[OCG] Dark Neostorm (SPU: 15. Januar)

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      Voltii schrieb:

      Dominanteguy:
      Der wirkt schon fast lächerlich gut. Die obersten 5 Karten jedes Decks sortieren und das in jedem Zug, eine Karte ziehen lassen sobald er ein Monster im Kampf zerstört und sobald er zerstört wird bekommt man noch 3 D-Hero Monster aus dem Grave wieder. Was will man den mehr?

      Xtra Hero Crossguy:
      Endlich ein gutes Dark Hero Link. Wonder Driver ist leider Licht.
      Crossguy holt bei seiner Linkbeschwörung direkt ein Monster wieder und kann nebenbei noch jedes Hero Monster suchen.

      D-Tactics:
      Ein netter Atk Push in jedem Zug. Der dürfte auch gelten wenn Tactics das Feld verlässt oder?
      Der Banish Effekt ist auch ziemlich stark, vorallem da er sich nicht nur auf das Feld beschränkt sondern auch auf die Hand oder den GY. Leider gibt es den Effekt nur bei D-Heros mit mindestens Stufe 8....
      Sollte der Gegner sie zerstören, gibt es obendrauf noch einen Search.
      Liest sich gut, nur schade das es eine Falle ist.
      Hast du mal nen Link zu den Effekten? ich finde die 3 nämlich garde nicht
      Erstmal sry für den Doppelpost.

      Eine kleine Recherche hat möglicherweise das Altergeist Synchro Monster hervorgebracht. Zumindest hatte es in Folge 77 bei Yugioh Vrains wohl schon seinen Auftritt (ich bin aber noch nicht so weit und kann es daher nicht bestätigen). Jemand der schon soweit gesehen hat, wird bestimmt weiterhelfen können.

      Wenn wir hier aber schon den Tuner haben, dürfte das Synchro Monster hier auch drin sein. Vorallem da die Setinfo explizit auf Vrains verweist.

      Folgende Karte habe ich im Netz gefunden:
      Spoiler anzeigen

      Altergeist Dragvition
      Dark / Spelllcaster / Synchro
      Level 6
      1 Tuner + 1 or more non-Tuner Monsters
      Atk 2.200 Def 1.200
      Effect:
      When your opponent's monster declares an attack: You can return 1 "Altergeist" Monster you control to your hand; Negate the attack.
      If this card is tributed and send to the GY: You can special Summon this Card. You can only use this effect of "Altergeist Dragvition" once per turn.

      Ich denke aber, dass der erste Effekt ebenfalls ein Once per Turn hat. Ansonsten könnte man mit einer Kuntige zusammen jeden Angriff vom Gegner negieren.
      Cyber Drache im alternativen Artwork :love:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Voltii ()

      Fallen Jester schrieb:

      Der zweite Effekt wäre auf jeden Fall interessant. Klingt etwas umständlich, aber als One Off bestimmt spielbar um mehr Boardpräsenz zu haben. Bin mal auf die Karte (mit Stats) gespannt.
      Die hatte ich vergessen sind mitleerweile editiert.

      Atk 2.200 Def 1.200
      Für Stufe 6 definitiv ok.

      Ich finde den Effekt echt stark.
      Damit kann man nur mit einem Monster sowohl mit Protocoll als auch mit Hextia negieren.
      Cyber Drache im alternativen Artwork :love:

      Voltii schrieb:

      Fallen Jester schrieb:

      Der zweite Effekt wäre auf jeden Fall interessant. Klingt etwas umständlich, aber als One Off bestimmt spielbar um mehr Boardpräsenz zu haben. Bin mal auf die Karte (mit Stats) gespannt.
      Die hatte ich vergessen sind mitleerweile editiert.
      Atk 2.200 Def 1.200
      Für Stufe 6 definitiv ok.

      Ich finde den Effekt echt stark.
      Damit kann man nur mit einem Monster sowohl mit Protocoll als auch mit Hextia negieren.
      So ähnlich hat ja Ghost Girl das auch im Anime angewendet. Daher war die Promotion ziemlich geschickt gemacht.

