Banned List Analyse Februar

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      Pendelum ist meiner Meinung das stärkste Deck und wird anteilig dann am meisten gespielt werden.
      Trickstar und Truedraco/stun dürften wohl unmittelabar danach folgen.
      Spoiral,Zombiesworn und Paleozoic kommen auch noch dicht ran.
      BA bin ich mir noch nicht ganz sicher wie die auf Conducing C reagieren etc
      ABC spielt noch ein bischen mit....
      Große Bestie am Himmelszelt
      höre den Ruf aus der Schattenwelt,
      steig aus der Kugel, ich brauche dich schnell,
      bring mir den Sieg in diesem Duell.
      Überzieh die Wüste mit deinem Glüh´n
      und lasse deinen Zorn auf meinen Feind niedergehen.
      Lasse die Macht frei, die tief in dir steckt
      ich bin derjenige der dich erweckt.
      Erscheine in diesem Schattenduell,
      mit dir zu siegen ist mein Ziel

      Geflügelter Drache des Ra
      @Deckcreator16

      Du magst damit Recht behalten, dass Spyral der größte Verlierer dieser Liste ist, jedoch empfinde ich das Deck bei weitem nicht als so schwach, wie du es im Artikel dargestellt hast. Man darf nicht vergessen, dass Tough + Agent immer noch OTK ist, solange der Gegner min. 1 Monster hat, und das ist eine sehr simple 2 Karten Kombo. Außerdem ist Going 2nd Spyral immer noch sehr stark, da du dich doch ziemlich einfach durch gegnerische Boards schneiden kannst, und auf Grund deiner vielen 2 Karten Kombos, enorm viele Hand Traps spielen kannst, insbesondere die beste Hand Trap im Format, Psyframe Gear Gamma. Hast du Gamma gegen Electrumite ist oft schon game, da das Deck ohne Joker viel zu viele Ressourcen aufbringen muss um ihn sinnvoll zu nutzen. Auch ein Ghost Ogre kann oftmals genügen. Des Weiteren kann man ziemlich einfach Evenly Matched spielem, wenn man ohnehin vor hat 2nd zu gehen, und die Karte ist immer noch gut gg Pendel Decks. Magier sind aktuell sehr von Electrumite abhängig, und wenn er nicht resolven kann ist oftmals game. Tough + Last Resort ist im übrigen auch für Trickstar relativ schlecht zu händeln.

      Der Dark Build ist natürlich totale Glass Kanone und ich würde ihn auch niemals spielen. Dennoch möchte ich an dieser Stelle kurz eine andere Combo im Spyral über Destrudo vorstellen, welche ich sehr interessant fand. Für diese Combo benötigt man lediglich Destrudo/Supreme King + Terraforming/Ravine.

      Man discarded für Ravine Destrudo/Supreme, um den jeweils anderen in den grave zu legen. Dann holt man beide zurück aufs Feld und added mit dem King das LV 7 Zero Gate, welches man in der Scale platziert. Dann spielt man eine Synchro Summon auf Meteor Burst und special summon das Gate aus der Scale. Überlagert wieder beide und holt Toma. Detach ein Material und special 5 Token. Dann baut man aus Toma und 1 Token Qli Genius, aus 2 weiteren Token baut man Proxy Drache, aus einem weiteren Link Spinne/Kuriboh. Dann baut man aus Genius, Proxy, Spinne/Kuriboh und dem Token Saryuja und zieht 4 Karten, und legt dann 3 zurück. Im Anschluss darf man noch ein Monster als Special Beschwörung rufen.

      Ist zwar im Endeffekt eine 2 Card Combo für Saryja, aber da ich sie schon öfter im Spyral gesehen habe, dachte ich mir ich bringe sie als nette Option mal hier an dieser Stelle an.
      Havez & Wantz

      So glaubt mir doch ich bin das RESCUE RABBIT... :knuff:


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      hunter89 schrieb:

      Man darf nicht vergessen, dass Tough + Agent immer noch OTK ist, solange der Gegner min. 1 Monster hat, und das ist eine sehr simple 2 Karten Kombo.
      Erzähl mal wie die Combo abläuft und was man noch dafür im Deck haben muss, weil mir erschließt sich die Ausführung dieser nach jetzigem Stand nicht so ganz.

      hunter89 schrieb:

      Hast du Gamma gegen Electrumite ist oft schon game, da das Deck ohne Joker viel zu viele Ressourcen aufbringen muss um ihn sinnvoll zu nutzen. Auch ein Ghost Ogre kann oftmals genügen.
      Beide sind zweifelsohne sehr effektiv gegen Electrumite, bergen aber auch das Risiko einen weiteren Astrograph/Chronograph auf der Hand zu triggern welcher zu einem zweiten Electrumite führen könnte. Oder könnte es sein, dass ich hiermit falsch liege?

      Dragonfreak28 schrieb:

      Kann SJ mehr als eine SS negieren?
      Solemn Judgment kann eine komplette Pendelbeschwörung aufhalten, denke zumindest, dass du dich darauf bezogen hast.
      “Your living is determined not so much by what life brings to you as by the attitude you bring to life; not so much by what happens to you as by the way your mind looks at what happens.”

