[OCG/TCG] Collectors Pack 2018 / Battles of Legend: Relentless Revenge (Spoiler Komplett)​

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    [CP18] Timelords
    April 16, 2018NeoArkadia
    The first blitz of the second set of major news from the 2018 Collectors Pack has appeared. And it focuses on Z-ONE’s Timelord cards!

    CP18-JP021 Jikaishin Michion (Michion, the Timelord)
    Level 10 FIRE Fairy Effect Monster
    ATK 0
    DEF 0
    Cannot be Special Summoned from the Deck.
    (1) If you control no monsters, you can Normal Summon this card without Tributing.
    (2) Cannot be destroyed by battle or card effects. You take no battle damage from attacks involving this card.
    (3) At the end of the Battle Phase, if this card battled: Halve your opponent’s LP.
    (4) Once per turn, during your Standby Phase: Shuffle this card into the Deck.
    CP18-JP022 Jikaishin Hairon (Hairon, the Timelord)
    Level 10 EARTH Fairy Effect Monster
    ATK 0
    DEF 0
    Cannot be Special Summoned from the Deck.
    (1) If you control no monsters, you can Normal Summon this card without Tributing.
    (2) Cannot be destroyed by battle or card effects. You take no battle damage from attacks involving this card.
    (3) At the end of the Battle Phase, if this card battled: Activate this effect; if your current LP is lower than your opponent’s LP, inflict the difference as damage to your opponent.
    (4) Once per turn, during your Standby Phase: Shuffle this card into the Deck.

    CP18-JP023 Jikaishin Raphion (Raphion, the Timelord)
    Level 10 WIND Fairy Effect Monster
    ATK 0
    DEF 0
    Cannot be Special Summoned from the Deck.
    (1) If you control no monsters, you can Normal Summon this card without Tributing.
    (2) Cannot be destroyed by battle or card effects. You take no battle damage from attacks involving this card.
    (3) At the end of the Battle Phase, if this card battled: Inflict damage to your opponent equal to the ATK of 1 face-up monster your opponent controls that this card battled this turn.
    (4) Once per turn, during your Standby Phase: Shuffle this card into the Deck.
    CP18-JP024 Jikaishin Gabrion (Gabrion, the Timelord)
    Level 10 WATER Fairy Effect Monster
    ATK 0
    DEF 0
    Cannot be Special Summoned from the Deck.
    (1) If you control no monsters, you can Normal Summon this card without Tributing.
    (2) Cannot be destroyed by battle or card effects. You take no battle damage from attacks involving this card.
    (3) At the end of the Battle Phase, if this card battled: Shuffle all cards your opponent controls into the Deck, then, your opponent draws that same number of cards.
    (4) Once per turn, during your Standby Phase: Shuffle this card into the Deck.

    CP18-JP027 Kyomukai Ein (4KMedia: Nonexistence)
    Continuous Trap Card
    (1) Once, while this card is face-up, it cannot be destroyed by an opponent’s card effect.
    (2) Once per turn: You can activate 1 of these effects.
    • Discard 1 Level 10 monster; draw 1 card.
    • If you control no other cards in your Spell & Trap Zones: You can target 1 “Timelord” monster in your GY; shuffle it into the Deck, then you can Set 1 “Endless Emptiness” from your hand or Deck to your Spell & Trap Zone.
    CP18-JP028 Mugenkai Ein Sof (4KMedia: Endless Emptiness)
    Trap Continuous
    Activate by sending 1 face-up “Kyomukai Ein” in your Spell & Trap Zone to the GY.
    (1) Once per turn, this card cannot be destroyed by an opponent’s card effect.
    (2) Once per turn: You can activate 1 of these effects.
    • During the Main Phase: You can Special Summon 1 “Timelord” monster from your hand.
    • Target 1 “Timelord” monster in your GY; shuffle it into the Deck, then you can Set 1 “Infinite Light” from your hand or Deck to your Spell & Trap Zone.
    CP18-JP029 Mugenkou Ein Sof Ohr (Infinite Light)
    Continuous Trap Card
    Activate by sending 1 face-up “Endless Emptiness” in your Spell & Trap Zone to the GY.
    (1) Cannot be destroyed by an opponent’s card effect.
    (2) “Timelord” monsters you control cannot be targetd by card effects. Neither player can return a “Timelord” monster into the Deck.
    (3) Once per turn, if you control no monsters: You can Special Summon “Timelord” monsters with different names, up to 1 each from your hand, Deck, and/or GY.
    Source
    Boah, ich weiß nicht wie die Einschätzungen von Turnierspielern sind, aber ich finde das schon fast zu krass. Timelord Burn war schon immer recht stark aber viel zu langsam. Lebenspunkte halbieren, bis zu drei Monster Spezialbeschwören, Schutz vor anzielen und ins Deck zurückmischen (kann also nur noch durch nichtzielende Effekte verbannt oder auf die Hand gegeben werden...). Gut es sind alles fallen und man setzt meist nur ein Monster... aber wenn alles liegt sollte es game sein. Timelord sollte man damit zumindest sehr gut spielen können.

