[OCG] LINK VRAINS Pack (SPU: 22. November)

  • Yu-Gi-Oh! OCG LINK VRAINS Pack



    Release: 15. November 2017 (Japan)



    Beinhaltet insgesamt 100 Karten. Jedes Booster enhält 4 Karten, davon eine Super Rare oder höher.



    5 Ultra Rares
    15 Super Rares
    25 Rares
    55 Commons



    Zitat

    Enthält Support für 20 verschiedene Themen, die bei Spielern sehr beliebt waren.



    LVP1-JP001 Perpetual King Archfiend
    DARK/Fiend - Link - Effect/2000/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 Fiend monsters
    During this card’s controller’s Standby Phase, pay 500 LP or destroy this card. This card’s name’s 1st and 2nd effects can only be once each during the same Chain.
    (1) If you pay LP: You can send 1 Fiend monster from your Deck to the GY that has ATK or DEF equal to that amount.
    (2) If a Fiend monster is sent to your GY: You can roll a six-sided dice once, and apply the following effects depending on the result.
    • 1: Add it to your hand
    • 2~5: Return it to the Deck
    • 6: Special Summon it.


    LVP1-JP006 Gladiator Beast Dragacius [Super Rare]
    WIND/Winged Beast - Link - Effect/2000/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 “Gladiator Beast” monsters
    You can only use the 2nd effect of this card’s name once per turn.
    (1) If a “Gladiator Beast” you control attacks, that monster cannot be destroyed by that battle, and your opponent’s cards and effects cannot be activated until the end of the Damage Step.
    (2) At the end of the Battle Phase, if this card battled: You can return this card to the Extra Deck; Special Summon 2 “Gladiator Beast” monsters with different names from your Main Deck.


    LVP1-JP011 Kyrios, Dominion of the Lightsworn [Ultra Rare]
    LIGHT/Warrior - Link - Effect/2400/Link 3 (Linkmarkierungen: Oben, Links Unten, Rechts Unten)
    3 monsters with the same Attribute but different Types
    You can only use this card’s name’s (1) and (2) effects once per turn.
    (1) If this card was Link Summoned: Send 1 card from your Deck to the GY.
    (2) If a card is sent from your Deck to the GY: Send the top 3 cards of your Deck to the GY.
    (3) If this face-up card leaves the field due to your opponent’s effect OR destroyed by battle: Target 1 card in your GY; add it to your hand.


    LVP1-JP016 Gem-Knight Phantom Core
    EARTH/Rock - Link - Effect/1450/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    Materials: 2 “Gem-” monsters
    The 1st and 2nd effects of this card’s name can each only be used once per turn,
    (1) If this card is Link Summoned: You can add 1 “Gem-Knight” card from your Deck to your hand.
    (2) You can pay 1000 LP; Fusion Summon 1 “Gem-Knight” monster from your Extra Deck, by shuffling Fusion Materials listed on it that are in your GY and/or among your banished cards into your Deck, and if you do, the Summoned monster cannot attack directly this turn


    LVP1-JP026 Inzektor Picofalena
    DARK/Insect - Link - Effect/1000/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 Insect monsters
    You can only use each effect [among the (1)st and (2)nd effects] with this card’s name once per turn.
    (1) If this card is Link Summoned: You can discard 1 card, then target 1 other Insect monster you control; equip 1 Insect monster from your Deck to that target as an Equip Spell with this effect.
    ● The equipped monster gains 500 ATK and DEF.
    (2) You can target 3 Insect monsters in your Graveyard; shuffle them into the Deck, then draw 1 card.


    LVP1-JP031 Hieratic Seal of the Celestial Spheres [Ultra Rare]
    LIGHT/Dragon - Link - Effect/0/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 Dragon monsters
    You can only use the 2nd effect of this card’s name once per turn.
    (1) Once per turn, during your opponent’s turn, if this card is in the Extra Monster Zone: You can Tribute 1 monster you control or in your hand; return 1 face-up card on the field to the hand.
    (2) If this card is Tributed: Special Summon 1 Dragon monster from your hand or Deck, and make its ATK and DEF 0.