      Smoke schrieb:

      Voltii schrieb:

      Fallen Jester schrieb:

      Der zweite Effekt wäre auf jeden Fall interessant. Klingt etwas umständlich, aber als One Off bestimmt spielbar um mehr Boardpräsenz zu haben. Bin mal auf die Karte (mit Stats) gespannt.
      Die hatte ich vergessen sind mitleerweile editiert.Atk 2.200 Def 1.200
      Für Stufe 6 definitiv ok.

      Ich finde den Effekt echt stark.
      Damit kann man nur mit einem Monster sowohl mit Protocoll als auch mit Hextia negieren.
      So ähnlich hat ja Ghost Girl das auch im Anime angewendet. Daher war die Promotion ziemlich geschickt gemacht.
      Weißt du ob der erste Effekt dort auch benutzt wurde? Wenn ja, mehrfach pro Zug?
      Cyber Drache im alternativen Artwork :love:

      Smoke schrieb:

      Voltii schrieb:

      Fallen Jester schrieb:

      Der zweite Effekt wäre auf jeden Fall interessant. Klingt etwas umständlich, aber als One Off bestimmt spielbar um mehr Boardpräsenz zu haben. Bin mal auf die Karte (mit Stats) gespannt.
      Die hatte ich vergessen sind mitleerweile editiert.Atk 2.200 Def 1.200
      Für Stufe 6 definitiv ok.

      Ich finde den Effekt echt stark.
      Damit kann man nur mit einem Monster sowohl mit Protocoll als auch mit Hextia negieren.
      So ähnlich hat ja Ghost Girl das auch im Anime angewendet. Daher war die Promotion ziemlich geschickt gemacht.
      Mir hats im Anime schon gegraust wie sie immer ne 3.7k Hextia mit ner 4free Negation auf dem Feld hatte <X , da kommt hofftl. vorher nochn Hit richtung Altergeist so keine Lust da drauf :thumbdown:
      Roses are g*y
      violets are g*yer
      f**k this poem
      and listen to SLAAAAAYER :rock: :rock:
      [DANE] Madolche Teacher Glassoufle

      No, the long sought Rank 3 alludes us once more. But we get a very pretty and nice teacher.



      Teacher Madolche Glassouffle (TCG: Madolche Teacher Glassoufle)
      Rank 4 EARTH Fairy Xyz Effect Monster
      ATK 1800
      DEF 2500
      Materials: 2 Level 4 “Madolche” monsters
      You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
      (1) (Quick Effect): You can detach 1 material from this card, then target 1 face-up “Madolche” monster; for the rest of this turn, that monster becomes unaffected by monster effects, other than its own.
      (2) If a “Madolche” card(s) is sent to your GY while this card is in the Monster Zone: You can shuffle up to 2 cards from the GY(s) into the Deck.


      [DANE] Altergeist Cards Confirmed (But No Effects)

      Mostly just by word of mouth. Basic problem is a lot of stuff is being confirmed but you need to be at the event to have the evidence.
      Emma Bessho’s Voice Actress, Yuna Kamakura, at the Duel Opera, scripted Duels done at Jump Festa, was scene/overhead using two of Emma/Ghost Girl’s Altergeist cards from her Duel against Blood Shepard:
      Altergeist Dragvirion, a Synchro Monster for Altergeists
      Altergeist Haunted Rock, a Continuous Trap Card for Altergeists
      When there is more information, we’ll mention it.


      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Nekroz™ ()

      Wohl wahr, aber schlecht ist sie dennoch nicht. Wenn ich es richtig lese entsorgt sie auch vom gegnerischen Friedhof und löst auch keine Verbannungseffekte aus. Zudem ist der Effekt auch im gegnerischen Zug möglich. Der Schutzeffekt ist auch sehr nett. Find es schon nett und fair, aber ja die Karte stärkt das Deck nur minimal. Ich bin froh das es überhaupt soviel Support gibt zu dem Thema. Sind ja jetzt schon drei Karten.
      Cards from the Dark Neostorm Commerical

      However, the quality is from Smartphones, so no effects, folks.

