[TCG/OCG] Rising Rampage (SPU: 21. Juli)

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      C-O-N-A-N schrieb:

      Rising Rampage, das 3. Hauptset kommt also nun 1 monat nach dem 2. Hauptset Dark Neostorm? :rofl:
      Und die se dazu 2 monate später

      Nekroz™ schrieb:

      sowas können die doch gar nicht bringen...
      hallo, am besten gleich jeden Monat...
      ich fand schon alle 3 Monate zu kurz...
      sowas neeeee... :thumbdown:
      was isn da bitte los...??? ?(

      aber es nächste Hauptset, dann bitte erst in 5 Monaten... :D :P
      Ich würde da mal keine so große welle Schieben:
      DANE kommt ANFANG Mai, RIRA kommt ENDE Juli. rechnet man das zusammen sind das 12 Wochen aka wieder 3 Monate. Das ist also nicht wirklich viel weniger als gewöhnlich und eher der zeitlich komischen Platzierung geschuldet.


      C-O-N-A-N schrieb:

      Rising Rampage, das 3. Hauptset kommt also nun 1 monat nach dem 2. Hauptset Dark Neostorm? :rofl:
      Und die se dazu 2 monate später
      Hab ich was übersehen,oder wie kommst du auf 1 Monat nach Dark Neo Storm?

      02.05. Dark Neo Storm
      25.07. Rising Rampage (laut Deacon-Frost)

      Da hätten wir fast den ganzen Mai,den kompletten Juni und fast den ganzen Juli...wie kommst du da auf einen Monat abstand zu DANE?

      Edit: Deckcreator16 war schneller.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Guyver1981 ()

      Guyver1981 schrieb:

      C-O-N-A-N schrieb:

      Rising Rampage, das 3. Hauptset kommt also nun 1 monat nach dem 2. Hauptset Dark Neostorm? :rofl:
      Und die se dazu 2 monate später
      Hab ich was übersehen,oder wie kommst du auf 1 Monat nach Dark Neo Storm?
      02.05. Dark Neo Storm
      25.07. Rising Rampage (laut Deacon-Frost)

      Da hätten wir fast den ganzen Mai,den kompletten Juni und fast den ganzen Juli...wie kommst du da auf einen Monat abstand zu DANE?

      Edit: Deckcreator16 war schneller.
      Ich denke mal er belegt sich auf die DANE SE zum RIRA Main Set. Und dazwischen liegen auch wieder 1 Monat und 1-2 Wochen. Was teils sogar länger als gewöhnlich ist(SE zu Hauptset sind meist ja wirklich nur 1 Monat und paar zerquetschte Tage)


      Also ich meine das eher so, dass RIRA und DANE gefühlt nur 2 monate auseinander liegen. Und die SE zu RIRA dann sogar 2 monate später kommt. (Was macht das mit den Kartenpreisen? mal oberflächlich betrachtet)
      Im Juli kommen dadurch Battles of Legend und RIRA (ein Hauptset) in einem Monat. Wer soll dafür denn noch Geld ausgeben.
      Ich finde das Planungstechnisch... doof
      Announced via Twitter


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      Yu-Gi-Oh! TCG@YuGiOh_TCG
      Duelsits, mark your calendars for the Rising Rampage Sneak Peek: July 20 - 21, 2019!

      2188:41 PM - May 8, 2019
      [/quote]
      74 people are talking about this
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      For those who can’t read the Tweet, the Sneak Peek will be July 20th to 21st.
      Cyber Drache im alternativen Artwork :love:

      … That’s a very interesting choice for a Sneak Preview Promo


      Tlakalel, His Malevolent Majesty
      Level 5 DARK Fiend Effect Monster
      ATK 2400
      DEF 1000
      If this card is Tribute Summoned: You can destroy any number of face-up monsters your opponent controls whose combined ATK is less than or equal to the original ATK of the monster Tributed to Tribute Summon this card.

      The Playmat



      Das nenne ich mal interessante Promo für eine Sneak.
      Cyber Drache im alternativen Artwork :love:

      wow die Promo gefällt mir mal richtig gut...
      die wird 3 mal rangeholt... :thumbup:
      tolles Artwork...

      Anzeichen eines Wandels gibt es in Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME Rising Rampage, das erste 100-Karten-Booster-Set der Duell-Saison 2019-2020! Eine neue Duell-Saison bedeutet neue Strategien, die den älteren neues Leben einhauchen, und für jeden Duellanten starke individuelle Karten. Folgendes kannst du mit Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME Rising Rampage erwarten:

      Meister der Tenyi Kunst! Die Kämpfer der Tenyi-Künste geben ihren materiellen Besitz und ihre sterblichen Fähigkeiten auf und kanalisieren stattdessen die ungezügelte Kraft der Natur, indem sie mit dem Planeten eins werden.

