Onkel Jackie´s verrücktes Abenteuer- Der Zoodiac Strategiethread

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

      Onkel Jackie´s verrücktes Abenteuer- Der Zoodiac Strategiethread



      Intro


      Dieses spezielle Themendeck basiert auf den zwölf chinesischen Tierkreiszeichen, Ratte, Büffel, Tiger, Hase, Drache, Schlange, Pferd, Ziege, Affe, Hahn, Hund und Schwein -Falls ihr mehr über die Tierkreiszeichen erfahren wollt klickt hier-.
      Jetzt endlich im TCG herausgekommen erfreut sich dieses Themendeck bereits großer Beliebtheit. Dies mag zum einem an den wunderschönen Artworks, dem spannenden Hintergrund aber vor allem an ihrer, Konstanz und Stärke liegen. Den Weg dieses Deck im TCG einschlagen wird, zeigt sich wohl erst in den nächsten Wochen, sollte die Tendenz jedoch in Richtung OCG tendieren, so haben wir hier ein extrem gefährliches Tier 0,5-1 Deck.

      Die Strategie
      Die Zoodiac Monster im Main Deck besitzen alle Effekte, welche Ungeheuer-Krieger Monstern im Side-Deck, welchen sie angehängt werden, unterschiedliche Effekte geben. Von Zauber und Fallenkarten Immunität bis hin zu Durchschlagendem Schaden is hier alles vertreten.
      Die Xyz-Monster des Themas besitzen alle ?/? als ATK/DEF Werte, da die Summe der ATK und DEF der angehängten Materialien zur ATK/DEF des Xyz-Monsters wird. Eine weitere Besonderheit ist, dass jedes Xyz-Monster mit nur einem Xz-Material beschworen werden kann, mithilfe eines Zoodiac Monsters als Xyz-Material.
      Die Grundstrategie des Decks besteht darin molmorat zu beschwören, überlagern, Effekt von molmorat nutzen und somit durch mehreres überlagern und anhängen die restlichen molmorats aus dem Deck zu beschwören. Meist wird dann Diagusto Emeral als xyz beschworen. Sprich die Zoodiac Engine gibt Zugriff auf eine beliebige rank-4 xyz Beschwörung. Zusätzlich dazu liegt in der Regel noch der themeninterne zielende Zerstörer, Drancia. Das Hauptaugenmerk bei Zoodiac liegt jedoch nicht auf enormen Powerplays, die durchaus mehrere Decks besitzen, sondern auf ihrer Konstanz. Es reicht eine molmorat aus um die Combo zu starten und durch die vielen Sucher ist es fast sicher mit einer zu starten.

      Dieser Beitrag wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von Helio ()

      Die Zoodiac Monster


      Zoodiac Molmorat
      EARTH/Beast-Warrior
      Level 4
      0/0
      (1) If this card is Normal Summoned: You can send 1 “Zoodiac” card from your Deck to your Graveyard.
      (2) An Xyz Monster whose original Type is Beast-Warrior with this card as Xyz Material gains this effect.
      •Once per turn: you can detach 1 Xyz Material from this card; Special Summon 1 “Zoodiac Molmorat” from your hand or Deck.


      Zoodiac Thoroughblade
      EARTH/Beast-Warrior
      Level 4
      1600/0
      (1) If this card is Normal or Special Summoned: You can discard 1 “Zoodiac” monster, and if you do, draw 1 card.
      (2) An Xyz Monster whose original Type is Beast-Warrior with this card as Xyz Material gains this effect.
      •If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent.


      Zoodiac Viper
      EARTH/Beast-Warrior
      Level 4
      1200/400
      (1) During either player’s turn: You can target 1 Beast-Warrior-Type Xyz Monster you control; attach this card from your hand or field to it as an Xyz Material.
      (2) An Xyz Monster whose original Type is Beast-Warrior with this card as Xyz Material gains this effect.
      •After damage calculation in which this card battled with an opponent’s monster: Banish that opponent’s monster.





      Zoodiac RamEarth Beast-Warrior / Effect
      LV4 400/2000
      (1) If this card is destroyed by battle or card effect: You can target 1 “Zoodiac” monster in your Graveyard, except “Zoodiac Ram”; Special Summon it.
      (2) An Xyz Monster whose original Type is Beast-Warrior with this card as Xyz Material gains this effect.
      •When an opponent’s Trap Card effect that targets it is activated: You can detach 1 Xyz Material from it; negate that activation.





