[TCG/OCG] Ancient Guardians / Deck Build Pack: Ancient Guardians (SPU: 14. Januar)

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • [TCG/OCG] Ancient Guardians / Deck Build Pack: Ancient Guardians (SPU: 14. Januar)

      [TCG] Ancient Guardians

      Release: 28. April 2021 (EU)

      Inhalt:

      60 Karten insgesamt

      10 Ultra Rare
      15 Super Rare
      35 Rare

      Ancient Guardians unearths powerful new monsters in Spring 2021! This 60-card booster set introduces 3 brand-new strategies along with older cards that enhance them. As in Toon Chaos and Genesis Impact, 15 cards from the set will also be available as Collector’s Rares, and these will include a mix of new cards and older favorites.

      A new Graveyard-based strategy rises to the occasion! Ancient Guardians will also include hard-to-find older cards to help make your Graveyard rain with monsters so you can pit them against your opponent.

      Pendulum Summon and compose a brand-new harmony! Pay close attention to the Pendulum Scales of your monsters and maximize your Pendulum Summons. Ancient Guardians will also include classic cards for Pendulum strategies like Luster Pendulum, the Dracoslayer and Ignister Prominence, the Blasting Dracoslayer.

      Finally, a new theme with a spin on Synchro Summoning so cool it’ll send a chill down your opponent’s spine! Look for more information on exactly how it’ll work in 2021.


      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      [OCG] Deck Build Pack: Ancient Guardians

      Release: 6. März 2021 (Japan)

      Inhalt:

      45 Karten insgesamt

      3 Ultra Rare
      12 Super Rare
      30 Common


      Enthält neue Karten und Reprints für drei verschiedene neue Themendecks.



      DBAG-JP027 Bearcti – Micpola
      WATER/Beast - Effect/7/700/2000
      You can only use each of this card name’s 1st and 2nd effects once per turn.
      (1) During the Main Phase (Quick Effect): You can Tribute 1 other Level 7 or higher monster in your hand; Special Summon this card from your hand, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except monsters that have a Level.
      (2) If this card is Special Summoned: You can add 1 “Bearcti” monster from your Deck to your hand, except “Bearcti – Micpola”.

      DBAG-JP028 Bearcti – Mictanus
      WATER/Beast - Effect/7/700/1700
      You can only use each of this card name’s 1st and 2nd effects once per turn.
      (1) During the Main Phase (Quick Effect): You can Tribute 1 other Level 7 or higher monster in your hand; Special Summon this card from your hand, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except monsters that have a Level.
      (2) If this card is Special Summoned: You can target 1 “Bearcti” monster in your GY, except “Bearcti – Mictanus”; add it to your hand.

      DBAG-JP029 Bearcti – Micbilis
      WATER/Beast - Effect/7/700/1400
      You can only use each of this card name’s 1st and 2nd effects once per turn.
      (1) During the Main Phase (Quick Effect): You can Tribute 1 other Level 7 or higher monster in your hand; Special Summon this card from your hand, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except monsters that have a Level.
      (2) If this card is Special Summoned: You can Special Summon 1 “Bearcti” monster from your hand, except “Bearcti – Micbilis”.

      DBAG-JP030 Bearcti – Megapola
      WATER/Beast-Warrior - Tuner - Effect/8/2500/700
      You can only use each of this card name’s 1st and 2nd effects once per turn.
      (1) During the Main Phase (Quick Effect): You can Tribute 1 other Level 7 or higher monster in your hand; Special Summon this card from your hand, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except monsters that have a Level.
      (2) If this card is Special Summoned while you control another “Bearcti” monster: You can target 1 Spell/Trap your opponent controls; destroy it.

      DBAG-JP031 Bearcti – Megatanus
      WATER/Beast-Warrior - Tuner - Effect/8/2400/700
      You can only use each of this card name’s 1st and 2nd effects once per turn.
      (1) During the Main Phase (Quick Effect): You can Tribute 1 other Level 7 or higher monster in your hand; Special Summon this card from your hand, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except monsters that have a Level.
      (2) If this card is Special Summoned while you control another “Bearcti” monster: You can target 1 face-up monster your opponent controls; change it to face-down Defense Position.

