Utopia! Die Hoffnung stirbt zuletzt!

  • Herzlich willkommen zu meiner Utopia Deckvorstellung. :)



    Seit einigen Tagen arbeite ich nun an diesem Deck und bin nun zum entschluss gekommen das es "fertig" ist und
    möchte es nun mit euch Teilen & vielleicht auch den einen oder anderen Verbesserungsvorschlag umsetzen. :)



    So nun erstmal zur Deckliste, die Strategie werde ich dann im unteren Teil erläutern.



    Main Deck





    Monster - 22 Karten





    1. ZW - Tornadobringer - Wird 3x Gespielt


    Zitat

    Du kannst 1 "Utopia"-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite aus. Es erhält 1300 ATK. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, kann das Monster nicht als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt werden. Falls ein Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, durch einen Karteneffekt zerstört würde, zertöre stattdessen diese Karte. Du kannst nur 1 offenen "ZW - Tornadobringer" kontrollieren.


    Wie ich finde eine der wichtigsten Karten für dieses Deck da sie unseren Utopia nicht nur ATK verleiht, sondern ihn auch noch
    nicht zielbar für Karteneffekte macht.



    2. ZW - Blitzklinge - Wird 3x Gespielt


    Zitat

    Du kannst 1 "Utopia"-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseiteaus. Es erhält 1200 ATK. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, können offene "ZW -"-Karten, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls ein Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, durch einen Karteneffekt zerstört würde, zertöre stattdessen diese Karte. Du kannst nur 1 offene "ZW - Blitzklinge" kontrollieren.


    Eine weitere Ausrüstungskarte die unseren Utopia 1200 ATK gibt, und unsere ZW - Ausrüstungskarten davor schützt zerstört zu werden.





    3. ZW - Einhornspeer - Wird 2x Gespielt


    Zitat

    Du kannst 1 offene "Nummer C39: Utopiastrahl" wählen, die du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte von deiner Hand aus. Es erhält 1900 ATK. Falls das ausgerüstete Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft, wird der Effekt des Monsters deines Gegners nur während der Battle Phase negiert. Du kannst nur 1 offenen "ZW - Einhornspeer" kontrollieren.


    Eine starke Karte die zum einen zum Ausrüsten von Utopiastrahl genutzt werden und zum anderen im Notfall auch als kleiner Beatstick dienen
    kann um beim Gegner schaden zu verursachen.



    4. ZW - Asura Angriff - Wird 2x Gespielt


    Zitat


    Du kannst 1 "Utopia"-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseiteaus. Es erhält 1000 ATK. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, kann das Monster alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, einmal angreifen. Du kannst nur 1 "ZW - Asura-Angriff" kontrollieren.
    Diese Karte ermöglich es uns solange sie Utopia ausrüstet jedes Monster vom Gegner 1x Anzugreifen und verleiht uns auch nochmal
    1000 ATK.


    ZW - Asura Angriff ermöglicht es uns jedes Monster vom Gegner 1x anzugreifen und verleiht unserem Utopia
    1000 ATK.





    5. Roter/Grüner/Gelber Apparat - Werden jeweils 3x Gespielt



    Die Apparate ermöglichen es uns immer genug Karten auf der Hand zu haben um im Notfall einen neuen Utopia rufen zu können.



    6. Kagetokage - Wird 3x Gespielt


    Zitat

    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Wenn du ein Monster der Stufe 4 als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Handbeschwören. Diese Karte kann nicht alsSynchromaterialmonster verwendet werden.


    Diese Karte ermöglicht es uns schnell unser Xyz auf das Spielfeld zu bringen, und ist dazu auch noch durch
    den König der Wilden Kobolde suchbar.



    Zauber - 11 Karten



    1. Instantfusion - Wird 3x Gespielt

    Zitat

    Zahle 1000 Life Points; beschwöre 1 Fusionsmonsterder Stufe 5 oder niedriger alsSpezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Diese Spezialbeschwörung wird alsFusionsbeschwörungbehandelt.) Es kann nicht angreifen und wird während der End Phase zerstört. Du kannst nur 1 "Instantfusion" pro Spielzug aktivieren.


    Eine Karte die leider ziemlich in vergessenheit geraten ist. Sie ermöglicht es uns auch wenn wir keinen Kagetokage auf der
    Hand haben unsere Xyz auszuspielen.



    2. Rangsteigerungszauber Numeron Kraft - wird 2x Gespielt

    Zitat

    Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 "Nummer C"-Monster mit demselben Typ wie das Monster, das du kontrollierst, aber einem um 1 höherenRang als Spezialbeschwörungvon deinem Extra Deck, indem du es als Xyz-Materialverwendest. (DieseSpezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Daran angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Dann, falls auf dem Spielfeld offene Karten außer dieser Karte und dem durch sie beschworenen Monster liegen, annulliere die Effekte der anderen Karten.