      Zoodiac RabbinaEarth Beast-Warrior / Effect
      LV4 800/800
      (1) If this card is destroyed by battle or card effect: You can target 1 “Zoodiac” card in your Graveyard, except “Zoodiac Rabbina”; add it to your hand.
      (2) An Xyz Monster whose original Type is Beast-Warrior with this card as Xyz Material gains this effect.
      •When an opponent’s Spell Card card that targets it is activated: You can detach 1 Xyz Material from it, negate that activation.

      Die Zoodiac XYZ-Monster



      Zoodiac Bullhorn
      EARTH/Beast-Warrior
      Xyz/effect
      Rank 4
      ?/?
      2 Level 4 monsters
      Once per turn, you can also Xyz Summon “Zoodiac Bullhorn” by using 1 “Zoodiac” monster you control with a different name as the Xyz Material. (Xyz Materials attached to that monster also become Xyz Materials on this card.)
      (1) This card gains ATK and DEF equal to the total ATK and DEF of the “Zoodiac” monsters attached to it as Xyz Materials.
      (2) Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; add 1 Beast-Warrior-Type monster that can be Normal Summoned/Set from your Deck to your hand.


      Zoodiac Tigress
      EARTH/Beast-Warrior
      Xyz/Effect
      Rank 4
      ?/?
      3 Level 4 monsters
      Once per turn, you can also Xyz Summon “Zoodiac Tigress” by using 1 “Zoodiac" monster you control with a different name as the Xyz Material. (Xyz Materials attached to that monster also become Xyz Materials on this card.)
      (1) This card gains ATK and DEF equal to the total ATK and DEF of the “Zoodiac” monsters attached to it as Xyz Materials.
      (2) Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 Xyz Monster you control and 1 “Zoodiac” monster in your Graveyard; attach that “Zoodiac” monster to that Xyz Monster as Xyz Material.


      Zoodiac Wildbow
      EARTH/Beast-Warrior
      Xyz/Effect
      Rank 4
      ?/?
      5 Level 4 monsters
      Once per turn, you can also Xyz Summon “Zoodiac Wildbow” by using 1 “Zoodiac” monster you control with a different name as the Xyz Material. (Xyz Materials attached to that monster also become Xyz Materials on this card.)
      (1) This card gains ATK and DEF equal to the total ATK and DEF of the “Zoodiac” monsters attached to it as Xyz Materials.
      (2) This monster can attack your opponent directly.
      (3) When this card with 12 or more Xyz Materials inflicts battle damage to your opponent: You can send all cards on your opponent’s hand and field to the Graveyard, then change this card to Defense Position.



      Zoodiac DranciaEARTH/Beast-Warrior
      Xyz/Effect
      Rank 4
      ?/?
      4 Level 4 monsters
      Once per turn, you can also Xyz Summon “Zoodiac Drancia” by using 1 “Zoodiac” monster you control with a different name as the Xyz Material. (Xyz Materials attached to that monster also become Xyz Materials on this card.)
      (1) This card gains ATK and DEF equal to the total ATK and DEF of the “Zoodiac” monsters attached to it as Xyz Materials.
      (2) Once per turn, during either player´s turn: You can detach 1 xyz Material from this card, then target one face up card on the field; destroy it.

      Die Zoodiac Zauber und Fallenkarten


      Zodiac Sign
      Spell Field
      (1) “Zoodiac” monsters you control gain 300 ATK and DEF.
      (2) Your opponent cannot target Beast-Warrior-Type monsters you control for an attack, except the Beast-Warrior-Type monster you control with the highest ATK.
      (3) Once per turn, if a “Juunishishi” monster you control would be destroyed by a card effect, you can destroy 1 other monster you control or have in your hand instead.


      Zoodiac barrage
      Spell Continuous
      You can only use the (1) effect of “Zoodiac barrage” once per turn.
      (1) You can target 1 face-up card you control; destroy it, and if you do, Special Summon 1 “Zoodiac” monster from your Deck.
      (2) If this card is destroyed by a card effect and sent to the Graveyard: You can target 1 “Zoodiac” Xyz Monster you control; attach this card from your Graveyard to that target as Xyz Material.


