Düstere Schattenspiele - Der Shaddoll-Strategiethread


  • Herzlich wilkommen im neuen Schattenpuppen Strategiethread. Leider ist es aus forentechnischen Gründen momentan nicht möglich, Bilder einufügen, daher hole ich das nach, sobald diese Funktion wieder aktiviert wurde.


    Zitat

    Inhalt


    1.Grundlegendes
    2.Grundlegende Strategie
    3.Themeninterne Karten
    4.Externer Support
    5.Beispieldecks



    1.Grundlegendes


    Das Shadoll Themendeck erschien erstmal in Duelist Alliance, the Duelist Advent. Der Name des Themassetzt sich aus den Wörtern Shadow (Englisch für Schatten ) und Doll( Englisch für Puppe ) zusammen. Alle Monster des Archetyps sind vom Typ Hexer, mit Ausnahme des Bossmonster El Schattenpuppe Konstrukt und Schattenpuppe Zefranaga. Alle Monster besitzen das Attribut Finsternis, abgesehen von den Fusionsmonstern, welche alle 6 Attribute abdecken, zu jedem der 6 Elemente existiert ein Fusionsmonster.


    Die Shaddoll Monster basieren auf Yu-Gi-Oh Monstern, welche durch die von Shadoll Core manifestierten Schatten in finstere Marionetten verwandelt wurden. Das erkennt man daran, dass alle Monster von dunklen Fäden gelenkt werden. El Schattenpuppe Konstrukt ist das Bossmonster, welches alle Puppen lenkt und kontrolliert, erkennbar dadurch, das sie (es ?) der Ursprungsort ist, von denen die dunklen Fäden, die die
    Schattenpuppen ,,lenken", ausgehen.


    2.Grundlegende Strategie


    Hier eine kurze Erklärung zu den Mechaniken dieses Decks: Achtung - Wall of Text.


    Die Hauptstrategie dieses Decks besteht darin, die mächtigen El Shaddoll Fusionsmonster zu beschwören.


    Jedes Schattenpuppe-Effektmonster besitzt zwei Effekte. Der erste ist immer ein Flippeffekt, der sich sofort aktivierst, sobald die Karte aufgedeckt wird. Diese Effekte sind meisten sehr nützlich, und reichen vom Karten ziehen und Karten aus dem Friedhof auf die Hand zurücknehmen , bis zum beseitigen vom Karten des Gegners mit Schattenpuppe Drache und Schattenpuppe Squamata. Schattenpuppe Falco lässt einen Flippmonster vom Friedhof aufs Feld setzen, sodass wir ihre Effekte mehrfach verwenden können. Schattenpuppel Igel hat den tollen Effekt, und die wichtigen Fusionszauber direkt aus dem Deck zu suchen. Diese Effekte aktivieren sich durch Flippbeschwörungen, oder wenn sie im Kampf aufgedeck werden, allerdings kann man auch Themeneigene Karten wie Schattenpuppe Squamata oder Düstere Schattenspiele zurückgreifen, um die Kampfpositionen seiner Schattenpuppen zu ändern, um so ihre Effekte zu aktivieren.


    Jedes dieser Monster besitzt einen weiteren Effekt, welcher sich aktiviert, sobald das entsprechende Monster in den Friedhof gelegt wird. Diese umfassen die Zerstörungvon Zauberkarten, das zusätzliche Ziehen von Karten, das Ändern vom Kampositionen sowie das auf den Friedhof legen weiterer Monster. Schattenpuppen Igel hat den netten Effekt, uns Shattenpuppen auf die Hand zu geben, wenn sie auf den Friedhof gelegt wird. Schattenpuppe Falco setzt sich einfach selbst zurück auf das Feld, wo sie weitereMonster spezialbeschwören kann. Das tolle : All diese Effekte aktivieren sich, wenn man Schattenpuppen für Fusionsbeschwörungen verwendet, sodass man den entstehenden Kartennachteil durch die starken Effekte wieder ausgleichen kann. Alternativ kann man die Schattenpuppen mit der Mathematiker und Törichtes Begräbnis direktin den Friedhof befördern, um ihre Effekte zu bekommen.


    Der Wichtigste Teil dieses Decks sind seine Fusionsmonster. El Schattenpuppe Winda ist gegen Zerstörung durch Karteneffekte immun, und wirkt wie eine Leere der Eitelkeit in Monsterform, und selbst wenn der Gegner es schaffen sollte, diese Monster zu beseitigen → kein Problem. Dank Windas letzten Effekt könnt ihr einen Fusionszauber zurück auf die Hand nehmen, so dass innerhalb eines Zuges eine neue Winda auf dem Feld liegt.


