Der offizielle Goat-Format 2005 Thread

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      Der offizielle Goat-Format 2005 Thread

      Das so genannte Goat-Format ist ein Format aus dem Jahr 2005 und wird bis heute von einigen Spielern als das "skilligste" Format in Yu-Gi-Oh bezeichnet. Es fing mit dem Erscheinen der Banned List im April 2005 an und endete im August 2005 mit dem Erscheinen des Cybernetic-Revoltion Sets.

      Das Goat-Format ist ein eher langsames Format, in dem Ressourcenmanagement eine wichtige Rolle spielt.
      Es ist so beliebt, da man in nahezu jedem Spielzug viele unterschiedliche Optionen zur Verfügung hat und man sehr genau überlegen muss, wie und vor allem wann man seine Karten einsetzt.
      Die Decks sind sehr control-lastig. Man versucht, Schritt für Schritt Kartenvorteil zu erwirtschaften und die gegnerischen Karten zu umspielen. Die beliebteste Kombo ist, mit Sündenbock und Metamorphose das Tausendäugige Opfer zu rufen. Idealerweise hat man dazu noch eine Tsukuyomi, um jede Runde ein Monster des Gegners beseitigen zu können.

      Regeln:

      Die Spielregeln waren 2005 etwas anders als heute: der Spieler, der beginnt, darf eine 6. Karte ziehen und es gab die sogenannte Priorität.
      Außerdem gilt bei Karten, die später ein Errata erhalten haben, der alte Kartentext (z.B. Sangan und Ring der Zerstörung)

      Verfügbare Karten:

      Erlaubt sind alle Karten, die bis August 2005 erschienen sind. Das bedeutet im Einzelnen:

      Core Sets
      • LOB - Legend of Blue Eyes White Dragon
      • MRD - Metal Raiders
      • SRL - Spell Ruler bzw. MRL - Magic Ruler
      • PSV - Pharaoh's Servant
      • LON - Labyrinth of Nightmare
      • LOD - Legacy of Darkness
      • PGD - Pharaonic Guardian
      • MFC - Magician's Force
      • DCR - Dark Crisis
      • IOC - Invasion of Chaos
      • AST - Ancient Sanctuary
      • SOD - Soul of the Duelist
      • ROD - Rise of Destiny
      • FET - Flaming Eternity
      • TLM - The Lost Millenium

      Special Editions
      • IOC-SE - Invasion of Chaos SE
      • ROD-ENSE - Rise of Destiny SE
      • TLM-ENSE - The Lost Millennium SE

      Collector's Tin Sets
      • BPT - 2002/2003 Collector's Tins
      • CT1 - 2004 Collector's Tins
      • CT2 - 2005 Collector's Tins

      Starter Decks
      • SDY - Starter Deck Yugi
      • SDK - Starter Deck Kaiba
      • SDJ - Starter Deck Joey
      • SDP - Starter Deck Pegasus
      • SYE - Starter Deck Yugi Evolution
      • SKE - Starter Deck Kaiba Evolution

      Structure Decks
      • SD1 - Dragon's Roar
      • SD2 - Zombie Madness
      • SD3 - Blaze of Destruction
      • SD4 - Fury from the Deep

      Reprint Sets
      • MC1 - Master Collection Volume 1
      • DB1 - Dark Beginning 1
      • DB2 - Dark Beginning 2
      • DR1 - Dark Revelation Volume 1

      Tournament Packs
      • TP1 - Tournament Pack 1
      • TP2 - Tournament Pack 2
      • TP3 - Tournament Pack 3
      • TP4 - Tournament Pack 4
      • TP5 - Tournament Pack 5
      • TP6 - Tournament Pack 6

      Duelist League Sets
      • DL1 - Duelist League 1 Participation Cards
      • DL2 - Duelist League 2 Participation Cards
      • DL3 - Duelist League 3 Participation Cards
      • DL4 - Duelist League 4 Participation Cards
      • DL5 - Duelist League 5 Participation Cards
      • DL6 - Duelist League 6 Participation Cards
      • DL7 - Duelist League 7 Participation Cards
      • DL8 - Duelist League 8 Participation Cards

