Battle Pack 3: Monster League - Spoiler komplett

  • Release: 31. Juli 2014 (Deutschland)
    Inhalt: 237 Karten; 5 Rare Karten, 165 Common Karten, und 17 Karten nur in Shatterfoil, 10 komplett neue Karten ( 2 Monster, 2 Zauberkarten und 6 Fallenkarten) und es wird die neue Seltenheit "Shatterfoil" (soll wie zerbrochenes, zersplittertes Glas aussehen) eingeführt.
    Besonderes: Im BP03 wird die Regel angewandt, dass alle Monster überall alle Typen gleichzeitig sind.


    Pro Booster
    1 Rare
    1 Shatterfoil
    3 Common


    Spoiler:


    BP03-DE114 Stego-Cyber
    FINSTERNIS/Dinosaurier – Effekt/6/1200/2400
    Während des Spielzugs deines Gegners, bei der Schadensberechnung, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1000 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf und verbanne diese Karte, wenn sie das Spielfeld verlässt. (Dies ist ein Schnelleffekt.) Du kannst diesen Effekt von „Stego-Cyber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.


    BP03-DE115 Meisterschmied Gamil
    FEUER/Pyro – Effekt/2/200/200
    Während des Damage Steps eines beliebigen Spielers, wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, angreift oder angegriffen wird: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; das Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 300 ATK.



    BP03-DE185 Kartenverbesserung
    Normale Zauberkarte
    Sieh dir die bis zu 5 obersten Karten deines Decks an, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Du kannst in diesem Spielzug zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung/deinem Normalen Setzen 1 Monster als Tributbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)


    BP03-DE186 Angriffsschild
    Ausrüstungszauberkarte
    Rüste nur ein Monster mit dieser Karte aus, das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt wurde. Es erhält 1000 ATK. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen es beteiligt ist.



    BP03-DE232 Inspiration
    Normale Fallenkarte
    Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 700 ATK.


    BP03-DE233 Geister der Vergangenheit
    Normale Fallenkarte
    Verbanne 2 Monster von deinem Friedhof und wähle dann 1 Monster in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld; seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0.


    BP03-DE234 Unbeugsamer Geist
    Normale Fallenkarte
    Falls du nur 1 offenes Monster kontrollierst: Wähle das Monster; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält es ATK in Höhe der ATK des Monsters mit den niedrigsten ATK, das dein Gegner derzeit kontrolliert (bei Gleichstand bestimmst du eins).


    BP03-DE235 Taifun
    Normale Fallenkarte
    Wähle 1 offene Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld; zerstöre sie. Falls dein Gegner 2 oder mehr Zauber-/Fallenkarten kontrolliert und du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.


    BP03-DE236 Sumpfspiegler
    Permanente Fallenkarte
    Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monstertyp und 1 Eigenschaft benennst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Stufe 4/ATK 1800/DEF 1000) mit dem Monstertyp und der Eigenschaft. (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Fallenkarte.)


    BP03-DE237 Quantenkatze
    Permanente Fallenkarte
    Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monstertyp und 1 Eigenschaft benennst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Stufe 4/ATK 0/DEF 2200) mit dem Monstertyp und der Eigenschaft. (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Fallenkarte.)