      Zoodiac combo
      Trap Normal
      (1) Target 1 “Zoodiac” Xyz Monster you control; attach 1 “Zoodiac” monster from your Deck to that target as Xyz Material.
      (2) During either player’s turn, except during the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish this card from your Graveyard, then target 5 “Zoodiac” cards with different names in your Graveyard; shuffle all 5 into the Deck, then, draw 1 card.
      Yes, the pics are small. We might get better ones from the preview events or when the set is near the its release date.

      Externer Support
      Monster


      Speedroid Terrortop
      WIND/ Machine/Effect
      LV 4 1200/600
      if you control no monster, you can Special Summon this card (from your hand). When this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 "Speedroid" monster from your Deck to your hand, except "Speedroid Terrortop". You can only use this effect of "Speedroid Terrortop" once per turn.

      Diese Karte steht stellvertretend für die allseits bekannte Speedroid engine. Mithilfe Speedroid Terrortops lässt sich eine Einkarten-combo starten, welche es in sich hat. (Genaueres folgt)


      Speedroid Taketomborg
      WIND/Machine/Effect
      LV3 600/1200
      If you control a WIND monster, you can Special Summon this card (from your hand). You can Tribute this card; Special Summon 1 "Speedroid" Tuner Monster from your Deck, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except WIND monsters. You can only Special Summon "Speedroid Taketomborg(s)" once per turn.


      Speedroid Red-Eyed Dice
      WIND/Machine/Tuner/Effect
      Lv1 100/100
      When this card is Normal or Special Summoned: You can target 1 "Speedroid" monster you control, except "Speedroid Red-Eyed Dice", and declare a level from 1 to 6; it becomes that Level until the end of this turn.


      Coach Captian Bearman
      FIRE/ Beast-Warrior/Effect
      LV 8 2600/2700
      You can Normal Summon this card without Tributing, but its original ATK becomes 1300. Once per turn: You can make all Level 4 Beast-Warrior type monsters you currently control become Level 8 until the end of this turn. This card cannot be used as an Xyz Material for an Xyz Summon, except for the Xyz Summon of a FIRE Warrior-Type monster.

      Eine sehr spezielle Karte, welche jedoch in Kombination mit


      Manticore of Darkness
      FIRE/ Beast-Warrior/Effect
      LV 6 2300/1000
      During the End Phase of the turn this card was sent to the Graveyard: You can send to the Graveyard 1 Beast, Beast, Beast-Warrior, or Winged-beast monster from your hand or your side of the field; Special Summon this card from your Graveyard.

      Eher eine lustige Tech Option und wohl nicht für den Turniergebrauch geeignet aber mit dieser Karte lässt sich ein Handloop erzeugen, vorausgesetzt der Gegner wirft ein Maxx C ab.


      Summoner Monk
      DARKNESS/Spellcaster/Effect
      LV 4 800/1600
      While this card is face-up on the field, it cannot be Tributed. If this card is Normal or Flip Summoned: Change this card to Defense Position. Once per turn: You can discard 1 Spell Card; Special Summon 1 Level 4 monster from your Deck, but that monster cannot attack this turn.


      Shiba-Warrior Taro
      EARTH/Beast-Warrior/Tuner
      LV 2 800/600
      This card cannot be destroyed by battle. When a card on the field is destroyed by battle or card effect, return this face-up card to its owner's hand.



      Zauber und Fallenkarten


      Fire Formation - Tenki
      Spell Card/continuous
      When this card is activated: You can add 1 Level 4 or lower Beast-Warrior-Type monster from your Deck to your hand. All Beast-Warrior-Type monsters you control gain 100 ATK. You can only activate 1 "Fire Formation - Tenki" per turn.


      Fire Formation - Tensu
      Spell Card/continuous
      During your Main Phase, you can Normal Summon 1 Beast-Warrior-Type monster in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn). All Beast-Warrior-Type monsters you control gain 100 ATK.


      Interrupted Kaiju slumber
      Spell/Normal

      Destroy as many monsters on the field as possible, then Special Summon in Attack Postion, 2 "Kaiju" monsters with different names from your Deck(1 on each side), but they cannot change their battle positions, and must attack, if able. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish this card from your Graveyard; add 1 "Kaiju" monster from your Deck to your hand. You can only activate 1 "Interrupted Kaiju Slumber" per turn.