      Ib the World Chalica Miko (Synchro Monster)
      Dinowrestler Giga Spinosavate
      Altergeist Dragvirion

      Firewall Guardian
      Grid Sweeper

      Cynet Mining
      Altergeist Haunted Rock


      [DANE] Assault Reboot
      A new Trap Card is revealed, designed to let you run multiple Assault Modes in one Deck!

      DANE-JP070 Buster Reboot (Assault Reboot)
      Normal Trap Card
      You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
      (1) Tribute 1 “/Assault Mode” monster; Special Summon 1 “/Assault Mode” monster with a different name from your Deck in Defense Position, ignoring its Summoning conditions.
      (2) You can banish this card from your GY, then target any number of cards with different names in your GY that are either “Assault Mode Activate”, or cards that specifically list the card “Assault Mode Activate” in their text, except “Assault Reboot”; shuffle them into the Deck.


      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von Nekroz™ ()

      Find Ich cool das Assaul support bekommt möglich das auch neue Assault Monster kommen... vill. kann man ja mit den Guarddragons und Stardust was nettes bauen damit zwar nie Meta aber um die MEta zu Nerven vill. :thumbsup:

      Hoffe das noch mehr von den Dinowrestlern kommen würd das Deck gerne spielen da mir die Artworks und auch der Stil gefallen
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      ICH WUSSTE ES. Endlich haben die Tuner einen Sinn. Und nicht wie bei Shaddoll wo man selbst 5 Jahre nach Release immer noch kein Synchromonster gesehen hat. Hoffentlich

      Altaria schrieb:

      IB ist wie Jango Fett.100.000 Klone/Versionen von ihr stehen bereit, mit einer weiteren Millionen auf dem Weg.
      Naja. Lieber eine IB die 5000 Varianten hat, als ein Nicht-Waifu-fähiges Monster.



      DANE-JP051
      Cynet Mining
      Normal Spell
      You can only activate 1 “Cynet Mining” name per turn.
      1) Send 1 card from your hand to the GY; add 1 Level 4 or lower Cyberse monster from your Deck to your hand.

      Die Spell empfinde ich etwas zwiegespalten: auf der einen seite ist es eine ROTA, die nur viel teurer als ROTA ist und einen Hard OPT hat. Auf der anderen Seite kann man mit dem Discard arbeiten. Ich sehe aber schon wie ich ohne handkarten in die Karte "reintopdecke"



      DANE_JP001
      Firewall Guardian
      DARK/Cyberse/4
      100/2000
      You can only use the 1) and 2) effect of Firewall Guardian” once per turn.
      1) If this card is sent to the GY as material for the Link Summon of a Cyberse monster: You can Special Summon this card, but banish it when it leaves the field.
      2) When an attack is declared involving your Link Monster and an opponent’s Link Monster: You can banish this card from your GY; negate that attack, and if you do, until the end of this turn, the original ATK of that opponent’s monster becomes 0, also it is unaffected by card effects, except its own.

      Der Firewall Guardian ist so lala. Solange es für Firewall Xeed Dragon kein Ersatzziel gibt, wird er wohl eher dafür genutzt werden, weiter hochzulinken. Aber mehr macht er dann halt auch nicht. Besonders da der 1. und der 2. Effekt im Disput stehen...

      edit: und der Spaß geht weiter:

      DANE-JP004
      Overflow Dragon
      Level 1 DARK Dragon Effect Monster
      0 / 0
      You can use the (1) effect of this card’s name only once per turn.
      (1) When a monster(s) on the field is destroyed by a card effect: You can Special Summon this card from your hand, then, if this effect was activated because 2 or more monsters on the field were destroyed by that effect, Special Summon 1 “Overflow Token” (Dragon/DARK/Level 1/ATK 0/DEF 0).