    Reprints:
    BP03-DE001 Jerry, Soldatenbohnenmann
    BP03-DE002 Basu, der Seelenfresser
    BP03-DE003 Weiser aus den Grenzlanden
    BP03-DE004 Arsenalkäfer Rare
    BP03-DE005 Brecher, Magischer Krieger Rare
    BP03-DE006 Mudora Rare
    BP03-DE007 Sturmechse
    BP03-DE008 Rasender Gorilla Rare
    BP03-DE009 Herrscher des Gifts
    BP03-DE010 Heiliger Kranich
    BP03-DE011 Rasender Kampfochse
    BP03-DE012 Hyper Hammerkopf
    BP03-DE013 Schieferkrieger Rare
    BP03-DE014 Toon-Elfenzwillinge Rare
    BP03-DE015 Chiron der Magier Rare
    BP03-DE016 Gyroid
    BP03-DE017 Goblin Elite Angriffstruppe Rare
    BP03-DE018 Mythisches Ungeheuer Cerberus
    BP03-DE019 Maschinenkönig Prototyp Rare
    BP03-DE020 Cyber Phönix
    BP03-DE021 Siegesviper XX03
    BP03-DE022 Herold des grünen Lichts
    BP03-DE023 Herold des violetten Lichts
    BP03-DE024 Submarineroid
    BP03-DE025 Schwarzer Stego
    BP03-DE026 Kartenkavallerist Rare
    BP03-DE027 Freya, Geist des Sieges
    BP03-DE028 Explodierdrache
    BP03-DE029 Bewohner der Tiefe
    BP03-DE030 Geflügeltes Nashorn Rare
    BP03-DE031 Blizzarddrache Rare
    BP03-DE032 Böser HELD Infernal Gainer
    BP03-DE033 Antiker Antriebsritter Rare
    BP03-DE034 Königliche Feuersturmwache Rare
    BP03-DE035 Finsterer Kreuzritter
    BP03-DE036 Der unsterbliche Bushi
    BP03-DE037 Schwarzer Veloci Rare
    BP03-DE038 Meereskoala
    BP03-DE039 Blauer Donner T-45 Rare
    BP03-DE040 Goldener fliegender Fisch Rare
    BP03-DE041 Aztekenfüßler, der Wurmkrieger Rare
    BP03-DE042 Jain, Lichtverpflichteter Paladin Rare
    BP03-DE043 Scheibenklingenfahrer Rare
    BP03-DE044 Magisches Exemplar Rare
    BP03-DE045 Erbarmungsloser Plünderer
    BP03-DE046 Mezuki Rare
    BP03-DE047 Gonogo
    BP03-DE048 Telekinetischer Schocker Rare
    BP03-DE049 Zerstörungs-Tron
    BP03-DE050 Herold des orangen Lichts
    BP03-DE051 Psispringer
    BP03-DE052 Flammensamen
    BP03-DE053 Kreuzschwertkäfer Rare
    BP03-DE054 Verteidiger, der magische Ritter
    BP03-DE055 Schlachtstürmer Rare
    BP03-DE056 Koa’ki Meiru Wächter Rare
    BP03-DE057 Drache von Koa’ki Meiru Rare
    BP03-DE058 Verhängnis von Koa’ki Meiru Rare
    BP03-DE059 Stachliger Gillman Rare
    BP03-DE060 Vorhut der Drachen Rare
    BP03-DE061 Kriegswaffen von Koa’ki Meiru
    BP03-DE062 Baumotter
    BP03-DE063 X-Säbel Airbellum
    BP03-DE064 Sonnenlicht-Einhorn Rare
    BP03-DE065 Kartenwache Rare
    BP03-DE066 Käfer von Koa’ki Meiru Rare
    BP03-DE067 Reptilianische Gorgon
    BP03-DE068 Metabohai Rare
    BP03-DE069 Shutendoji
    BP03-DE070 Panzerhandschuh-Krieger
    BP03-DE071 Häcksler
    BP03-DE072 Sandmann von Koa’ki Meiru Rare
    BP03-DE073 Jurassier-Protops
    BP03-DE074 Nebeltal-Falke Rare
    BP03-DE075 Dreizack-Krieger Rare
    BP03-DE076 Rhinotaurus Rare
    BP03-DE077 Hypnohorn
    BP03-DE078 Stygianische Straßenpatrouille
    BP03-DE079 Sagenhafter Ashenveil
    BP03-DE080 Kettenhund
    BP03-DE081 Mauer von Koa’ki Meiru Rare
    BP03-DE082 Genex-Verbündeter Flammenglocke Rare
    BP03-DE083 Meklord-Armee von Granel
    BP03-DE084 Lautloser Psi-Zauberer Rare
    BP03-DE085 Täuschungsdrache Rare
    BP03-DE086 Aufzieh-Jongleur Rare
    BP03-DE087 Luftorca
    BP03-DE088 Zeit-Flüchtling
    BP03-DE089 Löwigator Rare
    BP03-DE090 Kragen-Rabca
    BP03-DE091 Vylon Ohm
    BP03-DE092 Schocktopus
    BP03-DE093 Chow Len, der Prophet Rare
    BP03-DE094 Vampirkoala Rare
    BP03-DE095 Flammentiger Rare
    BP03-DE096 Verspäteter Ork Rare
    BP03-DE097 Magidolce Mähorn
    BP03-DE098 Übelschar-Ketos Rare
    BP03-DE099 Übelschar-O’lantern
    BP03-DE100 Elektromagnetischer Wurm
    BP03-DE101 Uminotaurus
    BP03-DE102 Löwotaurus Rare
    BP03-DE103 Aye-Eisen Rare
    BP03-DE104 Übelschar-Donnervogel
    BP03-DE105 Magischer Totengräber
    BP03-DE106 Gentlemander
    BP03-DE107 Fechtendes Feuerfrettchen Rare
    BP03-DE108 Skelesaurier Rare
    BP03-DE109 Day Grepher, der Ritter Rare
    BP03-DE110 Gorgonischer Golem
    BP03-DE111 Geistertrick-Väterchen-Frost
    BP03-DE112 Schwarzer Brachios Rare