    LVP1-JP036 Crowley, Prophet of Prophecy
    DARK/Spellcaster - Link - Effect/1000/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 Spellcaster monsters
    You can only use the (1)st effect with this card’s name once per turn.
    (1) If this card is Link Summoned: You can reveal 3 “Spellbook” cards with different names from your Deck, your opponent randomly chooses 1 for you to add to your hand, and you shuffle the rest back into your Deck.
    (2) Each turn, 1 Level 5 or higher Spellcaster monster you Normal Summon can be Summoned without Tributing.


    LVP1-JP041 Fresh Madolche Sistart
    EARTH/Fairy - Link - Effect/1500/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 "Madolche" monsters
    While this card points to a "Madolche" monster, "Madolche" Spells/Traps you control cannot be destroyed card effects, also neither player can target them with card effects. If this card on the field would be destroyed by battle or card effect, you can shuffle 1 "Madolche" monster from your GY into the Deck instead.


    LVP1-JP046 Mermail – Abyssalacia
    WATER/Sea-Serpent - Link - Effect/1600/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 Fish, Sea Serpent, and/or Aqua monsters
    You can only use each effect among the (2)nd and (3)rd effects with this card’s name once per turn.
    (1) Monsters this card points to gain 500 ATK and DEF.
    (2) During your opponent’s turn (Quick Effect): You can send 1 card from your hand to the Graveyard; add 1 “Mermail” monster from your Deck to your hand.
    (3) If this card in its owner’s possession is destroyed by an opponent’s attack or card effect: you can send 1 WATER monster from your Deck to the Graveyard, then target 1 WATER monster in your Graveyard; Special Summon it in Defense Position


    LVP1-JP051 Isolde, Reminiscence of the Noble Knights
    LIGHT/Warrior - Link - Effect/1600/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 Warrior monsters
    If this card is Link Summoned: You can add 1 Warrior monster from your Deck to your hand, but you cannot Normal Summon/Set, Special Summon, or activate the effects of monsters with that name for the rest of this turn. You can send any number of Equip Spells with different names from your Deck to the GY; Special Summon 1 Warrior monster from your Deck whose Level equals the number of cards sent to activate this effect. You can only use each effect of "Isolde, Reminiscence of the Noble Knights" once per turn.


    LVP1-JP056 Shaddoll Construct
    LIGHT/Fairy - Link - Effect/1200/Link 2 (Linkmarkierungen: Mitte Links, Mitte Rechts)
    2 Flip monsters
    You can only use each effect [among the (1)st and (2)nd effects] with this card’s name once per turn.
    (1): During your Main Phase: You can Fusion Summon 1 “Shaddoll” Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or your side of the field as Fusion Materials.
    (2): If this card is in your GY: You can send 1 “Shaddoll” card in your hand or face-up from your field to the GY, and if you do, Special Summon this card from your GY.


    LVP1-JP061 Qliphort Genius [Super Rare]
    EARTH/Machine - Link - Effect/1800/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 Machine monsters
    (1) This Link Summoned card is unaffected by the effects of Spell/Trap Cards, and is unaffected by the effects of other Link Monsters.
    (2) Once per turn: You can target 1 face-up card you control and 1 face-up card your opponent controls; negate their effects until the end of the turn.
    (3) When 2 monsters are Special Summoned to the zones this card points to: You can add 1 Level 5 or higher Machine monster from your Deck to your hand.


    LVP1-JP066 Ritual Beast Ulti-Kimunfalcos
    WIND/Psychic - Link - Effect/1800/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 "Ritual Beast" monsters
    "Ritual Beast" monsters this card points to gain 600 ATK/DEF. You can banish 1 "Ritual Beast" card from your GY; immediately after this effect resolves, Normal Summon 1 "Ritual Beast" monster. You can only use this effect of "Ritual Beast Ulti-Kimfalcos" once per turn. (Quick Effect): You can return this card you control to the Extra Deck, then target 2 of your banished monsters (1 "Ritual Beast Tamer" monster and 1 "Spiritual Beast" monster); Special Summon them in Defense Position.


    LVP1-JP071 Zefra Metaltron
    LIGHT/Wyrm - Link - Effect/2500/Link 3 (Linkmarkierungen: Links Unten, Unten, Rechts Unten)
    2+ monsters that were Special Summoned from the Extra Deck
    If a monster this card points to that was Special Summoned from the Extra Deck is destroyed by battle or an opponent's card effect: You can add to your hand, 1 monster from your GY or 1 face-up Pendulum Monster from your Extra Deck. You can target 1 other monster you control and 1 monster your opponent controls that were Special Summoned from the Extra Deck; banish both targets until the End Phase. You can only use each effect of "Zefra Metaltron" once per turn.


