Die zehn Emanationen Sephiroths - Der Zefra Thread

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      Die zehn Emanationen Sephiroths - Der Zefra Thread



      Einführung:
      Zefra ist ein Pendulum-Themendeck, das erstmals in Crossed Souls erscheint. Jedes Monster gehört auch zu einem anderen Archtype und unterstützt diesen in seiner Strategie. Alle Monster tragen Flügel. Zefra ist eine Referenz zu Sephiroth.

      Strategie:
      Das Deck beruht hauptsächlich darauf, Pendulumbeschwoerungen durchzuführen. Doch durch die verschiedenen Archtypes sind auch Ritual-,Fusions- und Synchrobeschwoerungen möglich, was gut für unsere Spielfeldzauberkarte ist und Sophia, Göttin der Wiedergeburt ermöglicht.




      Monster

      Zefra-Saber, Nekroz of the Sword Master
      1500ATK/800DEF Stufe 4 :ygo_water: Hexer Pendelscale 1
      Pendulum Effect:
      You cannot Pendulum Summon monsters, except "Nekroz" or "Zefra" monsters. This effect cannot be negated.
      Monster Effect:
      You can Tribute this card from your hand or face-up from your side of the field; Tribute monsters from your hand or field, then Ritual Summon 1 "Nekroz" Ritual Monster from your hand whose Level exactly equals the total Levels of those monsters. You can only use this effect of "Zefra-Saber, Nekroz of the Sword Master" once per turn.




      Zefra-Exa, Nekroz of the Flame Beast
      2000ATK/1000DEF Stufe 5 :ygo_fire: Drache Pendelscale 7
      Pendulum Effect:
      You cannot Pendulum Summon monsters, except "Nekroz" or "Zefra" monsters. This effect cannot be negated.
      Monster Effect:
      If a face-up "Nekroz" or "Zefra" card(s) in your Monster Zone or Pendulum Zone is destroyed by battle or card effect, except "Zefra-Exa, Nekroz of the Flame Beast", while this card is in your hand or Graveyard: You can Special Summon this card. You can only use this effect of "Zefra-Exa, Nekroz of the Flame Beast" once per turn.




      Aethersatellarknight Zefra-Thuban
      1500ATK/2100DEF Stufe 4 :ygo_light: Krieger Pendelscale 1
      Pendulum Effect:
      You cannot Pendulum Summon monsters, except "tellarknight" or "Zefra" monsters. This effect cannot be negated.
      Monster Effect:
      If this card is Normal, Flip or Pendulum Summoned: You can target 1 other "tellarknight" or "Zefra" card in your Monster Zone or Pendulum Zone and 1 face-up card your opponent controls; destroy them. You can only use this effect of "Aethersatellarknight Zefra-Thuban" once per turn.




      Astellarknight Beel-Zefra
      1900ATK/0DEF Stufe 4 :ygo_light: Unterweltler Pendelscale 7
      Pendulum Effect:
      You cannot Pendulum Summon monsters, except "tellarknight" or "Zefra" monsters. This effect cannot be negated.
      Monster Effect:
      If this card is Normal, Flip or Pendulum Summoned: You can target 1 other "tellarknight" or "Zefra" card in your Monster Zone or Pendulum Zone and 1 Set card your opponent controls; destroy them. You can only use this effect of "Astellarknight Beel-Zefra" once per turn.




      Zefra-Fuxi, Treasure of the Yang Zing
      1500ATK/0DEF Stufe 3 :ygo_earth: Wyrm Pendelscale 1
      Pendulum Effect:
      You cannot Pendulum Summon monsters, except "Yang Zing" or "Zefra" monsters. This effect cannot be negated.
      Monster Effect:
      If this card is Pendulum Summoned, or Special Summoned from the Deck: You can target 1 "Yang Zing" or "Zefra" monster you control, except "Zefra-Fuxi, Treasure of the Yang Zing"; it is treated as a Tuner monster this turn, also place this card on the bottom of the Deck when it leaves the field. You can only use this effect of "Zefra-Fuxi, Treasure of the Yang Zing" once per turn.




      Zefra-Qiuniu, Secret of the Yang Zing
      0ATK/2600DEF Stufe 6 :ygo_earth: Wyrm Pendelscale 7
      Pendulum Effect:
      You cannot Pendulum Summon monsters, except "Yang Zing" or "Zefra" monsters. This effect cannot be negated.
      Monster Effect:
      When this card is Pendulum Summoned, or when this card in your Monster Zone is destroyed by battle or card effect: You can add 1 "Yang Zing" or "Zefra" Spell/Trap Card from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Zefra-Qiuniu, Secret of the Yang Zing" once per turn.




      Valoritual Beast Tamer Zefram-Pilica
      1000ATK/1500DEF Stufe 3 :ygo_wind: Psi Pendelscale 1
      Pendulum Effect:
      You cannot Pendulum Summon monsters, except "Ritual Beast" or "Zefra" monsters. This effect cannot be negated.
      Monster Effect:
      When this card is Normal or Pendulum Summoned: You can target 1 "Ritual Beast" or "Zefra" monster in your Graveyard, except "Valoritual Beast Tamer Zefram-Pilica"; Special Summon it, but destroy it during the End Phase. You can only Special Summon "Valoritual Beast Tamer Zefram-Pilica(s)" once per turn.




      Valoritual Beast Tamer Zefram-Pilica
      1500ATK/1000DEF Stufe 3 :ygo_wind: Psi Pendelscale 7
      Pendulum Effect:
      You cannot Pendulum Summon monsters, except "Ritual Beast" or "Zefra" monsters. This effect cannot be negated.
      Monster Effect:
      When this card is Normal or Pendulum Summoned: You can add 1 face-up "Zefra" monster from your Extra Deck to your hand, except "Necritual Beast Tamer Zefra-Wendi". You can only Special Summon "Necritual Beast Tamer Zefra-Wendi(s)" once per turn.




      Je Shaddoll Zefra-Naga
      900ATK/100DEF Stufe 2 :ygo_darkness: Hexer Pendelscale 1
      Pendulum Effect:
      You cannot Pendulum Summon monsters, except "Shaddoll" or "Zefra" monsters. This effect cannot be negated.
      Monster Effect:
      If this card is Pendulum Summoned, or if this card is sent to the Graveyard: You can target 1 card in either player's Pendulum Zone; return it to the hand. You must control a "Zefra" card in your Pendulum Zone to activate and to resolve this effect. You can only use this effect of "Je Shaddoll Zefra-Naga" once per turn.




      Ol Shaddoll Zefra-Core
      450ATK/1950DEF Stufe 4 :ygo_darkness: Hexer Pendelscale 7
      Pendulum Effect:
      You cannot Pendulum Summon monsters, except "Shaddoll" or "Zefra" monsters. This effect cannot be negated.
      Monster Effect:
      If this card is Pendulum Summoned, or if this card is sent to the Graveyard: You can target 1 "Zefra" card in your Pendulum Zones, except "Ol Shaddoll Zefra-Core"; Special Summon it. You can only use this effect of "Ol Shaddoll Zefra-Core" once per turn.




      Zauber

      Oracle of the Zefra
      Spielfeldzauber
      You can only activate 1 "Oracle of the Zefra" per turn. When this card is activated: Add 1 "Zefra" monster from your Deck to your hand. When a monster(s) is Ritual Summoned by using a "Zefra" monster(s), or Special Summoned by using a "Zefra" monster(s) as a Material: You can apply this effect, depending on the Summoned monster. You can only use each of the following effects once per turn.
      ● Ritual Monster: Shuffle 1 monster on the field into the Deck.
      ● Fusion Monster: Special Summon 1 monster from your hand.
      ● Synchro Monster: Choose 1 monster from your Deck and place it on top of your Deck.
      ● Xyz Monster: Draw 1 card, then discard 1 card.




      Zefradiance
      Permanenter Zauber
      Activate only if you control 2 "Zefra" cards in your Pendulum Zones, with Pendulum Scales of 1 and 7. When this card is activated: Shuffle all monsters you control into the Deck, except "Zefra" monsters. Neither player can Special Summon monsters, except from the hand or Extra Deck. While you control a card in your Pendulum Zone, this card cannot be targeted by card effects. If a card in your Pendulum Zone is destroyed, destroy this card.




      Fallen

      The Zefralliance
      Permanente Falle
      This card gains these effects, based on the number of face-up "Zefra" monsters in your Extra Deck with different names.
      ● 3 or more: All monsters you control gain 100 ATK for each face-up monster in either player's Extra Deck.
      ● 5 or more: All monsters you control cannot be destroyed by your opponent's card effects.
      ● 8 or more: All monsters you control cannot be targeted by your opponent's card effects.
      ● 10: You can send this face-up card from the field to the Graveyard; shuffle all cards from your opponent's hand, field and Graveyard into the Deck.




      The Final Zefrassault
      Konterfalle
      When a Spell/Trap Card, or monster effect, is activated: Banish 1 face-up "Zefra" monster from your Extra Deck; negate the activation, and if you do destroy it.




      Support

      Monster:
      Sophia, Göttin der Wiedergeburt
      Nekroz Ritualmonster
      Shadollmonster

      Zauber:
      Landformen
      Pot oft Riches
      RotA
      Notfallteleport

      Fallen:
      Echo Oscillation


      Beispieldeck

      3 Zefra Fuxi, Treasure of the Yang Zing
      3 Zefra Qiuniu, Secret of the Yang Zing
      3 Aether Satellarknight Zefra Thuban
      3 Astellarknight, Zefra Byuth
      1 Iesous Shaddoll Zefra Naga
      1 Ohr Shaddoll Zefra Roots (Zefra Core)
      2 Zefra Saber, Nekroz of Sword Saint
      1 Zefra Exa, Nekroz of Blaze Beast
      1 Zefram Pilica the Bold Ritual Beast Tamer
      1 Zefra Windy/Wendy the Shadow Ritual Beast Tamer
      1 Nekroz of Brionac
      1 Nekroz of Unicore
      1 Shaddoll Beast
      1 Shaddoll Dragon
      2 Shaddoll Hedgehog

      2 Shaddoll Fusion
      1 {Miracle} of Zefra
      3 Oracle of the Zefra
      2 Terraforming
      1 Harpie’s Feather Duster

      3 Divine Attack of Zefra
      2 Echo Oscillation

      1 El Shaddoll Shekhinaga
      1 El Shaddoll Construct
      1 El Shaddoll Winda
      1 Leo, the Keeper of the Sacred Tree
      2 Giganticastle
      1 Clear Wing Syncrho Dragon
      1 Yazi, Evil of the Yang Zing
      1 Metaphys Horus
      1 Gagaga Cowboy
      1 Abyss Dweller
      1 Dark Rebellion Xyz Dragon
      1 Castel, the Skyblaster Musketeer
      1 Evilswarm Exciton Knight
      1 Number 20: Brilliant

      Alien/Zeraf von Kogarasho/Drakosaurus

      1 Alien overlord
      1 rescue rabbit
      3 alien shocktrooper
      2 allen ammonite
      3 Scale 7 yang zing
      3 scale 1 yang zing
      3 zefra Pinguin
      3 Satellarknight denen
      3 scale 1 tellarknight
      3 Scale 7 tellarknight

      3 spielfeldzauber
      3 landformrn
      3 instant Fusion

      3 teuflische kette

      1 Castel
      2 König der kobolde
      2 ptomely m7
      1 armades keeper
      2 allen synchro
      2 horus
      1 moonlight rose
      1 yazi, evil of the yang zinh
      1 chaofeng
      2 noden

      Dieser Beitrag wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von sknif ()

      Burner Joe schrieb:

      Ich find aber den Thread-Titel etwas unpassend, es sind zwar 10 Monster, aber es gibt ja nur 6 Attribute in Yugioh (Divine mal ausgelassen)

      Sephiroth sind 10 Attribute. Jedes Monster entspricht einem Attribut. Damit sind keine YuGiOh Attribute gemeint. Habt ihr Namensvorschläge (da das mit den Attributen missverständlich ist)?
      Edit: Attribute wurde zu Emanationen

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von sknif ()

      Es kann was ja, aber es ist so ein typisches Deck, wo ~3 Karten gut sind und der Rest Müll. Die spielen halt nur sehr schlecht zusammen.
      Man muss um genug Scales zu haben mehr spielen als man möchte und das nervt, wenn man den Müll auf der Hand hat.
      Man kommt sicherlich am weitesten, wenn man schaut, dass man sich auf 1-2 Themendecks, die dahiner stehen konzentiert und damit rumfummelt wie an Shadoll und/oder Nekroz. Etwas mit Tellarknight oder Yang Zing geht aber auch. Das Deck überladet aber eben immer sehr, wegen den ganzen Scales.
      2x deneb
      2xthuban
      2xzefraxciton
      3xsecret of yz
      2x treasure of yz
      1x zefranaga
      1x zefracore
      2xzeframpilica
      1x Shadoll beast
      1x s. squamata
      1x s hedge
      1x s falco
      1xs dragon
      1x ghost ogre (geliehen vom freund, kam aber nie wirklich toll)

      3x orakel
      3x upstart
      2x terraforming
      2x rota
      2x shadoll fusion
      1x BOM

      2x fiendish
      2x mindcrush
      1x oasis
      1x divine zefra attack

      1x winda
      2x constr
      1x shekinaga

      1x baxia
      1x yazi
      1x metaphys horus

      1x m7
      1x rhapsody
      1x cowboy
      1x castel
      1x ark
      1x dweller
      1x valval kette
      1x dark rebellionxyz dragon


      Die Optionen in dem Deck sind immens....

      In Runde 6 habe ich ggn Shadoll gespielt, habe das erste spiel verloren, aber dann 2te und dritte gewonnen.....
      2te spiel gibt er mir am anfang meines esten zuges crushcard auf 4 handkarten, schaffe es in dem zug aber die emptiness zu schießen, seine fusion zurückzumischen und mit baxia deneb zu holen um mir noch eine scale zu suchen. Gewinne das Spiel dann tatsächlich noch hinterher

      3tes SPiel war timeout und wir waren die letzten die gespielt haben...
      ich hatte meinen letzten zug und nix auf dem feld, aber ca 3 mosnter im extra mit aktiven scales...
      Sein Feld bestand aus 2 constr, mathematiker, shadoll beast und set falco....und ich musste meine ich knapp 3000 damage machen.
      Ich habe es in der Runde tatsächlich geschafft sein feld zu entsorgen und konnte meine lebenspunkte über seine bringen....hatte jedoch einen fehler zum schluss gemacht, wodurch ich den otk vergeigt habe und er nächste runde mit shekinaga über meinen deneb hätte rennen können, was mich mit 400 lp weniger dastehen ließ....zum glück hatte er keinen mathematiker mehr im deck und konnte mir in der runde dann nicht genug schaden drücken.
      Die Reaktionen der Zuschauenden waren köstlich, weil keiner n plan hatte was abgeht.