Guten Tag,
da ich Pendulum Magician das letzte mal zu Zeiten von PEVO angerührt habe und sich seitdem ja einiges geändert hat und ich mich etwas schwer im optimieren tue, wollte ich euch mal fragen, was ihr mir für Tipps geben könnt.
Ich habe schon eine Liste, die relativ solide läuft, ich teile euch aber noch ein paar Dinge mit die mich stören, sowie die Strategie, wobei die ja eigentlich den meisten bekannt sein sollte.
Zudem interessiert mich, was ihr generell für die stärkste Variante der magicians haltet, Zefra, endymion oder "Pure" mit guardragons, so wie ich es spiele.
Hier meine Liste:
Main: 40
Monster: 32
3x Weisheitsaugen Magier
3x Harmonisierer Magier
2x Lilatoxin Magier
2x Schwarzzahn Magier
2x Tölpeldrachen Magier
3x Chronografzauberer
1x Zeitdeutender Magier
3x Oberster König drachenfinstergewürm
1x Oberster König Tor Null
1x Aether der böse ermächtigende drache
1x Amorphage Faulheit
1x Abgrundschauspieler Vorspieler
3x Nebeltal Goldadler
2x Mythisches Ungeheuer Meister Ceberus
2x Mythisches Ungeheuer Schakal König
1x Destrudo
1x Drachengruben Magier
Zauberkarten: 8
3x Pendelruf
3x Topf der Begierden
1x Drachenschrein
1x Törichtes Begräbnis
Extra: 15
1x Streifenpolizistin aus der Unterwelt
1x Wachdrache Elpy
1x wachdrache Agarpain
1x drillingsfeuerstoss Drache
1x glühender rotdrachen erzunterweltler abyss
1x f.a. tagesanbruchs dragster
1x Priesterliches Siegel der himmlischen Sphären
1x übelschar albtraum
1x abyss Bewohner
1x schwermetallfose elektrumit
1x buntäugiger absolutdrache
1x buntäugiger wirbeldrache
1x kalliberlade wilddrache
1x kalliberschwert Drache
1x zündster prominence der wahre drachobezwinger
Ziel des Decks ist es ein board mit 2-4 negates und/oder dweller aufzubauen, so dass der Gegner direkt zusammen schiebt. Going second hat man immer noch viele Möglichkeiten um in Borrelsword zu kommen oder Karten durch Effekte wie Ceberus, aether, purple oder dragonpit zu entsorgen.
Kriegt man elektrumit durch die ganzen extender ohne die pendel oder Normalbeschwörung gelegt und einen dark wurm/destrudo on top, kann man in triple Burst + elpy gehen, einen weiteren Drache aus dem deck holen und Ende vom Lied ist, dass ihr den erzunterweltler und das Siegel liegen habt sowie 2 zonen in die ihr noch pendeln könnt um dragster, dweller, borrelload savage oder vortex legen.
Zusätzlich hat man im Main Deck noch jackal king und apex avian als zusätzliche disruption.
Um davon alles so konstant wie möglich aufs Feld zu kriegen habe ich mich sowohl für 40 Karten als auch gegen handtraps entschieden.
Dinge die mich stören:
- die "unsynergie" zwischen pendelruf und den Magiern. oft kann ich entweder die Magier oder call nicht nutzen und eine ash auf die Karte tut mir einfach zu weh, wenn der discard kein Destrudo oder darkwurm war. trotzdem spielt sie jeder ausnahmslos 3x.
- In Verbindung stehend mit call bin ich kein Freund davon, once per turn spells in 40 Karten Decks auf 3 zu spielen, das betrifft in dem Fall auch pot. Sollte ich auf Verlockung/upstart umbauen?
Früher mit pendelgrafen und duelist alliance war das m.m.n. etwas einfacher
- Zu wenig Platz. Ich würde gerne zumindest ein zweites gate zero einen zweiten curtain raiser oder auch mehrere dragon shrine ergänzen, möchte aber die 40 Karten nicht überschreiten und eigentlich auch nichts cutten.
Im extra würde ich auch gerne noch tornado dragon, norito, Omega oder zeta unterbringen, weiß aber nicht was ich dafür schmeiße.
Ihr könnt mir ja mal eure Meinung sagen, vielleicht finde ich ja noch etwas Inspiration.
Vielen Dank im voraus