      DANE-JP003
      Salamangreat Fennec
      Level 3 FIRE Cyberse Effect Monster
      ATK 1600
      DEF 200
      You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.
      (1) If a Cyberse monster(s) you control is destroyed by battle or your opponent’s card effect while this card is in your hand or GY: You can Special Summon this card, but banish it if it leaves the field.
      (2) If this card is sent to the GY as Link Material for the Link Summon of a Link 2 or higher Cyberse monster: You can add 1 “Salamangreat” Normal Spell from your Deck to your hand.

      Diese Karte alleine ist so gut wie der ganze Cyberse-Support den der Generic Archetype neben Firewall Dragon bisher bekommen hat... Easy zu beschwören und anschließend die spielstarken Spells suchen... darunter auch fusion of fire...


      DANE-JP040
      Cyberse Reminder
      LIGHT/Cyberse/Rank 3
      1800/800
      2 Level 3 monsters
      You can only use the 1) and 2) effects of “Cyberse Reminder” once per turn.
      1) You can detach 1 material from this card, then target 1 “Cynet” Spell/Trap in your GY; add it to your hand.
      2) If this Xyz Summoned card is destroyed by battle or if this Xyz Summoned card in it’s owner’s possession is destroyed opponent’s card effect: You can Special Summon 2 Level 4 Cyberse monsters with different names from your Deck, but their effects are negated. You cannot Special Summon monsters from your Extra Deck the turn you activate either of this card’s effects, except Cyberse monsters.

      Und kurz darauf wieder komplett undersupportet generic cyberse support...


      DANE-JP002
      Grid Sweeper
      LIGHT/Cyberse/4
      100/2000
      You can only use the 1) and 2) effects of “Grid Sweeper” once per turn.
      1) If a Field Spell is face-up on the field: You can Special Summon this card from your hand.
      2) You can banish this card from your GY and 1 Link Monster you control; destroy 1 card your opponent controls.

      Die Karte ist so lala. eigentlich in fast allen decks specialbar(nur nicht im eigenen Thema, da hier die Field Spells alle zu schlecht sind...) und so wird aus phoenix/Cerb/Unicorn direkt ein doppel-Removal...

      und edit number 10000...:


      DANE-JP041
      Dillingerous Dragon
      Link 2 DARK Dragon Link Effect Monster
      ATK 1600
      Link Arrows: Top-Center, Bottom-Center
      Link Materials: 2 DARK Dragon monsters
      You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.
      (1) During your opponent’s End Phase: You can target 1 Attack Position monster your opponent controls that did not declare an attack this turn; destroy that monster, and if you do, inflict damage to your opponent equal to its original ATK.
      (2) If a “Rokket” monster(s) is Special Summoned to your field while this card is in your GY: You can Special Summon this card, but banish it if it leaves the field.

      Hat potenzial. Die Spielstärke steht und fällt aber mal wieder von Rokket...



      DANE-JP033
      Altergeist Dragvirion
      Level 6 DARK Spellcaster Synchro Effect Monster
      ATK 2200
      DEF 1200
      Synchro Materials: 1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters
      You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.
      (1) When a Special Summoned monster your opponent controls declares an attack: You can return 1 “Altergeist” monster you control to the hand; negate that attack.
      (2) If this card is Tributed and sent to the GY: You can Special Summon it.

      sources: wie immer ygo-org


      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Deckcreator16 ()


      DANE-JP003 Salamangreat Fennec
      Level 3 FIRE Cyberse Effect Monster
      ATK 1600
      DEF 200
      You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.
      (1) If a Cyberse monster(s) you control is destroyed by battle or your
      opponent’s card effect while this card is in your hand or GY: You can
      Special Summon this card, but banish it if it leaves the field.
      (2) If this card is sent to the GY as Link Material for the Link Summon
      of a Link 2 or higher Cyberse monster: You can add 1 “Salamangreat”
      Normal Spell from your Deck to your hand.