      (Diese Karte steht stellvertretend für die im Deck gespielte Kaiju-Engine.)




      Extradeck Karten


      M-X-Saber Invoker
      EARTH/Warrior
      Xyz/Effect
      Rank 3
      1600/500
      2 Level 3 monsters
      Once per turn: You can detach 1 Xyz-Material from this card; Special Summon 1 Level 4 EARTH Warrior or Beast-Warrior-Type monster from your Deck, in face-up Defense Position. Destroy it during the End Phase.

      Meine Lieblingskarte, schnell beschworen mit den Speedroids erlaubt sie extrem starke Combos mit den Juunishishi.


      Coach King Giantrainer
      FIRE/Warrior
      Xyz/Effect
      Rank 8
      2800/2000
      3 Level 8 monsters
      You can detach 1 Xyz-Material from this card; draw 1 card and reveal it, then if it was a monster, inflict 800 damage to your opponent. You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this effect. You can only use the effect of "Coach King Giantrainer" up to thrice per turn.

      Leicht beschwörbar über Coach Captain Bearman.


      Brotherhood of the Fire Fist - Tiger King
      FIRE/Beast-Warrior
      Xyz/Effect
      Rank4
      2200/1800
      2 Level 4 Beast-Warrior Type monster
      When this card is Xyz-Summoned: You can Set 1 "Fire Formation" Spell/Trap card directly from your Deck. Once per turn: You can detach 1 Xyz-Material from this card; negate the effects of all face-up Effect Monsters currently on the field, except Beast-Warrior-Type, until the end of your opponent's turn. When this card is sent from the field to the Graveyard: You can send 3 "Fire Formation" Spell/Trap Cards you control to the Graveyard; Special Summon 2 Level 4 or lower Beast-Warrior-Type monsters with the same ATK from your Deck, in face-up Defense Position.


      Daigusto Emeral
      Wind
      XYZ/Effect
      1800/800

      Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 dieser Effekte aktivieren.
      ● Wähle 3 Monster in deinem Friedhof; mische alle 3 ins Deck und ziehe dann 1 Karte.
      ● Wähle 1 Nichteffekt-Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.



      Goyo Defender
      EARTH/ Warrior
      Synchro/Effect
      LV 3
      1000/1000
      1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
      Once per turn, if all monsters you control are EARTH Warrior-Type synchro monsters (min. 1): You can Special Summon"Goyo Defender" from your Extra Deck. When this card is targeted for an attack: You can make this card gain 1000 ATK for each EARTH Warrior-Type Synchro Monster you control (other than this card), until the end of the Damage Step.


      Naturia Beast
      EARTH/Beast
      Synchro/Effect
      LV 5
      2200/1700
      1 EARTH Tuner + 1 or more non-Tuner EARTH monsters
      During either player's turn, when a Spell Card is activated: You can send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard; negate the activation, and if you do, destroy it. This card must be face-up on the field to activate and to resolve this effect.




      Der Combo-Guide

      Interne combos:

      Klick mich, Übergangslink

      Externe combos:

      Special Summon Terrortop, search Takentoborg
      Special Summon Takentoborg, overlay for M-X-Saber Invoker
      M-X-Saber Invoker effect, special summon Rat
      Overlay Wildbow on top of Rat, detach Rat to special summon Rat from deck
      Overlay Tigris on top of Wildbow, detach Wildbow to attach Rat from grave, detach Rat to special summon Rat from deck
      Overlay Bullhorn on top of Tigris, detach to search for Coach Captain Bearman
      Normal Summon Coach Captain Bearman, effect, make the 2 Rats on field level 8, overlay all three for Coach King Gigatrainer
      Effect, draw 3
      Overlay Drancia on top of Bullhorn
      End result: M-X-Saber Invoker on field, Drancia with 1 material on field, Gigatrainer and 7 cards on hand







