[TCG/OCG] Structure Deck: Sacred Beasts/Structure Deck: Sacred Beasts of Chaos (SPU: 15. März)

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      [TCG/OCG] Structure Deck: Sacred Beasts/Structure Deck: Sacred Beasts of Chaos (SPU: 15. März)

      [TCG] Structure Deck: Sacred Beasts of Chaos

      Release: 9. Juli 2020 (Europa)

      Inhalt: 46 Karten

      5 Ultra Rares
      3 Super Rares
      38 Commons
      2 Spielmarken
      1 Beginner’s Guide
      1 doppelseitige Spielunterlage/Duellanleitung

      It’s a Yu-Gi-Oh! GX fan’s greatest dream come true! After years of needing their own individual Decks to survive, the three Sacred Beasts have been united under a single banner in Structure Deck: Sacred Beasts!

      Unification!

      Structure Deck: Sacred Beasts includes more ways than ever to Summon the three Sacred Beasts! Hamon, Lord of Striking Thunder and Uria, Lord of Searing Flames each receive cards that modify their Summoning requirements to make them easier to fulfill and help you mount a second or third strike if the first isn’t enough. Alternatively, you can skip those requirements altogether with a new monster that can be Tributed to Summon any of the three Sacred Beasts from your hand and then banished from the Graveyard to add the dominating Fallen Paradise Field Spell to your hand!

      Exaltation!

      In addition to increasing your access to the Sacred Beasts and your ability to Summon them, Structure Deck: Sacred Beasts also increases the dominance of Sacred Beasts once they reach the field! You’ll be able to double Raviel, Lord of Phantasms’ ATK to 8000 and crush all your opponent’s monsters in a single Battle Phase, negate your opponent’s Spell/Trap effects while you control Hamon, Lord of Striking Thunder in Attack Position, and do a little creative accounting to power up Uria, Lord of Searing Flames far beyond its natural limitations.

      Complete Domination!

      Of course, it’s not enough to just command multiple Sacred Beasts throughout the course of a Duel. The truest form of Dueling dominance is to control multiple Sacred Beasts at the same time, and Structure Deck: Sacred Beasts rewards you for doing so! Control 2 or more at the same time, and a brand-new Trap Card will negate the activated effects of every monster your opponent controls.


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      Structure Deck Sacred Beasts of Chaos (OCG)

      Release: 20. März (Japan)
      Preis: 1200 Yen (ohne Steuern)

      Inhalt:

      - 1 vorkonstruiertes Deck (41 Karten, davon ?? neue Karten)
      - 1 Power-Up Pack (Enthält 5 Karten)
      - 1 Regelbuch
      - 1 Spielanleitung
      - 1 Duellunterlage

      SD38-JPP05 Dimension Fusion Destruction
      Spell Normal
      (1) Special Summon 1 “Phantom”* Fusion Monster from your Extra Deck, by banishing its materials from your hand, field, and/or GY, ignoring its Summoning conditions. You take no damage from battles involving the Special Summoned monster. If you control “Uria, Lord of Searing Flames”, “Hamon, Lord of Striking Thunder’, or “Raviel, Lord of Phantasms”, your opponent cannot activate cards or effects in response to this card’s activation.

      SD38-JP001 Raviel, Lord of Phantasms – Shimmering Scraper
      DARK/Fiend - Effect/10/4000/4000
      Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by Tributing 3 monsters.
      You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
      (1) (Quick Effect): You can discard this card, then target 1 “Raviel, Lord of Phantasms” you control; for the rest of this turn, its ATK is doubled, also it can attack all monsters your opponent controls, once each.
      (2) If this card is in your GY: You can Tribute 1 monster; add this card to your hand.