      DANE-JP004 Overflow Dragon
      Level 1 DARK Dragon Effect Monster
      0 / 0
      You can use the (1) effect of this card’s name only once per turn.
      (1) When a monster(s) on the field is destroyed by a card effect: You
      can Special Summon this card from your hand, then, if this effect was
      activated because 2 or more monsters on the field were destroyed by that
      effect, Special Summon 1 “Overflow Token” (Dragon/DARK/Level 1/ATK
      0/DEF 0).


      DANE-JP002 Grid Sweeper
      LIGHT/Cyberse/4
      100/2000
      You can only use the 1) and 2) effects of “Grid Sweeper” once per turn.
      1) If a Field Spell is face-up on the field: You can Special Summon this card from your hand.
      2) You can banish this card from your GY and 1 Link Monster you control; destroy 1 card your opponent controls.


      DANE-JP040 Cyberse Reminder
      LIGHT/Cyberse/Rank 3
      1800/800
      2 Level 3 monsters
      You can only use the 1) and 2) effects of “Cyberse Reminder” once per turn.
      1) You can detach 1 material from this card, then target 1 “Cynet” Spell/Trap in your GY; add it to your hand.
      2) If this Xyz Summoned card is destroyed by battle or if this Xyz
      Summoned card in it’s owner’s possession is destroyed opponent’s card
      effect: You can Special Summon 2 Level 4 Cyberse monsters with different
      names from your Deck, but their effects are negated. You cannot Special
      Summon monsters from your Extra Deck the turn you activate either of
      this card’s effects, except Cyberse monsters.


      DANE-JP041 Dillingerous Dragon
      Link 2 DARK Dragon Link Effect Monster
      ATK 1600
      Link Arrows: Top-Center, Bottom-Center
      Link Materials: 2 DARK Dragon monsters
      You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.
      (1) During your opponent’s End Phase: You can target 1 Attack Position
      monster your opponent controls that did not declare an attack this turn;
      destroy that monster, and if you do, inflict damage to your opponent
      equal to its original ATK.
      (2) If a “Rokket” monster(s) is Special Summoned to your field while
      this card is in your GY: You can Special Summon this card, but banish it
      if it leaves the field.


      DANE-JP033 Altergeist Dragvirion
      Level 6 DARK Spellcaster Synchro Effect Monster
      ATK 2200
      DEF 1200
      Synchro Materials: 1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters
      You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.
      (1) When a Special Summoned monster your opponent controls declares an
      attack: You can return 1 “Altergeist” monster you control to the hand;
      negate that attack.
      (2) If this card is Tributed and sent to the GY: You can Special Summon it.

      Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von Nekroz™ ()


      DANE-JP068 Altergeist Haunted Rock
      Continuous Trap Card
      If this card was Set by the effect of an “Altergeist” card, you can activate it the turn it was Set.
      You can use each effect among the (1)st and (2)nd with this card’s name only once per turn.
      (1) When this card resolves, send 1 “Altergeist” monster from your hand to the GY.
      (2) When your opponent activates a Trap Card: You can send 1
      “Altergeist” monster from your hand to the GY; negate its effect, and if
      you do, destroy it.


      Cloudian Aerosol
      Normal Spell
      You can only use one of this card name’s (1) (2) effects per turn, and only once per turn.
      (1) You can discard 1 “Cloudian” monster to target 1 face-up Monster on
      the field; Place Fog Counters on that monster equal to that monster’s
      Level.
      (2) You can Banish this card and 1 “Cloudian” Monster in your Graveyard; Special Summon 1 “Cloudian” Monster from your Deck.


      DANE-JP008 Dinowrestler Coelasilat
      EARTH/2/Dinosaur/Tuner/Effect/100/800
      You can only Special Summon this card with its (1) effect once per duel.
      (1) If you control no monsters, you can Special Summon this card from
      your hand. If this card was Special Summoned this way, it cannot be used
      as material for a Link Summon, except a “Dinowrestler” Link Monster.


