Wie muss man sein Deck aufbauen damit man perfekt Exodia auf die Hand bekommt?
Es soll kein ftk oder otk deck sein sondermn eins, wo man durch längeres spielen ziehmlich sicher die exodia teile auf die hanf bekommt.
Es sollen monster wie sangan drin sein, aber halt nicht verboten. gibt es da mehrere alternativen?
und wie kann das deck sonst so aussehen?
Exodia!
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Das Deck sollte natürlich darauf ausgelegt sein viele Karten zu ziehen. Monster wie Sangan, schweirig, die einzige Karte die ich zu diesem Zweck empfehlen kann ist Gesandter der Nachwelt, allerdings kannst du damit den Kopf nicht suchen.
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Das gängigste Monster, das Exodia auf die hand sucht, sollte Gesandter der NachweltGesandter der NachweltLevel 4 / ATK: 1600 / DEF: 600Finsternis * Unterweltler * EffektWenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Jeder Spieler fügt seiner Hand 1 Normales Monster der Stufe 3 oder niedriger von seinem Deck hinzu. sein. Sobald aber die Exodia-Strategie vom Gegner geahnt wird, wird dir das Monster eh so entsorgt, dass der Effekt nicht durchkommt.
Ein bisschen Exodia hab ich auch schon gespielt und die aus meiner Sicht einzige Konkurrenzfähige Variante war Chain-Exodia, analog zu Chain-Burnern nach den langen Ketten, die Angehäufte ReichtümerAngehäufte ReichtümerFalle * NormalAktiviere nur als Kettenglied 4 oder höher. Ziehe 2 Karten. Du kannst diese Karte nicht aktivieren, falls mehrere Karten/Effekte mit demselben Namen in dieser Kette sind. erfordert, benannt ist. Ansonsten stecken da einfach alle nur erdenklichen ankettbaren Drawkarten und ne Menge Defensive für die Lifepoints drin, sodass man sich binnen weniger züge durch das ganze Deck gezogen haben sollte. Relevante Karten wären da:
Verteidigung:
KampfausblenderKampfausblenderLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 0Finsternis * Unterweltler * EffektWenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann beende die Battle Phase. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt., Flinke VogelscheucheFlinke VogelscheucheLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 0Erde * Maschine * Effekt(Diese Karte wird nicht als „Flink“-Karte behandelt.)
Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase., WabokuWabokuFalle * NormalDu erhältst in diesem Spielzug keinen Kampfschaden. Deine Monster können in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden., Angsteinjagendes GebrüllAngsteinjagendes GebrüllFalle * NormalDein Gegner kann in diesem Spielzug keinen Angriff deklarieren., Ein Tag voller FriedenEin Tag voller FriedenZauber * NormalJeder Spieler zieht 1 Karte und kein Spieler erhält bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners Schaden.
Drawengines:
Hoffnung auf EntkommenHoffnung auf EntkommenFalle * NormalFalls dein Gegner mindestens 1000 LP mehr hat als du: Zahle 1000 LP; ziehe 1 Karte für jede 2000 Punkte Differenz zwischen deinen LP und denen deines Gegners. + Emporkömmling GoblinEmporkömmling GoblinZauber * NormalZiehe 1 Karte, dann erhält dein Gegner 1000 LP. + Geschenkgutschein
Angehäufte ReichtümerAngehäufte ReichtümerFalle * NormalAktiviere nur als Kettenglied 4 oder höher. Ziehe 2 Karten. Du kannst diese Karte nicht aktivieren, falls mehrere Karten/Effekte mit demselben Namen in dieser Kette sind. + Krug der GierKrug der GierFalle * NormalZiehe 1 Karte. + Das Vermächtnis von Yata-Garasu + beliebiges Ankettbares sonstiges
3 oder 0 Guter Goblin HauswirtschafterGuter Goblin HauswirtschafterFalle * NormalZiehe eine Anzahl von Karten in Höhe der Anzahl von „Guter Goblin Hauswirtschafter“-Karten in deinem Friedhof + 1 von deinem Deck. Wähle 1 Karte aus deiner Hand und lege sie unter dein Deck zurück.
3 oder 0 Tollkühne GierTollkühne GierFalle * NormalZiehe 2 Karten und überspringe deine nächsten 2 Draw Phasen.