    C-O-N-A-N schrieb:

    CP18-JP024 Jikaishin Gabrion (Gabrion, the Timelord)
    Level 10 WATER Fairy Effect Monster
    ATK 0
    DEF 0
    Cannot be Special Summoned from the Deck.
    (1) If you control no monsters, you can Normal Summon this card without Tributing.
    (2) Cannot be destroyed by battle or card effects. You take no battle damage from attacks involving this card.
    (3) At the end of the Battle Phase, if this card battled: Shuffle all cards your opponent controls into the Deck, then, your opponent draws that same number of cards.
    (4) Once per turn, during your Standby Phase: Shuffle this card into the Deck.
    Ich finde das hier schon sehr grenzwertig. Ist nun die Frage, ob man lieber Gabrion oder Zaphion spielt, also ob es besser ist alles zu entsorgen, aber dem Gegner neue Handkarten zu geben oder nur die Backrow ersatzlos zu entsorgen.

    Die Burn-Effekte finde ich etwas übertrieben, gerade das LP halbieren. Viel Spaß im Timeout...Wird bestimmt in Chain Burn gespielt.
    Bitte keinen Needlefieber für das TCG.

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von yanmega7 ()

    Jack_Kabotcha schrieb:

    Boah, ich weiß nicht wie die Einschätzungen von Turnierspielern sind, aber ich finde das schon fast zu krass. Timelord Burn war schon immer recht stark aber viel zu langsam. Lebenspunkte halbieren, bis zu drei Monster Spezialbeschwören, Schutz vor anzielen und ins Deck zurückmischen (kann also nur noch durch nichtzielende Effekte verbannt oder auf die Hand gegeben werden...). Gut es sind alles fallen und man setzt meist nur ein Monster... aber wenn alles liegt sollte es game sein. Timelord sollte man damit zumindest sehr gut spielen können.
    Ich empfinde fast alle Karten mehr als Shitty:

    CP18-JP021 Jikaishin Michion (Michion, the Timelord)
    Hatten wir nicht schon einen der die LP halbiert?

    CP18-JP022 Jikaishin Hairon (Hairon, the Timelord)
    Der ist tatsächlich gut. Hat man weniger LP als der Gegner(Destrudo lässt grüßen) kann man hier schnell mal einen Sieg snacken.

    CP18-JP023 Jikaishin Raphion (Raphion, the Timelord)
    Der ist doch wirklich schlecht. Meist spielen wir doch viele kleine Monster und nicht 1 großes. Wow, du hast gerade eine Karte gegen Ancient Gear Irgendwas Golem gefunden. Bist bis zu dem Zeitpunkt aber eh tot

    CP18-JP024 Jikaishin Gabrion (Gabrion, the Timelord)
    Am Ende der Battle Phase... wozu sollte ich dass dann spielen? Macht im Gegensatz zu Zaphion nur Minus

    CP18-JP027 Kyomukai Ein (4KMedia: Nonexistence)
    Moment? Das ist einfach nur ein trade in in mega langsam? Weg damit. Cosmic Cyclone oder 2 MSTs und ich habe eh verloren.

