Luster Pendulum, the Dracoslayer
Supreme King Dragon Magician, oder auch Zarc Magician, ist ein Themendeck welches mit dem Set Maximum Crisis eingeführt wurde. Das Thema ist jedoch allein mit diesem Set kaum spielbar und muss mit anderen Themen gemischt werden damit es metatauglich werden kann. Der erste richtige Support kommt mit dem Set Pendulum Evolution, in dem die Zarc Magicians ihr TCG Debüt feiern werden.
Das Thema rund um das Bossmonster Z-Arc ist ein Pendeldeck, dessen Monster alle dem Attribut Finsternis angehören und bis auf die beiden Tor-Karten alle dem Typ Drache zugeordnet sind.
Die Supreme Kings sind darauf spezialisiert schnell starke Drachen aus dem Extradeck zu beschwören und bedient sich da vor allem der Pendelbeschwörung. Es kann als Rank 4 Spam Deck gespielt werden, als Beatdown und es kann auch auf Fusionsmonster und Synchros zurückgreifen.
Doch nun erstmal zu den Karten:
Themeninterne Karten:
Supreme King Dragon Darkwurm
Dark/Dragon level 4, 1800/1200 PSC 5
Der Sucher der Supreme Kings. Er sucht eine der beiden Tor-Karten, wenn er normal- bzw. spezialbeschworen wird und kann sich selbst vom Friedhof spezialbeschwören, wenn kein anderes Monster auf der eigenen Spielfeldseite liegt. Die einzige Einschränkung der Karte ist, dass die Effekte once per turn sind. Vor allem ist die Karte in Kombination mit Drachenschrein oder Foolish Burial gut. So könnt ihr ihn vom Friedhof specialn und noch ein weiteres Stufe 4 Monster als Normalbeschwörung spielen, um so eine Rang 4 XYZ Karte auf dem Feld zu haben.
Sein Pendeleffekt legt einmal pro Zug, wenn man kein Monster kontrolliert, eine Oberste König Tor Karte in die andere Pendelzone. Ihr könnt jedoch nur noch Finsternis-Monster Pendelbeschwören, was aber dem Deck nichts ausmacht.
SupremeKingGateInfinity-MACR-EN-SR-1E.png
Supreme King Gate Infinity (13/13)
Dark/fiend level 7, 0/0 PSC 13
Die Karte hat den Effekt, dass ihr diese Karte plus eine weitere Karte als Tribut anbietet, um ein Drachen Xyz oder ein Drachen Pendelmonster vom Extradeck zu beschwören dessen Effekte negiert werden, die ATK und DEF werden zu null und es kann nicht als Material für eine Synchro- oder Xyz Beschwörung benutzt werden. Und wenn diese Karte per Kampf zerstört wird landet sie in eurer Pendelzone.
Der Pendeleffekt besagt, dass ihr nur Pendelbeschwören könnt, wenn ihr keine weiteren Monster kontrolliert. Des weiteren, wenn ihr einen Zarc kontrolliert könnt ihr ein spezialbeschworenes Monsters eures Gegners wählen und Lifepoints in der Höhe der ATK des gewählten Monsters bekommen.
Die Effekte der Karte sind nicht die Besten. Jedoch wenn man kein Monster kontrolliert kann man sämtliche Monster die es gibt spezialbeschwören. Die Karte ist vor allem in Kombination mit Supreme King Zero stark.
SupremeKingGateZero-MACR-EN-SR-1E.pngSupreme King Gate Zero (0/0)
Dark/fiend level 7, 0/0 PSC 0
Der Monstereffekt ist ein ähnlicher wie bei dem Tor Unendlichkeit: Ihr könnt hier wieder das Tor selbst plus eine weitere Karte als Tribut anbieten, um dann ein Drachen Synchro- oder Fusionsmonster vom Extradeck spezialzubeschwören. Es gelten wieder die selben Einschränkungen wie bei dem anderem Tor. Ebenfalls, wenn diese Karte durch einen Karteneffekt oder Kampf zerstört wird, landet diese Karte in der Pendelzone.