    LVP1-JP076 Aromaseraphy Jasmine
    EARTH/Plant - Link - Effect/1800/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 Plant monsters
    You can only use this card’s 2nd effect once per turn.
    (1) If your LP is higher than your opponent’s, this card and Plant monsters this card points to cannot be destroyed by battle.
    (2) You can Tribute 1 monster this card points to; Special Summon 1 Plant monster from your Deck, in Defense Position.
    (3) Once per turn, if you gain LP: Add 1 Plant monster from your Deck to your hand.


    LVP1-JP081 Cherubini, Black Angel of the Burning Abyss [Super Rare]
    DARK/Fairy - Link - Effect/500/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 Level 3 monsters
    You can only use the 3rd effect of this card’s name once per turn.
    (1) Monsters this card points to cannot be destroyed by card effects.
    (2) If this card on the field would be destroyed (by battle or by your opponent’s effects, you can send 1 card you control to the GY instead.
    (3) Send 1 Level 3 monster from your Deck to the GY, then target 1 “Burning Abyss” monster you control; Increase that target’s ATK / DEF by the original ATK / DEF of the sent monster until the end of the turn.


    LVP1-JP086 Heavymetalfoes Electrum
    FIRE/Psychic - Link - Effect/1800/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 Pendulum Monsters
    You can only use the 3rd effect of this card’s name once per turn:
    (1) If this card is Link Summoned: Place 1 Pendulum Monster from your Main Deck face-up into your Extra Deck
    (2) Once per turn: You can target 1 card you control, except this card; destroy that card, and if you do, add 1 face-up Pendulum Monster in your Extra Deck to your hand.
    (3) If a card in your Pendulum Zone leaves the field: Draw 1 card.


    LVP1-JP091 Crystron Halifiber [Ultra Rare]
    WATER/Machine - Link - Effect/1500/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 monsters (including 1+ Tuners)
    You can only use each effect of this card’s name once per turn.
    (1) If this card is Link Summoned: You can Special Summon 1 Level 3 or lower Tuner monster from your hand or Deck; the effects of the monster Special Summoned by this effect cannot be activated during this turn.
    (2) During your opponent’s Main Phase or Battle Phase: You can banish this card; Special Summon 1 Tuner Synchro Monster from your Extra Deck (this Special Summon is treated as a Synchro Summon).


    LVP1-JP096 Aleister the Meltdown Invoker
    Dark/Spellcaster - Link - Effect/1800/Link 2 (Linkmarkierungen: Links Unten, Rechts Unten)
    2 monsters with different Types and Attributes
    This card's name becomes "Aleister the Invoker" while on the field or in the GY. If a Fusion Monster is Fusion Summoned: You can discard 1 card, and if you do, add 1 "Invocation" or "The Book of the Law" from your Deck to your hand. If this face-up card in its owner's control leaves the field because of an opponent's card effect: You can add 1 "Omega Summon" from your Deck to your hand.


    Reprints:


    LVP1-JP002 – Archfiend Commander
    LVP1-JP003 – Archfiend Heiress
    LVP1-JP004 – Archfiend Oath
    LVP1-JP005 – Falling Down


    LVP1-JP0(??) Gladiator Beast Gyzarus
    LVP1-JP0(??) Gladiator Beast Bestiari


    LVP1-JP019 Gem-Knight Fusion
    LVP1-JP0(??) Gem-Knight Seraphinite


    LVP1-JP027 Inzektor Giga-Mantis
    LVP1-JP028 Inzektor Centipede
    LVP1-JP029 Inzektor Dragonfly
    LVP1-JP030 Inzektor Hornet


    LVP1-JP032 Hieratic Dragon King of Atum
    LVP1-JP0(??) Hieratic Dragon of Tefnuit


    LVP1-JP0(??) Spellbook of Secrets
    LVP1-JP0(??) High Priestess of Prophecy
    LVP1-JP0(??) The Grand Spellbook Tower
    LVP1-JP0(??) Spellbook of the Master