      Hobby League Sets
      • HL1 - Hobby League 1 Participation Cards

      Video Game Promotional Sets
      • DDS - Dark Duel Stories
      • EDS - The Eternal Duelist Soul
      • TSC - The Sacred Cards
      • ROD - Reshef of Destruction
      • SDD - Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel
      • WC4 - World Championship Tournament 2004
      • DBT - Destiny Board Traveler
      • CMC - Capsule Monster Coliseum
      • WC5 - 7 Trials to Glory: World Championship Tournament 2005
      • TFK - The Falsebound Kingdom
      • FMR - Forbidden Memories
      • DOR - The Duelists of the Roses
      • DOD - The Dawn of Destiny
      • PCY - Power of Chaos: Yugi the Destiny
      • PCK - Power of Chaos: Kaiba the Revenge
      • PCJ - Power of Chaos: Joey the Passion

      Other Promotional Sets/Cards
      • EP1 - Exclusive Pack
      • JMP-001/JMP-EN001 Blue-Eyes White Dragon
      • JMP-002/JMP-EN002 Red-Eyes B. Dragon
      • JMP-EN003 Archfiend of Gilfer
      • MOV - Yu-Gi-Oh! The Movie Pack
      • MP1 - McDonald's Promotional Cards: Series 1
      • SP1-EN001 Cyber Harpie Lady
      • SP1-EN002 Amazoness Chain Master

      Prize Sets/Cards
      • SJC-EN001 Cyber-Stein
      • WCS-EN403 Sengenjin

      Achtung: Exarion Universum ist eine Ausnahme, diese Karte erschien zwar erst parallel zu Cybernetic Revolution, ist jedoch trotzdem erlaubt, da Sie sehr nützlich ist und das Format nicht negativ beeinflusst.

      Banned-List:

      Es wird natürlich nach der Banned-List von April 2005 gespielt, die wie folgt aussah:

      Verboten:

      Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End
      Fiber Jar
      Magical Scientist
      Makyura the Destructor
      Witch of the Black Forest
      Yata-Garasu

      Butterfly Dagger - Elma
      Change of Heart
      Confiscation
      Dark Hole
      Harpie's Feather Duster
      Mirage of Nightmare
      Monster Reborn
      Painful Choice
      Raigeki
      The Forceful Sentry

      Imperial Order

      Limitiert:

      Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
      Breaker the Magical Warrior
      Cyber Jar
      D.D. Warrior Lady
      Dark Magician of Chaos
      Exiled Force
      Exodia the Forbidden One
      Injection Fairy Lily
      Jinzo
      Left Arm of the Forbidden One
      Left Leg of the Forbidden One
      Morphing Jar
      Protector of the Sanctuary
      Reflect Bounder
      Right Arm of the Forbidden One
      Right Leg of the Forbidden One
      Sacred Phoenix of Nephthys
      Sangan
      Sinister Serpent
      Tribe-Infecting Virus
      Twin-Headed Behemoth

      Card Destruction
      Delinquent Duo
      Graceful Charity
      Heavy Storm
      Lightning Vortex
      Mage Power
      Mystical Space Typhoon
      Pot of Greed
      Premature Burial
      Snatch Steal
      Swords of Revealing Light
      United We Stand

      Call Of The Haunted
      Ceasefire
      Deck Devastation Virus
      Magic Cylinder
      Mirror Force
      Reckless Greed
      Ring of Destruction
      Torrential Tribute

      Semi-Limitiert:

      Abyss Soldier
      Dark Scorpion - Chick the Yellow
      Manticore of Darkness
      Marauding Captain
      Night Assailant
      Vampire Lord

      Creature Swap
      Emergency Provisions
      Level Limit - Area B
      Nobleman of Crossout
      Reinforcement of the Army
      Upstart Goblin

      Good Goblin Housekeeping
      Gravity Bind
      Last Turn

      Goat Control Decks:

      Das typische Goat-Control Deck sieht quasi so aus -> Goat-Control Deck

      Es gibt jedoch zahlreiche andere Alternativen, Abwandlungen und Splashes wie z.B. Zombie Goats, diverse Maschinen-Builds, Decks rund um Heiliger Phönix von Nephthys und noch viele mehr.

      Schlusswort:

      Nun seid ihr dran! Postet und diskutiert hier alles rund um das Goat-Format.
      Tipps & Tricks, Fragen, Strategien, eure Decks und alles was euch noch in den Sinn kommt. :D

      Bonbon schrieb:

      HorrorTheLucker schrieb:

      Ja, mit Exarion ist das so eine Sache. Wie du bereits gesagt hast, bestraft er Goats und ist neben Airknight Parshath der einzige Trampler.
      Enraged Battle Ox sagt nein dazu.
      Den sieht man aber kaum. Sein volles Potenzial hat er nur in Beast Decks mit Berserk Gorilla, aber selbst dort kommt er nach meiner Erfahrung aber auch eher selten richtig gut
      Ist doch Wayne, ob man ihn sieht oder nicht.
      Bevor Exarion Universe kam, gab es sehr wohl bereits andere Trumbler. Die Aussage, dass es neben Airknight der einzige Trumbler sei, stimmt einfach nicht.

