Altergeist Protokoll und Kräfterauben

  • Hey Ho ich mal wieder,


    dieses mal sind es die Altergeist. Wenn ich Altergeist Protokoll offen liegen habe und mein Gegner Kräfterauben hat, kann ich trotzdem die Effekte von Altergeist Monster aktivieren. Denn bei Devpro bleiben sie Annulliert.


    Durch Protokoll können ja Altergeist Karten ja nicht Annulliert werden.


    Vielen Dank im vorraus.

  • Du scheinst da etwas misszuverstehen. Altergeist Protokoll verhindert nicht prinzipiell, dass die Effekte von Altergeist Monstern annulliert werden. Es verhindert nur, dass die aktivierten Effekte dieser nicht annulliert werden. Die Effekte der Monster selbst, insbesondere kontinuierliche Effekte, z.B. der Effekt von Altergeist Melusuche, der es erlaubt direkt anzugreifen, werden von Kräufterauben also annulliert. Solltest nun einen Effekt eines Altergeist Monsters auf deiner Spielfeldseite aktivieren, so sorgt Protokoll dafür, dass dieser beim Auflösen des Effekts nicht annulliert wird.