Full Metal Dino - Der Dinonebel Thread


  • Ich freue mich euch
    in diesem Dinonebel-thread begrüßen zu dürfen


    Kurzes Vorwort:
    Dies ist mein erster Versuch ein solchen Thread aufzuziehen. Mir ist bewusst das ich bestimmt fehler machen werde, jedoch werde ich mich bemühen diese schnellstmöglich zu korriegeren.Deshalb könnt ihr mich gerne per PN darauf hinweisen.Und denkt daran das dieser Thread nur durch die Community also euch wachsen kann.


    Einführung:
    Dieses noch sehr junge Thema kam in Breakers of Shadow kurz BOSH zu uns.
    Es handelt sich um ein Pendeldeck des welches die Selben Mechaniken nutzt wie z.B.:
    Zünderitter, Buntäugig oder Perfomkünstler.
    Jedoch gibt es bei uns bisher keine Themen Internen Extra Deck karten, was aber nicht heißt das diese nicht kommen werden.
    Das es bisher auch keine gibt ist auch nicht so schlimm da wir von vielen seiten Themen Externen Support erhalten, dazu aber später mehr.


    Unsere Monster sind alle Pendelmoster welche Dampfbetriebene Maschinen um Dinosaurier Design darstellen.
    Daher passt auch der Typ Maschine und das Attribut Wasser ganz gut oder nicht?

    Die Mechanik:

    Im Grunde handelt es sich ja um ein einfaches Pendeldeck.
    Und was macht man in einem solchen Deck?
    Richtig, man pendelt was das zeug hält.


    In unserem Fall bedeutet das das wir durch unsere eigenen Karten die Skalen 3 und 6
    zur verfügung haben und wie der Zufall es will passten diese Perfekt
    zu den Stufen unserer Monster die 4 und 5 sind.
    Unser Monster mit der Skala von 3 haben den Effekt das Sie unsere Karten vor der Zerstörung
    im Kampf und vor der Zerstörung durch Karteneffekt die durch unseren
    Gegner kommen schützen in dem Sie sich dazwischen werfen und selber
    zerstört werden.


    Die Monster mit der Skala von 6 schützen unsere Karten wiederum von Zielenden Effekten.
    Aber auch hier muss danach unsere Karte zerstört werden.


    Die Monster


    Zauberkarten


    Fallen


    Externer Support



    Beispiel Decks

    Deck von ''Thergothon'' Grund Idee 21.01.16



    [size=12]Ich werde mich bemühen diesen Thread zu Pflegen und schritt um schritt zu erweitern. Geplannt sind auch noch Deck Beispiele usw.
    Aber derweil bin ich droh wenn das Grundgerüst steht.
    Wie schon ganz am Anfang zu lesen war bin ich offen für neue Ideen un Ratschläge.
    Euer Hagi :)

  • Ich finde den Titel etwas ungünstig gewählt, und Comic Sans ist ein optisches No-Go (finde ich zumindest).


    Hast du vorher einen der Moderatoren für den Strategiepart angeschrieben, bevor du den Thread eröffnest, denn meines Wissens nach existiert bereits schon einer und mich hast du schonmal nicht gefragt ^^


    Edit: Ok, existiert doch kein anderer Thread. Daher kann dieser offen bleiben, beim nächsten Mal bitte vorher absprechen falls du planst einen weiteren Thread hier zu eröffnen.

    “Your living is determined not so much by what life brings to you as by the attitude you bring to life; not so much by what happens to you as by the way your mind looks at what happens.”


    “Out of suffering have emerged the strongest souls; the most massive characters are seared with scars.”


    Respect yourself. Respect others. Take responsibility for your actions.


    Einmal editiert, zuletzt von Twinmold1986 ()

  • Okay , das mit dem zuvor fragen wusste ich nicht. Hab aber extra geschaut das ich kein neuen aufmache . Und die Schrift nachher werde ich noch ändern. Für andere Ideen für den Titel bin ich für neue Ideen offen.