      SD38-JP002 Chaos Core
      DARK/Fiend - Effect/3/0/0
      You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
      (1): When this card is targeted by a card effect or for an opponent’s monster’s attack (Quick Effect): You can send up to 3 cards from your hand and/or Deck to the GY (1 each of “Uria, Lord of Searing Flames”, “Hamon, Lord of Striking Thunder”, and “Raviel, Lord of Phantasms”), and if you do, place 1 Phantasm Counter on this card for each sent to the GY, and if you do that, you take no battle damage for the rest of this turn.
      (2): If this card would be destroyed by battle or card effect, you can remove 1 Phantasm Counter from it instead.

      SD38-JP003 Dark Beckoning Beast
      DARK/Fiend - Effect/2/0/0
      You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
      (1) When this card is Normal Summoned: You can add 1 “Uria, Lord of Searing Flames”, 1 “Hamon, Lord of Striking Thunder”, 1 “Raviel, Lord of Phantasms”, or 1 card that specifically lists any of those names in its text from your Deck to your hand, except “Dark Beckoning Beast”.
      (2) During your Main Phase, you can Normal Summon 1 Fiend monster with 0 ATK and DEF, in addition to your Normal Summon/Set (you can only gain this effect once per turn).

      SD38-JP004 Chaos Summoning Beast
      DARK/Fiend - Effect/1/0/0
      You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
      (1): You can Tribute this card; Special Summon 1 “Uria, Lord of Searing Flames”, 1 “Hamon, Lord of Striking Thunder”, or 1 “Raviel, Lord of Phantasms” from your hand, ignoring its Summoning conditions.
      (2): You can banish this card from your GY; add 1 “Fallen Paradise” from your Deck to your hand.

      SD38-JP019 Cerulean Sky Fire
      Continuous Spell Card
      (1) To Special Summon “Hamon, Lord of Striking Thunder” using its own procedure, you can send face-down Spells you control to the GY instead of face-up Continuous Spells (or any combination of both).
      (2) Once per turn, when an opponent’s activated Spell/Trap Card or effect resolves while you control an Attack Position “Hamon, Lord of Striking Thunder”, you can negate that effect, then change 1 “Hamon, Lord of Striking Thunder” you control to Defense Position.
      (3) If “Uria, Lord of Searing Flames”, “Hamon, Lord of Striking Thunder”, or “Raviel, Lord of Phantasms” you control leaves the field: You take no damage for the rest of this turn.

      SD38-JP020 The Seven Spirit Gates Unleashed
      Continuous Spell Card
      You can only activate 1 card with this card’s name per turn.
      (1): When this card is activated: You can add, from your Deck to your hand, 1 “Uria, Lord of Searing Flames”, 1 “Hamon, Lord of Striking Thunder”, 1 “Raviel, Lord of Phantasms”, or 1 monster that specifically lists any of those cards in its text.
      (2): Once per turn: You can discard 1 card; Special Summon 1 Fiend monster with 0 ATK and DEF from your GY.
      (3): Once per turn, if you control a Level 10 monster: You can add 1 Continuous Spell from your GY to your hand.

      SD38-JP034 Hyper Blaze
      Continuous Trap Card
      (1) To Special Summon “Uria, Lord of Searing Flames” using its own procedure, you can send face-down Traps you control to the GY instead of face-up ones (or any combination of both).
      (2) When an attack is declared involving your “Uria, Lord of Searing Flames”: You can send 1 Trap from your hand or Deck to the GY; its ATK/DEF becomes 1000 x the number of Traps on the field and in the GYs for the rest of this turn.
      (3) Once per turn: You can discard 1 card; take 1 “Uria, Lord of Searing Flames”, “Hamon, Lord of Striking Thunder”, or “Raviel, Lord of Phantasms” from your GY, and either add it to your hand or Special Summon it, ignoring its Summoning conditions.

      SD38-JP035 The Sacred Beasts Awaken
      Continuous Trap Card
      1) This card gains these effects, depending on the number of “Uria, Lord of Searing Flames”, “Hamon, Lord of Striking Thunder”, and “Raviel, Lord of Phantasms” you control with different names.
      * 1+: Each time your opponent Normal or Special Summons a monster(s), gain LP equal to their combined ATK.
      * 2+: Negate the activated effects of monsters that your opponent controlled when that effect was activated.
      * 3: Any monster sent to your opponent’s GY is banished instead.
      2) Once per turn, during your turn, if you control a Level 10 monster: You can add 1 Continuous Trap from your GY to your hand.