    CP18-JP028 Mugenkai Ein Sof (4KMedia: Endless Emptiness)
    Was will ich bitte mit Yubel Terrorincarnate in Fallenform? XD Das ist ja noch langsamer...

    CP18-JP029 Mugenkou Ein Sof Ohr (Infinite Light)
    Hab ich mich gerade über Terrorincarnate in Fallenform lustig gemacht? Ne, ich mach mich lieber hier drüber lustig. Dafür brauch man 3-6 Turns und man verliert wenn Cosmic Cyclone oder 2 mst kommen. Nein Danke.

    edit: wem's nicht aufgefallen ist: 2 MST ist eine Überspitzung für "2 Kartenzerstörungen". Kann also mit gefühlt allem ersetzt werden.


    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Deckcreator16 ()

    yanmega7 schrieb:

    Ich finde das hier schon sehr grenzwertig. Ist nun die Frage, ob man lieber Gabrion
    Gabrion erinnert mich an diesen gewissen Verwandlungskrug #2, nur schneller.
    Die ersten beiden sind ziemlich gut. Man kann entweder full Burn gehen und beide spielen, oder sich zwischen LP Angleichung und Halbierung entscheiden. Mauer des Enthüllten Lichts wird richtig gut.
    Die Fallen sind hingegen fast noch besser und machen das pure Themendeck erst spielbar. Sie sorgen dafür, dass man die Jikaishi auch in den Grave bekommt und die Letzte beschwört gleich drei.
    Ah ja, ich sehe gerade man muss die Fallen nach und nach ersetzen. Das ist natürlich ein bisschen bricky und macht das ganze wieder fairer.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Sunaki-sama ()

    ygorganization.com/entertheiggy/

    Three characters’ cards get support revealed. The surprise is a certain member of Ryozanpaku gets support here.


    CP18-JP036 Chishousei Hayate (Hayate the Earth Star)
    Level 5 EARTH Warrior Effect Monster
    ATK 2100
    DEF 0
    You can only use this card name’s (2) effect once per turn.
    (1) If only your opponent controls a monster, or if you control a LIGHT monster, you can Normal Summon this card without Tributing.
    (2) If this card is Normal/Special Summoned: You can Special Summon 1 Level 5 LIGHT Warrior monster from your hand.
    (3) Once per turn, when a Warrior monster you control is targeted for an attack: You can have this card lose 500 ATK, and if it does, negate that attack.
    CP18-JP037 Tenshousei Tenma (Tenma the Sky Star)
    Level 5 LIGHT Warrior Effect Monster
    ATK 2100
    DEF 1000
    You can only use this card name’s (2) effect once per turn.
    (1) If only your opponent controls a monster, or if you control an EARTH monster, you can Normal Summon this card without Tributing.
    (2) If this card is Normal/Special Summoned: You can Special Summon 1 Level 5 EARTH Warrior monster from your hand.
    (3) Once per turn, when a Warrior monster you control is targeted by an opponent’s card effect: You can have this card lose 500 ATK, and if it does, negate that activation, and if you do that, destroy it.
    CP18-JP038 Tenyuusei Kaiki (Kaiki the Unity Star)
    Level 5 LIGHT Warrior Effect Monster
    ATK 1000
    DEF 2100
    You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
    (1) If this card is Special Summoned: You can pay 500 LP; Fusion Summon 1 Warrior Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters you control or have in your hand as Fusion Materials.
    (2) During your opponent’s turn, if you control a Level 5 or higher Warrior monster whose ATK is different from its original ATK (Quick Effect): You can Special Summon this card from the GY.