      Dinowrestler Giga Spinosavate
      EARTH/8/Dinosaur/Synchro/Effect/3000/0
      1 Dinosaur Tuner + 1 or more non-Tuner Monsters
      (1) If this card battles, your opponent cannot activate Spell or Trap Cards until the End of the Damage Step.
      (2) While this card is face-up in a Monster Zone, your opponent cannot target other monsters you control for attacks.
      (3) Once per turn, you can target 1 monster your opponent controls; Destroy that Monster.
      (4) If this card would be destroyed by battle or by card effect, you can destroy one other card you control, instead.


      DANE-JP014 Neo Flamvell Lady
      FIRE/Pyro/lv4
      1600/200
      You can only use each of this card’s (1) and (2) effects once per turn.
      1) (Quick Effect): You can send 1 FIRE Monster from your hand to the
      graveyard to target 1 card in your opponent’s graveyard; Banish that
      card.
      2) If a card in your opponent’s graveyard is banished while this card is
      already face-up on the field: You can send 1 FIRE Monster with 200 or
      less DEF from your Deck to the Graveyard, except “Neo Flamvell Lady”.


      Gouki The Blade Ogre
      EARTH/Warrior/Link/Effect/2400/LINK-3/T, BL, B
      2 or more “Gouki” Monsters
      1) Gains 300 ATK for each monster this card points to.
      2) Once per turn: You can Tribute 1 monster on either player’s field
      this card points to; this card can make a second attack during each
      Battle Phase this turn.


      Gouki The Solid Ogre
      EARTH/Warrior/Link/Effect/2400/LINK-3/T,L,B
      2 or more “Gouki” Monsters
      1. Cannot be destroyed by battle or by card effect while it points to a “Gouki” monster.
      2. Once per turn(Quick Effect): You can target 1 “Gouki” monster in your
      Main Monster Zone except “Gouki The Solid Ogre”; Move that card to a
      Main Monster Zone that this card points to.


      DANE-JP010 Psychic Reflector
      DARK/1/Psychic/Tuner/Effect/400/300
      You can only use each of this card’s (1) (2) effects once per turn.
      (1) If this card is Normal Summoned or Special Summoned: You can add 1
      “Assault Mode Activate” or 1 card that specifically lists the card
      “Assault Mode Activate” in its text from your Deck to your hand, except
      “Psychic Reflector”.
      (2) You can reveal 1 “Assault Mode Activate” in your hand, then target 1
      monster in your GY that specifically lists the card “Assault Mode
      Activate” in its text, except “Psychic Reflector”; Special Summon it,
      and if you do, increase its Level by up to 4.


      Impcantation Creator – Crealtar
      LIGHT Fiend/Ritual/Effect
      LV10 3000/3000
      You can Ritual Summon this card with “Impcantation Celebration”. You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
      (1): During either player’s Main Phase: You can reveal this card in your
      hand; discard 1 card, then Special Summon “Impcantation” monster(s)
      from your GY whose total Level(s) are 10, also return those monsters to
      the Deck during the End Phase.
      (2): All non-Ritual “Impcantation” monsters you control gain 2000 ATK, also their effects are negated.


      Mayakashi Kaikou/Mayakashi Memorial
      Continuous Spell
      You can only use either this card name’s (2) or (3) effect once per turn, and only once that turn.
      (1): All monsters your opponent controls lose 100 ATK and DEF for each “Mayakashi” monster in your GY with a different name.
      (2): You can send 1 face-up “Mayakashi” monster you control and this card from your side of the field to the GY; draw 1 card.
      (3): You can banish this card and 1 Zombie monster from your GY to target 1 “Mayakashi” monster in your GY; Special Summon it.


      Super Quantal Mech Beast Luster Rex
      LIGHT/7/Machine/Effect/2700/1900
      2 Level 7 Monsters
      1. If this card has no Xyz Material it cannot attack.
      2. Once per turn, you can detach 1 Xyz material from this card to target
      1 Effect Monster on the field; Negate that monster’s effect until the
      end of the turn. If this card has “Super Quantum White Layer” as Xyz
      Material, you can activate this effect during your opponent’s turn.
      3. Once per turn, during your Main Phase: You can attach 1 “Super
      Quantum” monster from your Hand or Field to this card as Xyz Material.

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