  • Erstmal schön, dass es endlich einen eigenen Thread für das Thema gibt. Als Thread Name fände ich Extrem Dinosaurs 2.0 (als Anspielung auf die alte Serie, falls die noch jemand kennt) ganz witzig, jedoch finde ich deinen Titel auch passend. Vielleicht gibt es ja noch bessere Vorschläge :D

  • Ich persönlich finde es ,,schlimmer", das der gesamte Text linksbündig gschrieben ist. Nehm Blocksatz, das sieht besser aus.

  • kleine Anmerkung noch:


    man sollte auch auf die Pendeleffekte eingehen. Gerade im Bereich der LV5er


    Brachion ist eigentlich auch das schwächste Mitglied im Bereich LV5 (Scale wird von anderen auch gut unterstützt, effekt ist der gleiche wie bei Triceratops und der Pendeleffekt gibt es auch bei anderen) ergo wird er wohl nicht so häufig "gebraucht"

  • Erstmal schön, dass es endlich einen eigenen Thread für das Thema gibt. Als Thread Name fände ich Extrem Dinosaurs 2.0 (als Anspielung auf die alte Serie, falls die noch jemand kennt) ganz witzig, jedoch finde ich deinen Titel auch passend. Vielleicht gibt es ja noch bessere Vorschläge :D


    Oh ja, jetzt wo du es erwähnst hat die Serie mit dem Thema eine gewissen Ähnlichkeit.
    Ich werde aber noch ein wenig warten bis ich den title ändere.
    Was ich jedoch gerne hätte wäre eine Art Banner das dazu passt.


    kleine Anmerkung noch:


    man sollte auch auf die Pendeleffekte eingehen. Gerade im Bereich der LV5er


    Also soll ich am besten Beispiele geben wann ich welchen Pendel Effekt am besten nutze und auch warum?

  • Wie schön, dass es für das Thema jetzt auch ein Thread gibt...
    Hab leztens mit ein paar Freunden getestet und gehe demnächst mit dem Deck auf ein Tunier.
    Ich finds ziemlich cool und da das Thema relativ jung ist wollt ich mal ne Deckliste dazusteuern.



    Dinomists mögen zwar gute Pendeleffekte haben, aber selbst wenn ich zweiter bin
    habe ich meist das Problem das ich das ich das Feld nicht vollhauen kann.
    Desweiteren lohnen sich die Pendeleffekte auch nicht so extrem, deshalb
    spiele ich die kleine Performapal Engine die bisher immer tierisch gut war.
    Das Deck läuft eigtl. ganz gut wie es ist also mal gucken.


  • Dinomists mögen zwar gute Pendeleffekte haben, aber selbst wenn ich zweiter bin
    habe ich meist das Problem das ich das ich das Feld nicht vollhauen kann.
    Desweiteren lohnen sich die Pendeleffekte auch nicht so extrem, deshalb
    spiele ich die kleine Performapal Engine die bisher immer tierisch gut war.
    Das Deck läuft eigtl. ganz gut wie es ist also mal gucken.


    Was hältst du von einem Splash mit den Dracoslayern? Ich meine die Fusion Dinoster-Power verbindet die Archetypes ohnehin denke ich. Ich hab es selber aber noch nicht getestet, denke aber mit Lüster und alles was dazu gehört bekommt man sehr gut Speed rein.

  • Hab auch schon was von dem Splash mit Luster gelesen.
    Werde mal schauen das ich einen ordentlichen Build finde und Poste ihn mal.
    Wenn ich zuhause bin werde ich auch mal den Build von <insert_name_here> als erstes Beispieldeck Übernehmen.

  • Genex Alley Birdman ist auch eine gute Karte für das Deck. Als One Off nimmt er nicht viel Platz weg und legt mit Rex/Ceratops/Brachion mal eben Zündster/Beelze aufs Feld. Instantfusion (Panzerdrache für Nova) ist auch überlegenswert.


    Die Engine mit Dracoslayern finde ich auch gut, Dinoster hat einiges drauf. Wem Lüster zu teuer ist, kann auch Master spielen, ist zwar einen Zacken langsamer, aber auch möglich (zudem kann Master für mehr Xyz verwendet werden).

  • Genex Alley Birdman ist auch eine gute Karte für das Deck. Als One Off nimmt er nicht viel Platz weg und legt mit Rex/Ceratops/Brachion mal eben Zündster/Beelze aufs Feld. Instantfusion (Panzerdrache für Nova) ist auch überlegenswert.


