Hey, ich habe noch 2 Situationen gefunden die ich mit meinen Gegnern nicht klären konnte und es zu Diskussionen kam.
1)
Ich greife mit antiker antriebswyvern einen C crushwyvern an. C würde wenn er auf den Friedhof gelegt wird ein Monster von der Hand beschwören.
Antiker's Effekt besagt allerdings:
Falls diese Karte angreift, können die Effekte von Monstern deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden.
Jetzt zu meiner Frage: Würde diese Beschwörung noch im Damage step stattfinden und ist somit nicht möglich oder geschieht sie erst nach dem damage step und kann erfolgen?
Mit Himmelsjäger Raye müsste es ja dasselbe Szenario sein.
2)
Ich benötige noch etwas Nachhilfe im Bereich gamestates. Bei Yugioh Wiki wird nur unterschieden zwischen offen und geschlossen und erklärt, was getan werden kann, wenn er offen ist.
Mich würde viel mehr interessieren, was für gamestates es gibt, und in was für einem Gamestate man sich befindet, wenn in Ketten mehrere Kriterien zum ändern des gamestates ausgeführt werden.
beispiel:
Ich aktiviere Wiedergeburt, mein Gegner kettet tollkühne Gier an.
Wie ist der Gamestate nach Auflösung der Kette? Monster beschworen? Zauberkarte aktiviert? Kette aufgelöst?
Kann ich trotzdem auf das "Karte der Hand hinzugefügt" vom Gegner mit droll and lock bird reagieren oder hätte das dann das zuletzt aufgelöste Kettenglied sein müssen?
Verfahre ich in triggereffekt Ketten, wenn nach segoc aufgelöst wird identisch ?
Danke im voraus