      DBAG-JP032 Bearcti – Megabilis
      WATER/Beast-Warrior - Tuner - Effect/8/2800/700
      You can only use each of this card name’s 1st and 2nd effects once per turn.
      (1) During the Main Phase (Quick Effect): You can Tribute 1 other Level 7 or higher monster in your hand; Special Summon this card from your hand, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except monsters that have a Level.
      (2) If this card is Special Summoned while you control another “Bearcti” monster: You can target 1 card in your opponent’s GY; banish it.

      DBAG-JP033 Bearcti – Polari
      WATER/Beast - Synchro - Effect/1/700/1000
      Cannot be Synchro Summoned. Must be Special Summoned (from your Extra Deck) by sending 1 Tuner and 1 non-Tuner you control whose Levels differ by 1 to the GY.
      You can only use each of this card name’s 1st and 2nd effects once per turn.
      (1) If this card is Special Summoned: You can activate 1 “Bearcti Big Dipper” directly from your Deck.
      (2) You can Tribute 1 Level 7 or higher monster; add to your hand, or Special Summon, 1 “Bearcti” monster from your GY.

      DBAG-JP034 Bearcti – Septen Trion
      WATER/Beast-Warrior - Effect/7/3000/700
      Cannot be Synchro Summoned. Must be Special Summoned (from your Extra Deck) by sending 1 Level 8 or higher Tuner and 1 non-Tuner Synchro Monster you control whose Levels differ by 7 to the GY.
      You can only use this card name’s 2nd effect once per turn.
      (1) The effects of all face-up monsters Special Summoned from the Extra Deck that have no Level are negated.
      (2) If your opponent Special Summon a monster(s): You can add 1 “Bearcti” card from your Deck to your hand.

      DBAG-JP035 Bearcti – Grand Chariot
      WATER/Beast-Warrior - Effect/7/2700/700
      Cannot be Synchro Summoned. Must be Special Summoned (from your Exra Deck) by sending 1 Level 8 or higher Tuner and 1 non-Tuner Synchro Monster you control whose Levels differ by 7 to the GY.
      (1) If this card is Special Summoned: You can target up to 2 other cards on the field; destroy them.
      (2) Once per turn, when a card or effect is activated that targets a “Bearcti” card(s) you control (Quick Effect): You can Tribute 1 monster from your hand or field; negate the activation.

      DBAG-JP038 Bearcti Big Dipper
      Field Spell Card
      (1) Once per turn, if you would Tribute a monster to activate a “Bearcti” monster’s effect, you can banish 1 Level 7 or higher “Bearcti” monster from your GY instead.
      (2) Each time a monster(s) is Special Summoned, place 1 counter on this card.
      (3) Once per turn, if a monster(s) is Special Summoned: You can remove all counters from this card (min. 7), then target 1 monster your opponent controls; take control of it. You can only activate this effect while there is a “Bearcti” Synchro Monster on the field.

      DBAG-JP037 Bearcti Slider
      Quick-Play Spell Card
      You can only activate 1 card with this card’s name per turn.
      (1) Target 1 of your “Bearcti” monsters that is banished or in your GY; you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn after this card resolves, except monsters that have a Level, also Special Summon that target, but it cannot attack, also destroy it during the End Phase.

      DBAG-JP039 Bearcti Quint Charge
      Continuous Trap Card
      (1) Once per turn: You can pay 700 LP to activate 1 of these effects;
      ● Add 1 “Bearcti” monster from your GY to your hand.
      ● Tribute 2 “Bearcti” monsters, and if you do, Special Summon 1 “Bearcti” monster from your Extra Deck, whose Level equals the difference between those monsters’ Levels, ignoring its Summoning conditions.
      (2) When your “Bearcti” Synchro Monster is destroyed by battle with an opponent’s attacking monster: You can have your opponent shuffle cards from their hand, field, and GY into the Deck until they have a total of 7.

