Angepinnt Der Deckbauthread für Neulinge, Wiedereinsteiger und ratsuchende Spieler Vol. 11 - Decklistenausgabe (Startpost gilt als gelesen!)

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

      Der Deckbauthread für Neulinge, Wiedereinsteiger und ratsuchende Spieler Vol. 11 - Decklistenausgabe (Startpost gilt als gelesen!)

      Herzlich willkommen in der Decklistenausgabe:

      Regeln

      Hier werden ausschließlich Decklisten veröffentlich. Anfragen sind im entsprechenden Thread zu stellen. Schaut euch den aktuellen Thread und den letzten an bevor ihr eine Anfrage stellt, eventuell wurde diese schon bearbeitet. Den Letzten Thread findet ihr hier. Wenn ihr noch keine Anfrage gestellt habt geht's hier weiter.

      Hier werden nur Decklisten gepostet, alles andere wird als Spam gewertet und enfernt, sollte ihr Fragen haben stellt diese per PN an den Veröffentlicher!


      MfG und so.




      Für alle die gerne lesen, schaut doch mal hier rein: Class Zero

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Fallen Jester ()

      Entity Deck August 2018

      @VergilReality
      Spoiler anzeigen

      Main: 40
      Monster: 26
      1x Psi-Hüllentreiber
      1x Edelstein-Ritter Granat
      1x Destrudo der Schauer des verschwundenen Drachen
      1x Künstlerzauberer Trickclown
      1x Künstlerzauberer Schadensjongleur
      1x Heroischer Herausforderer - Tausendklinge
      2x Künstlerzauberer Hütchenspieler
      3x Rettungsfrettchen
      3x Raubpflanze Riskorpion
      1x Raubpflanze Lilienkobra
      3x Einzelfeuerblüte
      3x PSI-Hüllenpanzer Gamma
      2x Synchro-Fusionist
      2x T.G. Schläger

      Zauber: 14
      1x Instantfusion
      1x Verstärkung für die Armee
      1x Seelenlast
      1x Emporkömmling Goblin
      1x Wiedergeburt
      3x Nötige Notfallrettungsrunde
      3x Vom Grab herbeigerufen
      1x Notfallteleport
      3x Brilliante Fusion

      Fallen: 0

      Extradeck: 15
      1x Edelstein-Ritter Seraphinite
      1x Ältestes Wesen Nt'ss
      1x Karbonala Krieger
      2x Older Entity Cthugua
      2x Outer Entity Azathot
      2x Outer Entity Nyarla
      1x MX-Säbel-Beschwörer
      1x Isolde, Heldin zweier Edler Rittergeschichten
      1x Proxydrache
      1x LANpholinkus
      1x Kalliberschwertdrache
      1x Albtraumritter Phoenix

      Kombo: 1 Einzelfeuerblüte/Raubpflanze Riskorpion + 1 Rettungsfrettchen/Nötige Notfallrettungsrunde + 1 Monsterkarte zum abwerfen
      1. Normalbeschwöre Riskorpion(oder Einzelfeuerblüte in Riskorpion) und nutze dessen Effekt um die Monsterkarte abzuwerfen.
      2. Beschwöre Lilienkobra und suche Brilliante Fusion.
      3. XYZ-beschwöre MX-Säbel Beschwörer und nutze dessen Effekt um Heroischer Herausforderer - Tausendklinge aus dem Deck zu beschwören.
      4. mit diesen beiden Monstern beschwört man nun wahlweise Isolde oder LANPholinkus.
      5. Benutze Brilliante Fusion und beschwöre damit Seraphinite indem man Trickclown in den Friedhof wirft.
      6. Benutze die zusätzliche Normalbeschwörung und beschwöre damit Rettungsfrettchen(Alternativ verwende Nötige Rettungsrunde. Durch Trick Clown hat man die notwendigen LP verloren. Ansonsten gibt es ja noch Destrudo).
      7. Verwende Seraphinite und Tausendklingen um damit Proxydrache zu bauen.
      8. nun hat man drei verlinkte Monsterzonen. Hier verwendet man Rettungsfrettchens Effekt und beschwört damit 3 Lvl 2 Monster. Davon muss 1 Empfänger(T.g. Schläger oder PSI-Hüllenpanzer Gamma) und mindestens 1 Synchro Fusionist gewählt werden.
      9. Aus dem Empfänger und Synchro Fusionist beschwört man Older Entity Cthugua. Da Synchro Fusionist für eine Synchro auf den Friedhof gelegt wurde kann man Instantfusion auf die Hand nehmen.
      10. Mit Instantfusion beschwört man Karbonala Krieger. Karbonala Krieger und Older Entity Cthugua werden überlagert zu Outer Entity Nyarla. Dabei darf man dank Cthugua 1 Karte ziehen.
      11. aus Nyarla macht man anschließend Azathot. Dieser Darf dann seinen Effekt nutzen und kann das ganze gegnerische Feld sprengen da 1 XYZ, 1 Fusion und 1 Synchromonster als Material angehangen sind. Außerdem hat man dann noch Material um andere Starke Monster ins Spiel bringen zu können.