    CP18-JP039 Hashousei Idaten (Idaten the Conqueror Star)
    Level 10 LIGHT Warrior Fusion Effect Monster
    ATK 3000
    DEF 2200
    Materials: 2 Level 5 or higher Warrior monsters
    You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
    (1) If this card is Fusion Summoned: You can add 1 Level 5 Warrior monster from your Deck to your hand.
    (2) Once per turn: You can discard any number of cards; this card gains 200 ATK for each card discarded.
    (3) Once per damage calculation, when this card battles an opponent’s monster whose Level is lower than or equal to this card’s Level: You can have that opponent’s monster’s ATK become 0 during this damage calculation.
    CP18-JP040 Hadousei Shura (Shura the Combat Star)
    Level 12 DARK Wariror Fusion Effect Monster
    ATK 0
    DEF 0
    Materials: “Idaten the Conqueror Star” + 1 Level 5 or higher Warrior monster
    (1) Once per turn, during the Battle Phase (Quick Effect): You can make the ATK of all face-up monsters your opponent controls become 0.
    (2) Once per damage calculation, when monsters are battling: You can activate this effect; the ATK of each of those battling monsters become 200 x their Level during this damage calculation.
    (3) If this Fusion Summoned card is destroyed by your opponent and sent to the GY: You can Special Summon 1 “Idaten the Conqueror Star” from your Extra Deck (this is treated as a Fusion Summon).

    CP18-JP013 Litmus no Shi no Kenshi (Litmus Doom Swordsman)
    Level 8 DARK Warrior Ritual Effect Monster
    ATK 0
    DEF 0
    You can Ritual Summon this card with “Litmus Doom Ritual”.
    (1) Unaffected by Trap effects. Cannot be destroyed by battle.
    (2) If there is a face-up Trap Card, this card gains 3000 ATK/DEF.
    (3) If this Ritual Summoned card is destroyed by your opponent: You can target 1 Trap Card in either GY; Set it to your Spell & Trap Zone.
    CP18-JP014 Litmus no Shigishiki (Litmus Doom Ritual)
    Ritual Spell Card
    This card is used to Ritual “Litmus Doom Swordsman”. You can only use this card name’s (2) effect once per turn.
    (1) Ritual Summon 1 “Litmus Doom Swordsman” from your hand by Tributing monsters you control or have in your hand whose total Levels equal or exceed 8.
    (2) If this card is in your GY: You can target 1 “Litmus Doom Swordsman” in your GY; shuffle both this card and that target into the Deck, then draw 1 card.

    CP18-JP044 Varrelguard Dragon (Borrelguard Dragon)
    Link 4 DARK Dragon Link Effect Monster
    ATK 3000
    Links: Top, Right, Bottom, Bottom Right
    Materials: 3+ Effect Monsters
    (1) Cannot be destroyed by card effects.
    (2) Once per turn: You can send 1 card from your Spell & Trap Zone to the GY; Special Summon 1 monster that was destroyed and sent to the GY during this turn from either player’s GY to your field, but its effects are negated.
    (3) Once per turn (Quick Effect): You can target 1 monster on the field; change that monster to face-up Defense Position. Your opponent cannot activate cards or effects in response to this effect’s activation.
    CP18-JP034 Iron Draw
    Normal Spell Card
    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.
    (1) If the only monsters you control are exactly 2 Machine Effect Monsters: Draw 2 cards, but you can only Special Summon monster(s) once for the rest of this turn.


    Deckcreator16 schrieb:

    Three characters’ cards get support revealed. The surprise is a certain member of Ryozanpaku gets support here.
    Ich erinnere mich, das waren die Kampfsportler aus dem Miami City Turnier in Arc-V.
    Wer schert sich um die? Die sollen lieber den Earthbound Support bringen.

    Deckcreator16 schrieb:

    CP18-JP014 Litmus no Shigishiki (Litmus Doom Ritual)
    Schummel nicht, du bist Mausoleum des Kaisers und keine Ritualspell. Zurück in den Sammelordner mit dir.

    Deckcreator16 schrieb:

    CP18-JP034 Iron Draw
    Normal Spell Card
    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.
    (1) If the only monsters you control are exactly 2 Machine Effect Monsters: Draw 2 cards, but you can only Special Summon monster(s) once for the rest of this turn.
    Kombinierbar mit Iron Call. Bin ein Fan.

