New Age Trishula - die Nekroz

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      New Age Trishula - die Nekroz




      1. Die Nekroz-Karten
      Hier sind alle bekannten Nekroz-Karten aufgelistet.
      Alle Ritualmonster sind an Synchromonster aus den vorigen Duel Terminal Generationen angelehnt. Mitglieder der Gishki haben offenbar die Ritualbeschwörung perfektioniert und tragen nach dem Ritual eine Rüstung basierend auf dem Synchromonster. Es gibt 8 Ritualmonster, alle mit unterschiedlicher Stufe, von 3 bis 10. Die Ritualmonster sind unterteil nach dem Monster, das die Rüstung trägt und so eine eigene Entwicklungsreihe bildet.
      Shurit: Clausolas --> Brionac --> Trishula
      Avance: Unicore --> Valkyrus
      Exa: Catastor --> Decisive Armor
      Emilia: Gungnir --> Sophia

      Shurit-Entwicklungsreihe
      The Nekroz of Clausolas (Mist Bird Clausolas)
      Stufe 3/Wasser/Krieger
      1200/2300
      You can Ritual Summon this card with any "Nekroz" Ritual Spell Card. Must be Ritual Summoned, and cannot be Special Summoned by other ways. You can discard this card; add 1 "Nekroz" Spell/Trap Card from your Deck to your hand. During either player's turn: You can target 1 monster on the field that was Special Summoned from the Extra Deck; its ATK becomes 0, also its effects are negated. These changes last until the end of this turn. You can only use each effect of "The Nekroz of Clausolas" once per turn.


      The Nekroz of Brionac (Brionac Dragon of the Ice Barrier)
      Stufe 6/Wasser/Krieger
      2300/1400
      You can Ritual Summon this card with any "Nekroz" Ritual Spell Card. Must be Ritual Summoned by using monsters other than "The Nekroz of Brionac", and cannot be Special Summoned by other ways. You can discard this card; add 1 "Nekroz" monster from your Deck to your hand, except "The Nekroz of Brionac". You can target up to 2 monsters on the field that were Special Summoned from the Extra Deck; shuffle them into the Deck. You can only use each effect of "The Nekroz of Brionac" once per turn.


      The Nekroz of Trishula (Trishula Dragon of the Ice Barrier)
      Stufe 9/Wasser/Krieger
      2700/2000
      You can Ritual Summon this card with any "Nekroz" Ritual Spell Card. Must be Ritual Summoned by using monsters other than Level 9 monsters, and cannot be Special Summoned by other ways. During either player's turn, when a "Nekroz" monster(s) you control is targeted by a card or effect: You can discard this card; negate the activation. When this card is Ritual Summoned: You can banish 1 card from your opponent's side of the field, hand (at random) and Graveyard. You can only use each effect of "The Nekroz of Trishula" once per turn.


      Great Sorcerer-Entwicklungsreihe

      The Nekroz of Unicore (Fabled Unicore)
      Stufe 4/Wasser/Hexer
      2300/1000
      You can Ritual Summon this card with any "Nekroz" Ritual Spell Card. Must be Ritual Summoned, and cannot be Special Summoned by other ways. You can discard this card, then target 1 "Nekroz" card in your Graveyard, except "The Nekroz of Unicore"; add it to your hand. You can only use this effect of "The Nekroz of Unicore" once per turn. Negate the effects of all face-up monsters on the field that were Special Summoned from the Extra Deck.


      The Nekroz of Valkyrus (Fabled Valkyrus)
      Stufe 8/Wasser/Hexer
      2900/1700
      You can Ritual Summon this card with any "Nekroz" Ritual Spell Card. Must be Ritual Summoned by using monsters other than Level 8 monsters, and cannot be Special Summoned by other ways. When an opponent's monster declares an attack: You can banish 1 "Nekroz" card from your Graveyard, then discard this card; negate that attack, then end the Battle Phase. During your Main Phase: You can Tribute up to 2 monsters from your hand and/or your side of the field, and if you do, draw 1 card for each card Tributed. You can only use each effect of "The Nekroz of Valkyrus" once per turn.



      Exa-Entwicklungsreihe
      The Nekroz of Catastor (Ally of Justice Catastor)
      Stufe 5/Wasser/Drache
      2200/1200
      You can Ritual Summon this card with any "Nekroz" Ritual Spell Card. Must be Ritual Summoned by using monsters other than "The Nekroz of Catastor", and cannot be Special Summoned by other ways. You can discard this card, then target 1 "Nekroz" monster in your Graveyard; Special Summon that target. You can only use this effect of "The Nekroz of Catastor" once per turn. At the start of the Damage Step, if a "Nekroz" monster you control battles a monster that was Special Summoned from the Extra Deck: Destroy that monster.


      The Nekroz of Decisive Armor (Ally of Justice Decisive Armor)
      Stufe 10/Wasser/Drache
      3300/2300
      You can Ritual Summon this card with any "Nekroz" Ritual Spell Card. Must be Ritual Summoned by using monsters other than Level 10 monsters, and cannot be Special Summoned by other ways. During either player's turn: You can discard this card, then target 1 "Nekroz" monster you control; it gains 1000 ATK and DEF until the end of this turn. You can target 1 Set card your opponent controls; destroy it, and if you do, banish it. You can only use each effect of "The Nekroz of Decisive Armor" once per turn.


      Dance Princess-Entwicklungsreihe

      The Nekroz of Gungnir (Gungnir Dragon of the Ice Barrier)
      Stufe 7/Wasser/Hexer
      2500/1700
      You can Ritual Summon this card with any "Nekroz" Ritual Spell Card. Must be Ritual Summoned by using monsters other than Level 7 monsters, and cannot be Special Summoned by other ways. During either player's turn: You can discard this card, then target 1 "Nekroz" monster you control; this turn, it cannot be destroyed by battle or card effects. During either player's turn: You can discard 1 "Nekroz" card, then target 1 card on the field; destroy it. You can only use each effect of "The Nekroz of Gungnir" once per turn.



      Grundformen
      Shrit, Caster of the Nekroz
      Stufe 3/Wasser/Krieger
      300/1800
      If you Ritual Summon exactly 1 "Nekroz" Ritual Monster, this card can be used as the entire Tribute. If this card is Tributed by a card effect: You can add 1 Warrior-Type "Nekroz" Ritual Monster from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Shrit, Caster of the Nekroz" once per turn.


      Archmage of the Nekroz
      Stufe 4/Wasser/Hexer
      1500/800
      If this card is Tributed by a card effect: You can add 1 Spellcaster-Type "Nekroz" Ritual Monster from your Deck to your hand. If this card is banished: You can send 1 "Nekroz" monster from your Deck to the Graveyard, except "Archmage of the Nekroz". You can only use 1 "Archmage of the Nekroz" effect per turn, and only once that turn.


      Dance Princess of the Nekroz
      Stufe 4/Wasser/Hexer
      1600/800
      Your opponent cannot activate cards or effects in response to the activation of "Nekroz" Ritual Spell Cards, also "Nekroz" Ritual Monsters you control cannot be targeted by your opponent's card effects. If this card is Tributed by a card effect: You can target 1 of your banished "Nekroz" monsters, except "Emilia, Dance Princess of the Nekroz"; add that target to your hand. You can only use this effect of "Emilia, Dance Princess of the Nekroz" once per turn.


      Exa, Warrior of the Nekroz
      Stufe 5/Wasser/Drache
      2000/1000
      If this card is Tributed by a card effect: You can add 1 Dragon-Type "Nekroz" Ritual Monster from your Deck to your hand. If this card is banished: You can target 1 of your banished "Nekroz" monsters, except this card; Special Summon it. You can only use 1 "Exa, Warrior of the Nekroz" effect per turn, and only once that turn.



      Ritualzauber
      Nekroz Exomirror
      This card can be used to Ritual Summon any "Nekroz" Ritual Monster. You must also Tribute monsters from your hand or field and/or banish "Nekroz" monsters from your Graveyard, whose total Levels equal the Level of that Ritual Monster. You can only use this effect of "Nekroz Exomirror" once per turn. If you control no monsters: You can banish both this card and 1 "Nekroz" monster from your Graveyard; add 1 "Nekroz" Spell Card from your Deck to your hand.


      Nekroz Kaleidomirror
      This card can be used to Ritual Summon any number of "Nekroz" Ritual Monsters. You must also Tribute 1 monster from your hand or field, OR send 1 monster from your Extra Deck to the Graveyard, whose Level equals the total Levels of that Ritual Monster(s). You can only use this effect of "Nekroz Kaleidomirror" once per turn. If you control no monsters: You can banish both this card and 1 "Nekroz" monster from your Graveyard; add 1 "Nekroz" Spell Card from your Deck to your hand.


      Nekroz Cycle
      This card can be used to Ritual Summon any "Nekroz" Ritual Monster from your hand or Graveyard. You must also Tribute monsters from your hand or field whose total Levels equal the Level of that Ritual Monster. You can only use this effect of "Nekroz Illusion" once per turn. If you control no monsters: You can banish both this card and 1 "Nekroz" monster from your Graveyard; add 1 "Nekroz" Spell Card from your Deck to your hand.