      Dieser Beitrag wurde bereits 30 mal editiert, zuletzt von Helio ()

      das habe ich schon im anderen thread gepostet. fällt in die kategorie kombos. in dem fall 1-karten-kombos.
      Special Summon Terrortop, search Takentoborg
      Special Summon Takentoborg, overlay for M-X-Saber Invoker
      M-X-Saber Invoker effect, special summon Rat
      Overlay Wildbow on top of Rat, detach Rat to special summon Rat from deck
      Overlay Tigris on top of Wildbow, detach Wildbow to attach Rat from grave, detach Rat to special summon Rat from deck
      Overlay Bullhorn on top of Tigris, detach to search for Coach Captain Bearman
      Normal Summon Coach Captain Bearman, effect, make the 2 Rats on field level 8, overlay all three for Coach King Gigatrainer
      Effect, draw 3
      Overlay Drancia on top of Bullhorn



      End result: M-X-Saber Invoker on field, Drancia with 1 material on field, Gigatrainer and 7 cards on hand
      Tigermortar Tigress -- Toadally Awesome Treatoad -- Morningstar Lucifer -- Weltkelch Stargrail
      Spunky schrieb:
      In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

      Wiraqocha Puqllay schrieb:

      das habe ich schon im anderen thread gepostet. fällt in die kategorie kombos. in dem fall 1-karten-kombos.
      Special Summon Terrortop, search Takentoborg
      Special Summon Takentoborg, overlay for M-X-Saber Invoker
      M-X-Saber Invoker effect, special summon Rat
      Overlay Wildbow on top of Rat, detach Rat to special summon Rat from deck
      Overlay Tigris on top of Wildbow, detach Wildbow to attach Rat from grave, detach Rat to special summon Rat from deck
      Overlay Bullhorn on top of Tigris, detach to search for Coach Captain Bearman
      Normal Summon Coach Captain Bearman, effect, make the 2 Rats on field level 8, overlay all three for Coach King Gigatrainer
      Effect, draw 3
      Overlay Drancia on top of Bullhorn



      End result: M-X-Saber Invoker on field, Drancia with 1 material on field, Gigatrainer and 7 cards on hand

      alter .......

      deine Sig passt in dem Fall einfach überragend.

      Einfach nur noch krank.
      Die kombo ist wirklich heftig, Voraussetzung dafür ist aber eben terrortop auf der Hand...
      Das Deck hat wirklich Potential, ich denke sogar es könnte oben mitmischen, wie weit oben sehen wir bald :D
      Gerade eben kamen die Effekte der Zauber und Fallen, ich werde sie hinein editieren sobald es etwas bessere Bilder gibt, hoffe die kommen im Laufe des Tages.
      Es fehlen auch noch drei Tierkreiszeichen wenn euch das aufgefallen ist, die Frage ist nun ob es sich hierbei dann um die drei Zauber/fallen handelt oder ob noch drei Mobster kommen ? :/

      Edit: @Guyver1981 Ich bin mir wirklich nicht sicher aber eigentlich dürfte sie es nicht sein

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Helio ()

      terrortop geht früher oder später ganz sicher auf 1.
      sein völlig überhöhter preis nervt mich schon...

      der spielfeldzauber ist gut, erzeugt einen lock wenn man 2 juunishishi xyz ohne material hat und schützt von zerstörung, ist dabei eine der wenigen karten die von der hand zerstören können. (FK kozmo anyone?)

      die permanente zerstört eine offene karte um eine molmorat aus dem deck zu specialn. Super :thumbup:

      die falle ist als disrupt play designt. einfach mal im gegnerischen zug dem eigenen xyz einen atk boost geben bzw. einen negate effect schenken (via hase/schaf). außerdem ist sie im grave ein etwas schlechterer jar of avarice.

      ygorganization.com/rate-juunishishi-spells-and-trap/
      Tigermortar Tigress -- Toadally Awesome Treatoad -- Morningstar Lucifer -- Weltkelch Stargrail
      Spunky schrieb:
      In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

      Guyver1981 schrieb:

      Wie ist es überhaupt mit Shiba..? Den gab es bisher noch nicht in Europa..is der bei uns überhaupt turnierlegal???
      ist er. Das Set wo er drinne war gab es in einem EU Land. Weiß aber nimmer welches. Er sollte legal sein ^^

      Einige deck listen spielen cipher kombo oder Titanic.