    Deckcreator16 schrieb:

    Moment? Das ist einfach nur ein trade in in mega langsam? Weg damit. Cosmic Cyclone oder 2 MSTs und ich habe eh verloren.

    Discard 1 Level 10 monster; draw 1 card.
    Du wirfst was ab, das sorgt überhaupt erst dafür das man ihren zweiten Effekt nutzen kann. SIe ist also mehr ein vulkanisches nachladen als ein trade in :P

    Deckcreator16 schrieb:

    Was will ich bitte mit Yubel Terrorincarnate in Fallenform? XD Das ist ja noch langsamer...
    • During the Main Phase: You can Special Summon 1 “Timelord” monster from your hand.
    Was hat das mit der Terrorincarnation zu tun? Außer das man auf sie einen Zug warten muss?

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Cerus ()

    dieses krieger-Thema sieht von den artworks ja genial aus! :OO:
    nur wo könnte man sie praktisch spielen?

    - 6samurai hat nur grandmaster als lvl 5 :ygo_earth: , und dieser wird oft nur 1mal gespielt. also nee.
    - gouki hat ein paar lvl 5-6 Monster, ist aber widerum so gut und konstant, dass sie durch diese engine nicht wirklich besser werden würden
    - ninja ist das letzte deck, das mir einfällt. da gibt es ja den lvl 5 :ygo_earth: ninja mit cyberdrache-effekt sowie nanashick :D
    Tigermortar Tigress -- Toadally Awesome Treatoad -- Morningstar Lucifer -- Weltkelch Stargrail
    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

    Wiraqocha Puqllay schrieb:

    dieses krieger-Thema sieht von den artworks ja genial aus!
    nur wo könnte man sie praktisch spielen?
    Wenn du dich für alle Karten interessierst die kommen könnten: yugioh.wikia.com/wiki/Iggy_Arlo
    Seine Mitschüler hatten aber glaube ich das selbe Deck.

    HoH I Seraph schrieb:

    unweigerlich an "Fist of the North Star" denken...
    Das ist natürlich möglich. Es war ein einflussreicher Anime und Homages sind nicht ausgeschlossen.
    Die Fusionen sind aber wahrscheinlich eher an Shintogötter angelehnt, z.B. Raijin und Fujin.

    Nekroz™ schrieb:

    wusste gar nicht, das es noch solche Timelord´s gibt...
    die Karten kamen aber im Anime nicht vor oder...???
    Du zeigst gerade ein Bild aus dem Anime vor.
    Timelords, oder Zeitgötter basieren auf dem Sephiroth Baum und waren das Deck des letzten Gegners aus 5Ds Zone. Es gibt drei Fallen, zwei kleine Monster als Support (Maiden und Angel), zehn normale Timelords und einen Ultimativen Timelord. Inzwischen müsste also alles raus sein, außer der Engel.
    stimmt, hab die Karten nie genau betrachtet ;)

    schad das dieser Teil vom Anime nie in deutsch gezeigt wurde...
    hoffe ja bis heute, da kommt noch was... :|
    immer brechen die Yu-Gi-Oh ab... :thumbdown:

    bin mega gespannt, ob hier noch Nummer-Karten kommen... :cool:
    hätte gern mal noch irgendeine Entwicklung in Sachen XYZ-Drache... :thumbup:
    im Mange kam da noch was vor...

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Nekroz™ ()

    Sunaki-sama schrieb:

    Nekroz™ schrieb:

    im Mange kam da noch was vor...
    Ich kenne den Manga ganz gut, worauf beziehst du dich da genau?
    Xyz Summons - Dark Anthelion Dragon
    ich glaube der hatte 3000 ATK
    die Karte könnte man auch mal bringen... :thumbup:

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Nekroz™ ()

    Ach so, du meinst den Arc-V Manga. Ja, da fehlen noch die meisten Mangakarten.
    Bin ja gespannt, ob noch Predaplanz Pendel kommen. Würde passen und dann könnte man den Supreme Kind Dragon Starv Venome auch in dem Deck spielen. Predaplant ist eh ziemlich langsam, da braucht es noch ein paar Playmaker.