      2. Support

      Hier sind Karten aufgelistet die eine Synergie mit dem Deck haben. Also die Ritualstrategie auf unterschiedliche Art und Weise unterstützen.


      Monster-Support
      Senju der Tausend Hände
      Stufe 4/Licht/Fee
      1400/1000
      When this card is Normal Summoned or Flip Summoned, you can add 1 Ritual Monster Card from your Deck to your hand.


      Manju der Zehntausend Hände
      Stufe 4/Licht/Fee
      1400/1000
      When this card is Normal or Flip Summoned: You can add 1 Ritual Monster Card or 1 Ritual Spell Card from your Deck to your hand.


      Klangvogel
      Stufe 4/Wind/Geflügeltes Ungeheuer
      1400/1000
      When this card is Normal or Flip Summoned, you can add 1 Ritual Spell Card from your Deck to your hand.


      Dschinn - Befreier der Rituale
      Stufe 3/Finsternis/Unterweltler
      1200/2000
      When you Ritual Summon a Ritual Monster, you can remove from play this card from your Graveyard as 1 of the monsters required for the Ritual Summon. While the monster Ritual Summoned using this card is face-up on the field, your opponent cannot Special Summon.


      Dschinn - Zerstörer der Rituale
      Stufe 3/Finsternis/Unterweltler
      1500/600
      When you Ritual Summon a monster, you can banish this card from your Graveyard as 1 of the monsters required for the Ritual Summon. If a player Ritual Summons using this card, that Ritual Summoned monster cannot be targeted by the card effects of the other player.



      Zauber-Support
      Vorbereitung der Riten
      Add to your hand 1 Level 7 or lower Ritual Monster Card from your Deck. Then you can add to your hand 1 Ritual Spell Card from your Graveyard.


      Verstärkung für die Armee
      Add 1 Level 4 or lower Warrior-Type monster from your Deck to your hand.



      Extra Deck

      Beschwörungsmöglichkeiten durch Kaleidoskop:
      Stufe 12: 3x Unicore; 2x Brionac; Unicore + Valkyrus; Trishula + Clausolas; 2x Clausolas + Brionac; Gungnir + Catastor; Clausolas + Catastor + Unicore
      Stufe 11: Valkyrus + Clausolas; Gungnir + Unicore; Brionac + Catastor; 2x Clausolas + Catastor
      Stufe 10: 2x Catastor; 2x Clausolas + Unicore; Brionac + Unicore
      Stufe 9: 3x Clausolas; Clausolas + Brionac, Catastor + Unicore
      Stufe 8: 2x Unicore, Catastor + Clausolas
      Stufe 7: Unicore + Clausolas
      Stufe 6: 2x Clausolas; Brionac
      Stufe 5: Catastor
      Stufe 4: Unicore
      Stufe 3: Clausolas


      Herold des Bogenlichts
      Stufe 4/Licht/Fee
      600/1000
      1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
      Any monster sent from the hand or Main Deck to the Graveyard is banished instead. When a Spell/Trap Card or monster effect is activated: You can Tribute this card; negate the activation, and if you do, destroy it. If this card is sent to the Graveyard: You can add 1 Ritual Monster or 1 Ritual Spell Card from your Deck to your hand.


      3. Kombos
      Kombos
      Shooting Quasar Dragon Kombo
      Benötigt:
      -auf der Hand: 2x Nekroz of Brionac, Nekroz Kaleidomirror
      -im Extra: Shooting Quasar Dragon, Shooting Star Dragon, Inzektor Exa-Beetle, Gaia-Dragon the Thunder Charger
      Man aktiviert Kaleidmirror, legt dabei Quasar auf den Friedhof und beschwört die 2 Brionac. Optional kann man nun deren Effekte nutzen (falls der Gegner Monster hat, die man so beseitigen möchte). Die Brionacs werden nun zu Exa-Beetle überlagert, dessen Effekt rüstet nun den Quasar aus dem Friedhof an ihn aus. Nun kann mit Exa-Beetles anderem Effekt Quasar und eine Karte des Gegners beseitigen. Nun Aktiviert sich Quasar und beschwört Shooting Star Dragon aus dem Extra Deck. Zum Abschluss kann man noch Gaia-Dragon über Exa-Beetle legen.
      Feld: Shooting Star Dragon + Gaia-Dragon the Thunder Charger