    El Schattenpuppe Konstrukt ist ein weiteres Starkes Fusionsmonster, welches einfach so eine Schattenpuppe in den Friedhof legt. Auf dem Feld angekommen, beseitigt es gnadenlos jedes spezialbeschworene Monster des Gegners, sofern es nicht immun gegen die Zerstörung durch Karteneffekt ist. Auch dieses Monster gibt uns einen Fusionszauber zurück, wenn sie im Friedhof landet. Wichtig : Dieses Monster braucht Licht Fusionsmaterial, daher sollte man Effekt Veiler o.Ä. in sein Deck integrieren.


    El Schattenpuppe Shekhinaga ist unsere Erdfusion, die über einen Veiler – Ähnlichen Effekt verfügt. Sie braucht ein Erdmonster als Fusionsmaterial, aber dank der drei Mathematiker, die eigentlich immer in diesem Deck gespielt werden, sind diese schon verfügbar. El Schattenpuppe Anoyatyllis blockt einige Decks im Alleingang, aber braucht leider Wasser-Fusionsmaterial, hier bietet sich die Unheil verkündene Schlange oder Baumfrosch an, welche sich vom Friedhof zurückholen lassen. El Schattenpuppe Grysta und Wendigo
    sind dagegen schwierig zu Integrieren. Es gibt außer Vulkanische Hülle kein gut integrierbares Feuermonster, von Wind Monstern brauchen wir erst gar nicht sprechen. Daher muss man Auf Schattenpuppen Kern oder Nephe Schattenpuppen Fusion zurückgreifen.


    Kommen wir zu den Zaubern. Mit Shadoll Fusion haben wir einen Themeneigenen Fusionzauber, welcher uns erlaubt, Fusionsmaterial aus unserem Deck zu verwenden. Mit El Shadoll Fusion haben wir einen Weiteren Fusionszauber, welchen wir sogar im Gegnerischen Zug verwenden können. Die Zauberkarte. Nephe Shattenpuppen Fusion kann die Attribute unsere Schattenpuppen verändern, und somit alle Fusionsmonster zugängig machen, ohne dafür Fusionsmaterialmonster mit den Entsprechenden Attributen in seinem Deck spielen zu müssen.


    Shattenpuppen Kern ist eine Permanente Fallenkarte, welches sich in ein Monster der Stufe 9 verwandelt, und ein zusätzliches Fusionsmaterialmonster darstellt. Aufgrund ihres Hohen Levels kann sie aber auch als nicht Empfänger Monster dienen, um Mit Schattenpuppe Falco einen Sternenfresser zu beschwören. Düstere Schattenspiele dagegen lässt eine Schattenpuppen in den Friedhof legen, und die Kampfpositionen der eigenen Schattenpuppen ändern, um möglichst viele Schattenpuppen Monstereffekte aktivieren zu können.


    Das Deck bekommt ünterstützung durch sämtliche Karten, die Monster auf den Friedhof legen, wie Törichtes Begräbnis, Armageddonritter und der Mathematiker. Genauso sollten Karten wie Seelenlast und Burst Rebirth gespielt werden, damit man den praff gefüllten Friedhof noch besser nutzen kann. Außerdem sollten Licht Monster gespielt werden, um an Konstrukt zu kommen. Erwähnenswert wäre hier Weißer Drache Lindwurmstrahl, Denkko Sekka und Effektverschleierin. Aufgrund der Hohen auswahl an Lichtmonster lässt sich
    das Deck gut als Chaos Deck spielen. Man muss dafür nur einen Schwarz Glänzenden Soldaten und Chaos Hexer hinzufügen. Karten, die von Finsternismonstern profitieren, wie Finsterer Bewaffneter Drache und Verlockung der Finsternis, sollten auch einen Platz in diesem Deck finden.


    Das Deck lässt sich außerdem mit Maskenwechsel 2 Kombinieren, wodurch man Zugriff auf Maskierter Held Dark Law bekommt. Sternenseraphen lassen sich ebenfalls gut in das Deck integrieren, Beide 3x in dem Deck ermöglichen einige gute Kombos. Kuscheltiere könnte man ebenfalls in diesem Deck testen. Dank ihrer Fähigkeit, Fusionsmaterial zu recyclen, passen sie gut in ein Fusionsdeck, außerdem erleichtern sie dank ihrer Attribute die Beschwörund von Winda und Shekhinaga.