      SD38-JPT01 Phantasm Token
      SD38-JPT02 Phantasmal Martyrs Token

      Reprints:

      SD38-JPP01 Uria, Lord of Searing Flames
      SD38-JPP02 Hamon, Lord of Striking Thunder
      SD38-JPP03 Raviel, Lord of Phantasms
      SD38-JPP04 Armityle the Chaos Phantom"
      SD38-JP005 Dark Summoning Beast
      SD38-JP006 Grinder Golem
      SD38-JP007 Phantom of Chaos
      SD38-JP008 Phantom Skyblaster
      SD38-JP011 Rainbow Dark Dragon
      SD38-JP018 The Fabled Cerburrel
      SD38-JP017 Farfa, Malebranche of the Burning Abyss
      SD38-JP023 Spell Chronicle
      SD38-JP028 The Beginning of the End
      SD38-JP021 Fallen Paradise
      SD38-JP022 Phantasmal Martyrs
      SD38-JP027 One for One
      SD38-JP041 Phantasm Emperor Trilojig

      Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von Cyber Drache ()

      labil schrieb:

      Und ich bin mal gespannt, wie sie die Sacred Beasts spielbar machen wollen :/
      Die einzige Option die ich sehe ist halt wirklich, dass man das ähnlich wie bei den Dream Mirror macht, wo man dann Zauber und Fallen hat die sich austauschen damit man auf 3 permanente kommt.

      Ansonsten wird das halt nahezu unglaublich alle 3 in ein spielbares Deck (muss nicht mal stark sein) zu bekommen.
      Cyber Drache im alternativen Artwork :love:

      Cerus schrieb:

      Lyr05 schrieb:

      Sind Charmers schon bestätigt?
      nein aber man kann stark davon ausgehen. Weil wozu ein voting wenn du nur platz 1 und 2 nimmst?
      naja, im realen Leben interessiert man sich meist auch nur für den 1st bzw. 2nd place. Bspw. Weiss bestimmt noch fast jeder dass der 1st place von der ycs düsseldorf 1 thomas rose, und der 2nd place jonas koschel war. Den 3rd, 4th und so weiter weiss doch niemand mehr ;)

      Aber to be fair kann ich mir gut vorstellen dass man die top 5 releasen wird, wie ich es ja schon mehrfach direkt nach dem voting beschrieben habe.
      Interessant ist eher, wie es nach den top 5 weitergehen wird. Wird mit platz 6 bis folgend weitergemacht? Werden die verbliebenen 15 erneut gevotet? Gibt es 5 weitere die in den pool wandern und es werden erneut 20 gevotet? Oder wird das ganze system verworfen und 20 neue themen gevotet.
      Gerade bei den ersten 3 möglichkeiten hat man das Alterungsproblem. Die karten sind ja voraussichtlich jetzt schon spieldesignt für den jetzigen spielerischen stand, und je länger diese nicht releast werden, je schlechter werden sie, weil das spiel ja schneller wird. Dann haben wir den "modern themes effect"(viele neue themen wie z.b. melodious lesen sich solide, sind aber im allgemeinen einfach nicht mehr zeitgemäss, und hätte man sie z.b. 2010 releast wären sie von der spielstärke ideal fürs spiel gewesen)


      Voltii schrieb:

      labil schrieb:

      Und ich bin mal gespannt, wie sie die Sacred Beasts spielbar machen wollen :/
      Die einzige Option die ich sehe ist halt wirklich, dass man das ähnlich wie bei den Dream Mirror macht, wo man dann Zauber und Fallen hat die sich austauschen damit man auf 3 permanente kommt.
      Ansonsten wird das halt nahezu unglaublich alle 3 in ein spielbares Deck (muss nicht mal stark sein) zu bekommen.
      Ich denke eher das eine Karte kommt, Welche es erlaubt die Beasts zu beschwören unabhängig ihrer eigenen Beschwörungsbedingungen. Anders bekommt man die doch nie ansatzweise spielbar.