    Die Engine mit Dracoslayern finde ich auch gut, Dinoster hat einiges drauf. Wem Lüster zu teuer ist, kann auch Master spielen, ist zwar einen Zacken langsamer, aber auch möglich (zudem kann Master für mehr Xyz verwendet werden).


    Ich habe soeben deine Deckliste gefunden.
    Darf ich die auch übernehmen?
    Ich werde dann auch mal die Support Karten erweitern und Versuche auch sowas wie einen kleinen Strategie Guide für gewisse Kombos zu schreiben.
    Und ja, leider ist Luster sehr Teuer.
    In wie weit hilft dann noch Master? Meines wissens nach ist der doch kein Tuner oder? und ich glaube für Rang 4 Xyz's haben wir wohl genug ziele oder? Ich lasse mich auch gerne eines besseren belehren.

  • Master + Dinonebel = Dinoster. Für Zündster habe ich deswegen Birdman integriert. Zumal dieser auch mit Getrieberiese X suchbar ist.


    Klar, Luster wäre besser, weil er für Dinoster und Zündster gleichermaßen nutzbar ist, und zudem aufs Extra Deck geht, aber ob man für ein Spaßdeck 3 Karten im Wert von 100€ kaufen muss, bleibt jedem selbst überlassen. Wer Luster hat, sollte ihn auf jeden Fall spielen, ansonsten eben Master, um wenigstens auf Dinoster zu kommen.


    Edit: Werde mal schauen, ob ich ein Banner basteln kann.

  • Mit dem Banner wäre wirklich nice falls du es schaffen solltest.
    Ich versuche mich viel mit dem Deck zu beschäftigen um mal ein neues Main Deck zu spielen.
    Aber auch für mein Main finde ich Luster noch ein wenig Teuer.
    Emm kann ich dein deck '' Ansturm der Pendelmaschinen'' hier einfügen?
    Mag mich ungern an fremden wissen einfach so vergreifen.

  • Ich sehe derzeit bei ''Dinoster-Power, der mächtige Drachobezwinger'' nur den Vorteil für uns das er unsere Pendelzonen schützt.
    Oder habe ich da was übersehen abgesehen vonden 2950 DEF, die aber auch von dem ein oder anderen 3000er der da draußen rumrennt nieder gemacht werden.
    Also müsste ich ihn nochmal schützten richtig?
    Frage mich grade ob es sich lohnt für einen Platz im Extra Deck warm zu halten.
    Glauber er punktet doch erst richtig wenn man mehrer Drachobezinger spielt.

  • Hmm...
    Ich denke das es besseres als Dinoster gibt. Wenn ich zwei 4er habe gehe ich dann
    je wie das Game steht in Castel oder so. Ich denke Draco Slayer sind nicht schlecht haben aber ihre Probleme. Luster Pendel in der Scale nimmt uns die beste Option des Decks und zwar den
    schnellen Zugriff auf Infinity, da wir keine 5er Pendeln können. Er bedeutet zwar mit einem 4er zusammen in der Scale Plus, bedeutet zusätzlich aber ordentlich tote Handkarten. Jetzt kann man auch über Vektor oder Master Pendel nachdenken. In der Scale haben die beiden 3 was bedeutet, dass wir mit einer guten 6er Scale wiederum alle 5er Pendeln können. Jedoch sind sie keine Tuner was bedeutet, dass man Ignister nicht machen kann, den ich persönlich sehr viel besser als Dinoster finde.


    Wenn man nun eine Sinnbringende Dracoslayer Engine splashen möchte muss man diese
    sehr groß anlegen und selbst dann macht sie das Deck nicht sehr viel besser.
    generell bin ich kein großer Fan von engines in dem Deck. Die Performapals die ich in
    meinem Build spiele entfernen halt das nervigste Problem des decks. Nämlich das man
    für Pendelsummons Dinomists in die Scales legen muss und man so weniger das Feld
    ,,vollklatschen" kann. Affeyboard ist halt eine 1 Karten Scale und Guiturtle halt ziemlich gut
    da sie immer gut Plus macht.