Sonstiges:
Topf der GegensätzlichkeitTopf der GegensätzlichkeitZauber * NormalGrabe die obersten 3 Karten deines Decks aus, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu, zusätzlich mische danach die restlichen in dein Deck zurück. Du kannst nur 1 „Topf der Gegensätzlichkeit“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen.In der Hoffnung nichts vergessen zu haben:
Viel Spaß beim selber daraus was basteln
Kleiner Tipp zum Anfang: am Anfang wenig Exodia-Teile auf der Hand haben ist hier besser, also bei PoD nicht gleich zum Exodia-Teil greifen, wenn es angeboten wird. Am Anfang benötigt man alle Karten für seine Ketten. Erst ein zwei Züge später, wenn Hoffnung auf Entkommen genug Plus machen kann, sollte zu Exodiateilen gegriffen werden. -
Vielleicht die Bibliothek? Bestimmt 1-2 Karten mehr pro Zug, man muss sie nur schützen (wie oben schon erwähnt. Mein Favorit: ein tag voller Frieden)
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Vielleicht die Bibliothek? Bestimmt 1-2 Karten mehr pro Zug, man muss sie nur schützen (wie oben schon erwähnt. Mein Favorit: ein tag voller Frieden)
Was er meint ist eine, kommt mir jedenfalls so vor, mittlerweile kaum noch gespielte Variante, die nicht nur rein auf Drawpower setzt, sondern nebenher auch Deckausdünnung betreibt.
Basis ist die Karte Magische Bibliothek des KönigsMagische Bibliothek des KönigsLevel 4 / ATK: 0 / DEF: 2000Licht * Hexer * EffektJedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn der Zauber aufgelöst wird (max. 3). Du kannst 3 Zauberzählmarken von dieser Karte entfernen; ziehe 1 Karte., die für abhängen von Zauberzählmarken Karten ziehen lässt. Entsprechend spielt man alle erdenklichen Zauber, die Draw- und Suchpower haben: Topf der GegensätzlichkeitTopf der GegensätzlichkeitZauber * NormalGrabe die obersten 3 Karten deines Decks aus, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu, zusätzlich mische danach die restlichen in dein Deck zurück. Du kannst nur 1 „Topf der Gegensätzlichkeit“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen., Emporkömmling GoblinEmporkömmling GoblinZauber * NormalZiehe 1 Karte, dann erhält dein Gegner 1000 LP., Wau bist du?Wau bist du?Zauber * NormalFalls du ein Monster der Stufe 1 kontrollierst: Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzu. Während der End Phase dieses Spielzugs erhältst du 2000 Schaden, falls du nicht das hinzugefügte Monster oder eine Karte mit demselben Namen als Normalbeschwörung beschworen hast, nachdem du diese Karte aktiviert hast.
Drawengines:
Toon-InhaltsverzeichnisToon-InhaltsverzeichnisZauber * NormalFüge deiner Hand 1 „Toon“-Karte von deinem Deck hinzu. + Blauäugiger Toon-DracheBlauäugiger Toon-DracheLevel 8 / ATK: 3000 / DEF: 2500Licht * Drache * Effekt * ToonKann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 Monster als Tribut anbietest, solange du „Toon-Welt“ kontrollierst. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie als Spezialbeschwörung beschworen wurde. Du musst 500 LP zahlen, um einen Angriff mit diesem Monster zu deklarieren. Falls „Toon-Welt“ auf dem Spielfeld zerstört wird, zerstöre diese Karte. Kann deinen Gegner direkt angreifen, es sei denn, er kontrolliert ein Toon-Monster, in welchem Fall diese Karte ein Toon-Monster als Ziel für ihre Angriffe wählen muss. + InzahlungnahmeInzahlungnahmeZauber * NormalWirf 1 Monster der Stufe 8 ab; ziehe 2 Karten.
Der weiße Stein der LegendeDer weiße Stein der LegendeLevel 1 / ATK: 300 / DEF: 250Licht * Drache * Effekt * EmpfängerFalls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 „Blauäugiger w. Drache“ von deinem Deck hinzu. + Karten des EinklangsKarten des EinklangsZauber * NormalWirf 1 Drache-Empfänger mit 1000 oder weniger ATK ab; ziehe 2 Karten. + Niederträchtiger blauäugiger weißer DracheNiederträchtiger blauäugiger weißer DracheLevel 8 / ATK: 3000 / DEF: 2500Finsternis * Drache * EffektKann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Blauäugiger w. Drache“ von deinem Deck verbannst. Es kann nur 1 „Niederträchtig“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Andere Monster, die du kontrollierst, können keinen Angriff deklarieren. Falls kein offener Spielfeldzauber auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte. + InzahlungnahmeInzahlungnahmeZauber * NormalWirf 1 Monster der Stufe 8 ab; ziehe 2 Karten.
Zerbrochenes BambusschwertZerbrochenes BambusschwertZauber * AusrüstungDas ausgerüstete Monster erhält 0 ATK.+Goldenes BambusschwertGoldenes BambusschwertZauber * NormalFalls du einen „Bambusschwert“-Ausrüstungszauber kontrollierst: Ziehe 2 Karten.
etc.pp.Problem, das ich bei dem Deck sehe:
Die Bibliothek ist ein sehr leichtes Angriffsziel für dne Gegner, da die meisten Decks dutzende Antworten haben, ein Monster zu entsorgen. Außerdem kann hier Exodia die Hand ziemlich verstopfen, wenn man die Kombos zum Ziehen einfach nicht passend zusammen bekommt ... -
Exodia FTK/OTK die auf Library setzen müssen sind sehr unkonstant.
1. Du wirst nicht immer die Library auf der Starthand haben.
2. Wenn du anfängst deine Zauberkaten zu verbrennen, ohne dass sie Library draußen ist kommst du irgendwann auf eine Sackgasse da die Draw Engine vom Monster unverzichtbar ist.
3. Selbst wenn sie mal draußen ist (wir nehmen an, der Gegner hat angefangen, da du deine 6. Karte haben willst bei dem Deck) hat der Gegner höchstwahrscheinlich genug Antworten für das Monster, da dieses Format Breakthroughskill etc sehr weit oben stehen. -
Gestattet mir eine Frage:
Ich hatte Exodia zu Zeiten der Manicore of Darkness + Card of Safe Return Combo gespielt. Als Verteidigung hatte ich 3x Nimble Momonga eingesetzt. Denkt ihr, die Momongas hätten heute noch in einem Chain Exodia Deck Platz bzw. wären sie noch ratsam?
Gruss
Shadow -
Ich selber habe mal rein aus Freude Exodia in der Ketten Variante gespielt und kann dir sagen das du für solche Karten keinen Platz hast
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Haha, hab ich schon fast befürchtet xD
Eigentlich lieb ich die Momongas, aber sie sind heutzutage wohl einfach zu langsam -
Es gibt auch noch die Version mit Unterschlagung, Geschenk der Gier, Strategie der Störung, Pokal des Asses und Starker Rückgang. Weitere Karten dafür sind Finstere Bestechung und ein Tag voller frieden, due solltest in der Version vielleicht auch Wiederverwertung oder Kaiserlicher Brauch spielen.
Neben der Vogelscheuche und dem Kampfausblender könnte man auch noch Marshmallon spielen, um an die Unterschlagung zu kommen empfiehlt sich das Monster Katze des Unglücks. -
Vielleicht auch nützlich :
Behüteter Schatz
Gold Sarkophag -
Behüteter Schatz ist in einem Exodiadeck nicht gut er verursacht massiven Nachteil an Handkarten, in nem Exodiadeck ist das tödlich
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Es gibt auch noch die Version mit Unterschlagung, Geschenk der Gier, Strategie der Störung, Pokal des Asses und Starker Rückgang. Weitere Karten dafür sind Finstere Bestechung und ein Tag voller frieden, due solltest in der Version vielleicht auch Wiederverwertung oder Kaiserlicher Brauch spielen.
Neben der Vogelscheuche und dem Kampfausblender könnte man auch noch Marshmallon spielen, um an die Unterschlagung zu kommen empfiehlt sich das Monster Katze des Unglücks.Es gibt auch noch die Version mit Unterschlagung, Geschenk der Gier, Strategie der Störung, Pokal des Asses und Starker Rückgang. Weitere Karten dafür sind Finstere Bestechung und ein Tag voller frieden, due solltest in der Version vielleicht auch Wiederverwertung oder Kaiserlicher Brauch spielen.
Neben der Vogelscheuche und dem Kampfausblender könnte man auch noch Marshmallon spielen, um an die Unterschlagung zu kommen empfiehlt sich das Monster Katze des Unglücks.Also ich hab kein Problem meinen Gegner mit LPs vollzupumpen, aber ihn mit Handkarten zu versorgen, ist mir doch etwas unheimlich Und da Unterschlagung eine permanente Fallenkarte ist, wäre diese Konzept wohl auch etwas anfälliger?
Ich hab mir nun ein Deck mit Geschenkegutschein etc. gebastelt umd es macht echt Laune
Es ist ja sehr Fallenlastig und daher ging ich davon aus, dass Royal Decree der Feind Nr. 1 dieses Decks ist.
Naja, der Ansteckende Ausrottungsvirus von meiner Freundin mit ihrem DW Deck ist um einiges tödlicher und den stört ein MST nicht wirklichNun frag ich mich, ob ich Konterkarten einbauen oder noch mehr auf Geschwindigkeit gehen soll^^
Gruss
Shadow -
Du solltest schon ein paar Konter wie Finstere Bestechung oder ein Seven Tools spielen.
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es gibt so viele Exodia ideen.
vor kurzem habe ich Schattenpuppen Exodia gespielt. Da konnte ich wunderbar Geschäfte der Finsteren Welt und Handzerstörung spielen.
Donnerdrache und Donnerseepferdchen dünnen dein Deck aus, machen dir +1 und diese kannst du mit Handzerstörung und Geschäfte der finsteren Welt hernehmen.
Jetzt gibt es eine coole Combo mit dem verfluchten Bambusschwert. Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird (Handzerstörung, etc.) kannst du dir eine Bambusschwert-karte aus dem Deck suchen. Das dünnt dein Deck und je nachdem ob du gerade das Goldene oder das zerbrochene benötigst kannst du dir suchen.
Dann gibt es noch Die idee mit Exodia mit Stufe 1 Monstern. Flötenspieler, Kampfausblender, Vogelscheuche.
Dazu evtl. Watapon. Diesen tributen für Zungenbrecher. Kinky Byo.bei einem FTK kannst du "in die Leere" Spielen.
Momentan habe ich auch ein Chain Exodia. Ohne Side-Deck-Einsatz gewinnt es zu 80% jedes Spiel.
Hoff ich konnte Helfen.
Brinzo
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Ich bevorzuge ebenfalls das Chain Exodia. Ist einfach extrem konstant und ich hab meistens schon in Runde 4 oder 5 alle Teile zusammen.
Ein großer Vorteil des Decks ist, dass es nichts suchen braucht und somit ist es gegen Geisteszersetzung immun.
Die Schwächen sind Deck halt Karten wie Königlicher Erlass und Denko Sekka so wie Decks, die ihre eigenen Lebenspunkte verringen können (z.B. Qliphort).Monster (11): 5x die Exodia Teile
3x Kartenauto D
3x Flinke VogelscheucheZauber (7):
3x Emporkömnling Goblin
3x Topf der Gegensätzlichkeit
1x Ein Tag voller FriedenFallen (22):
3x Angehäufte Reichtümer
3x Vermächtnis von Yata-Garasu
3x Krug der Gier
3x Tollkühne Gier
3x Geschenkgutschein
3x Hoffnung auf Entkommen (Schlüsselkarte)
1x Angsteinjagendes Gebrüll
3x WabokuIm Side spiele ich Finstere Bestechung und Weihnachtsunterweltler.
Aber Shaddoll Exodia klingt auch ziemlich interessant, sollte ich mal testen und dann kann ich ja mal von den Ergebnissen berichten.
nkls: Grundsätzlich machst du mit Exodia immer einen OTK.
MfG Ley
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Ich bevorzuge ebenfalls das Chain Exodia. Ist einfach extrem konstant und ich hab meistens schon in Runde 4 oder 5 alle Teile zusammen.
Ein großer Vorteil des Decks ist, dass es nichts suchen braucht und somit ist es gegen Geisteszersetzung immun.
Die Schwächen sind Deck halt Karten wie Königlicher Erlass und Denko Sekka so wie Decks, die ihre eigenen Lebenspunkte verringen können (z.B. Qliphort).Monster (11): 5x die Exodia Teile
3x Kartenauto D
3x Flinke VogelscheucheZauber (7):
3x Emporkömnling Goblin
3x Topf der Gegensätzlichkeit
1x Ein Tag voller FriedenFallen (22):
3x Angehäufte Reichtümer
3x Vermächtnis von Yata-Garasu
3x Krug der Gier
3x Tollkühne Gier
3x Geschenkgutschein
3x Hoffnung auf Entkommen (Schlüsselkarte)
1x Angsteinjagendes Gebrüll
3x WabokuIm Side spiele ich Finstere Bestechung und Weihnachtsunterweltler.
Aber Shaddoll Exodia klingt auch ziemlich interessant, sollte ich mal testen und dann kann ich ja mal von den Ergebnissen berichten.
nkls: Grundsätzlich machst du mit Exodia immer einen OTK.
MfG Ley