aber bitte.

      Währenddessen teste ich den handtrapvampir und desire im generischen zombie.
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      Geflügelter Drache des Ra

      nickdergrausame schrieb:

      Es ist ja schon das du alle Beiträge likest die mich kritisieren
      Ich like Kommentare,dennen ich zustimme...es gab auch ne Zeit,wo ich deine Posts geliked habe,wenn du sowas direkt persönlich nimmst,kann ich dir auch nicht helfen.

      Na dann teste mal,ich werde meine Vampire wieder aus der Kiste kramen und schauen,was man so mit den neuen Karten anstellen kann.
      Es ist zwar nicht generisch, aber ich sehe es durchaus als Splash möglich.

      Also im Sinne von
      -3x Vampire Kin (entweder um die Falle zu beleben oder sie First Turn zu suchen)
      -1-2x Vampire Fräulein (um OTKS zu drücken, die Falle zu aktivieren, um Kin zu holen oder um ein gegnerisches Monster zu übernehmen).
      -2-3x Vampire Desire (für XYZ oder Synchroplay oder um Kin zu holen/beschwören
      -3x Vampire Domination (selbsterklärend)

      Dazu dann der übliche Build mit Unizombie und co.
      Gemeinsam mit dem Shiranui Schwerthieb und der Vendreadfalle (die ein Monster zerstört und ein Token generiert) könnte man hier sicherlich einen ziemliches Antibuild erstellen. Omega passt da auch noch ganz gut rein.

      Den Token der Vendreadfalle kann man gleich für den Schwerthieb nutzen oder um in Link zu gehen und Vampire Sucker zu holen. (welche auch die Falle alive macht).

      Also als Splash könnte man das ganze schon spielen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Jack_Kabotcha ()

      Möchte noch darauf hinweisen das nun Unizombie auf dem Feld & Vampire Desire eine Beatrice zaubert. Durch Glücklliche Levelmanipulation jetzt möglich.
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      Geflügelter Drache des Ra
      Vampire sind doch stärker als gedacht, wenn ich das so bei Youtube sehe. Und das schon beim ersten Versuch. Ich denke nämlich beim Deckbau ist noch vieles möglich. Ich muss heute Abend mal schauen, inwiefern ich den alten Support wie Vampirzauberer und co noch nutzen kann. Aber mit dem Doppelbeschwören pro Runde kann man sicherlich sehr konstante Listen machen, die immer ein Bossvampir rausbringen. Aber so richtig werde ich es erst am Abend austesten.
      Ich hab den Vampir-Thread mal wieder rausgeholt, der ist doch besser geeignet um über spezifische Versionen zu sprechen.
      Dennoch: Wir suchen gerne jemanden, der den Thread neu auflegt, da er recht alt ist und der neue Support noch nicht eingepflegt wurde.

      nickdergrausame schrieb:

      aber vernünftiger ist es @fallenjester oder @ twinmold zu fragen ob sie den thread aus der Versenkung beleben, halte ich zwar für nicht sinnvoll, aber bitte.
      Nichts gegen dich, aber probier bitte in Zukunft bei wichtigen Sachen (so wie hier) die Verlinkungen richtig zu setzen, indem du die Namen komplett bzw. richtig/ohne Rechtschreibfehler ausschreibst, da wir diese ansonsten nicht angezeigt bekommen. Es gibt beispielsweise auch einen anderen twinmold der hier angemeldet ist, der ist zwar inaktiv, aber der bekommt alle Benachrichtigungen ab, wenn du nicht den Moderator.Twinmold verlinkst.

      MfG
      ~Pfannkuchen~
      Veiler ist wirklich wieder gerade ganz schlimm. Uni kann unter Ash wenigstens noch discarden aber veiler ist einfach blöd. Formate mit Veiler sind schrecklich für zombie. Warte auf Designer und ein Format ohne Veiler....
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