    3.Themeninterne Karten


    Hier eine Liste aller bisher bekannten Schattenpuppen-Karten







    4.Externer Support


    Hier eine Auswahl an Yu-Gi-Oh Karten, welche dieses Themendeck exzellent verstärken.



    5.Beispieldecks


    Hier sind ein paar Decklisten, damit insbesondere Anfänger den groben Grundaufbau eines Schattenpuppen-Decks sehen können.




    So, damit wären wir am Ende angelangt. Viel Spaß beim weiterdiskutieren. :)


    MfG-Altaria

  • Das ist sehr viel Lesestoff schaut aber schon gut aus, desweiteren bin ich auf die Bilder gespannt. :)

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    FAQ You!

  • Flufall Shaddoll, Artifact Shaddoll und Sibyl Shaddoll werden noch hinzugefügt, sobald ich geeignete Decklisten aufgetrieben habe.


    Matschbirne : Genau das.^^

  • aha neuer Shaddoll-Thread.


    Wollte euch mal nen etwas anderen Build zeigen, teste den seit einiger Zeit mit Freunden und er läuft eigtl. verdammt gut, auch wenn er saumäßig komisch aussieht.


    Liste im Spoiler + Beschreibung


  • Was haltet ihr von der Clown-Blade Engine wenn die Karten bei uns erscheinen, hat man Licht und Erde-Targets und Konstant Rang 4 Spam. Als Wasser-Target könnte man Jigabyte spielen, hat ne Synergie mit den Shaddoll als Spellcaster-Typ. Man geht dann halt eher auf die Staple Rank 4 die 2 Materialien benötigen, statt wie bei den Star Seraphs auf 3 Materialien.

  • Naja, Rang 4 mit 2 Materialien spricht mich persönlich nicht so an, Starseraph ist halt gut weil sie noch nen irren Handkartenvorteil und zusätzliche Xyz Effekte bieten. Kann mich natürlich auch irren und es kommt gut aber Stufe 4 Spam überlasse ich lieber Satellar.

  • Eine kleine Korrektur zu den themeninternen-Karten:


    Winda ist Stufe 5 nicht Stufe 6 und
    Shekhinaga ist Stufe 10 nicht 9.


    Krass, ich bin im Mathe LK und kann nicht bis 10 zählen.


    Wird sofort geändert.

  • Also Ich spiele so und habe top 64 an der Schweizer Meisterschaft geschafft:


    Monster: 21


    2x beast
    2x dragon
    3x sqaumata
    3x falco
    1x igel
    3x veiler
    1x felis
    1x bls
    1x peropero
    3x mathmatician
    1x rai oh



    Spells: 8


    3x shaddoll fusion
    3x el shaddoll fusion
    1x raigeki
    1x dark hole


    Traps:


    3x sinister shadowgames
    3x mistake
    1x shaddoll core
    2x breakthroughskill
    1x emptiness
    1x burst rebirth


    Extra:


    1x exzitonenritter
    1x castel
    1x dweller (würde ich rausnehmen für wasserfusion)
    3x construct
    2x winda
    2x shekhinaga
    1x armades
    1x brd
    1x goyo
    1x leo
    1x arcanite magician


    Side:


    2x de fusion
    2x maxx c
    3x anti spell fragrance
    1x dark hole
    2x artifact lancea
    3x mst
    1x warning
    1x bth


    Hab an dem turnier zum ersten mal shaddoll gespielt und war sehr zufrieden.
    Matchups waren:
    1 BA (win)
    1 Shaddoll mirrormatch (draw)
    5 nekroz (3 wins 1 lose und im bubble letzte runde verloren)


    also stand ich am schluss:


    4 wins
    1 draw
    2 lose


    War halt immer an den top tables und hab halt die nekroz abbekommen und da war halt mistake oft der gamewinner aber meine gegner hatten immer schön ihre mst gechaint bekommen :D.
    ich würde nur 2 - 3 änderungen im deck und das wären:


    die wasserfusion 1-2 reinpacken
    ghost ogre und snowrabbit umbedingt im side oder man hat autolose gegen qli.


    die 2 dragons waren auch gut gegen nekroz im game 1 da ich ein paar mal doch eine bts im nekroz game 1 gesehen habe.


    So ein kleiner Roman von mir xD.