[OCG] Structure Deck: Spirit Charmers /Structure Deck: Masters of the Spiritual Arts (SPU: 2. Juli)

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      [OCG] Structure Deck: Spirit Charmers /Structure Deck: Masters of the Spiritual Arts (SPU: 2. Juli)

      [TCG] Structure Deck: Spirit Charmers

      Release: 22. Oktober 2020 (Europa)

      Inhalt: 42 Karten

      5 Ultra Rares (Vier fix + 1 von 4 Variant-Karten)
      2 Super Rares
      35 Commons
      1 von 5 Spielmarken
      1 Beginner’s Guide
      1 von 5 doppelseitige Spielunterlage/Duellanleitung

      Master the elements alongside the Charmers and their familiars with Structure Deck: Spirit Charmers!


      Structure Deck: Spirit Charmers focuses on Spellcasters and controlling monsters of many Attributes. Basic Charmers can steal away monsters that match their Attribute, and if you control even one Charmer, you can fill the field with familiars! Buff the whole team with Awakening of the Possessed then back up your monsters with powerful Spiritual Art ccards that let you remove the best card from your opponent’s hand, bury any card they control to the bottom of the Deck, inflict massive damage and move!

      The Charmer cards have some of the most popular artwork in all the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME and Structure Deck: Spirit Charmers will add to that legacy with variant artwork of the “Familiar-Possessed” versions of Hiita, Wynn, Aussa and Eria,. Each Deck will come with 1 of these 4 variant art cards.

      In addition, 5 new pieces of art have been created showing the daily lives of the Charmers and their familiars, and each Structure Deck will have 1 of 5 Tokens featuring one of these pieces. New artwork will also be featuring on the playing side of the Deluxe Game Mat. There are 5 Deluxe Game Mats in total, each also featuring 1 of the 5 new pieces of art. Don’t forget to check out the reverse side for strategic advice and a look at early concept illustrations for some of the new art featured in Structure Deck: Spirit Charmers!


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      [OCG] Structure Deck: Masters of the Spiritual Arts

      Release: 4. Juli 2020 (Japan)

      Preis: 1000 Yen

      Inhalt:

      - Vorkonstruiertes Deck mit 40 Karten (? neue Karten)
      - 2 Deck Enhancement Packs mit je 5 Karten
      - Eine von fünf Super-Rare-Spielmarken
      - Regelbuch
      - Spielanleitung
      - Eine von fünf unterschiedlichen Duellunterlagen

      SD39-JP005 Awakening of the Possessed – Archfiend Reaper of Nefariousness
      EARTH/Beast - Effect/5/2000/200
      You can use each effect among the (2)nd and (3)rd effects with this card’s name only once per turn.
      (1) You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending to the GY 1 face-up Spellcaster monster you control and 1 face-up Level 4 or lower EARTH monster you control.
      (2) When this card is Special Summoned by the procedure written in its (1)st effect: You can Special Summon 1 Level 4 or lower monster from your GY, but its effects are negated.
      (3) If this card is sent from the field to the Graveyard: You can add 1 “Spiritual Earth Art” card, or 1 “Possessed” Spell/Trap, from your Deck to your hand.

      SD39-JP006 Awakening of the Possessed – Great Inari Fire
      FIRE/Pyro - Effect/5/2000/200
      You can use each effect among the (2)nd and (3)rd effects with this card’s name only once per turn.
      (1) You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending to the GY 1 face-up Spellcaster monster you control and 1 face-up Level 4 or lower FIRE monster you control.
      (2) When this card is Special Summoned by the procedure written in its (1) effect: You can inflict damage to your opponent equal to the original ATK of 1 monster your opponent controls (your choice).
      (3) If this card is sent from the field to the Graveyard: You can add 1 “Spiritual Fire Art” card, or 1 “Possessed” Spell/Trap, from your Deck to your hand.

      SD39-JP021 Grand Spiritual Art – Ichirin
      Field Spell Card
      You can only use the (2) effect of this card’s name once per turn.
      (1) Negate your opponent’s first monster effect that resolves each turn while you control a Spellcaster monster with 1500 DEF.
      (2) During your Main Phase: You can reveal 1 Spellcaster monster in your hand, and if you do, add 1 monster with the same Attribute, 1500 ATK, and 200 DEF from your Deck to your hand, and if you do that, shuffle the revealed card into the Deck.

      SD39-JP031 Teamwork of the Possessed
      Normal Trap Card
      You can only use 1 effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name per turn, and only once that turn.
      (1) Special Summon 1 Spellcaster monster with 1500 DEF from your hand or GY in face-up Attack Position or face-down Defense Position, then, if 2 or more Attributes are among the monsters you control, you can destroy 1 face-up card on the field.
      (2) You can banish this card from your GY, then target 1 “Possessed” Continuous Spell/Trap in your GY; place it face-up on your field.