    BP03-DE113 Greifer-Kreuzritter
    BP03-DE116 Grenosaurier Shatterfoil
    BP03-DE117 Leviair, der Meeresdrache Shatterfoil
    BP03-DE118 Nummer 10: Illumiritter Shatterfoil
    BP03-DE119 Nummer 20: Gigabrillant Shatterfoil
    BP03-DE120 Lavalval-Ignis Shatterfoil
    BP03-DE121 Evigishki-Meergeist Shatterfoil
    BP03-DE122 Daigusto Emeral Shatterfoil
    BP03-DE123 Gagaga-Cowboy Shatterfoil
    BP03-DE124 Heroischer Champion – Gandiva Shatterfoil
    BP03-DE125 Heroischer Champion – Kusanagi Shatterfoil
    BP03-DE126 Riesen-Stahlsoldat Shatterfoil
    BP03-DE127 Diamant-Direwolf Shatterfoil
    BP03-DE128 Blech-Erzherzog Shatterfoil
    BP03-DE129 Cheerleader-Fee Shatterfoil
    BP03-DE130 Nummer 44: Himmelspegasus Shatterfoil
    BP03-DE131 Geistertrick-Alucard Shatterfoil
    BP03-DE132 Dreizack-Levia Shatterfoil
    BP03-DE133 Verräterische Schwerter
    BP03-DE134 Waghalsig voranstürmen
    BP03-DE135 7 vollendet
    BP03-DE136 Voreiliges Begräbnis
    BP03-DE137 Maske der Brutalität
    BP03-DE138 Angebote an die Verdammten
    BP03-DE139 Sündenbock
    BP03-DE140 Der lebendig heimkehrende Krieger
    BP03-DE141 Kanonenfeuer des Drachen
    BP03-DE142 Stampfende Zerstörung
    BP03-DE143 Fusionsschwert Murasama-Klinge
    BP03-DE144 Kreaturentausch
    BP03-DE145 Buch des Lebens
    BP03-DE146 Ruf der Mumie
    BP03-DE147 Banner des Mutes
    BP03-DE148 Cestus von Dagla
    BP03-DE149 Feindkontrolle
    BP03-DE150 Erdbeben
    BP03-DE151 Verbergende Schwerter
    BP03-DE152 Vereinigte Magier
    BP03-DE153 Band der Wiedergeburt
    BP03-DE154 Walhalla, Halle der Gefallenen
    BP03-DE155 Kampfgeist
    BP03-DE156 Psi-Station
    BP03-DE157 Instabile Evolution
    BP03-DE158 Batterien-Recycling
    BP03-DE159 Buch der Verfinsterung
    BP03-DE160 Mal der Rose
    BP03-DE161 Psychokinese
    BP03-DE162 Wunderdünger
    BP03-DE163 Psi-Schwert
    BP03-DE164 Verbotener Kelch
    BP03-DE165 Wütend tobende Pflanzen
    BP03-DE166 Reptilianischer Zorn
    BP03-DE167 Maschinen-Fließband
    BP03-DE168 Pyramide der Wunder
    BP03-DE169 Verfluchte Ausrüstung
    BP03-DE170 Wattaptieren
    BP03-DE171 Versperrter Wald
    BP03-DE172 Verbotene Lanze
    BP03-DE173 Zauberstab der Wunder
    BP03-DE174 Gemurmel des Waldes
    BP03-DE175 Gebundener Zauberstab
    BP03-DE176 Nächtlicher Strahl
    BP03-DE177 Magiebuch der Weisheit
    BP03-DE178 Ruf der atlantischen Einwohner
    BP03-DE179 Wegwerf-Zauberstab
    BP03-DE180 Verbotenes Kleid
    BP03-DE181 Edle Waffen – Arfeudutyr
    BP03-DE182 Edle Waffen – Caliburn
    BP03-DE183 Sonnenaufgang über Ayers Rock
    BP03-DE184 Verbotene Schrift
    BP03-DE187 Ruf der Gejagten
    BP03-DE188 Spiegelwand
    BP03-DE189 Metallwandler
    BP03-DE190 Maske der Schwäche
    BP03-DE191 Gebell des Dunklen Herrschers
    BP03-DE192 Bereit zum Abfangen
    BP03-DE193 Flammender Odem
    BP03-DE194 Kettenexplosion
    BP03-DE195 Tutan-Maske
    BP03-DE196 Windsturm von Etaqua
    BP03-DE197 Schwerelosigkeit
    BP03-DE198 Schattenzauber
    BP03-DE199 Fluch des Anubis
    BP03-DE200 Edelmetallwandler
    BP03-DE201 Magischer Armschild
    BP03-DE202 Finstere Bestechung
    BP03-DE203 Chaosausbruch
    BP03-DE204 Kein Zugang!!
    BP03-DE205 Hassbursche
    BP03-DE206 Miniaturisieren
    BP03-DE207 Psi-Überladung
    BP03-DE208 Telepathische Kraft
    BP03-DE209 Macht der Gedanken
    BP03-DE210 Kunai mit Kette
    BP03-DE211 Heuschnupfen
    BP03-DE212 Pflanzliche Futterkette
    BP03-DE213 Ort der Wunder
    BP03-DE214 Fähigkeitserbe
    BP03-DE215 Außerirdisches Gehirn
    BP03-DE216 Vergessener Tempel der Tiefe
    BP03-DE217 Psi-Fluch
    BP03-DE218 Schadenstor
    BP03-DE219 Superwaghalsig voranstürmen
    BP03-DE220 Wundersames Erwachen
    BP03-DE221 Nordische Reliquie Läwateinn
    BP03-DE222 Psi-Reaktor
    BP03-DE223 Poseidon-Welle
    BP03-DE224 Raigeki-Flasche
    BP03-DE225 Schmetterlingsjoch
    BP03-DE226 Dimensionstor
    BP03-DE227 Durchbruchfähigkeit
    BP03-DE228 Zielgenaue Wache
    BP03-DE229 Gedächtnisverlust
    BP03-DE230 Schutz der Spionlinge
    BP03-DE231 Intrigenschild

