Isolde-Guardragon-Dino-Zombie

  • Hey Leute, ich wollte euch mal eine neue Liste zeigen, an der ich gebastelt hab, vielleicht hat jemand ja Verbesserungsvorschläge.


    Im Prinzip versucht es nur Armageddon Knight so stark wie möglich zu abusen und Going First ein starkes Feld aufzubauen. Das Deck ist natürlich nicht kompetitiv. Es ist zwar schon konstant, bricht aber bei jeder Interaktion komplett auseinander.


    Die Liste (60):


    Monster (41):
    1x Armageddon Knight
    1x Zephyros
    1x Grepher
    2x Malicious
    1x Destrudo
    1x Balerdroch
    3x Goblindbergh
    3x Hero Kid
    3x Junk Forward
    2x Iblee
    3x Marauding Captain
    2x Mare Mare
    1x Necroworld Banshee
    3x Connector
    1x Aqua Dolphin
    1x Qoatlus
    2x Summoner Monk
    3x Red Layer
    1x Tempest
    1x U.A. Midfielder
    1x Conductor Tyranno
    3x Vyon
    1x World Chalice Guardragon


    Spells (17):
    3x Called by the Grave
    3x D.D.R.
    1x Phoenix Blade
    1x Double Evolution Pill
    1x Foolish Burial
    1x Horn of the Unicorn
    1x Moon Mirror Shield
    1x ROTA
    3x U.A. Signing Deal
    1x World Legacy Succession
    1x Zombie World


    Traps (2):
    2x Shade Brigandine


    Extra Deck (15):
    1x Apollousa
    1x Agarpain
    1x Elpy
    1x Heavenly Spheres
    1x Isolde
    1x Phoenix
    1x Mermaid
    1x Lambda
    1x Saryuja
    1x Archfiend Abyss
    1x Ib
    1x Power Tool
    1x Yazi
    1x Mannequin Cat
    1x Dugares


    Um eine Vorstellung davon zu bekommen wie das theoretisch laufen soll:


    Combo: 2 Krieger


    Man beschwört mit den Kriegern Isolde und sucht einen Warrior. Dann schickt man Phoenix Blade und Random Equip in den Friedhof, um Hero Kid zu beschwören, dieses dann die anderen 2. Dann beschwört man Mannequin Cat und geht mit dem letzten Hero Kid und Isolde in ein Knightmare, aus dem man Mermaid macht und Iblee beschwört, die 2 in Lambda linkt und mit Cat einen Summoner Monk beschwört. Man nimmt sich das Blade auf die Hand, indem man 2 Warriors verbannt, wirft es für Monk ab und beschwört Arma Knight und sendet Destrudo. Monk und Arma machen Dugares, der Arma wieder beschwört und Zephyros schickt. Destrudo wählt Arma, kommt als Level 3 wieder und damit beschwört man Yazi, der sich und Iblee zerstört und dann Mare Mare aus dem Deck beschwört. Dann beschwört man aus Lambda, Dugares, Arma und Cat einen Saryuja. Mare Mare beschwört 3 Tokens und beschwört mit einem davon Ib, die Succession sucht. Dann beschwört man aus Ib und den Tokens einen Power Tool Dragon in die linke Zone von Saryuja und Ib beschwört dadurch einen World Chalice Guardragon. Man nutzt den Effekt von Power Tool um sich eine D.D.R. zu suchen und beschwört dann Elpy in Saryujas rechte Zone, um dann Tempest zu beschwören. Tempest und Saryuja werden dann zu einem Agarpain und man beschwört Archfiend Abyss. Dann beschwört man aus den zwei Guardragons Heavenly Spheres. Blades kommt wieder indem man Arma+X verbannt, aktiviert DDR, schickt Qoatlus und sucht sich eine Pille. Zephyros bounct D.D.R., man verbannt den zerstörten Arma wieder vom Grave und holt ihn sich mit D.D.R. wieder, um Banshee zu schicken. Die zwei Guardragons verbannt man um Tempest vom Friedhof zu beschwören. Dann geht man mit Power Tool, Zephyros, Arma und Tempest auf Apollousa, aktiviert Succession, beschwört erneut Arma und schickt Balerdroch auf den Friedhof. Dann aktiviert man die Pille und beschwört UCT aus dem Deck. Jetzt verbannt man Banshee und aktiviert Zombie World. Zum Schluss kommt Balerdroch in der SP vom Gegner aus dem Friedhof.


    Feld:
    Heavenly Spheres
    Apollousa
    UCT
    Balerdroch
    Archfiend Abyss
    Arma Knight (UCT Futter)
    +
    Zombie World (Tribute Protection+Floodgate)