Zurück in den Neo-Weltraum

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      Zurück in den Neo-Weltraum

      Die Strategie des Decks ist es natürlich die Fusionen von Elementarheld Neos zu beschwören, das Deck behandele ich erst mal als Fundeck, möchte natürlich trotzdem Vorschläge zur Verbesserung haben.

      Extra:

      1xLANphorhynchus
      1x Dekodier-Sprecher
      1x Elementar-HELD Chaos Neos
      1 Elementarheld Dark Neos
      1x Elementarheld Glow Neos
      1x Elementarheld Flare Neos
      1x Elementarheld Air Neos
      2x Elementar-HELD Kosmo-Neos
      1x Elementar-HELD Tapferer Neos
      1x lementar-HELD Nebel-Neos
      2x Isolde, Heldin zweier Edler Rittergeschichten
      1x Regenbogen-Neos
      1x Elementarheld Storm Neos

      Main:

      Monster:

      3x Elementarheld Neos
      1x Neo-Weltraum Flare Scarab
      2x Neo-Weltraum Dark Panther
      2x Neo-Weltraum Air Hummingbird
      3x Neoraum Connector
      2x Neo-Weltraum Aqua Dolphin
      2x Neo-Weltraum Grand Mole
      2x Neo-Weltraum Glow Moss
      1x Goblinbergh
      1x Regenbogendrache

      Zauber:

      2x Kontakt Wandeln
      2x Wunderkontakt
      3x Neos-Fusion
      2x Weltraumgeschenk
      1x Wiedergeburt
      3x Neo-Weltraum
      1x Verstärkung für die Armee
      1x Verfluchte Ausrüstung
      1x Verfluchtes Gesetz
      1x Instant-Neoraum
      1x Neos Macht
      1x Topf des Zwiespalts
      2x Landformen

      Side-deck

      1x Schlag der Hexe
      3x Next
      1x Vermächtnis eines Helden
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      Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von DarkKnight ()

      Hallo,

      ich würde das Linkmonster Isolde und Summon Sorcess. Isolde würde ich in Kombination mit Ausrüstungszauberkarten spielen.

      Als Verbesserungsvorschlag fällt mir Pot of Desires. Das würde für mehr Engine sorgen.
      Ansonsten würde ich Karten mit viel Ziehen und Suchen spielen. Viele Extender wie Junk Forward, Malicius, Instant Fusion, Phantomknight.


      Es gibt viele Videos im Internet, die diese Kombination vorführen. Auch Karten wie Topologischer Gumblardrache und Neo Aqua können den Gegner wegloopen hoho xD....
      (Ich liebe den Gesichtsausdruck meines Gegners, wenn er keine Handkarten hat)

      Du kannst die Combo mit Gumblar Dragon nur noch online spielen. Da YGOPro und Co. noch nicht die Banlist aktualisiert hat.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von TaoEnergy ()

      Regenbogen Neos ist ne Überlegung wert, weiß aber noch nicht was ich für den Regenbogendrachen ersetzen soll, Was ich mit Isolde soll ist mir nicht klar, sie sucht mir einen Krieger den ich nicht beschwören kann, falls das für Neos sein soll, hab ich mit der Fusion und dem Connector ohnehin Zugriff auf ihn, die Isolde würde sich maximal für wunderkontakt eignen. Außerdem kann ich ihren zweiten Effekt überhaupt nicht nutzen.

      Neo Aqudolphin ist Krieger mit Attribut Wasser, hab mit Verstärkung für die Armee zugriff auf ihn, das war es oder entgeht mir was abgesehen vom Effekt?!
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      Der topf der Begierden ist in dem deck für meine begriffe ein sicherer Weg zu verlieren, denn wenn der mir Neos nimmt was mach ich dann? Gilt natürlich au für Karten wie die Fusion oder den Wunderkontakt.

      p.s Um den Topf zu Spielen müsste ich zumindes Another Neos haben, und da ist der Connector entschieden besser, außerdem hab ich mehrer Karten drin die mich ziehen lassen.
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von DarkKnight ()

      DarkKnight schrieb:

      Neo Aqudolphin ist Krieger mit Attribut Wasser, hab mit Verstärkung für die Armee zugriff auf ihn, das war es oder entgeht mir was abgesehen vom Effekt?!
      Du beschwörst Connector und durch seinen Effekt Dolphin. Jetzt kannst du den Dolphin Effekt nutzen um den Gegner eine Handkarte zu klauen. Anschließend beschwörst du Isolde und suchst dir einen Krieger aus deinem Deck auf die Hand.
      Nun wirfst du ein paar Equip Spells vom Deck in den Friedhof um den Isolde Effekt zu nutzen um einen weiteren Dolphin zu beschwören. Hier nutzt du wieder den Effekt um den Gegner eine Karte zu klauen (falls möglich). Anschließend machst du aus Dolphin und Isolde Summon Sorceress. Bei der Beschwörung nutzt du den Effekt um dem Gegner einen Krieger von deiner Hand zu geben (falls du keinen Malicous im Friedhof hast). Nun nutzt du ihren Effekt um einen Krieger aus deinem Deck zu beschwören.
      Cyber Drache im alternativen Artwork :love:

      Du kannst Aqua Dolphin mit Connector specialn und dann direkt Isolde bauen. Mit ihrem ersten Effekt suchst du dir Honest Neos, für ihren zweiten Effekt spielst du 4 Equips, specialst Armageddon Knight und millst Malicious zum Extenden.

      Edit: Da war wohl jemand schneller. X/

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Gurkenkilla ()

      Ich werde erstmal eine Isolde einbauen, zusammen mit den Dolphins, da ich den Regenbogen Neos noch gerne hätte und dafür den Drachen brauche werde ich vermutlich nicht die Möglichkeit haben das material für Isoldes zweiten Effekt unterzubringen ohne and Basis zu gehen, werde es aber versuchen, aber die Version mit Malicious werde ich auf keinen fall hinbekommen.
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      DarkKnight schrieb:

      Der topf der Begierden ist in dem deck für meine begriffe ein sicherer Weg zu verlieren, denn wenn der mir Neos nimmt was mach ich dann? Gilt natürlich au für Karten wie die Fusion oder den Wunderkontakt.

      p.s Um den Topf zu Spielen müsste ich zumindes Another Neos haben, und da ist der Connector entschieden besser, außerdem hab ich mehrer Karten drin die mich ziehen lassen.
      PoD ist eine gute Karte für viele Fun bzw. Random Decks.

      Alternativ würde ich Cyber Stone spielen. Man muss zwar 5000LP zahlen, aber man kann es umgehen.
      Mit dem Linkmonster Reprodocus und (einer Zauberkarte). Ich werde später mein Post bearbeiten. Mir fällt der Name nicht ein.

      Ein paar Danger würde ich auch reinpacken. Für mehr Engine.

      Auch sehe ich keine Handtraps:))))


      Eine weiter Kombination wäre noch Summon Sorceress, Neo Dark Panther und Rescue Ferret.
      Du spielst ein Extender aus. Dann beschwörst du ein Connector. Damit holst du dir Panther.
      Nun gehst du Summon Sorceress, damit spezialbeschwörst du den Ferret auf die Seite des Gegners. Mit Dark Panther kopierst du den Effekt von Ferret.
      Mit dem Effekt von Ferret beschwörst du deine Neos aus dem Deck.

      Desweiteren würde ich Called by the Grave spielen. Für Combo Decks ein "Muss".

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von TaoEnergy ()

      TaoEnergy schrieb:

      DarkKnight schrieb:

      Der topf der Begierden ist in dem deck für meine begriffe ein sicherer Weg zu verlieren, denn wenn der mir Neos nimmt was mach ich dann? Gilt natürlich au für Karten wie die Fusion oder den Wunderkontakt.

      p.s Um den Topf zu Spielen müsste ich zumindes Another Neos haben, und da ist der Connector entschieden besser, außerdem hab ich mehrer Karten drin die mich ziehen lassen.
      PoD ist eine gute Karte für viele Fun bzw. Random Decks.
      Alternativ würde ich Cyber Stone spielen. Man muss zwar 5000LP zahlen, aber man kann es umgehen.
      Mit dem Linkmonster Reprodocus und (einer Zauberkarte). Ich werde später mein Post bearbeiten. Mir fällt der Name nicht ein.

      Ein paar Danger würde ich auch reinpacken. Für mehr Engine.