Das Interessante an der Karte ist definitiv der Pendeleffekt. Wenn ihr diese Karte und das Tor Unendlichkeit in euren Pendelzonen zerstört, dann dürft ihr euch eine Poly bzw. Fusions Zauberkarte aus dem Deck auf die Hand suchen. Des Weiteren, wenn ihr Zarc kontrolliert, bekommt ihr keinen Schaden.
SupremeKingDragonOddEyes-COTD-JP-R.pngSupreme King Dragon Odd-Eyes (4/4)
Dark/Dragon level 8, 2500/2000 PSC 4
Der bessere Odd-Eyes Pendulum Dragon! Ihr könnt ihn spezialbeschwören, indem ihr zwei Supreme King Dragon Monster als Tribut anbietet. Zusätzlich wenn ein Pendelmonster kämpft, wird der Kampfschaden für euer Gegenüber immer verdoppelt. Und zum Schluss könnt ihr diese Karte in der Battle Phase eines jeden Spielers als Tribut anbieten um bis zu zwei offene Supreme King Gate/Dragon vom Extradeck in Verteidigungsposition zu beschwören, außer sich selbst.
Der Pendeleffekt besagt, dass ihr diese Karte und ein Oberster König Drache Monster als Tribut anbieten könnt um ein Pendelmonster mit 1500 ATK oder weniger auf eure Hand zu suchen.
Ihr könnt diese Karte mit Sky Iris suchen! Außerdem könnt ihr in Kombination mit dem Supreme King Dragon Darkwurm sofort eure beiden Tor-Karten suchen und somit entweder alles mögliche pendeln oder eine beliebige Fusionskarte aus dem Deck suchen.
SupremeKingZARC-MACR-EN-ScR-1E.pngSupreme King Dragon Z-Arc (1/1)
Dark/Dragon level 12, 4000/4000 PSC 1
Das Bossmonster Himself! Er braucht um Fusionsbeschworen zu werden jeweils einen Pendeldrachen, einen Synchrodrachen, einen Fusionsdrachen und einen XYZ Drachen und kann nur als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Wenn er spezialbeschworen wird, werden sämtliche Karten die euer Gegner kontrolliert zerstört! Als Draufgabe bleibt die Karte unberührt von Karteneffekten die ihn anzielen, er kann nicht durch gegnerische Karteneffekte zerstört werden und wenn er ein Monster im Kampf zerstört könnt ihr ein Supreme King Dragon Monster vom Deck oder Extradeck spezialbeschwören. Wenn diese Karte jedoch doch mal durch einen Kampf oder Karteneffekt zerstört werden sollte, kommt diese Karte in die Pendelzone!
Der Pendeleffekt sagt aus, dass gegnerische Fusions, Synchro und XYZ Monster ihre Effekte nicht aktivieren können! Außerdem könnt ihr einmal pro Zug, wenn euer Gegner außerhalb der Draw Phase eine Karte der Hand hinzufügt diese Karte zerstören!
SupremeKingDragonStarvingVenom-COTD-JP-R.pngSupreme King Dragon Starving Venom
Dark/Dragon level 8, 2800/2000
Der bessere Venom Drache braucht für die Beschwörung zwei beliebige FInsternis Pendelmonster. Ebenfalls könnt ihr ihn spezialbeschwören, indem ihr sein Fusionsmaterial als Tribut vom Feld anbietet. EInmal pro Spielzug könnt ihr ein Monster auf dem Feld oder in einem Friedhof wählen und der Drache bekommt die Effekte des Monsters. Extrem stark in Kombination mit Ignister oder dem Lyrikliedervogel Nachtigall.
Er verursacht auch durchschlagenden Kampfschaden.
SupremeKingDragonClearWing-COTD-JP-R.pngSupreme King Dragon Clear Wing
Dark/Dragon level 8, 2500/2000 PSC 5
Eine weitere Version des Clear WIngs. Er braucht als Material ein Finsernis-Pendel-Nichtempfängermonster. Wenn er synchrobeschworen wird, darf man erstmal alle offenen Monster des Gegners zerstören. Und wenn diese Karte gegen ein Monster des Gegners kämpft, kann man das gegnerische Monster zerstören und der Gegner bekommt Schaden in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Wenn diese Karte im Friedhof liegt kann man zwei Supreme King Dragon Monster als Tribut anbieten um ihn als Spezialbeschwörung zu rufen.