      Marinzessin beherrscht die Meere! Blaue Mädchen Ignis-basierte Cyberse-Strategie von Yu-Gi- Oh! VRAINS hält auch in Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME Rising Rampage Einzug. Es reicht aus das Hauptmonster in diesem Thema Marinzessin Seepferdchen zu ziehen, um den Link-3 Marinzessin Marmorierter Stein zu beschwören UND Marinzessin Seepferdchen wieder auf die Hand zu bekommen!

      Die Hexenmeister von Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME The Infinity Chasers vollenden ihr Meisterstück! Arbeite mit dem Hexwerker-Golem Aruru und verbessere jedes Spellcasterbasierte Deck mit einem Monster, das sich in deiner Hand befindet, bis dein Gegner deinen Spellcaster mit einem Angriff, einer Karte oder einem Effekt als Ziel auswählt und das sicher bereuen wird!

      Schicksalsdame Immer ist ein Synchromonster, das du in jedes auf Zauberern basierende Deck integrieren kannst! Sie wird in jeder deiner Standby-Phasen stärker und jede ihrer Aktionen, bedeutet das Ende eines der gegnerischen Monster! Sie kann nicht mit normalen Mitteln besiegt werden und kommt nach jedem beendeten gegnerischen Zug aus deinem Friedhof zurück!

      Eine einzigartige neue Waffe für dein Extra Deck! Apollousa, Bogen der Göttin, ist ein Link-4- Monster, das für jedes Monster, das als Link-Beschwörung verwendet wird, einen Pfeil erzeugt. Jeder ist 800 ATK wert, maximal 3200 ATK, und Apollousa kann 800 ATK einsetzen, um die Aktivierung eines gegnerischen Monstereffekts zu annullieren.

      Set-Inhalt:
      • Die Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME Rising Rampage Booster Serie umfasst 100 Karten:
      48 Common Karten, 20 Rare Karten, 14 Super Rare Karten, 10 Ultra Rare Karten, 8 Secret Rare Karten

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Nekroz™ ()

      5 SCR slots vergeben!
      das sind gute neuigkeiten, da die wahrscheinlichkeit hoch ist, dass meine simorghs und tenyis günstig bleiben :P
      Orcust Orphegel -- Toadally Awesome Treatoad -- Morningstar Lucifer -- Crusadia Palladion
      Spunky schrieb:
      In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lasse

      Wiraqocha Puqllay schrieb:



      das sind gute neuigkeiten, da die wahrscheinlichkeit hoch ist, dass meine simorghs und tenyis günstig bleiben :P
      Die Hoffnung habe Ich auch für Tenyis, und allgemein Gesagt waren mir 2 von den 5 SCR schon klar ( Metal Snake - Murakumo no Orochi und Apollousa, Bow of the Goddess) die restlichen sind für mich aber überraschend. Ich könnte mir noch Vorstellen eine der TCG exclusives (vielleicht ja Time Thief support :rolleyes: )
      Roses are g*y
      violets are g*yer
      f**k this poem
      and listen to SLAAAAAYER :rock: :rock:

      Neu

      XYZ-Liebhaber schrieb:

      dragunity knight romulus UR

      quelle: italian ygo

      zum glück haben sie eclipse gebannt^^ wäre sonst unschön geworden
      Und uns dafür Tempest gegeben.... kein guter trade off.

      Allgemein war nach dem Unbann von Tempest fast save klar, dass der kommt.
      Wenn dann das Rokket-Structure folgt sehen wir auch dieses Dragon Link Combo Deck...


      Neu

      Und die Datenbank hat auf ein neues den Full Spoiler gespoilert:
      db.yugioh-card.com/yugiohdb/ca…ess=4&pid=11118006&mode=1

      Effekte kann man sehen wenn man oben auf "detaillierte Ansicht" oder so klickt

      edit: hier noch die Karten:
      Kapmuschel
      FINSTERNIS Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
      Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Kapmuschel“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
      ●Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst 1 Karte ziehen.
      ●Falls diese Karte als Material für eine Fusions-, Synchro- oder Linkbeschwörung verwendet wird: Du kannst 1 Karte ziehen.
      ●Falls diese Karte von einem Xyz-Monster abgehängt wird, um den Effekt des Monsters zu aktivieren: Du kannst 1 Karte ziehen.