      Reprints:

      SD39-JPP01 Familiar-Possessed - Aussa
      SD39-JPP01 Familiar-Possessed - Aussa (alternatives Artwork)
      SD39-JPP02 Familiar-Possessed - Eria
      SD39-JPP02 Familiar-Possessed - Eria (alternatives Artwork)
      SD39-JPP03 Familiar-Possessed - Hiita
      SD39-JPP03 Familiar-Possessed - Hiita (alternatives Artwork)
      SD39-JPP04 Familiar-Possessed - Wynn
      SD39-JPP04 Familiar-Possessed - Wynn (alternatives Artwork)

      SD39-JP001 Aussa the Earth Charmer
      SD39-JP002 Eria the Water Charmer
      SD39-JP003 Hiita the Fire Charmer
      SD39-JP004 Wynn the Wind Charmer
      SD39-JP007 Nefarious Archfiend Eater of Nefariousness
      SD39-JP008 Jigabyte
      SD39-JP009 Inari Fire
      SD39-JP010 Ranryu
      SD39-JP011 Fairy Tail – Sleeper
      SD39-JP012 Fairy Tail – Rella
      SD39-JP013 Fairy Tail – Luna
      SD39-JP014 Witchcrafter Golem Aruru
      SD39-JP015 Dark Doriado
      SD39-JP016 Witch of the Black Forest
      SD39-JP017 Effect Veiler
      SD39-JP018 Santa Claws
      SD39-JP019 Denko Sekka
      SD39-JP020 Sangan
      SD39-JP021 Grand Spiritual Art – Ichirin
      SD39-JP022 Awakening of the Possessed
      SD39-JP024 Wonder Wand
      SD39-JP025 Spellbook of Knowledge
      SD39-JP026 Terraforming
      SD39-JP027 Book of Eclipse
      SD39-JP028 Heat Wave
      SD39-JP029 Twin Twisters
      SD39-JP030 Dark Ruler No More
      SD39-JP031 Teamwork of the Possessed
      SD39-JP032 Unpossessed
      SD39-JP033 Spiritual Earth Art – Kurogane
      SD39-JP034 Spiritual Water Art – Aoi
      SD39-JP035 Spiritual Fire Art – Kurenai
      SD39-JP036 Spiritual Wind Art – Miyabi
      SD39-JP037 Metaverse
      SD39-JP038 Dimensional Barrier
      SD39-JP039 Evenly Matched
      SD39-JP040 Solemn Warning

      Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von Cyber Drache ()

      Numi310 schrieb:

      Bin ja mal gespannt was sie damit machen. Aussa war schon immer mein Favorit (braune Haare, Brille, Eichhörnchen), richtigen Support für sie zu sehen freut mich.
      Schade ist nur, dass es bei uns noch soooooo lange dauert, bis es raus kommt :/
      Naja das Machina SD kommt ja auch Relativ schnelll zu uns. Und wir reden von Charmer, alleine wegen der Waifutax wird man das bestimmt mit Mopsgeschwindigkeit ins TCG prügeln


      Violets are Blue, Roses are Red, End of Battlephase, Evenly Matched
      Ja, lieber erstmal schnell Sacred Beasts rausbringen und dann ganz viel Zeit und Liebe für die Charmer aufbringen, dass diese super gut designed und spielbar werden, ohne gleich das ganze Format zu brechen.


      Mir ist grad leider aufgefallen, dass Aussa gar kein Eichhörnchen dabei hat, sondern Murmeltier ... Sieht ähnlich aus, aber ist was anderes ... uncool ... Jetzt bin ich doch so ganz leicht enttäuscht ...

      Numi310 schrieb:

      Ja, lieber erstmal schnell Sacred Beasts rausbringen und dann ganz viel Zeit und Liebe für die Charmer aufbringen, dass diese super gut designed und spielbar werden, ohne gleich das ganze Format zu brechen.
      Das die kleinen Verzauberinnen das Format brechen halte ich für unwahrscheinlich.... haben bisher ja auch eher ein Nieschendasein gefristet... denke nicht dass das Structure da wesentlich viel ändert. Bin aber trotzdem auf die neuen Karten gespannt. Und welche wir als Holo bekommen.



      Mir ist grad leider aufgefallen, dass Aussa gar kein Eichhörnchen dabei hat, sondern Murmeltier ... Sieht ähnlich aus, aber ist was anderes ... uncool ... Jetzt bin ich doch so ganz leicht enttäuscht ...
      Pft Banause. :P
      Quelle wie immer YGORG:


      SD39-JP021 Dai Reijutsu – “Ichirin” (Grand Spiritual Art – Ichirin)
      Field Spell Card
      You can only use the (2) effect of this card’s name once per turn.
      (1) Negate your opponent’s first monster effect that resolves each turn while you control a Spellcaster monster with 1500 DEF.
      (2) During your Main Phase: You can reveal 1 Spellcaster monster in your hand, and if you do, add 1 monster with the same Attribute, 1500 ATK, and 200 DEF from your Deck to your hand, and if you do that, shuffle the revealed card into the Deck.

      Note: Ichirin means “Wheel” or “One Flower”. Basically “united as one” is probably the poetic image they’re goinf for.


      Oje. Das klingt schon wieder danach, dass der Support zwar nett wird, aber als gesamtes Deck nicht ausreichend genug. Ausgenommen es kommen jetzt Retrains der orginalen 4...
      Ansonsten liest sich die Karte schon ein wenig nach Abuse in anderen Spellcaster-Decks.
      Alleine schon dass sie Aleister davor schützen kann, geveilert zu werden, ist schon enorm.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Deckcreator16 ()

      Bakura/Zorc schrieb:

      Aber Aleister hat doch 1800 Def 8|
      Rip, hast recht. Hatte seine DEF-Werte falsch im Kopf.

      Aber allgemein glaube ich, dass die Karte in anderen Decks auch viel Spielspaß finden dürfte.
      Erste DB-Suche nach Spellcasters mit 1,5k DEF, die Relevanz haben:
      Altergeist Silquitos, Wisdom-Eye Magician, Servant of Endymion.

      Fast schon gut, dass es bei der 2 Kombination(1,5k ATK, 200 DEF) kaum sinnvolle Monster gibt. da sind die Charmer's Vertrauten Monster bisher eine der wenigen, wo es passt.
      Wobei ich immer noch denke, dass das auf kurz oder lang ne Verwendung finden könnte, wie bspw. Dragons Ravine oder so.