Hallo liebe/r Thread Leser/in
Ich hab heute nach langer Zeit wieder mal Infernoids ausgepackt weil mir die Spielmechanik des Deck im Grunde gefällt, würde Ich die Schrotttierchen + der Maid auch gerne für ein Tunier bei uns am 29.09 spielen.
Die Strategie des Decks ist wohl schnell erklärt: Mit Handtraps, Devyaty und Onuncu dem Gegner beim Feldaufbau stören mit den Sky Striker Karten das Feld des Gegner etwas Dezimieren und ggf. etwas + machen
und mit den Infernoids auch das Feld etwas aufräumen und Schaden machen.
Heute bei unseren Lokals wurde Ich mit dem momentanen Build 5.
Meine Matches Waren
Nekroz (2/0) 1. Match Multirole hat mir 2 Runden eben Handtraps ferngehalten und Anker und Afterburner wieder setzen lassen, 2. Runde konnte Ich Void Imagination resolven.
Crusadia (2/0) Das gleiche wie bei Nekroz in seiner Runde gestunnt und die Runde drauf den Otk geschafft
Spyral (2/0) 1. Match auch Imagination. 2. Runde war ein Top Deck battle bis dann genug Material für nen großen Noid auf der HAnd war
60 Cards Dino-Shaddoll-LS Haufen (0/2) Spam mit Snow Qoatlus und Superleiter... da war leider trotz Handtraps nix zu machen da er mir immer nen Kaiju gab
Altergeist (0/2) Protokoll und Kirin regeln im 1. Match. Ich konnte Gozen zwar im 2. Match resolven aber leider seine Meluseek nicht aufhalten und mit Imperial Order und keinen Noids kam er zu gut ins Spiel ohne wirkliche Gegenwehr.
Mein momentaner Build
Das Deck würde grob wohl in 3 Teilbereich unterteilt werden
1. Handtraps:
1x PSI-Hüllentreiber
3x PSI-Hüllenpanzer Gamma
3x Aschenblüte & Freudiger Frühling
2x Unendliche Unbeständigkeit
3x Vom Grab gerufen
2. Infernoid:
2x Infernoid Onuncu
2x Infernoid Devyaty
1x Infernoid Attondel
1x Infernoid Seitsemas
1x Infernoid Sjette
1x Infernoid Patrulea
1x Infernoid Harmadik
3x Infernoid Dekatron
2x Leerenimagination
3x Verschwinden der Leere
1x Leerenfestmahl
3. Sky Striker :
1x Himmelsjäger-Ass - Raye
3x Himmelsjäger-Mobilisierung - Angriff!
2x Himmelsjäger-Mech - Hornissendrohnen
1x Himmelsjäger-Mechmodule - Mehrzweck
1x Himmelsjäger-Mech - Witwenanker
1x Himmelsjäger-Manöver - Nachbrenner!
1x Emporkömmling Goblin
Extradeck:
1x Infernoid Tierra
2x Ältestes Wesen N'tss
1x PSI-Hüllenlord Omega
1x Kalliberlade-Drache
1x Kalliberschwert-Drache
1x Albtraumritter Einhorn
1x Albtraumritter Phönix
1x Zukleine Schimäre
1x Himmelsjäger-Ass - Hayate
2x Himmelsjäger-Ass - Kagari
1x Himmelsjäger-Ass - Shizuku
1x Albtraumritterin Meerjungfrau
1x Linkuriboh
Side Deck:
2x Geisteroger und Schneehase
1x Leerenimagination
1x Himmelsjäger-Mech - Witwenanker
2x Zwillings-Twister
3x Mitfahrgelegenheit
1x Unendliche Unbeständigkeit
2x Schwerer Staubsturm
3x Gozen-Match
Erfahrungsbericht Locals:
Im Grunde hat mir das Deck dafür des es halt ein "Brick" Haufen ist sehr gut Gefallen die 3 Teile haben sich meist sehr gut untereinander ergänzt die 3. Drohen fehlte mir auch meist nicht wirklich.
Ich konnte des Öfteren dem Gegner gut dazwischen funken bzw. das Feld des Gegner wieder gut dezimieren.
Was mich Gestört hat war zum einen das mir einfach die Draw Power und/oder die Konstanz fehlt was bei 3-4 Spielen echt zum Top Deck Akt wurde welchen Ich gerne iwi vorbeugen oder vermeiden möchte ^^'
Desweiteren muss Ich das Extra nochmal überarbeiten da mir einfach Gefühlt bei jedem 2. Spiel das Extra Deck keine guten Optionen gaben die 4er Links sah Ich heute kein einziges mal.
Side Deck muss Natürlich auch noch überarbeitet werden. Aber viele Karten davon sah Ich auch nicht. eigh. nur 2x Gozen 1x Shared und 2x Twin
Deckbau Ideen:
Beim Deckbau dachte Ich auch an Karten wie
Card Trooper aber deine Normal wäre wohl für Dekatron immer die Bessere wahl das gleiche kann Ich über Feuerkönig Avatar Arvata sagen.
Topf der Begierenden bin Ich noch nie so der Fan von gewesen Ich weiß das er Gut ist aber bei den Vielen 1-Offs war er mir zu gefährlich.
Into the Void hätte man in der EP das Problem das man die Handtrap und ggf das Ziel für Void Feast abwerfen muss.
Auch war Diablo eine Überlegung aber ob er nicht eher ein Brick als eine Bereicherung ist...
Laire wollte Ich nicht spielen da mir die Striker Enging mehr Flexibilität gibt (kann auch nur Einbildung sein )
Ich dachte auch schon an einen Mini Invoked Engin da mir die im Lair Invoked Build doch sehr gut gefiel und mit Ash und Gamma hat man die 2 wichtigsten Monster auch im Deck was aber wohl auch wieder zu Bricky werden würde.
Sündenbock wäre wohl auch ne Idee weiß aber nicht was Ich von der Idee halten soll.
Ja das wars schon im Groben Für SINNVOLLE Tipps, Ideen und Anregungen sage Ich jetzt schon mal
PS. Wusse nicht ob Ich das Hier Posten darf oder ob das in den Noid Thread sollte