Neues Toon Deck

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      Neues Toon Deck

      Nachdem ja endlich bald Support für die Toons kommt hab ich die Karten auf dem Simulator mal angetestet und muss ehrlich sagen.... spielt sich fantastisch.

      Deckstrategie... nunja eigentlich nur das schnelle auspielen der neuen Toon Welt und direkte angriffe. Ich denke eine konkrete Strategie hat das deck kaum, nur das ausspielen von normalen Monstern sowie die Direkten Angriffe auf die LP, daher auch 2x Schatten Toon

      Was meint ihr? Habt ihr eventuell noch verbesserungsvorschläge!?

      Monster:
      3x Toon Gemini Elf
      2x Toon Cyber Drache
      3x Toon Gobiln Angriffstrupp
      3x Toon maskierter Hexenmeister
      1x Toon Herbeigerufener Toon Schädel
      1x Toon Antiker Antriebsgolem

      Fallen:
      3x Toon Aktenkoffer
      2x Toon Maske
      1x Spiegelkraft
      1x Bodenlose Fallgrube
      1x Magischer Zylinder
      1x Ernste Warnung
      1x Teuflische by cheapcoup"> Kette

      Zauber:
      3x Toon Königreich ( Beste Karte ;) )
      2x Schatten Toon
      2x Toon Filmrolle
      1x Terraforming
      1x Raigeki
      1x Schwarzes Loch
      1x Lichtschwerter
      1x Dimensionsriss
      2x Seelenübernahme


      danke schonmal für eure Comments

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von DaGenius ()

      DaGenius schrieb:

      Nachdem ja endlich bald Support für die Toons kommt hab ich die Karten auf dem Simulator mal angetestet und muss ehrlich sagen.... spielt sich fantastisch.

      Deckstrategie... nunja eigentlich nur das schnelle auspielen der neuen Toon Welt und direkte angriffe. Ich denke eine konkrete Strategie hat das deck kaum, nur das ausspielen von normalen Monstern sowie die Direkten Angriffe auf die LP, daher auch 2x Schatten Toon

      Was meint ihr? Habt ihr eventuell noch verbesserungsvorschläge!?

      Monster:
      3x Toon Gemini Elf
      2x Toon Cyber Drache
      3x Toon Gobiln Angriffstrupp
      3x Toon maskierter Hexenmeister
      1x Toon Herbeigerufener Toon Schädel
      1x Toon Antiker Antriebsgolem

      Fallen:
      3x Toon Aktenkoffer
      2x Toon Maske
      1x Spiegelkraft
      1x Bodenlose Fallgrube
      1x Magischer Zylinder
      1x Ernste Warnung
      1x Teuflische by cheapcoup"> Kette

      Zauber:
      3x Toon Königreich ( Beste Karte ;) )
      2x Schatten Toon
      2x Toon Filmrolle
      1x Terraforming
      1x Raigeki
      1x Schwarzes Loch
      1x Lichtschwerter
      1x Dimensionsriss
      2x Seelenübernahme


      danke schonmal für eure Comments



      Monster:
      Warum spielst du kein Toon Dark Magician Girl? Kann schnell durch Toon Cyber Dragon beschworen werden, und kann sogar im selben Turn 2000 Schaden drücken. Ich würde mal 3/3 Testen. Der Toon Cyber Dragon ist ein Beatstick, und selten tot. Glaube den Golem würde ich komplett cutten. Kann zwar mit der Maske ganz gut kommen, aber ist doch etwas unkonstant meiner Meinung nach. Gerade ein Deck wie Toons, solltest du so konstant wie möglich halten. Weshalb ich nur Monster Spielen würde, die du schnell beschwören kannst.

      Die Toon Mermaid würd ich auch mal reinpacken. Free Special, suchbar, man kommt schnell auf Rank 4 XYZ. Finde ich zu gut. Für mich 2x ein Muss, auch wenn sie nicht im selben Turn angreifen kann :P

      Spells:
      Warum spielst du kein Toon Inhaltsverzeichnis? Sucht dir jeden Toon Karte. Würde also 3x Toon Inhaltsverzeichnis, 3x Upstart Goblin und 2x Pot of Duality rein hauen. Du specialst zwar schon, aber manchmal reicht dir eine Normal Summon von Toon Elfenzwillinge. Terraforming würde ich mal auf 2 testen.