      Reprints:

      DBAG-JP043 Ayer’s Rock Sunrise

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Cyber Drache ()

    • C-O-N-A-N schrieb:

      HoH I Seraph schrieb:

      Vllt ein Torwächter Remake? Würde mein Interesse zumindest wecken.
      in dem fall wird meines erlöschen XD
      Ich bin ja ungerne ein Spielverderber, aber haben die letzten Themen überhaupt noch zu ihren Produktnamen gepasst?
      Deck Build Pack: Spirit Warriors: Six Sam, Muskets, Weather -> Musket's hat schon gut ins Profil gepasst, ggf. noch six sam
      Deck Build Pack: Dark Savers: Vampire, Fur Hire, Sky Striker -> okay, hier passt wohl ganz klar vampire
      Deck Build Pack: Hidden Summoners: Neptyhs, Mayakashi, Prankids -> hm. Nepthys als auch Mayakashi könnten gut auf den titel passen
      Deck Build Pack: Infinity Chasers: Infinitrack, Witchcrafter, Evil Eye -> Hm. Namentlich wohl Infinitrack, aber sonst sehe ich keine verbindungen.
      Deck Build Pack: Mystic Fighters: Mathmech, Dragonmaid, Generaider -> hm.. also mathe sehe ich nicht als mystisch an, und Generaider weiss ich nicht so recht... sind ja keine Fighter sondern Endbosse... und dragonmaids passt auch nicht wirklich
      Deck Build Pack: Secret Slayers: adamancipator, Eldlich, Rikka -> ja, da sehe ich 0 zusammenhang. Sind halt alles keine Slayers und nichts davon läuft im verborgenen ab.
      Deck Build Pack: Genesis Impactors: Magistus, Draitron, Evil twin/Live Twin: auch hier ist ein zusammenhang eher schwer. Bei Draitron maybe dessen Hintergrundstory, aber das ist schon hart abstrakt mMn. Vielleicht noch Magistus, weils halt die "erste Generation" darstellt, aber naja. überzeugt mich auch nicht wirklich

      also man sieht dass die Namen immer weniger passen mMn. Vielleicht muss man das ganze "puzzle" auch anders sehen: wenn ich die Titel umvertausche komme ich zu besseren kombinationen. z.b. das Six-Sam und Secret Slayers, Dark Savers und Eldlich, ... und man entsprechend aus den alten Titeln zusammenpuzzlen kann welche zukünftigen themen kommen.

      Cu Chulainn schrieb:

      Deckcreator16 schrieb:

      Source: ygorganization.com/ocg-deck-build-pack-ancient-guardians/
      Deck Build Pack: Ancient Guardians
      The latest Deck Build Pack, designed to let you build a Deck straight out of the pack, will go on sale March 6th 2021. It will include cards for three different themes.
      Release Date: March 6th 2021
      Price: 150 Yen for 1 Pack of 5 Cards; 15 Packs per Box
      Further information will be revealed via V Jump and Weekly Shonen Jump

      @Cyber Drache : neuer Thread
      Klingt nach Antiker Antrieb, Torwächter oder Grabwächter, wobei die Deck Builder eigentlich immer neue Deckthemen präsentieren. Das Waifu Thema könnte ja auf Cleopatra basieren :D
      Naja, dass sie unbedingt neue Themen repräsentieren ist ja auch erst seit 4 Sets so. ggf. ändert man das ja wieder. Find ja schon komisch dass wir diesmal keinen hinweis bekommen haben, ob es wieder nur neue Themen zu jeweils anderen Monstertypen(ergo spellcaster, Beast, etc.) geben wird. Scheinbar wirft man das Prinzip des Produkts wieder erneut durch den Fleischwolf. Eigentlich schade.
    • Bakura/Zorc schrieb:

      Ohne Witz, ich fänd es nice, wenn man mal das Deck von Anubis aus dem ersten film spielbar machen könnte. Also der Kram rund um Andro, Teleia und Theinen mit der Pyramid of Light. Das sind ja Sphinxen, also quasi ja auch auch Wächter
      Noch besser wären neuen Karten für Exxod, Meister der Wache, damit sich leute selbst otk'n wenn sie ein gesetztes Monster angreifen
      :rayge: :rayge: Violets are Blue, Roses are Red, End of Battlephase, Evenly Matched :rayge: :rayge:
    • Bakura/Zorc schrieb:

      Ohne Witz, ich fänd es nice, wenn man mal das Deck von Anubis aus dem ersten film spielbar machen könnte. Also der Kram rund um Andro, Teleia und Theinen mit der Pyramid of Light. Das sind ja Sphinxen, also quasi ja auch auch Wächter
      Oh mann, wenn die die karten mal reprinten und die Pyramide in holo, geil plus support dafür, mega

      Altaria schrieb:

      Bakura/Zorc schrieb:

      Ohne Witz, ich fänd es nice, wenn man mal das Deck von Anubis aus dem ersten film spielbar machen könnte. Also der Kram rund um Andro, Teleia und Theinen mit der Pyramid of Light. Das sind ja Sphinxen, also quasi ja auch auch Wächter
      Noch besser wären neuen Karten für Exxod, Meister der Wache, damit sich leute selbst otk'n wenn sie ein gesetztes Monster angreifen
      joa wäre nice
    • Altaria schrieb:

      Bakura/Zorc schrieb:

      Ohne Witz, ich fänd es nice, wenn man mal das Deck von Anubis aus dem ersten film spielbar machen könnte. Also der Kram rund um Andro, Teleia und Theinen mit der Pyramid of Light. Das sind ja Sphinxen, also quasi ja auch auch Wächter
      Noch besser wären neuen Karten für Exxod, Meister der Wache, damit sich leute selbst otk'n wenn sie ein gesetztes Monster angreifen
      Würde ich mir sofort bauen. Einfach weil ich das Structure damals schon verdammt cool fand.
    • No names, unfortunately.

      “A giant boss monster for a theme that specializes in using the Graveyard!”

      Oha. Also falls das ein Reptil-Thema wird, dann soll bitte direkt Snake Rain reprintet werden. ansonsten scheinbar ein Main Deck thema, weil es das einzige ist, wo kein Extra Deck theme erwähnt wurde.


      “A Pendulum Monster capable of controlling the musical scales!”

      Ich habe 2 Bitten an Konami:
      1. Mach dieses Deck endlich mal zu einem uniquen Pendel Thema. Ich kann diese "N+ Negates throug Y Interruption" Pendel Decks nicht mehr sehen. Endlich mal was frisches...
      2. Wenn 1. dann mach es bitte Competitive Viable. Ich will endlich wieder ein gutes und faires Pendel Deck sehen, an welches ich noch Jahre später positiv zurückblicken kann, und nicht Vietnam-Flashbacks bekomme.


      “The ace Synchro Monster!”

      Okay, Keine ahnung was das wird. Synchro hatten wir in letzter Zeit halt schon irgendwie genug.
    • Da kriegt man ja Gizmek, Melodious und Super Quant Vibes Oo.
      Auch wenn es eher unwahrscheinlich ist weil dann jedes thema in seinem jetzigen Spielstil umgekrempelt werden würde.
      Ausser das Synchro funktiniert ähnlich wie die harpyie Synchro, aber ich fahre mich mal nicht zu sehr drauf fest
    • Deckcreator16 schrieb:

      No names, unfortunately.

      “A giant boss monster for a theme that specializes in using the Graveyard!”


      “A Pendulum Monster capable of controlling the musical scales!”


      “The ace Synchro Monster!”
      Die Schlange sieht für mich bisher am interessantesten aus.
      Das Pendelthema is natürlich wieder ein Hexer-Girls Deck. Hoffentlich benutzt es super viele Zauberzähler, ich will alle meine 100 Würfel mal zu einem Turnier schleppen XD
      Synchro ist sowieso meine Bevorzugte Extradeckart also is es ok aber wieder so ein Maschinen Ding, gib mir mal was neues bitte.
    • C-O-N-A-N schrieb:

      [...]Das Pendelthema is natürlich wieder ein Hexer-Girls Deck. Hoffentlich benutzt es super viele Zauberzähler, ich will alle meine 100 Würfel mal zu einem Turnier schleppen XD
      Synchro [...] aber wieder so ein Maschinen Ding, gib mir mal was neues bitte.
      Sag das mal dem Pendel-Themen. Ich werde jedes mal sick, wenn ich ein weiteres Hexer-Thema darunter sehen muss. Wenn es auch noch Zauberzähler bekommt und 3 weitere Negate-Bosse hinzufügt mit jeweils eigenen Reflection of Endymion(während alle anderen karten in die tonne wandern) lauf ich Amok.
    • Die Schlange, die wahrscheinlich wieder ein Drache/Wyrm ist, sieht für mich am interessantesten aus, wobei sie vermutlich auf Quetzacoatl basieren soll. Die Waifu sieht zwar toll aus, aber Pendelum ist ein Thema, dass ich nie spielen werden. Der blaue Mecha könnte auch ein Verwandter der Dryton/ Super Quantum sein, mit Synchro ist er aber auch eher weniger interessant für mich.