SupremeKingDragonDarkRebellion-COTD-JP-R.pngSupreme King Dragon Dark Rebellion
Dark/Dragon rank 4, 2500/2000
Der bessere Dark Rebellion. Einmal pro Zug kann man ein XYZ Material abhängen, um die ATK eines gegnerischen Monsters zu 0 werden zu lassen und dem Dark Rebellion die ATK hinzufügen. Wenn er das Feld verlässt, kann man sich zwei Supreme King Dragon/Gate Karten vom Extradeck in DEF spezialbeschwören.
Die Zarc Magicians sind die Vier-Dimensionsdrachen (Odd-Eyes, Dark Rebellion, Clear-Wing & Venom Fusion) in ihrer "menschlichen" Form. Jede der Karten wurde zu einem der Magier. Ihre Stärke liegt vor allem in der Pendelbeschwörung, aber auch daran, dass man sie zuverlässig vom Deck auf die Hand bzw. aufs Feld bekommt.
Violet Poison Magician
Dark Spellcaster, Level 4, 1200/2100 PSC 1
Der Venom Dragon ist der Beste der vier Magier: Durch seinen Pendeleffekt zererhöht ihr die ATK eurer Dark Spellcaster (was bis auf den White Wing Magician alle Zarc Magicians sind) um 1200 Punkte. Sein Monstereffekt besagt, dass sobald er zerstört wird, man eine offene Karte wählen kann und diese Zerstören kann. (Euer Monster bekommt z.B. durch seinen Pendeleffekt einen DMG push und ihr schießt dann eine weitere Karte..) Des weiteren wird er immer als Fusionsdrache auf dem Feld behandelt (wichtig um Z-Arc zu beschwören!)
White Wing mgician
wind Spellcaster, level 4, 1600/1400 PSC 1
Der Clear-Wing Magician ist wohl der schlechteste Der Magier. Sein Pendeleffekt besagt, dass er einen Dark Spellcaster vor einem Effekt der diesen anwählt, beschützt, jedoch wird der White Wing zerstört. Wenn ihr ihn aufs Feld pendelt und er für eine Snychrobeschwörung benutzt wird dieser aus dem Spiel entfernt, nebenbei wird er auf dem Feld als Synchrodrache behandelt.
Black Fang magician
dark Spellcaster, level 4, 1700/800 PSC 8
Der Dark Rebellion sagt in der Pendelzone, dass die ATK eines gegnerisches Monsters halbiert und er zerstört wird. Als Monster wird er zu einem als XYZDrache behandelt, zum andern, wenn er durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird, dürft ihr einen Dark Spellcaster vom Friedhof spezial beschwören
Iris magician
dark Spellcaster, level 4, 1500/1000 PSC 8
der Odd-Eyes Magician sagt aus, dass ihr einen Dark Spellcaster auf eurem Feld wählen dürft, von diesem Monster wird der Schaden für den Rest des Spielzugs verdoppelt. Als Monster wird er dauerhaft als Pendeldrache behandelt, des weiteren, wenn diese Karte durch Kampf oder Karteneffekt zerstört wird, darf man sich eine Pendulumgraph Karte vom Deck auf die Hand nehmen.
Tune magician
dark Spellcaster, level 4, 0/0 PSC 8
Die bessere Version des Tuning Magicians. Sein Pendeleffekt sagt aus, dass alle Monster auf eurem Feld 100 ATK und DEF für jedes Magician Monster in eurem Extra Deck bekommen. Sein Monstereffekt sagt aus, das er vom Extradeck nicht spezialbeschworen werden darf und wenn er für eine Fusions-, Synchro -oder XYZ-Beschwörung benutzt wird, müssen alle anderen Monster Magician Monster sein. Wenn er von der Hand Pendelbeschwört wird, dann darf man sich ein weiters Pendelmagician Monster aus dem Deck Spezialbeschwören (da alle Zarc Magicians Stufe 4 Haben, kann man daraus entweder ein Rank 4 oder ein Stufe 8 Synchro Monster machen..)