  • Also so viele Pack-Artworks wie hier gabs wohl auch noch nie... Konami hat uns mal wieder überrascht :D


    Was man - wen überrascht es - von Magic schon lange kennt. Ich mein, ständig die Parallen zu benennen macht keinen Spaß, aber ein Grund, es deswegen nicht zu erwähnen ist es auch nicht. Auf jeden Fall stärkt es den Eindruck, wo gewisse Inspirationen gesammelt werden. Aber b2t: Mir ist persönlich egal, ob da nun alle Booster gleich aussehen oder es X verschiedene sind. Ändert nix am Inhalt, und das Plastik landet eh im Müll.

  • Shatterfoil... langsam wirds echt lächerlich.


    Nunja, so wie ich das mitbekommen habe, mochten die Leute weder Starfoil noch Mosaic Rare. Da ists eigentlich nur logisch, dass was anderes ausprobiert wird.

    Durch die Armut an Menschlichkeit
    Wird der Mensch entzweit
    Eine Gestalt, die nur noch Körper ist
    Und seine Gefühle vergisst
    Voll Neid und Gier, so selbstverliebt,
    Von außen nur bestimmt
    Der Mensch wie sein Schicksal
    Ist taub, stumm und blind


    Wie wahr, wie wahr...

  • Nunja, so wie ich das mitbekommen habe, mochten die Leute weder Starfoil noch Mosaic Rare. Da ists eigentlich nur logisch, dass was anderes ausprobiert wird.


    also ich find durch die masse an (ich nenn sie mal) "billig holos" macht es das ganze nicht wirklich besser.
    Ich denke das die nicht wirklich gut ankamen lag nicht wirklich daran das die holografische projektion nicht cool aussah sondern einfach weils schwachsinn ist so viele verschiedene raritäten auf den markt zu schmeißen.


