Ich hatte bereits vor ein paar Monaten im traditionellen Format ein Deck vorgestellt das zugegebenermaßen auch als Fun-Deck zu bunt war. Aus einem Krieger-Hexer Deck wurde jetzt passend ein Chaos-Krieger Deck. Der Focus blieb dabei auf eine möglichst traditionelle Spielweise wie man sie vor 10 Jahren noch gespielt hat. Angefangen hat es als Fun-Deck, mittlerweile ist es aber recht gut spielbar und kann als Anti-Meta Deck angesehen werden
Der Kern eines Krieger Decks war immer eine Simple Spielweise. Die eigenen Monster aufpowern und ohne großes Schnick-Schnack den Gegner überrennen. Eine solche Spielweise ist natürlich veraltet und kann sich kaum noch durchsetzen, daher musste ich mir etwas neues ausdenken. Nach vielen Spielen über ygopro sowohl Unranked wie auch Ranked, habe ich ein Deck erstellt mit dem sich zumindest gefühlt 30 - 50 % aller Kämpfe gegen die aktuellen Top Decks gewinnen lässt. Möglich ist das dadurch weil das Deck darauf ausgelegt ist mit jeder Situation zurecht zu kommen sodass der Gegner mit allem Rechnen muss:
- Karten auf die Hand oder auf das Deck zurückgeben
- Effektschaden ----> Teilweise Duelle im Alleingang damit gewonnen
- Spezialbeschwörung von der Hand im gegenerischen Zug
- Generell Spezialbeschwörungen von der Hand ohne Kosten
- Karten auf dem Feld (Monster und Zauber/Fallen) durch Monstereffekte zerstören und das alles ohne Synchro und XYZ
- Monster Verdecken
- Friedhofseffekte
- Effekte die nicht speziell anzielen und auch nicht zerstören sondern nur zurückgeben/verdecken und somit viele Schutzeffekte umgehen
Monster insgesamt (23)
Monster Tribut(8):
Verräterischer Schwertkämpfer x2 LICHT ---> Spezialbeschwörung
Wächter der Ordnung x1 LICHT ---> Spezialbeschwörung in Kombination mit Orakel der Sonne kinderleicht
Freed der unvergleichliche General x1
Mystischer Schwertkämpfer Lv6 x1 ---> idealerweise auch als Spezialbeschwörung
Schwarz glänzender Soldat, Gesandter des Anfangs x1 LICHT ---> Spezialbeschwörung
Orakel der Sonne x2 LICHT --- > Spezialbeschwörung
Zieht man alle Spezialbeschwörungen ab hat man effektiv nur ein einziges Tribut Monster.
Monster Effekt(14):
Brecher, Magischer Krieger x1 FINST
Beschwörermönch x1 FINST -----> Mystischer Schwertkämpfer Lv4, Graveur des Mals, Gebieterischer Ritter, Freed der tapfere Wanderer
Klingenritter x2 LICHT -----------> Mit Gebieterischer Ritter ein 2400 ATK Monster for free
Gebieterischer Ritter x2
Der Mathematiker x1
Chaos End Meister x1 LICHT ----> Sucher für Orakel der Sonne oder Verräterischer Schwertkämpfer
Kristallseherin x1
Graveur des Mals x1 FINST ------> völlig unterschätzter Effekt der einfach alles wegräumt
Freed der tapfere Wanderer x1 LICHT --> Bei 9 weiteren Lichtmonstern auch ganz gut spielbar
Gerümpelsynchronisierer x1 FINST ------> Kult und macht einfach Spaß
Mystischer Schwertkämpfer lv 2 x1
Mystischer Schwertkämpfer lv 4 x1
10 Licht Monster
4 Finsternis Monster ---> Zwar auch 3x Hexer, aber in meinen Augen die besten Finsternis Monster für dieses Deck
Zauber(12):
Galaxiezyklon x1 ------------------> lässt sich gut abwerfen (Beschwörermönch, Windsturm der Phönixflügel) oder als Bluff setzen
Verstärkung für die Armee x1
Seelenlast x1
Mondspiegelschild x2 ------------> Um sich auch im Kampf gegen Effekt-Geschütze Monster durchsetzen zu können (Chaos-End Meister, Mystischer Schwertkämpfer Lv2-4)
Schwarzes Loch x1
Verbotene Lanze x3 ---------------> Schutz der eigenen Monster und für Effekt von Mystischer Schwertkämpfer/Chaos-End Meister
Buch des Mondes x1
Buch der Verfinsterung x2
Topf der Gegensätzlichkeit x1
Fallen(7):
Windsturm der Phönixflügel x2