Astrograph Sorcerer
dark Spellcaster, level 7, 2000/1700 PS 8
Sein Pendeleffekt sagt aus, dass wenn er in der <pendelzone liegt, ihr ihn zerstören könnt um ein Stargazer Magician in eure Pendelzone zu legen. Sein Monstereffekt ist das wichtigere: Wenn eine Karte von euch durch einen Effekt oder Kampf zerstört wird, kann man ihn von der Hand spezialbeschwören und dazu dürft ihr euch ein Monster, mit dem selben Namen von eurem Deck auf die Hand nehmen. Des weiteren, könnt ihr jeweils diese Karte, die ihr Kontrolliert und ein Pendeldrache, Synchrodrache, Fusionsdrachen und XYZDrachen von eurem Feld und oder Friedhof verbannen, um einen Z-Arc zu spezialbeschwören.
Chronograph Sorcerer
dark Spellcaster, level 7, 2500/2000 PSC 1
Sein Pendeleffekt sagt aus, dass wenn er in eurer Pendelzone liegt, dann dürft ihr ihn zerstören und ein Timegazer Magician in die Pendelzone legen. Sein Monstereffekt ist der selbe, wie der des Astrograph Sorcerer.
Pendulumgraph of Spacetime
continuous trap card
die Falle der Magicians. Euer Gegner kann eure Magicians nicht mit Trap Effekten anwählen. Ihr könnt einmal pro Zug eines eurer Magicains Monstern in der Monsterzone oder Pendelzone wählen und eine Karte vom Gegner zerstören.
Pendulumgraüh of Ages
continuous spell card
solange diese Karte offen auf dem Feld liegt, kann eurer Gegner keine eurer Magicianmonster mit Zaubereffekt anwählen. Des weiteren, einmal pro Zug, wenn ein Magicianmonster das Feld verlässt, dürft ihr euch ein Magician Pendulum Monster auf die Hand nehmen.
Externer Support
Drachenschrein um Drachen in den Grave zu bekommen
Drachenspiegel, um Drachen auch vom Friedhof zu beschwören
Performapal Skullcorbat Joker, sucht die Magier
Duelist Alliance, sucht Pendulumcall oder Penduumgraph
Amazing Pendulum, gibt euch die Magier vom Extradeck zurück
Wisdomeye Magician, sucht die Magier in die Pendelzone, aktiviert Pendukumgraph of Ages..
Allure of Darkness, damit man Karten zieht.
Foolish Burial, um Monster auf dem Friedhof zu legen.
Oafdragon Magician, um den Tune Magician zu recyceln.
Luster Pendulum. Einfach um mehr vorteile von den Pendulumgraph zu ziehen.
Beispieldecks:
MONSTER CARDS (37):
1 Maxx "C"
3 Ash Blossom
3 Ghost Ogre & Snow Rabit
3 Performapal Skullcrobat Joker
3 Wisdom-Eye Magician
3 Iris Magician
1 Black Fang Magician
3 Violet Poison Magician
2 Oafdragon Magician
3 Astrograph Sorcerer
3 Chronograph Sorcerer
3 Harmonizing Magician
1 Stargazer Magician
1 Timegazer Magician
1 Luster Pendulum, the Dracoslayer
1 Performapal Pendulum Sorcerer
2 Abyss Actor Curtain Raiser
SPELL CARDS (3):
2 Duelist Alliance
1 Pendulumgraph of Ages
TRAP CARDS (1):
1 Pendulumgraph of Spacetime
EXTRA DECK (15):
1 Odd-Eyes Vortex Dragon
1 Supreme King Starving Venom
1 Supreme King Servant Dragon Clear Wing
1 Psy-Framelord Omega
1 Ignister Prominence, the Blasting Dracoslayer
1 Number 41 Bagooska the terribly tired Tapir
1 Tornadodragon
1 Norito the Moral Leader
1 Odd-Eyes Absolute Dragon
1 x
1 Underclock Taker
2 Heavymetalfoes Electrumite
1 Decode Talker
1 Saryurja Skull Dread
15er Extradeckplatz ist Variabel, da dieser für targets von Ghost Reaper & Winter Cherries (wie zum Beispiel Spyral Double Helix) aufgehoben werden kann, da man eh meistens auf Electrum, Vortex, Norito, 41 , Skulldread und Ignister gehen wird. der Underclock Taker ist im Deck falls man mal selbst gereapt wird