Wie gut sind Starlightroad und dessen Konterfallenversion aktuell?

  • Wie würdet ihr die Karte einschätzen? Derzeit spielt ziemlich jedes Deck Twin Twister und Raigeki und ähnliche Effekte sind auch recht beliebt, also müsste man damit eigentlich sehr oft etwas treffen, oder? Monsterzerstörung hat zwar stark nachgelassen, aber die Effektzerstörung der Zauber und Fallenkartenzone ist immer noch ein Thema.
    Von daher denke ich, dass Fallenheavy Decks die immer noch gebrauchen können. Es gäbe da natürlich die Konterfallenversion, die keinen Stardust ruft. Diese wiederum hat den Vorteil, dass sie nicht von Warning, oder Strike annulliert werden kann. (Wobei ich gerade nicht weiß, ob sich Strike auch aktiviert wenn der Effekt ein Monster nur beschwören könnte)


    Was denkt ihr, sollte man sie mal testen? Oder kommt sie immer noch zu oft tot? Oder ist das was sie macht sogar zu wenig?

  • Starlight Road ist keine gute Karte in diesem Format. Sie ist in höchstem Maße reaktiv, mehr noch als die meisten Fallen, die spielbar sind. Sie kann eine einzige Karte kontern - Twin Twisters - und auch das nur wenn Twisters blind gespielt wird. Zudem sind Twisters meist ein fairer 2-gegen-2 Tausch, was dem nicht-Combo Deck entgegenkommen sollte. Viele Spieler ziehen auch Cosmic Cyclone vor.
    Monster Removals sind zu vernachlässigen, da Backrow.dek damit ohnehin keine Probleme haben sollte, wenn es denn überhaupt zu mehreren Monstern kommt. Auch ohne Starlight Road sollte man in einem vernünftigen defensiven Deck so spielen können, dass Raigeki/Hole keinen großen Schaden anrichten.
    Formatspezifische Karten machen die Karte noch schlechter: Die größten Probleme für Backrow.dek sind Master Peace, Denko Sekka und Royal Decree - Starlight Road hilft gegen keine dieser Karten. Mit Drident kann man auch verhindern, dass Stardust Dragon tatsächlich das Feld betritt.
    SLR gehört in Formate, die nicht nur Staples haben, die sie triggern (hier meinetwegen Twisters), sondern auch Themeninterne Karten, die populär sind wie Acid oder Devyaty. Selbst dann wohl eher ins Side Deck als ins Main.
    Für The Huge Revolution is Over gilt im wesentlichen das gleiche.

  • Wie würdet ihr die Karte einschätzen? Derzeit spielt ziemlich jedes Deck Twin Twister und Raigeki und ähnliche Effekte sind auch recht beliebt, also müsste man damit eigentlich sehr oft etwas treffen, oder?

    Twin Twister wird seit einiger Zeit immer weniger gespielt, da man mit Cyclone besser True Draco kontern kann. Eher Kaijus, als Raigeki, da man mit ihnen sowohl Drident, als auch Masterpiece und nicht nur einen davon entsorgen kann.



    Monsterzerstörung hat zwar stark nachgelassen, aber die Effektzerstörung der Zauber und Fallenkartenzone ist immer noch ein Thema.

    Dirdent und Masterpiece sind Removal, die extrem konstant rauskommen und zu den beiden Topdecks gehören. Beide sind sowohl Monsterremoval, als auch absolut unbeeindruckt von Starlight Road.



    Diese wiederum hat den Vorteil, dass sie nicht von Warning, oder Strike annulliert werden kann.

    Du willst eine externe Beschwörung striken?



    Was denkt ihr, sollte man sie mal testen? Oder kommt sie immer noch zu oft tot? Oder ist das was sie macht sogar zu wenig?

    Ich denke, dass die Karten einfach nicht in das aktuelle Meta passen, da sie etwas kontern, das nicht (bzw. nicht überwältigend oft) gespielt wird.