      Barrikadborg Blocker
      FINSTERNIS Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1000 DEF -
      2 Monster mit unterschiedlichen Namen
      Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 Permanenten oder Spielfeldzauber von deinem Friedhof hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Barrikadborg Blocker“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Offene Zauber, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.

      Hraesvelgr, der verzweifelte Schicksalsadler
      WIND Link 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 2400 DEF -
      2+ WIND Monster
      Erhält 2400 ATK, solange dein Gegner keine Monster in seinem Friedhof hat. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; mische es ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Hraesvelgr, der verzweifelte Schicksalsadler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

      Sternenkraft!!
      ZAUBER Schnell
      Während der Schadensberechnung, falls dein Linkmonster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Dein Monster erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der kombinierten Stufen/Ränge der Monster, auf die es zeigt, x 400. Du kannst nur 1 „Sternenkraft!!“ pro Spielzug aktivieren.

      Fuhmas Welle
      FALLE
      Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre 1 Monster auf dem Spielfeld, das dieselbe Eigenschaft, aber einen anderen Namen als das Monster hat.

      Ikelos, der Traumspiegel-Geist
      LICHT Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 500
      Falls diese Karte durch den Effekt eines „Traumspiegel“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Traumspiegel“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Ikelos, der Traumspiegel-Geist“. Während der Main oder Battle Phase, falls „Traumspiegel des Terrors“ in einer Spielfeldzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Ikelos, der Traumspiegel-Mara“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Ikelos, der Traumspiegel-Geist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

      Ikelos, der Traumspiegel-Mara
      FINSTERNIS Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 500 DEF 0
      Falls diese Karte durch den Effekt eines „Traumspiegel“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Traumspiegel“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Ikelos, der Traumspiegel-Mara“. Während der Main oder Battle Phase, falls „Traumspiegel des Spaßes“ in einer Spielfeldzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Ikelos, der Traumspiegel-Geist“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Ikelos, der Traumspiegel-Mara“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

      Morpheus, der Traumspiegel-Weißritter
      LICHT Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 2800
      Falls diese Karte durch den Effekt eines „Traumspiegel“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; diese Karte kann in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Während der Main oder Battle Phase, falls „Traumspiegel des Terrors“ in einer Spielfeldzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Morpheus, der Traumspiegel-Schwarzritter“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Morpheus, der Traumspiegel-Weißritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

      Morpheus, der Traumspiegel-Schwarzritter
      FINSTERNIS Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
      Falls diese Karte durch den Effekt eines „Traumspiegel“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Während der Main oder Battle Phase, falls „Traumspiegel des Spaßes“ in einer Spielfeldzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Morpheus, der Traumspiegel-Weißritter“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Morpheus, der Traumspiegel-Schwarzritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

      Traumspiegel des Spaßes
      ZAUBER Spielfeld
      Während der End Phase: Du kannst diese Karte verbannen; aktiviere 1 „Traumspiegel des Terrors“ direkt von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Traumspiegel des Spaßes“ nur einmal pro Spielzug verwenden. „Traumspiegel“-Monster, die du kontrollierst, können weder als Ziel für Karteneffekte deines Gegners noch für Angriffe seiner Monster gewählt werden, außer dein oder deine „Traumspiegel“-Monster mit der höchsten Stufe. Dieser Effekt wird nur angewendet, solange du ein LICHT „Traumspiegel“-Monster kontrollierst.

      Traumspiegel des Terrors
      ZAUBER Spielfeld
      Während der End Phase: Du kannst diese Karte verbannen; aktiviere 1 „Traumspiegel des Spaßes“ direkt von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Traumspiegel des Terrors“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Jedes Mal, wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, füge deinem Gegner 300 Schaden zu. Dieser Effekt wird nur angewendet, solange du ein FINSTERNIS „Traumspiegel“-Monster kontrollierst.

      Traumspiegel-Fantasie
      FALLE
      Falls du ein „Traumspiegel“-Monster kontrollierst: Wähle je 1 deiner verbannten „Traumspiegel des Spaßes“ und „Traumspiegel des Terrors“; mische sie ins Deck und falls du dies tust, verbanne 1 Karte auf dem Spielfeld. Falls eine oder mehr „Traumspiegel“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst nur 1 „Traumspiegel-Fantasie“ pro Spielzug aktivieren.
      Traumspiegel-Fantasie

      Yosenju-Oroshi-Kanalisierung
      Nummer 29: Mannequin-Katze
      Kikinagashi Fucho
      Weißaura-Monozeros
      Weißes Geheul
      F.A. Glänzender Stern GT
      Dracheneinheit-Ritter - Romulus
      Schurke von Endymion


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