      Dino (August 2018, Advanced)

      Deck

      Monsters:
      3x Megalomasher X
      3x Ultimate Conductor Tyranno
      1x Dogoran, the Mad Flame Kaiju
      2x Giant Rex
      1x Miscelaniosaurus
      3x Souleating Oviraptor
      1x Jurrac Dino
      3x Effect Veiler
      3x Babycerasaurus
      3x Ghost Ogre and Snow Rabbit
      Spells:
      1x Monster Reborn
      3x Unexpected Dai
      3x Fossil Dig
      3x Terraforming
      2x Gold Sarkophagus
      1x Foolish Burial
      1x Dark Hole
      3x Lost World

      Extra:
      1x Missus Radiant
      1x Underclock Taker
      1x Evoltar Laggia
      1x Evolzar Dolkka
      1x Blackrose Dragon
      1x Abyss Dweller
      1x Number 41: Bagooska, the Terribly Tired Tapir
      1x Decode Talker
      1x Tornado Dragon

      Strategie und Stuff

      Das Extra ist jetzt nicht voll, weil es unnötig ist sich jetzt absolut überflüssige Budgetoptionen zu kaufen. Wenn du mal Geld hast gönn dir eine Knightmareengine und einen Borreload/sword. In dem Deck hier ist Blackrose Moonlight auch ganz cool, aber für das Geld ist er's echt nicht wert. Ich habe mich im Main jetzt gegen die Pille entschieden, weil das auch irgendwo Overkill ist. Sie kann bricken und ist teuer. So solltest du ein konstanteres Deck haben, das zwar ein Powerplay weniger hat, aber an sich mindestens die gleiche Stärke erreichen sollte. Ich wollte gerne ein paar Handtraps drin haben. Ogre und Veiler weil günstig. Die Ogre wären aber natürlich lieber Ash Blossoms, falls du an die mal gut rankommst. Wenn du eine Knightmareengine hast und gegen manche Leute beim Grinden massiv Probleme hast kannst du versuchen Scapegoat reinzuquetschen, da kann man Dark Hole, Reborn und einen Masher, oder eine Handtrap cutten. Je nachdem in welchem Umfeld du spielst.
      Strategie sollte ja bei einem so beliebten und "alten" Deck klar sein. Ovi mit Fieldspell ziehen und sich freuen. Aber nee, im Ernst. Viel mehr als die Ovikombo mit dem Fieldspell (die du kennst?) gibt es denke ich wenig, das man nicht durch ein wenig spielen schnell selbst herausfindet.

      Viel Spaß




      Für alle die gerne lesen, schaut doch mal hier rein: Class Zero

      Trickstar (September 2018)

      Maindeck
      3x Trickstar Candida
      3x Trickstar Lycoris
      1x Trickstar Lillienglocke
      1x Trickstar Narkisse
      2x Mekkritter Violetter Nachteinbruch
      1x Mekkritter Blauer Himmel
      1x Mekkritter Indigosonnenfinsternis
      1x Aufrichtig
      3x Geisteroger und Schneehase
      3x Kauz und Schlossvogel
      3x Aschenblüte (kann auch eine günstige Hantrap wie z.b Gamma sein, dann müsste Aufrichtig für Psyframe Driver raus und ein Extradeckonster für Psyframelord Omega)

      3x Trickstar Lichtbühne
      2x Landformen
      2x Sündenbock
      3x Topf der Begierde
      2x Vom Grab gerufen

      3x Trickstar Reinkarnationsnelke
      3x Gozen Match


      Extradeck
      1x Trickstar Holly Engel
      1x Kalliberschwerdrache
      1x Kalliberladedrache
      1x Firewalldrache
      1x Topologik Bomberdrache
      1x Topologik Trisbaena
      1x Albtraumritter Einhorn
      1x Ningirsu
      1x Albtraumritter Phönix
      1x Albtraumritter Cerberus
      2x Linkspinne
      1x Linkuriboh
      1x Exzitonenritter
      1x Phantomritter des zerbrochenen Schwerts

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Altaria ()

      Shaddoll (Oktober 2018, Unlimited)

      Deck


      Main:
      Monsters:
      2x Shaddoll Beast
      2x Shaddoll Dragon
      2x Shaddoll Squamata
      1x Performage Trickclown
      1x Shaddoll Hound
      1x Performage Damagejuggler
      2x Jigabyte
      1x Felis, Lightsworn Archer
      2x Performage Hatricker
      3x Mathmatician
      3x Shaddoll Hedgehog
      2x Shaddoll Falco
      3x Effect Veiler
      Spells:
      3x Shaddoll Fusion
      1x Foolish Burial
      3x El Shaddoll Fusion
      1x Superpolymerisation
      Traps:
      3x Waboku
      3x Sinister Shadow Games
      1x Shaddoll Core

      Extra:
      1x El Shaddoll Shekinaga
      1x El Shaddoll Anoyatyllis
      3x El Shaddoll Construct
      2x El Shaddoll Winda
      1x Black Rose Moonlight Dragon/Trish
      1x Performage Trapez Magician
      1x King of Feral Imps
      1x Number 41: Bagooska, the Terribly Tired Tapir
      1x Evilswarm Exciton Knight
      1x Knightmare Unicorn
      1x LANpholinkus
      1x Shadoll Construct

      Strategie


      Die Idee bei dem Build ist sich ein wenig mit dem neuen Linkmonster auseinanderzusetzen. Waboku gibt dir eine Runde, wenn du einen Hedgehog triggern musst, oder eine Shadow Game Kombo durchbringen willst. Danach steht dann der OTK an. Unicorn ist schön felicbel mit den anderen Linkmonster und gibt einen alternativen Pfeil. Grundidee ist aber Construct zu holen, mit sich selbst in Construct zu fusen und dann zu reviven, damit man zwei weitere Zonen für R4nks hat. Die Synchros sind Vorliebe, ich mag Moonlight als relativ flexiblen Removal, der auch relativ konstant kommt, Trish ist aber auch absolut fine.





      Für alle die gerne lesen, schaut doch mal hier rein: Class Zero