Dark Stardust - Dark Synchro im Jahre 2018

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      Dark Stardust - Dark Synchro im Jahre 2018

      LIMIT OVER ACCEL SYNCHRO!

      Herzlich Willkommen zum Deck Profile meines Dark Synchro Decks.
      Ich habe lange daran gearbeitet, um es wieder zum laufen zu bringen. Ich spiele es auch im Real Life und es funktioniert ziemlich gut. Es gibt ein paar starke Combos, dazu aber später mehr. Und alles TCG legal und auch nicht so teuer wie man zuerst denkt.
      Los geht's, ab in den Turbo Modus.

      40 Karten im Main

      Monster (21):
      3x Armageddon Knight (eines der Main Monster. Instant Level 7er Synchro mit Destrudo)
      3x Destrudo (Wir müssen für die Combos so schnell und einfach wie möglich auf Level 7 kommen)
      3x Supreme King Dragon Darkwurm (1 Card Scale und nen gratis Level 4er)
      1x Supreme King Gate Zero (Für Darkwyrm)
      3x Overlay Booster (Ja, ist ziemlich ungewöhnlich, aber ein muss für die Blazar Combo)
      2x Doppel Warrior (Wird nicht unbedingt benötigt, trotzdem ein starker Extender)
      2x Jet Synchron (Wichtiger Extender)
      1x Junk Synchron (Ganz gut im späteren Spielverlauf)
      1x Unknown Synchron (Wird für eine Combo benötigt)
      1x Mare Mare (Für jede Combo. Ist leider nen Garnet)

      Zauber (19):
      Wie man merkt, keine Fallen. Es ist btw. ein going Second Deck ^^
      3x Allure of Darkness (Draw Power)
      3x Necroid Synchro (Wird für eine Combo benötigt. Mit dieser Karte kann man theoretisch auch Stardust Sifr beschwören ;) )
      1x Upstart (Speed!)
      1x ROTA
      1x Monster Reborn
      1x Foolish Burial
      2x Dragon Shrine (Für Destrudo und Darkwurm)
      2x Called By The Grave (Jetzt leider auf 2. Man könnte über Magical Mid Breaker Field nachdenken)
      2x Tuning (Joa)
      3x LIMIT OVERDRIVE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (Für eine Combo. Majestic Star Dragon ist auch nen super Ziel dafür ^^ )

      Extra Deck (15):
      Links:
      1x Link Spider
      1x Mistar Boy
      1x Decode Talker
      Synchros:
      1x Formula Synchron
      1x Mist Bird Clausolas
      1x Phonon Pulse Dragon
      1x Accel Synchron
      1x Hyper Librarian
      1x Stardust Charge Warrior
      1x Yazi (Wichtig!)
      1x Stardust Dragon
      1x Trishula
      1x Stardust Chronicle Spark Dragon
      1x Shooting Star Dragon
      1x Blazar

      Sodele. Fertig mit dem Deck Profile. Hier nun die 2 Hauptcombos:

      Combo 1 (Mistar Boy + Blazar + eine Handkarte):
      Ihr braucht einen Armageddon Ritter, einen Overlay Booster, Limit Overdrive und irgendeine Karte auf eurer Hand.
      Armageddon ns -> Destrudo. Destrudo Eff auf Arma. Synchro zu Yazi. Yazi schießt sich selbst und irgendeine Karte eures Gegners -> floatet in Mare Mare. Mare Mare benutzt ihren Eff 3x. Overlay Booster von der Hand specialn. 2 Tokens zu Mistar Boy machen. Mare Mare und ein Token -> Accel Synchron. Accel Synchron Eff -> Jet Synchron und Level erhöhen. Jet Synchron Eff und ihn specialn. Jet Synchron und Booster zu Stardust Charge Warrior -> eine ziehen. Nun aktiviert ihr Limit Overdrive (6+6) und beschwört euren Blazar.



      Combo 2 (Decode Talker + Shooting Star Dragon + eine Handkarte)
      Ihr braucht einen Armageddon Ritter, Unknown Synchron, Necroid Synchro und eine zufällige Handkarte.
      Specialt Unknown Synchron. Armageddon ns -> Destrudo. Destrudo Eff auf Arma. Synchro zu Yazi. Yazi schießt sich selbst und irgendeine Karte eures Gegners -> floatet in Mare Mare. Mare Mare benutzt ihren Eff 3x. 2 Tokens zu Mistar Boy und Mare Mare und Mistar zu Decode Talker. Token und Unknown zu Formula -> zieht eine Karte. Necroid Synchro für einen Stardust. Stardust und Formula dann zu Shooting Star Dragon.



      Wie ihr gemerkt hat, brauch man keine der neuen Karte, leider.
      Baue derzeit noch an einem Synchron Deck.
      Wisst ihr noch mehr Combos oder andere Techs? Wie gefällt euch das Deck?
      Ihr wollt eine Custom-Playmat designt haben? Dann schaut doch mal vorbei: z-one-design.de/

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Steppenfuchs ()

      Danke. Finde das Gifs immer etwas deutlicher sind als nur Geschriebenes.
      Das größte Problem ist die neue MR. Das andere Problem ist der begrenzte Platz im Extra. Alleine die Combos verbrauchen schon einen gewissen Platz. Da ist dann also kaum noch was für andere Bossmonster frei. Mare Mare ist einer der wenigen wenn nicht sogar der einzige Weg, ein Link Monster zu machen + noch ein Synchro.
      Was für kleine Combos meinst du denn? Wie sollen die denn aussehen? Man muss ja erst einmal die beiden oben genannten Probleme beseitigen, was so gut wie unmöglich ist.
      Ihr wollt eine Custom-Playmat designt haben? Dann schaut doch mal vorbei: z-one-design.de/

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