    LVP1-JP047 Mermail Abyssmegalo
    LVP1-JP050 Atlantean Heavy Infantry


    LVP1-JP05(?) El Shaddoll Shekhinaga
    LVP1-JP05(?) El Shaddoll Grysta
    LVP1-JP05(?) El Shaddoll Wendigo
    LVP1-JP060 El Shaddoll Winda
    LVP1-JP062 Qliphort Scout
    LVP1-JP063 Qliphort Disk


    LVP1-JP079 Aroma Garden
    LVP1-JP080 Humid Winds
    LVP1-JP082 Beatrice, Lady of the Eternal
    LVP1-JP083 Dante, Traveler of the Burning Abyss
    LVP1-JP084 Scarm, Malebranche of the Burning Abyss
    LVP1-JP085 Graff, Malebranche of the Burning Abyss


    LVP1-JP092 Crystron Quandax
    LVP1-JP095 Crystron Citree

  • NUR Link, hoffe nicht... ;)
    vielleicht ne weiterentwicklung vom Firewall...???
    oder die Link-Feinde aus Vrain´s... :D:P


    ich hoffe auf ein 8ter-Link-Monster... 8)
    falls sowas überhaupt gibt/kommt... :thumbup:

  • Ich hoffe das sie nicht allzulange brauchen das Set zu uns zu bringen!


    Es ist ja schon schlimm genug das einige Karten aus älteren Zeiten bei uns nichtmal erhältlich sind.


    @Nekroz-Power
    20 Themen (also ca 5 Karten pro Thema)
    Da dürfte genug Platz für Link + Support da sein.


    Und wenn ich mal angucke welche Themen solchen Support brauchen:
    HELDen
    Gladiatoren
    Schattenpuppen
    Pendeldecks
    UVM


    da dürfte jede Menge Zeug drin sein was die Link Ära für manche Decks wieder spielbar macht. (gerade Decks wie Feuerritter haben doch etwas mehr daran zu knabbern das sie keinen Support haben wieder auf die Hand zu kommen, vom Extradeck)


    Und wenn man genau darüber nachdenkt:
    Support für Link Ära muss nicht direkt ein Link Monster sein, sondern nur ein bisschen Kompensation von dem was die neuen Regeln den Themen nehmen. (und wenn es Themengebunden bleibt, ist es ja nicht schlecht)

  • Linkmonster für Mecha-Phantomungeheuer pls. <3:D


    Und irgendein Unterweltler-Linkmonster für DDD und noch irgendwas cooles für Galaxieaugen. <3


    Das wär so mein Wunschpaket. ;) ^^

    allen guten Decks - Link-Monster geben... ;)
    für D/D/D oh ja... :thumbup:
    vielleicht kommt ja auch was für Cyber... 8)


    ich hätte gerne ein oder zwei LINK-NEKROZ-MONSTER :D

  • @Nekroz-Power
    Ein Link 1 Monster das als voller Tribut für eine Ritualbeschwörung zählt oder... (und bei verlassen des Spielfelds noch irgendwas Ritualmässiges sucht)....



    @ Link Monster
    Wie erwähnt:
    Nicht jedes Thema braucht Link Monster.
    D/D/D zum Beispiel braucht keines!
    Es hat alles um auch jetzt noch effektiv gespielt zu werden (auch ohne Link Abuse)


    Es sind eher ältere Themen die wirklich Support dazu brauchen.
    Die meisten beliebt, aber nicht mehr so bekannt. (Gladi für ihre neuen Fusionen brauchen definitv ein Link Monster)

  • @Ferio von Cefiro : Ich verlang ja gar kein "D/D"-Linkmonster, einfach eins vom Typ Unterweltler mit vernünftigen Linkmarkern, meinetwegen auch Link 3, würde mir schon reichen. :3
    Würde mir viel Nachdenken ersparen, wegen dem Effekt von Nachtheuler und Orthros, dass man nur noch Unterweltler specialn darf. ^^

  • Ich würde mir Link-Monster für BA, Metallfose, Wind-Up und Sylvan wünschen, weil die Decks alle den Sinn hatten, mehrere Monster vom Extradeck auf dem Feld zu haben.
    Ansonsten wäre ein Zoodiak-Link schon sehr frech und wird es hoffentlich nicht geben.
    Ich denke mal, man muss sich überlegen, welche Decks wirklich oft das Extradeck benutzen. So ein Deck wie Blue-Eyes oder Dark Magician würde z.B. kein Link-Monster brauchen, genau wie Kozmo, U.A., Batteriemänner und bestimt noch andere Decks. Wobei ein Noble Knigt oder U.A.-Monster vielleicht trotzdem gut wäre, um die Decks an sich zu verbessern.
    Ist natürlich auch eine interessante Frage, was Wind-Up mit 0 Huntern und 3 Zenmaity überhaupt noch machen soll.

