Monsters: 22
3 Grapha, Dragon Lord of Dark World
3 Snoww, Unlight of Dark World
3 Broww, Huntsman of Dark World
1 Beiige, Vanguard of Dark World
3 Danger! Bigfoot!
3 Danger! Nessie!
2 Danger! Chupacabra!
3 Danger!? Jackalope?
1 Tour Guide From the Underworld
Spells: 16
3 Allure of Darkness
3 Dragged Down into the Grave
2 Dark World Dealings
3 The Gates of Dark World
1 Monster Reborn
2 Trade-In
1 Card Destruction
2 Called by the Grave
Traps: 3
1 Skill Drain
2 Danger! Zone
Extra Deck: 15
1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 38: Hope Harbinger Dragon Titanic Galaxy
1 Number 107: Galaxy-Eyes Tachyon Dragon
1 Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon
1 Number 42: Galaxy Tomahawk
1 Firewall Dragon
1 Knightmare Gryphon
1 Knightmare Cerberus
1 Knightmare Phoenix
1 Knightmare Unicorn
1 Borreload Dragon
2 Link Spider
1 Qliphort Genius
1 Topologic Gumblar Dragon
Side Deck: 15
2 Twin Twister
1 Raigeki
2 Imperial Iron Wall
2 Red Reboot
3 Evenly Matched
2 Infinite Impermanence
2 Forbidden Chalice / Mind Crush
1 Solemn Judgment
Strategie:
Klassisches DW Deck mit 3 Grapha zum specialn und Karten schießen (falls abgeworfen), solider 2700/3000er Beatstick und nutzbar für Xyz oder Link. Snoww + Broww zum ziehen und suchen -> Gates, Dealings, Grapha; oder um auf EEK zu gehen, falls notwendig.
Da ich mit dem Danger-Thema noch nichts zu tun hatte, kann ich nicht genau sagen ob sie die Konstanz des Deck unterstützen, falls ja sind dafür 3 Allures und 2 Trade-Ins im Deck. Auch hier sind die DW Karten ein netter Support.
Card Destruction, Dragged für Handcontrol.
Reborn, Grapha und die Dangers für Boardcontrol.
Skill Drain um dem Gegner wichtige Effekte oder Karten zu denien.
Das ist meine Deckvariante von Dark World + Danger, nun zu euch -> bitte bewertet das Deck und macht Änderungsvorschläge wie man das Deck noch besser bekommen könnte.
LG