      Outer God Nyarla Kombo (Nur im OCG möglich!)
      Benötigt:
      -auf der Hand: Senju der Tausend Hände ODER Manju der Zehntausend Hände, Nekroz of Unicore ODER Nekroz Kaleidomirror
      -im Extra: Outer God Nyarla, Herald of the Arc Light
      Man normalbeschwört Senju/Manju und sucht sich entweder Unicore oder Kaleidomirror (je nachdem was fehlt). Danach ruft man Unicore indem Arc Light vom Extra auf den Friedhof geht. So kann man nun noch eine Ritualkarte suchen. Nach eventuellen Angriffen von Senju/Manju und Unicore überlagert man diese 2 zu Outer God Nyarla, der durch seinen Effekt Arc Light als XYZ Material anhängt. So erhält man ein floatendes XYZ Monster, das bei seinem Ableben wieder eine Ritualkarte sucht.
      Feld: Nyarla + gesuchte Ritualkarte auf der Hand


      Djinn-Lock mit Clausolas
      Benötigt: Manju/Senju + Unicore/Kaleidoscope (oder die Möglichkeit eine davon zu suchen ohne Manju/Senju)
      Beschwöre Ju, suche Unicore/Kaleido (was noch fehlt).
      Aktivier Kaleido, opfer Herald of Arc Light aus dem Extra und suche damit Clausolas.
      Overlay Ju und Unicore in Lavalval Chain und lege Djinn-Releaser of Ritual in den Grave.
      Clausolas Effekt sucht Cycle.
      Aktiver Cycle und verbanne Djinn für Clausolas.
      PS: Bei Gungnir oder Decisive Armor in der Hand kann man auch Nekroz Mirror statt Cycle rufen und dann Gungnir/Decisive Armor über MIrror rufen.

      OTK mit Decisive Armor
      Benötigt: Manju/Senju + Unicore/Kaleidoscope + Shurit/Decisive Armor/Cycle (2 davon)
      Beschwöre Manju/Senju suche Unicore/Kaleido (was fehlt)
      Aktivier Kaleido summon Unicore, such mit Arc Light fehlendes Teil von Shurit(über Brionac)/Decsive Armor/Cycle
      Aktiver Decisive Armor auf Unicore +1000 ATK
      Aktiver Cycle opfer Shurit ruf Decisive Armor und suche X (nicht wichtig)
      Feld: 3300 + 3300 + 1400 = 8000



      4. Decklisten
      Im Platzhalter
      Alles noch in Bearbeitung :)



      Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von Grandsoil ()

      Wenn ich mich recht erinnere kann man das Deck wirklich mit Djinns spielen. Hatte ein Match, wo ich weder Spezialbeschwören, noch ziehende Effekte, noch Fallen nutzen konnte. (Oder bezog sich letzteres nur auf Fallen?) Kann extrem Stallen und sollte deshalb aufgeführt werden.

      Necloth sind echt unterhaltsam zu spielen, nur etwas krass geraten. Wäre doch einfacher, wenn man einige Beschränkungen ändert, statt den Speed anzuheben. So schnell teste ichs mal nicht, aber wenn ich Gelegenheit hätte, würde ichs gerne mal testen.
      wieso hast du bei den Ritual Monstern erst clausolas, brionac und trishula drin? Unicore, Valkyrus und Armor müssen da auch noch rein weil sie ebenfalls sehr wichtig sind. Gungir könnte man auch als Randbemerkung mit dazu nehmen, aber er wird eher im side gespielt.
      Wie die anderen schon gesagt haben, die Djinns müssen hier erwähnt werden. Zumindest der Freisetzer der specials unterbindet. Dazu denn auch gleich noch tgu um ihn schnell zu suchen.

      Für Decklisten braucht man ja eh nur in den thread von kc_alex2 hier zu gucken: etcg.de/forum/index.php?page=T…threadID=442369&pageNo=20
      In Japan dominiert das Deck schon einfach alles.
      Cool, dass es jetzt auch einen Necloth-Thread gibt in dem wir uns so richtig schön bei den anderen Spielern unbeliebt machen können :D Ich habe auch schon an einem gearbeitet, aber wieder ist mir jemand zuvor gekommen...

      Der Startpost ist übrigens auch jetzt schon super gestaltet, wie ich finde :daumen:

      @Topic: Mir fehlt beim Support eindeutig "Der lebendig heimkehrende Krieger". Finde ich persönlich in dem Deck sogar besser als RotA.