Kampfwachen-Geheul x2 ---------> Magische Zylinder und Zwangsevakuierung in einem
Zielgenaue Wache -----------------> Unterschätzt. Holt Schlüsselmonster zurück und Schützt Lebenspunkte
Ertränkende Spiegelkraft --------> Zielt und zerstört nicht und stopft das Deck wieder voll, für mich die Bester Spiegelkraft
Reißender Tribut
Extradeck(15):
Synchro(8):
Unterweltkämpfer Balmur --------> 4-Sterne Mehr zum Spaß (Nur möglich Mit Kristallseherin)
Armades, Hüter der Grenzen x2 ----> 5-Sterne (Nur Möglich mit Mystischer Schwertämpfer Lv2)
Schwarzer Rosendrache ------------> 7-Sterne
Blutroter Klingenkämpfer x2 ------> 8-Sterne Bestes Krieger-Synchro Monster gegen feindliche Spezialbeschwörungen
Erleuchtungspaladin ----------------> 8-Sterne Mehr zum Spaß
XYZ(7):
Castel, der Himmelssprenger Musketier x2 ---> 4+4
Caringorgon, antileuchtender Ritter x1 -------> 4+4
Tiras Hüter der Götterdämmerung x2 ----------> 5+5 Lässt sich ganz gut spielen
Himmlischer Drachenritter von Fellgrant x2 -> 8+8 Lässt sich besser spielen als gedacht, wenn auch selten
Nach dem ich zahlreiche Spiele gegen Blue-Eyes, Majespecter, ABC, Toad, Monarch uvm. gespielt und auch gewonnen habe, kann ich sagen das dass Deck ganz gut funktioniert. Aufgrund der Tatsache das dies kein echtes Themendeck ist das aufeinander aufbaut müssen zum Schutz viele starke Zauber und Fallen gespielt werden um die Schwächen auszugleichen. Sein Deck kann man hier nicht in einem Zug halb leer ziehen oder dem Gegner in der ersten Runde bereits 3 starke XYZ Monster vor die Nase rotzen bzw. durch einen Endlos-loop den Gegner direkt mit einem OTK vernichten, so wie es mittlerweile leider gerne gemacht wird, dafür hat man eine recht simple aber taktische Spielweise.
Mich macht es traurig zu sehen wie heutzutage gespielt wird. Ich weiß nicht wieviele Spieler aufgegeben haben nur weil ihr Loop-OTK mal nicht geklappt hat. Scheinbar wollen heute alle nur noch in einem Zug gewinnen, was für mich den Sinn von Yu-Gi-Oh komplett zerstört. Umso mehr freue ich mich das keiner mit meinem Deck rechnet und ich es immer wieder Schaffe diese Taktiken auszuhebeln. Sicherlich hat man auch öfters Death-Draws und ist hier mehr auf sein Glück angewiesen was das ziehen betrifft als Themen Decks die sich alles automatisch aus dem Deck fischen. Dieses Deck lebt halt auch nicht von Synchro und XYZ sondern sieht es nur als Abwechslung/Zusatz.
Pro:
- Bei guter Starthand kann man Chaos-End Meister, Orakel der Sonne und Wächter der Ordnung in einem Zug spielen und hat direkt den Himmlischen Drachenritter von Fellgrant auf dem Feld, was mir gegen oben genannte Top-decks schon öfters gelungen ist. Ansonsten sucht man sich was man braucht.
- Tiras ist auch hin und wieder spielbar, wenn auch nicht so brauchbar wie erhofft.
- Sehr Taktische Spielweise weil man auf alles eine Antwort hat, wenn man es richtig anstellt.
- Unerwartete/Unbekannte Spielweise die den Gegner verunsichert.
Contra:
- Death-Draw Gefahr und somit Riskante Spielweise
- Langsamer als die aktuellen Meta-Decks
- Aufgrund oben genannter Nachteile muss man sich jeden Zug genau überlegen und Starke Zauber/Fallen solange aufheben wie möglich
und auch mal viel Schaden einstecken bevor man sie spielt, sonst kann man nicht mithalten. OTK Gefahr daher Sehr hoch, weil man das Timing verpatzt durch das ständige zögern.
Wenn man sich die Contra's anguckt erscheint das Deck als völliger Blödsinn, das mag es auch sein, jedoch macht es mir mit diesen Risiken viel mehr Spaß zu spielen. Ich denke ein echtes Anti-Meta Deck muss mit diesen Risiko's leben, sonst ist es am Ende doch nur Meta.