      Shadow Toon und Toon Rollback würde ich jeweils auf 1 lassen. Sind eh suchbar. Und zu viele von beiden sorgen eventuell wieder für unkonstantere Hände.

      Würde eherlich gesagt Dark Hole, Soul Taker, Lichtschwerter, cutten und den Riss ins Side packen.
      Was hälst du von der Comic Hand? Ein internes Schnappstahl hat doch schon was. Kann man mal 1-2x testen.

      Zu den Traps...glaube ich würde Karten wie Mirror Force, Bottomless Trap Hole und Warning komplett cutten. Brauchst du nicht. Durch den Schutzeffekt von Toon Kingdom kannst du deine Toons genung protecten. Magischer Zylinder finde ich allerdings ganz witzig :thumbsup:

      Außerdem hast du Briefcase, die ich viel zu stark finde um darauf zu verzichten. Würde ich auf jeden Fall drin lassen.

      Hatte mir auch mal überlegt Call of the Haunted zu spielen. In der Endphase einfach Call für Toon Cyber Dragon und dann kann er in deinem Zug schon angefreifen. 1-2x höchstens.

      Vielleicht solltest du auch 2-3 Spell Negation Traps spielen. Wobei ich die eher im Side spielen würde. Heutzutage haben kaum noch Decks Mst Main. Und da würd ich mir mal das Cursed Seal genauer anschauen. Cursed Seal auf den ersten Mst und du hast gewonnen. Dann bekommt er dein Toon Kingdom nicht mehr durch Mst weg ;)

      Aber ist nur meine Meinung. Ich lass mich gern vom Gegenteil überzeugen :)
      >>R-C-P<<

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von luckyloser13 ()

      DaGenius schrieb:

      Monster:
      3x Toon Gemini Elf
      2x Toon Cyber Drache
      3x Toon Gobiln Angriffstrupp >>>>>> -1
      3x Toon maskierter Hexenmeister
      1x Toon Herbeigerufener Toon Schädel
      1x Toon Antiker Antriebsgolem >>>>>> +1

      Fallen:
      3x Toon Aktenkoffer
      2x Toon Maske
      1x Spiegelkraft >>>>>>> -1
      1x Bodenlose Fallgrube >>>>>>> -1
      1x Magischer Zylinder >>>>>>> -1
      1x Ernste Warnung >>>>>>> -1

      1x Teuflische Kette

      Zauber:
      3x Toon Königreich ( Beste Karte ;) )
      2x Schatten Toon
      2x Toon Filmrolle
      1x Terraforming
      1x Raigeki
      1x Schwarzes Loch >>>>>> -1
      1x Lichtschwerter >>>>>> -1
      1x Dimensionsriss >>>>>> -1
      2x Seelenübernahme

      >>>>>> +2 Mimicat
      >>>>>> +3 Toon Table of Content
      >>>>>> +2 Mystical Space Typhoon
      >>>>>> +3 Comic Hand
      So spiele ich mein Toon Deck und es läuft sehr stabil. Comic Hand ist einfach mal das "kostenlose" Snatch Steal (ein MUSS), Mimicat kann Deck Kombos stoppen oder du nutzt irgendwas vom Gegner (Zauber/Falle), Toon Table naja... dazu gibt es nichts weiter zu sagen außer: ohne sie ist das Deck nicht konstant genug!, MST zum backrow killen, Angriffstrupp ist mir zu "riskie", spiele da lieber 2 Golems, da der Gegner nichts aus seinem backrow auf seinen Angriff aktivieren kann :D mit Rollback mal ebend 6k Schaden gedrückt ;), den Rest der gestrichen wurde von mir gehört mMn wenn dann in das Side Deck. Es gibt halt wesentlich wichtigere Karten. :)

      MfG DarkNeos :muh:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von xXDarkNeosXx ()