      Exarion hat halt auch den Vorteil, dass er unter einem Friedensboten noch angreifen kann.

      "Meister Yoda" schrieb:

      Ist doch Wayne, ob man ihn sieht oder nicht.
      Bevor Exarion Universe kam, gab es sehr wohl bereits andere Trumbler. Die Aussage, dass es neben Airknight der einzige Trumbler sei, stimmt einfach nicht.

      Exarion hat halt auch den Vorteil, dass er unter einem Friedensboten noch angreifen kann.
      Stimmt, was für eine unqualifizierte Aussage von mir. Jinzo #7 braucht z.B nicht mal trampel, er kann sogar gleich direkt angreifen

      Lenant schrieb:

      Sind Mirrors in Decks, die nicht auf Lockdown spielen, nicht die sinnvollsten Spiele?
      Gut, dass das beste Deck Thousand-Eyes Restrict Lockdown ist aka Goat Control. Glücklicherweise gibt es auf Restrict Locks aber einige sehr spielbare Outs im Format.

      Um von den wenig produktiven Posts hier mal mit etwas echter Strategie abzulenken, werfe ich mal eine Idee für's Goat Control Mirror Match in den Raum:
      Jinzo im Main, um den Gegner dazu zu bewegen ggf. seine gemainten Dust Tornados rauszusiden oder wenigstens keine reinzunehmen.
      1-2 Wave-Motion Cannon im Side, um im 2./3. Spiel ordentlich Druck zu machen, da der Gegner wahrscheinlich nur 3 Outs mit Breaker, MST und Sturm haben wird. Kann man die im Early Game locken, dann kann die Kanone schnell das Spiel entscheiden. Wenn die auf WMC kommen, dann werden Pushs mit Call/Prema und Snatch einfacher.
      :muh:
      WMC ist in der Tat eine der besten Karten um Druck auszuüben.
      Jinzo spiele ich eh im Main und eine random WMC habe ich in fast jedem meiner Decks :D die kommt einfach zu gut.

      Was haltet ihr von Magischer Abfluss ? Bei den ganzen unfassbar starken Zauberkarten ist sie sehr brauchbar. Besitzt allerdings auch wie die WMC in brenzligen Situationen hohes Deathdraw Potenzial :/
      Erstmal finde ich es schön, dass der Thread existiert. Ich spiele ganz gerne Goat, aber auch nur weil ich im Bezug auf Goat derjenige bin, der gefühlt zu 90% mit Duo und Pot of Greed anfängt. Dennoch ist es ein nettes Format für zwischendurch.

      "Meister Yoda" schrieb:

      Exarion hat halt auch den Vorteil, dass er unter einem Friedensboten noch angreifen kann.
      :?:
      Leider geht das nicht. Exarion kann nicht angreifen mit 1800 ATK und er kann seine ATK nur verringern, wenn er selbst angreift. Wäre ansonsten noch ein wenig besser als er sowieso schon ist. (Korrigiere mich bitte, falls ich etwas übersehen habe, aber ich habe es extra nochmal nachgeschlagen.)

      Ansonsten, bevor wir uns alle schon auf Seite 1 in die Wolle kriegen, ich finde Trampler generell nicht sooo gut, Exarion ist da eine Ausnahme für mich wegen seinen 1900 DEF. Man kann mit ihm auch defensiv spielen und 1800 ATK sind ganz gut, sein Effekt ist optional und er ist eine gute Reaktion auf Scapegoats.

      Magischer Abfluss habe ich bisher noch nie gespielt, aber generell mag ich es nicht, wenn mein Gegner eine Entscheidung fällen kann. Alleine die Tatsache, dass er eine - in diesem Moment - nutzlose Karte abwirft um seine gute Zauberkarte zu retten, hält mich vermutlich davon ab Abfluss zuspielen. Natürlich macht er dadurch -1, aber wenn die Zauberkarte das wieder rausholt, dann war Abfluss ja umsonst. Besonders wichtige Zauberkarten wird er nie freiwillig abgeben, solange er noch eine Spell in der Hand übrig hat.

      MfG
      ~Pfannkuchen~


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