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      Respect yourself. Respect others. Take responsibility for your actions.

      @hunter89

      Du solltest Pendel nicht unterschätzen.

      Mit der Mystical Beast Combo legen die dir ein Link Monster + Norito + Vortex und Handkarten hin. Da wird dann nix mit Evenly bei 2 Negierern.

      Zudem würde ich einen Electrumite lieber Veilern. Weil Ogre und Gamma triggern Astrograph.

      Dementsprechend find ich Veiler aktuell eine Interessante Alternative.


      Ansonsten halt Cherrys.
      @Twinmold1986
      Tough wählt das Monster und sagt falsch an (sollte meistens möglich sein), Special Summon Agent, dann Helix, der Masterplan holt. Dieser sucht Assault. Dann beide zu Decode, Plan sucht Resort und Sleeper, Resort sucht dann Tough/ Agent. Summon Sleeper in eine Deocde-Zone, aktiviere Assault, schieß Assault und das Gegnermonster mit Sleeper, Assault specialt den gesuchten Agenten in die andere Decode-Zone, genau 8000.
      Wenn der Gegner mehr als nur ein Monster hat ist es idr egal, ob tough trifft oder nicht, es muss nur noch was für Sleeper liegen bleiben.
      Wenn man bereits einen weiteren Agent oder Last Resort hat kann man das ganze auch noch dementsprechend mit Equip auf Sleeper absichern. Voraussetzung ist natürlich, Resort nicht zu starten.

      Electrum Veilern ist auch schlechter als man denkt, da er immernoch eine zusätzliche Extradeckzone hat. Gamma hingegen hält das ganze sehr gut auf, da er wenn electrum bereits liegt idr. Keinen Astro mehr auf der Hand haben wird.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von nko ()

      nko schrieb:

      Electrum Veilern ist auch schlechter als man denkt, da er immernoch eine zusätzliche Extradeckzone hat. Gamma hingegen hält das ganze sehr gut auf, da er wenn electrum bereits liegt idr. Keinen Astro mehr auf der Hand haben wird.
      Das ist meist nicht richtig, trotzdem ist Electrumite natürlich unglablich anfällig für jede Handtrap. Das ist das Problem, wenn sich ein Deck zu sehr auf ein Monster verlassen muss. Reaper ist noch schlimmer. Man sollte dann die Handtrap spielen, die auch gegen Trickstar gut ist, also zB Droll und nicht Veiler und Ogre ist noch schlimmer.

      Dragonfreak28 schrieb:

      Das ist meist nicht richtig, trotzdem ist Electrumite natürlich unglablich anfällig für jede Handtrap. Das ist das Problem, wenn sich ein Deck zu sehr auf ein Monster verlassen muss. Reaper ist noch schlimmer. Man sollte dann die Handtrap spielen, die auch gegen Trickstar gut ist, also zB Droll und nicht Veiler und Ogre ist noch schlimmer.
      Metadecks mit den wirklichen Überlebensproblemen der Tier2 Decks. Ist das nicht niedlich XD
      Große Bestie am Himmelszelt
      höre den Ruf aus der Schattenwelt,
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      Überzieh die Wüste mit deinem Glüh´n
      und lasse deinen Zorn auf meinen Feind niedergehen.
      Lasse die Macht frei, die tief in dir steckt
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      Erscheine in diesem Schattenduell,
      mit dir zu siegen ist mein Ziel

      Geflügelter Drache des Ra

      nko schrieb:

      @Twinmold1986
      Tough wählt das Monster und sagt falsch an (sollte meistens möglich sein), Special Summon Agent, dann Helix, der Masterplan holt. Dieser sucht Assault. Dann beide zu Decode, Plan sucht Resort und Sleeper, Resort sucht dann Tough/ Agent. Summon Sleeper in eine Deocde-Zone, aktiviere Assault, schieß Assault und das Gegnermonster mit Sleeper, Assault specialt den gesuchten Agenten in die andere Decode-Zone, genau 8000.
      Wenn der Gegner mehr als nur ein Monster hat ist es idr egal, ob tough trifft oder nicht, es muss nur noch was für Sleeper liegen bleiben.
      Wenn man bereits einen weiteren Agent oder Last Resort hat kann man das ganze auch noch dementsprechend mit Equip auf Sleeper absichern. Voraussetzung ist natürlich, Resort nicht zu starten.

      Electrum Veilern ist auch schlechter als man denkt, da er immernoch eine zusätzliche Extradeckzone hat. Gamma hingegen hält das ganze sehr gut auf, da er wenn electrum bereits liegt idr. Keinen Astro mehr auf der Hand haben wird.
      Ich muss mich verbessern. Agent + Tough auf freies Feld ist auch OTK. Du spielst einfach bis zum ignition effect von Plan alles so wie gehabt, dann addest du statt assault die rescue, Special sleeper + Last Resort, Set rescue, effect Last Resort, zerstörst die rescue damit sleeper direkt angreifen kann, effect rescue aus dem grave, banish und Special Agent.

      So hat man die Combo unabhängig davon ob Gegner ein Monster hat oder nicht.
      Havez & Wantz

      So glaubt mir doch ich bin das RESCUE RABBIT... :knuff:


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