      Meine Fan Fiction auf eTCG - Yu-Gi-Oh! PHOENIX
      Serie 1 / Serie 2
      muss ich leseleff recht geben xD und naja necloth wird wie dragon ruler alle müssen sie spielen sonst hat man 0 chance xD
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      tja ich hab ka wie ich derzeit ne signatur mache daher xD hier nur der link
      (S)yosen!!!!wichtig !!!(h)acid,mitfahrgelegenheit,bujin deck,raigeki sr,5x absolute zero,2x nova master,veiler etc etc
      Ich denke ich werde das Deck auch spielen aber nur daher damit ich ENDLICH mal wieder Trish Spielen kann (FCK ICH LIEBE DIE ICE BARRIERES XD)

      Das Deck an sich finde ich einfach viel zu Konstant es Searched Endless Flutet Das Feld Macht Karten Vorteil und muss nicht einmal seine eigenen Monster in der Hand dafür Benutzen >.>

      Alles in Allem finde ich das Deck hat auf jedenfall Potenzial das Nächste Überdeck zu werden ALLERDINGS bekommen wir davor ja noch The Secrets of Eternity wo ja auch noch einmal BA Support kommt also ist hierbei das Letzte wort noch nicht gesprochen XD
      brungin abyss ôo? is das en joke? xD necloth fängt an mat en ritual mit dem djinn und gg
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      Was haltet ihr von Denko Sekka in dem Deck? Auf die Idee bin ich gekommen, als ich die Chain Burn Spieler trollen wollte. Wir brauchen unsere Normalbeschwörung ja quasi nicht, also ist die gut spielbar. Und ich könnte mir vorstellen, dass die Karte im Backrow-TCG geradezu Wunder wirkt.

      Hier meine aktuelle Deckliste:
      Spoiler anzeigen
      Main Deck:

      3x The Necloth of Trishula
      3x The Necloth of Unicore
      3x The Necloth of Brionac
      3x The Necloth of Clausolas
      2x The Necloth of Catastor
      2x The Necloth of Gungnir
      3x Denkou - Sekka
      3x Manju der zehntausend Hände
      3x Shrit, Caster of the Necloth

      3x Necloth Kaleidomirror
      2x Necloth Exomirror
      3x Vorbereitung der Riten
      3x Der lebendig heimkehrende Krieger
      1x Raigeki
      1x Begräbnis aus einer anderen Dimension
      2x Solemn Advice

      Extra Deck:

      2x Herald of Rainbow Light
      1x Quasarschnuppen-Drache
      1x Roter Nova-Drache
      1x Sternenfresser
      1x Sternschnuppen-Drache
      1x Nebelraupe
      1x Sternenstaubdrache
      1x Goyowächter
      1x Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor
      1x Isektor Exa-Käfer
      1x Sternenvasall Paladynamo
      1x Castel der geflügelte Himmelssprenger
      1x Übelschar-Exzitonenritter
      1x Finsterer Rebellions-Xyz-Drache

      Btw, wie würde ein Dschinn-Splash aussehen? Ich dachte bisher an 3x Tour Guide, 2x Djinn Releaser und 1x Djinn Demolisher sowie BLS und war am überlegen, diese Karten einzubauen um endgültig in den Troll-Mode zu wechseln. Was sollte ich eurer Meinung nach dafür kicken? Auf jeden dachte ich an Gungnir und Catastor komplett, aber dann hätte ich immer noch drei Karten zu viel. Und noch mehr als die ohnehin schon 25 Monster würde ich auch ungern einbauen...

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      Du kannst den Djinn splash auch ohne TGUs spielen dafür musst du nur jeweils einen der djinns rein kloppen zusammen mit Lavalval Chaon fertig.

      Denku Sekka finde ich auch gut grade mit der neuen solemn xD
      Ich habe jetzt erstmal wie angekündigt Gungnir und Catastor gekickt und Sekka auf 2 gekürzt und dafür folgenden Dschinn-Splash eingebaut:
      2x TGU
      2x Djinn Releaser of Rituals
      1x Djinn Demolisher of Rituals
      Außerdem habe ich die Spiegel vertauscht (also jetzt 3x Exo und 2x Kaleido). Früher habe ich immer noch gerne mit Kaleido Gungnir oder Brionac + Catastor für einen OTK beschworen, aber im aktuellen Build nutze ich ihn eigentlich nur noch für den Unicore-Move.
      Mal sehen, ob sich das bewährt. Meine bisherige Erfahrung ist, dass ein mit Releaser beschworener Trishula + Sekka sicherlich ziemlich böse ist, dafür kommt es in dem neuen Build ab und an zu toten Händen ohne Ritualmonster, was vorher selten der Fall war.

      Ich sehe schon, hier zeichnet sich wie bei vielen anderen Decks auch eine Spaltung in OTK- und Control-Builds ab...

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