      Jack_Kabotcha schrieb:

      Voltii schrieb:

      labil schrieb:

      Und ich bin mal gespannt, wie sie die Sacred Beasts spielbar machen wollen :/
      Die einzige Option die ich sehe ist halt wirklich, dass man das ähnlich wie bei den Dream Mirror macht, wo man dann Zauber und Fallen hat die sich austauschen damit man auf 3 permanente kommt.Ansonsten wird das halt nahezu unglaublich alle 3 in ein spielbares Deck (muss nicht mal stark sein) zu bekommen.
      Ich denke eher das eine Karte kommt, Welche es erlaubt die Beasts zu beschwören unabhängig ihrer eigenen Beschwörungsbedingungen. Anders bekommt man die doch nie ansatzweise spielbar.
      Wäre natürlich auch eine Option.
      Hoffentlich denkt man dann aber an Einschränkungen. Nicht das man damit alle ohne Einschränkungen beschwören könnte.

      Nicht das man damit noch Horakthy oder ähnliches rufen könnte.
      Cyber Drache im alternativen Artwork :love:

      also ich halte es nicht für unmöglich, dass nur die ersten 2 plätze im voting ihre eigenen SDs bekommen. vllt auch die ersten 3, vllt auch die ersten 5. alles ist möglich.
      und shaddoll ist das beste beispiel dafür, dass der neue support das deck NICHT garantiert auf T1 niveau bringt. was mmn auch völlig ok ist.
      nicht jedes SD muss revolutionär sein wie Dino, ABC oder BEWD
      Toadally Awesome Treatoad -- World Chalice Stargrail -- Crusadia Palladion -- Halqifibrax Needlefiber
      Spunky schrieb:
      In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

      Nekroz™ schrieb:

      ich hoffe da noch auf eine mega gute Fusionskarte... :daumen:
      ja irgendwas um das Chaosphantom easy aufs Feld zu bekommen ohne die 3 Bestien kontaktfusioniern zu müssen. 10k ATK sind jetzt auch nicht mehr so stark wenn sowas wie Utopia Double und Borrelswprd existieren...


      Violets are Blue, Roses are Red, End of Battlephase, Evenly Matched

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Altaria ()

      Es hat mich immer gewundert dass diese zentralen Karten der GX-Serie damals zwar sofort gedruckt wurden, aber nicht mit den gleichen Artworks wie im laufenden Anime. Das hier wäre eine gute Gelegenheit die Anime-Artworks nachzureichen - gerade Urias Originalbild gefällt mit gut:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von dantini ()

      [OCG] Structure Deck Sacred Beasts of Chaos : Anime cards will be included

      Your typical clickbait article stretching out just one line in a product description.

      •The “Sangenma” (Three Sacred Beasts) theme, which obtained a second place by a very close marging in the Structure Deck theme election held during June and July 2019, will become an actual product due to popular demand!
      For this product, new cards, as well as cards from the anime that still haven’t been introduced to the OCG will also be included, in order to target a large number of consumers.
      •In the Sacred Beasts Unleashed Pack, aside from the Ultra Rare and Super Rare cards, there will also be Parallel Secret Rare cards.

      Specifications:

      -1 pre-constructred Deck (41 cards)
      -1 Sacred Beasts Unleashed Pack (1 pack, 5 cards per pack)
      -2 Token cards
      -1 Special Duel Field (single player) / 1 Playing Guide

      (The pre-constructed Deck contains 1 Ultra Rare card, 2 Super Rare cards, and 5 Parallel Rare cards)
      (The Sacred Beasts Unleashed Pack contains 4 Ultra Rare cards and 1 Super Rare card)
      *All 5 cards in the Sacred Beasts Unleashed Pack can also be obtained as Secret Rare.