    Der Kampf gegen die Mathematik geht weiter. - *Macht des Drivers*
    Bildschirmfoto_2018-02-11_um_20.55.09.png

    Wir haben es endlich geschafft!! Die Mine ist endlich weg!


    Jetzt muss noch Expurrely Noir weg! I Hate Towers!

  • @Schwarzfalke
    Genau dieses "erspart nachdenken" ist der Grund warum ich hoffe das es zu dem Thema niemals ein Linkmonster (oder ein dafür brauchbares) geben wird.


    Denn D/D/D hat alles was es braucht.
    Und es braucht nichtmal die Option Pendel vom Extra oder mehr als eine Extramonsterzone um gut zu sein. Wenn die Leute sich nicht den neuen Regeln anpassen wollen, sollte Konami/Shueisha das nicht Unterstützen.


    @yanmega7
    Wenn wir doch nur Zenmeilen auf 3 hätten.
    Dann könnte Wind Up mal wieder richtig aufdrehen! (und nicht den Crap Handkartenklau, sondern richtig)

  • Die Frage ist ja zunächst, wie man den Zenmaity überhaupt auf das Feld bekommt. Dafür wird man (bis auf Random-Tour Guide oder Random-Terrorkreisel) immer einen Hai oder (schlechte) themenexterne Karten brauchen. (Ok, vielleicht sind das Nilpferd und Instantfusion noch brauchbar, aber gut ist was anderes.) Dann kann man eine Rat vom Deck beschwören und damit einen WU vom Friedhof. Dann muss man ein Link-Monster auf das Feld bekommen, sonst ist der Zug vorbei und dann muss man weitere Karten verbrauchen, um noch mehr Feld aufbauen zu können. Naja...

  • So wie ich die lieben Leute kenne, werden die "beliebten" Decks in die Sparte Schwarzflügel und E-Hero fallen. Dementsprechend haben sehr viele Decks die relativ cool sind keine große Chance, denn beliebt ist meist auch spielstark und da denke ich eher an Sachen wie Lichtverpflichtend.


    Vielleicht gibt's ja eventuell was für X-Säbel, denn das war an sich relativ beliebt. Aber keine Ahnung wie groß die Chance ist ein DT-Thema mit Linkmonstern auszustatten. Ich hoffe halt echt, dass dieses Pack dann einfach weitergeführt wird und mehr und mehr Themen supportet werden.


    Ich hab gelesen das hier Animethemen ausgeschlossen sind (RIP Säbel). Vielleicht erwischt es ja Sagenhaft. :D

  • 20 Themen sind sehr viel was schonmal sehr gut ist.


    Zu den beliebten Decks gehören Themen wie E-Helden, Schwarzflügel und Konsorten.


    Also Themen die Meta-Tauglich waren und durch diesen Push auch wieder an Glanz dazu gewinnen können.


    Aber ganz wichtig!!!
    Dadurch das Themenbezogene Link-Monster in diesen Pack erscheinen, hat man in den regulären Sets Platz für Generic-Linkmonster, sollten welche erscheinen.

  • It is said to “include several Link Monsters to support OCG original* themes that have appeared up to this point. It will also include reprints of key cards to build decks for the included themes.”
    *Here, “OCG original” likely just means “non-anime” as opposed to “OCG exclusive”.


    Keine Ahnung in wie fern das der Wahrheit entspricht, aber sollte es der Wahrheit entsprechen, dann gibt es keine Schwarzflügel, E-Heros, Gladiatoren, Infernitys, D/D/Ds und was weiß ich was im Anime rumgeschwirrt ist. Aber warten wir mal ab.


    Finde es generell komisch, dass Decks die Meta waren bzw. extrem beliebt supportet werden, während Decks die es bitter nötig hätten wieder mal gar nix bekommen. "Waren nie Meta, also kriegen sie nix." Wie sollen sie denn so überhaupt Meta werden? Komische Logik.