      Auch sehe ich sehr wenige Handtraps:))))
      Jetzt bring ihn bitte nicht auf Blöde Ideen.
      Neo Weltraum ist eine relativ große Engine. Da kannst du nicht einfach mal so 10-15 Karten dazu schmeißen.
      Cyber Drache im alternativen Artwork :love:

      Voltii schrieb:

      TaoEnergy schrieb:

      DarkKnight schrieb:

      Der topf der Begierden ist in dem deck für meine begriffe ein sicherer Weg zu verlieren, denn wenn der mir Neos nimmt was mach ich dann? Gilt natürlich au für Karten wie die Fusion oder den Wunderkontakt.

      p.s Um den Topf zu Spielen müsste ich zumindes Another Neos haben, und da ist der Connector entschieden besser, außerdem hab ich mehrer Karten drin die mich ziehen lassen.
      PoD ist eine gute Karte für viele Fun bzw. Random Decks.Alternativ würde ich Cyber Stone spielen. Man muss zwar 5000LP zahlen, aber man kann es umgehen.
      Mit dem Linkmonster Reprodocus und (einer Zauberkarte). Ich werde später mein Post bearbeiten. Mir fällt der Name nicht ein.

      Ein paar Danger würde ich auch reinpacken. Für mehr Engine.

      Auch sehe ich sehr wenige Handtraps:))))
      Jetzt bring ihn bitte nicht auf Blöde Ideen.Neo Weltraum ist eine relativ große Engine. Da kannst du nicht einfach mal so 10-15 Karten dazu schmeißen.
      sehr ich auch so, das Grundgerüst ist ja da es fehlen nur noch paar generische Karten und paar unnötige Karten müssen rausgenommen werden

      Voltii schrieb:

      Kleine Anmerkung noch:
      Landformen ist nur 2 mal erlaubt und nicht 3 mal.

      Dafür hat man aber mit Neoraum Pathfinder einen eigenen Sucher.
      Dann muss er sowieso raus was eine Platz frei macht, ich finde Metaversum besser als Pathfinder. :gnade:
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      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von DarkKnight ()

      Keheda schrieb:

      Voltii schrieb:

      TaoEnergy schrieb:

      DarkKnight schrieb:

      Der topf der Begierden ist in dem deck für meine begriffe ein sicherer Weg zu verlieren, denn wenn der mir Neos nimmt was mach ich dann? Gilt natürlich au für Karten wie die Fusion oder den Wunderkontakt.

      p.s Um den Topf zu Spielen müsste ich zumindes Another Neos haben, und da ist der Connector entschieden besser, außerdem hab ich mehrer Karten drin die mich ziehen lassen.
      PoD ist eine gute Karte für viele Fun bzw. Random Decks.Alternativ würde ich Cyber Stone spielen. Man muss zwar 5000LP zahlen, aber man kann es umgehen.Mit dem Linkmonster Reprodocus und (einer Zauberkarte). Ich werde später mein Post bearbeiten. Mir fällt der Name nicht ein.

      Ein paar Danger würde ich auch reinpacken. Für mehr Engine.

      Auch sehe ich sehr wenige Handtraps:))))
      Jetzt bring ihn bitte nicht auf Blöde Ideen.Neo Weltraum ist eine relativ große Engine. Da kannst du nicht einfach mal so 10-15 Karten dazu schmeißen.
      sehr ich auch so, das Grundgerüst ist ja da es fehlen nur noch paar generische Karten und paar unnötige Karten müssen rausgenommen werden
      Hand Traps sind ein Muss im heutigen Meta. Ein Ash Blossom und dein Zug ist vorbei.
      Mit ein paar Danger meinte ich 2-3 Stück.

      Called by The Grave sind auch ein Muss.
      Es bringt ihm nichts, wenn er auch so viele tolle glitzernden Karten spielt. Wenn er nicht mal seine Neos aufs Feld bekommt.
      @TaoEnergy der Sieger der YCS Chicago hat in seinem Going Second Deck keine Handtraps im Main gehabt und weder im Main noch Side Called gehabt. Es geht also auch ohne.

      Dennoch hast du aber recht das ein paar Handtraps (und seih es nur dir Budget Variante Veiler) helfen würden.

      Wir haben dem User aber schon so viel Input gegeben, dass er seine Deckliste sowieso schon von Grund auf neu bauen sollte.
      Lass ihn also erstmal machen.
      Cyber Drache im alternativen Artwork :love:

      Aufrichtiger Neos wurde als Handtrap bereits genannt, Next kann benutz werden um Monster als Schild zu beschwören, geht bei leerem Feld auch aus der Hand. Und was die Blossom betrifft wenn sie verwendet wird um ne Summon aus dem deck zu stoppen, super dann macht Schlag der Hexe mit meinem Gegner kurzen Prozess.
      :ausgezeichnet: ( so fern auf dem Feld.)

      p.s. Nebel Neos und Kosmos sind auch noch da, sowie Regenbogen Neos. :thx:
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