    Keiner kauft sich ne karte die es in common gibt für 1 euro mehr nur weil sie mosaic rare ist.
    Diese Goldsecrets oder Goldghosts sind auch so ein schwachsinn der letzten endes nie so wertvoll sein wird wie eine Richtige Goldrare oder eine richtige Secret Rare.


    Schon allein deswegen weil man nicht mal mehr richtig einschätzen kann wie wertvoll so ne karte nun eigentlich ist oder wo man sie einschätzen soll.
    Bei normalen secrets wars einfach ein hammer wenn du sie aus nem normalen booster gezogen hast.
    Einfach weil du zichtausende booster aufmachen konntest ohne auch nur eine zu ziehen.
    Dementsprechend hammer waren auch die preise der Secrets und anderen top holos.
    Die neueren karten wie Goldsecrets haste quasi in den boostern immer gezogen.
    Da ist es doch logisch das sich da kein Gefühl beim käufer einstellt er hätte da was wirklich wertvolles in der hand.
    Die frage nach dem holostand ist heute meiner Meinung nach nebensächlich geworden. Heute regelt die nachrfrage den preis und wenn überhaupt noch einer auf möglichst hohe holos wert legt dann wird sich der jenige definitiv an die alten wertigkeiten halten die er als wertvoll noch kennen gelernt hat.


    Dazu kommt noch das man in seinem deck, wenn man schon auf bling bling wert legt eine gewisse einheitlichkeit haben möchte. nicht 10000 verschiedene holostufen.
    ne mitschung aus Super und Secret rares wäre beispielsweise für mich nach wie vor das perfekte holo deck.

  • Naja, lassen wir mal die Seltenheitsdiskussion, und kommen zu was anderem:


    Ich finde die neue Regel zum BP03 gut, das jede (Monster-)Karte an jedem Ort jeden Typ besitzt, denn
    1. ermöglicht es, die Koaki Meirus sinvoll zu verwenden
    2. Themenbezogene Karten könne reprintet werden, ohne das man gezwungen ist, auf etwas bestimmtes zu achten(z.b. horn des Phantomungeheuers, TGU, ..., oh und Laggia und Dolkka nicht zu vergessen)
    3. Ob es wohl diesmal Antikarten geben wird, die Typusbezogen sind(wow, rivalität der Kriegsherren wird auf einmal OP, hoffentlich ist die nicht drin)?
    4. Anstatt verbotene Staples könnte man nun ähnliche karten nutzen(die Zauberkarte mit Insektenspray z.b.)

  • Evil Bakura: Nenn mich verrückt, aber ich sammle Booster, zumindest ein Exemplar jeder Serie. 12 verschieden Artworks? Hm, das kann was werden. ;)

  • Evil Bakura
    Die einen nennen es Abgucken die anderen nennen es Wertschätzen.
    Sind wir uns mal einig: ohne Magic hätten wir niemals Yu-Gi-Oh in Deutschland bekommen.


    Shadow No1
    Eine SCR von damals ist nur weitaus seltener als eine SCR von heute.
    Es ist bedeutend schwerer die richtige SR aus einem Display zu ziehen als die richtige SCR.
    Vor allem das bis zu 2 pro Display möglich sind.
    Früher war in jedem 2ten.
    Also ist die Werteinteilung nach Seltenheit ein Relikt prähistorischen Spielertums und sollte beerdigt werden.
    Karten sollten inzwischen nurnoch nach ihrem Spielwert im Preis gehandelt werden. Egal ob Common oder SCR. (klar kann man geringfügig mehr für ne Holo fordern, als für die Common, aber eben GERINGfügig)


    @Neuregelung
    Naja bei der Setgröße blieb ihnen wohl nichts anderes mehr übrig.
    Von dem Angekündigtem (und dem was in PRIO drin ist) vermute ich das hier Koaki Meiru, Schrott, Psi, etc mal großflächig mit neuem Text rauskommen.

  • Mir persönlich würde es schon genügen, wenn sich die Schrift etwas deutlicher von Commons abhebt, das ist nämlich meist nicht besonders gut auszumachen. Man könnte wegen mir auch einfach C,R und SR als Seltenheiten einsetzen und gut ist.
    Begrüßenswert fände ich auch mal ein BP mit einem Fokus auf Zauber- und Fallenkarten, ist zwar fürs Sealed etwas kompliziert, aber es wäre mal ganz interessant.