    Diese Karte ermöglich es uns Xyz - Monster wie Utopia Strahl V spielend leicht auszuspielen, und negiert nebenbei
    auch noch die Effekte aller offenen Karten auf dem Spielfeld.



    3. Rangsteigerunsmagie Barians Kleine Kraft - Wird 2x Gespielt


    Zitat

    Wähle 1 Xyz-Monster des Rangs 4, das du kontrollierst; beschwöre 1 "Nummer C"-Monster mit einem um 1 höheren Rang als das Monster, das du kontrollierst, alsSpezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörungbehandelt. Und das gewählte Ziel angelegtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.)


    Eine weitere Rangsteigerungskarte die uns ermöglicht unsere stärkeren Xyz - Monster aufs Spielgeld zu kriegen.



    4. Seelenlast - Wird 1x Gespielt


    Zitat

    Wähle 1 offenes Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des offenen Monsters deines Gegners. Während deines Spielzugs, außer während des Spielzugs, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, um 1 offenes Effektmonster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des gewählten Ziels.


    Seelenlast ermöglich es uns im Notfall auch die Monster aus dem Grave zu hohlen und uns entweder zu schützen oder um uns auf den nächsten
    Gegenschlag vorzubereiten.





    5. Mystischer Raum Taifun - Wird 2x Gespielt



    6. Buch des Mondes - Wird 1x Gespielt





    Fallen - 7 Karten



    1. Bodenlose Fallgrube - Wird 1x Gespielt



    2. Reißender Tribut - Wird 1x Gespielt



    3. Durchbruchfähigkeit - Wird 1x Gespielt


    Zitat

    Wähle 1 offenes Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des offenen Monsters deines Gegners. Während deines Spielzugs, außer während des Spielzugs, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, um 1 offenes Effektmonster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des gewählten Ziels.


    Diese Karte hilft uns auch mal Stärkere Monster wie Beelze zu besiegen.


    4. Finstere Bestechung - Wird 2x Gespielt

    5. Ernste Warnung - Wird 1x Gespielt





    Das Extra Deck



    1. Nummer 39: Utopia - Wird 3x Gespielt



    Eine unserer wichtigsten Karten!



    2. Nummer C39: Utopiastrahl V - Wird 2x Gespielt



    Eine Karte die uns erlaubt auch mal starke Monster vom Gegner aus dem weg zu räumen.
    Kann mit Rangsteigerung beschworen werden.



    3. Mavelus - Wird 3x Gespielt



    Wird für Instantfusion benötigt.



    4. Nummer C39: Utopiastrahl Sieg - Wird 2x Gespielt



    Eine sehr starke Karte, kann mit Rangsteigerung beschworen werden.



    5. Nummer C39: Utopiastrahl - Wird 1x Gespielt



    Falls mal kein Rangsteigerungszauber in reichtweite ist.



    6. König der wilden Kobolde - Wird 2x Gespielt



    Kann zum searchen von Kagetokage verwendet werden.



    7. Nummer 101: Lautlose Ehre Ark - Wird 1x Gespielt



    8. Übelschar Exzitonenritter - Wird 1x Gespielt





    Nun kommen wir zur Strategie.




    Wir spielen einen der Apparate und bekommen hierdurch einen neuen auf die Hand. Durch die Normalbeschwörung können
    wir nun Kagetokage als Spezialbeschwörung von unserer Hand beschwören oder Instantfusion dazu nutzen um uns Mavelus aus dem Extra Deck zu beschwörten.Nun haben wir 2 Monster der Stufe 4 auf dem Spielfeld und können uns nun für Utopia oder dem König der Wilden Kobolde entscheiden. Wenn wir keinen Kagetokage mehr auf der Hand haben und auch keine Instantfusion besitzen empfehle ich den König der Wilden Kobolde um uns einen Kagetokage aus unserem Deck auf die Hand zu nehmen und somit unseren nächsten Spielzug vorzubereiten. Als nächstes sollte ein Utopia gespielt werden und wenn möglich einer der Rangsteigerungszauber benutzt werden, nun können wir uns zwischen Utopiastrahl V und Utopiastrahl Sieg entscheiden, wenn der Gegner Backrow liegen hat empfehle ich Utopiastrahl Sieg. Denn wenn Utopiastrahl Sieg angreift kann der Gegner während des Angriffs keine Zauber o. Fallenkarten Aktivieren. Nun solltet ihr Utopia mit möglichst vielen ZW - Ausrüstungskarten die ihr in der Zwischenzeit gesammelt habt von eurer Hand ausrüsten.



    Jetzt dürft ihr euren Gegner ärgen und alles niederstrecken ;).






    Ich hoffe euch hatt meine Deckvorstellung gefallen ich werde im laufe des Tages noch mein Side Deck hinzufügen. :)
    Für Verbesserungsvorschläge bin ich offen.