  • Finde es generell komisch, dass Decks die Meta waren bzw. extrem beliebt supportet werden, während Decks die es bitter nötig hätten wieder mal gar nix bekommen. "Waren nie Meta, also kriegen sie nix." Wie sollen sie denn so überhaupt Meta werden? Komische Logik.

    Für Decks, die schonmal im Meta waren, musst du weniger Karten bringen, die sie wieder nach oben pushen.


    Wenn du jetzt z.B. ein Deck wie Inzektor hast, müsstest du sogesehen was an Link-Karten bringen und die Liste etwas abändern, und schon kann das Deck ggf. wieder halbwegs mithalten.


    Wenn du aber ein Deck wie Wolkian hast, fällt die Liste als "Hilfsmittel" schonmal weg. Weiterhin müsstest du entweder viel mehr Karten bringen, oder wenige Karten, die dann wirklich Richtung OP gehen. Will aber auch keiner.


    Und ein Set ist nun einmal interessanter, wenn du ein paar Karten von diversen Metathemen hast, als wenn du die Hälfte des Sets mit Wolkian-Support und die andere Hälfte mit irgendeinem anderen Tier 15-Deck-Support zuklatschst.

    Durch die Armut an Menschlichkeit
    Wird der Mensch entzweit
    Eine Gestalt, die nur noch Körper ist
    Und seine Gefühle vergisst
    Voll Neid und Gier, so selbstverliebt,
    Von außen nur bestimmt
    Der Mensch wie sein Schicksal
    Ist taub, stumm und blind


    Wie wahr, wie wahr...

    Einmal editiert, zuletzt von Aven Fallen ()

  • Naja eigentlich braucht Wolkian (bzw ALLE Zählmarkendecks) garnicht so viel Support.
    Eine Karte die hilft die Zählmarken zu "Retten" wäre ein guter Anfang.
    Für Wolkian dann noch eine Fieldspell in der Klasse der letzten Fieldspells und dem Deck ist erheblich geholfen worden.



    Aber hier geht es wohl vornehmlich um Decks die durch die Link Mechanik ein wenig drastischer getroffen worden sind, als nötig.


    Gladiatorungeheuer oder die klassischen HERO Fusionsdecks (vor Mask Change 2 und dem Structure) sind 2 solche Beispiele.
    Oder eben Schattenpuppen, Fixsternritter, Musikalisch, Kuscheltier, Constellar, Superheavy, Magispectre, Magidolce, Feuerritter, Dinonebel, Dracoslayer/oberherr, Raid Raptor, Blackwing.


    Leider ist das Set schon 100 Karten groß, denn einige Themen brauchen nurnoch die OCG Karten um zumindest im jetzt deutlich stabiler zu sein.

  • Es würden halt 5-6 Karten pro Thema reichen um sie von Fun Deck auf T2 zu hiefen. Bei Vulkanisch hatte sogar damals nur 1 gereicht und das Thema hatte praktisch nur 1 richtig gute Karte. Ba wurde T1 mit 3 Main Deck Monster und einem Extra Deck Monster. Aber es stimmt schon bei Inzektor würde Hornet+Libelle auf 3 + ein searcher und was gegen unzertörbarkeit vllt sogar reichen.


    Ferio von Cefiro
    Also so wie ichs verstanden habe sind da nur Nicht Anime Decks ausgenommen. Also kein Hero, Black, Blackout usw.

  • Um es kurz zu fassen:
    Es existiert noch kein offizieller englischer Werbetext, da dies ein OCG Produkt (noch) ist.
    Darum lässt sich aus einer Übersetzung leider keine Ableitung machen.


    Wenn Konami/Shueisha aber die beiden Lieblingsthemen der OCG Spieler nicht mit einbeziehen, wären sie nicht so gut darin uns das Geld aus der Tasche zu locken. (Hero + Blackwing)


    Nee aber im Ernst:
    Ich gehe davon aus das hier auch Anime/Manga Themen mit aufgegriffen werden, vor allem diejenigen welche bei den Spielern/Fans beliebt sind.


    Und wenn du ALLE Themen ausschließt die im Manga/Anime vorgekommen sind, bleiben garnicht so viele Themen übrig um 100 Karten Support für eine breite Menge zu machen.