      Die neue permanent zauber sollte sich selbst schießen können und auch komplett resolven oder ? Weil die Karte ja nich vor ihrem resolve sondern während ihres resolve das Spielfeld verlässt.
      Ist einem mal aufgefallen das man mit der Molmorat und paar XYZ von denen als Splash so viel Blödsinn machen kann? In nem Fire Fist mit Speedroid Engine und Rat reicht es Terrortop zu haben um am Ende ein Feld aus Invoker, Tiger King, dem Zerstörer Exceed , Horse Prince und Rooster zu haben + tenki, tensu ne set card und paar Handkarten?:D

      Helio schrieb:

      Ja, wobei es sinnvoller ist ein ein Juunishishi Deck mit terrortop und Fire Fist zu splashen, da es einfach stärker ist (sie combo-guide).
      Die Juunishishi Karten wurden jetzt wohl mit "twelve Beast" übersetzt, die Frage ist jetzt sollen wir Juunishishi als Namen bzw. Threadtitel behalten oder soll ich es editieren?
      Ich würd es erstmal noch so lassen. Du beziehst dich bei dem Namen auf "censored", weshalb der Name noch Fanmade ist (siehe Metalphosis != Metalfoes). Da warten wir lieber auf was offizielles.

      Helio schrieb:

      du brauchst eigentlich nur terrortop um mit dem Deck völlig zu eskalieren :D
      Naja. Neben Terrortop ist es auch noch hilfreich, wenn man nicht dauernd kaputtgebasht wird.
      Ghost Ogre, Veiler, Strike, ...
      Die oben genannte Kombo um den Coachtrainer kommt so gut wie nie durch, einfach weil es zu viele Interruption-Cards gibt. Wobei ich das ganze noch nicht mit dem neuen Spells/Traps getestet habe.

      Das Deck selber ist aktuell halt ein wenig wie bei Crystrons: nett anzusehen und anzuspielen, aber wirklich das wahre ist es auch nicht.



      YgoPro Android UO-Update. Made by me :D

      Spieler aus Hameln/Minden und Umgebung?:
      ygohameln@gmail.com

      Deckcreator16 schrieb:

      Das Deck selber ist aktuell halt ein wenig wie bei Crystrons: nett anzusehen und anzuspielen, aber wirklich das wahre ist es auch nicht.
      Also wenn man mit so einem Mindset da rangeht dann ist es klar das das nix werden kann. Wie lange existiert das Themendeck nun? 1 Woche? Wie lang ist es schon irgendwo spielbar? 1-2 Tage? Also wenn du nicht schon mindestens 1 Woche lang mit Proxys jeden Tag Duelle bestritten hast, dann lass doch bitte einfach solche Aussagen. Muss sich doch erst zeigen wie gut das Deck ist, aber es schon von Anfang an schwach zu reden ist einfach nur Schwachsinn.

      xImVaas schrieb:

      Deckcreator16 schrieb:

      Das Deck selber ist aktuell halt ein wenig wie bei Crystrons: nett anzusehen und anzuspielen, aber wirklich das wahre ist es auch nicht.
      Also wenn man mit so einem Mindset da rangeht dann ist es klar das das nix werden kann. Wie lange existiert das Themendeck nun? 1 Woche? Wie lang ist es schon irgendwo spielbar? 1-2 Tage? Also wenn du nicht schon mindestens 1 Woche lang mit Proxys jeden Tag Duelle bestritten hast, dann lass doch bitte einfach solche Aussagen. Muss sich doch erst zeigen wie gut das Deck ist, aber es schon von Anfang an schwach zu reden ist einfach nur Schwachsinn.
      3h in den beiden Tagen durchgehnd. währenddessen ~1 Duelle/10min bestritten. Schwächen sind aufgefallen und analysiert worden. Zudem reichte schon der Blick auf das Kartenset für ne menge analyse.
      Wobei ich sagen muss, dass die STs schon um einiges weiterhelfen. ist zwar noch nicht das, was dem Deck fehlt, aber naja, ein anfang.

      Aber es spielt sich halt wie so ein pre-2012-Deck, einfach durch seine enorme abhängigkeit der NS.



      YgoPro Android UO-Update. Made by me :D

      Spieler aus Hameln/Minden und Umgebung?:
      ygohameln@gmail.com
      irgendwo hab ich von combos mit goyo defender bzw. feuerfaust - leopard gelesen?
      hat da jemand ein beispiel / eine erklärung für mich?
      Tigermortar Tigress -- Toadally Awesome Treatoad -- Morningstar Lucifer -- Weltkelch Stargrail
      Spunky schrieb:
      In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen