[TCG/OCG] Structure Deck: Sacred Beasts/Structure Deck: Sacred Beasts of Chaos (Spoiler Komplett)

  • [TCG] Structure Deck: Sacred Beasts


    Release: 9. Juli 2020 (Europa)


    Inhalt: 46 Karten


    5 Ultra Rares
    3 Super Rares
    38 Commons
    2 Spielmarken
    1 Beginner’s Guide
    1 doppelseitige Spielunterlage/Duellanleitung



    SDSB-EN001 Raviel, Lord of Phantasms – Shimmering Scraper
    SDSB-EN002 Chaos Core
    SDSB-EN003 Dark Beckoning Beast
    SDSB-EN004 Chaos Summoning Beast
    SDSB-EN005 Dark Summoning Beast
    SDSB-EN006 Phantom of Chaos
    SDSB-EN007 Phantom Skyblaster
    SDSB-EN008 Mad Reloader
    SDSB-EN009 Grave Squirmer
    SDSB-EN010 Rainbow Dark Dragon
    SDSB-EN011 Tragoedia
    SDSB-EN012 Radian, the Multidimensional Kaiju
    SDSB-EN013 Chaos Hunter
    SDSB-EN014 Puppet Master
    SDSB-EN015 Stygian Street Patrol
    SDSB-EN016 Farfa, Malebranche of the Burning Abyss
    SDSB-EN017 The Fabled Cerburrel
    SDSB-EN018 Danger! Chupacabra!
    SDSB-EN019 Cerulean Skyfire
    SDSB-EN020 Opening of the Spirit Gates
    SDSB-EN021 Fallen Paradise
    SDSB-EN022 Phantasmal Martyrs
    SDSB-EN023 Spell Chronicle
    SDSB-EN024 Terraforming
    SDSB-EN025 Set Rotation
    SDSB-EN026 Mound of the Bound Creator
    SDSB-EN027 One for One
    SDSB-EN028 The Beginning of the End
    SDSB-EN029 Pot of Desires
    SDSB-EN030 Owner’s Seal
    SDSB-EN031 Field Barrier
    SDSB-EN032 Swords of Concealing Light
    SDSB-EN033 Mystical Space Typhoon
    SDSB-EN034 Hyper Blaze
    SDSB-EN035 Awakening of the Sacred Beasts
    SDSB-EN036 Escape from the Dark Dimension
    SDSB-EN037 Shapesister
    SDSB-EN038 Imperial Custom
    SDSB-EN039 Mistake
    SDSB-EN040 Dark Factory of More Production
    SDSB-EN041 Phantasm Emperor Trilojig
    SDSB-EN042 Uria, Lord of Searing Flames
    SDSB-EN043 Hamon, Lord of Striking Thunder
    SDSB-EN044 Raviel, Lord of Phantasms
    SDSB-EN045 Armityle the Chaos Phantom
    SDSB-EN046 Dimension Fusion Destruction


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    Structure Deck Sacred Beasts of Chaos (OCG)


    Release: 20. März (Japan)
    Preis: 1200 Yen (ohne Steuern)


    Inhalt:


    - 1 vorkonstruiertes Deck (41 Karten, davon ?? neue Karten)
    - 1 Power-Up Pack (Enthält 5 Karten)
    - 1 Regelbuch
    - 1 Spielanleitung
    - 1 Duellunterlage


    SD38-JPP05 Dimension Fusion Destruction
    Spell Normal
    (1) Special Summon 1 “Phantom”* Fusion Monster from your Extra Deck, by banishing its materials from your hand, field, and/or GY, ignoring its Summoning conditions. You take no damage from battles involving the Special Summoned monster. If you control “Uria, Lord of Searing Flames”, “Hamon, Lord of Striking Thunder’, or “Raviel, Lord of Phantasms”, your opponent cannot activate cards or effects in response to this card’s activation.


    SD38-JP001 Raviel, Lord of Phantasms – Shimmering Scraper
    DARK/Fiend - Effect/10/4000/4000
    Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by Tributing 3 monsters.
    You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
    (1) (Quick Effect): You can discard this card, then target 1 “Raviel, Lord of Phantasms” you control; for the rest of this turn, its ATK is doubled, also it can attack all monsters your opponent controls, once each.
    (2) If this card is in your GY: You can Tribute 1 monster; add this card to your hand.


    SD38-JP002 Chaos Core
    DARK/Fiend - Effect/3/0/0
    You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
    (1): When this card is targeted by a card effect or for an opponent’s monster’s attack (Quick Effect): You can send up to 3 cards from your hand and/or Deck to the GY (1 each of “Uria, Lord of Searing Flames”, “Hamon, Lord of Striking Thunder”, and “Raviel, Lord of Phantasms”), and if you do, place 1 Phantasm Counter on this card for each sent to the GY, and if you do that, you take no battle damage for the rest of this turn.
    (2): If this card would be destroyed by battle or card effect, you can remove 1 Phantasm Counter from it instead.


    SD38-JP003 Dark Beckoning Beast
    DARK/Fiend - Effect/2/0/0
    You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
    (1) When this card is Normal Summoned: You can add 1 “Uria, Lord of Searing Flames”, 1 “Hamon, Lord of Striking Thunder”, 1 “Raviel, Lord of Phantasms”, or 1 card that specifically lists any of those names in its text from your Deck to your hand, except “Dark Beckoning Beast”.
    (2) During your Main Phase, you can Normal Summon 1 Fiend monster with 0 ATK and DEF, in addition to your Normal Summon/Set (you can only gain this effect once per turn).


    SD38-JP004 Chaos Summoning Beast
    DARK/Fiend - Effect/1/0/0
    You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
    (1): You can Tribute this card; Special Summon 1 “Uria, Lord of Searing Flames”, 1 “Hamon, Lord of Striking Thunder”, or 1 “Raviel, Lord of Phantasms” from your hand, ignoring its Summoning conditions.
    (2): You can banish this card from your GY; add 1 “Fallen Paradise” from your Deck to your hand.


    SD38-JP019 Cerulean Sky Fire
    Continuous Spell Card
    (1) To Special Summon “Hamon, Lord of Striking Thunder” using its own procedure, you can send face-down Spells you control to the GY instead of face-up Continuous Spells (or any combination of both).
    (2) Once per turn, when an opponent’s activated Spell/Trap Card or effect resolves while you control an Attack Position “Hamon, Lord of Striking Thunder”, you can negate that effect, then change 1 “Hamon, Lord of Striking Thunder” you control to Defense Position.
    (3) If “Uria, Lord of Searing Flames”, “Hamon, Lord of Striking Thunder”, or “Raviel, Lord of Phantasms” you control leaves the field: You take no damage for the rest of this turn.


    SD38-JP020 The Seven Spirit Gates Unleashed
    Continuous Spell Card
    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.
    (1): When this card is activated: You can add, from your Deck to your hand, 1 “Uria, Lord of Searing Flames”, 1 “Hamon, Lord of Striking Thunder”, 1 “Raviel, Lord of Phantasms”, or 1 monster that specifically lists any of those cards in its text.
    (2): Once per turn: You can discard 1 card; Special Summon 1 Fiend monster with 0 ATK and DEF from your GY.
    (3): Once per turn, if you control a Level 10 monster: You can add 1 Continuous Spell from your GY to your hand.


    SD38-JP034 Hyper Blaze
    Continuous Trap Card
    (1) To Special Summon “Uria, Lord of Searing Flames” using its own procedure, you can send face-down Traps you control to the GY instead of face-up ones (or any combination of both).
    (2) When an attack is declared involving your “Uria, Lord of Searing Flames”: You can send 1 Trap from your hand or Deck to the GY; its ATK/DEF becomes 1000 x the number of Traps on the field and in the GYs for the rest of this turn.
    (3) Once per turn: You can discard 1 card; take 1 “Uria, Lord of Searing Flames”, “Hamon, Lord of Striking Thunder”, or “Raviel, Lord of Phantasms” from your GY, and either add it to your hand or Special Summon it, ignoring its Summoning conditions.


    SD38-JP035 The Sacred Beasts Awaken
    Continuous Trap Card
    1) This card gains these effects, depending on the number of “Uria, Lord of Searing Flames”, “Hamon, Lord of Striking Thunder”, and “Raviel, Lord of Phantasms” you control with different names.
    * 1+: Each time your opponent Normal or Special Summons a monster(s), gain LP equal to their combined ATK.
    * 2+: Negate the activated effects of monsters that your opponent controlled when that effect was activated.
    * 3: Any monster sent to your opponent’s GY is banished instead.
    2) Once per turn, during your turn, if you control a Level 10 monster: You can add 1 Continuous Trap from your GY to your hand.


    SD38-JPT01 Phantasm Token
    SD38-JPT02 Phantasmal Martyrs Token


    Reprints:


    SD38-JPP01 Uria, Lord of Searing Flames
    SD38-JPP02 Hamon, Lord of Striking Thunder
    SD38-JPP03 Raviel, Lord of Phantasms
    SD38-JPP04 Armityle the Chaos Phantom"
    SD38-JP005 Dark Summoning Beast
    SD38-JP006 Grinder Golem
    SD38-JP007 Phantom of Chaos
    SD38-JP008 Phantom Skyblaster
    SD38-JP011 Rainbow Dark Dragon
    SD38-JP018 The Fabled Cerburrel
    SD38-JP017 Farfa, Malebranche of the Burning Abyss
    SD38-JP023 Spell Chronicle
    SD38-JP028 The Beginning of the End
    SD38-JP021 Fallen Paradise
    SD38-JP022 Phantasmal Martyrs
    SD38-JP027 One for One
    SD38-JP041 Phantasm Emperor Trilojig

  • Und ich bin mal gespannt, wie sie die Sacred Beasts spielbar machen wollen :/

    Die einzige Option die ich sehe ist halt wirklich, dass man das ähnlich wie bei den Dream Mirror macht, wo man dann Zauber und Fallen hat die sich austauschen damit man auf 3 permanente kommt.


    Ansonsten wird das halt nahezu unglaublich alle 3 in ein spielbares Deck (muss nicht mal stark sein) zu bekommen.

  • nein aber man kann stark davon ausgehen. Weil wozu ein voting wenn du nur platz 1 und 2 nimmst?

    naja, im realen Leben interessiert man sich meist auch nur für den 1st bzw. 2nd place. Bspw. Weiss bestimmt noch fast jeder dass der 1st place von der ycs düsseldorf 1 thomas rose, und der 2nd place jonas koschel war. Den 3rd, 4th und so weiter weiss doch niemand mehr ;)


    Aber to be fair kann ich mir gut vorstellen dass man die top 5 releasen wird, wie ich es ja schon mehrfach direkt nach dem voting beschrieben habe.
    Interessant ist eher, wie es nach den top 5 weitergehen wird. Wird mit platz 6 bis folgend weitergemacht? Werden die verbliebenen 15 erneut gevotet? Gibt es 5 weitere die in den pool wandern und es werden erneut 20 gevotet? Oder wird das ganze system verworfen und 20 neue themen gevotet.
    Gerade bei den ersten 3 möglichkeiten hat man das Alterungsproblem. Die karten sind ja voraussichtlich jetzt schon spieldesignt für den jetzigen spielerischen stand, und je länger diese nicht releast werden, je schlechter werden sie, weil das spiel ja schneller wird. Dann haben wir den "modern themes effect"(viele neue themen wie z.b. melodious lesen sich solide, sind aber im allgemeinen einfach nicht mehr zeitgemäss, und hätte man sie z.b. 2010 releast wären sie von der spielstärke ideal fürs spiel gewesen)

  • Die einzige Option die ich sehe ist halt wirklich, dass man das ähnlich wie bei den Dream Mirror macht, wo man dann Zauber und Fallen hat die sich austauschen damit man auf 3 permanente kommt.
    Ansonsten wird das halt nahezu unglaublich alle 3 in ein spielbares Deck (muss nicht mal stark sein) zu bekommen.

    Ich denke eher das eine Karte kommt, Welche es erlaubt die Beasts zu beschwören unabhängig ihrer eigenen Beschwörungsbedingungen. Anders bekommt man die doch nie ansatzweise spielbar.

  • Ich denke eher das eine Karte kommt, Welche es erlaubt die Beasts zu beschwören unabhängig ihrer eigenen Beschwörungsbedingungen. Anders bekommt man die doch nie ansatzweise spielbar.

    Wäre natürlich auch eine Option.
    Hoffentlich denkt man dann aber an Einschränkungen. Nicht das man damit alle ohne Einschränkungen beschwören könnte.


    Nicht das man damit noch Horakthy oder ähnliches rufen könnte.

  • also ich halte es nicht für unmöglich, dass nur die ersten 2 plätze im voting ihre eigenen SDs bekommen. vllt auch die ersten 3, vllt auch die ersten 5. alles ist möglich.
    und shaddoll ist das beste beispiel dafür, dass der neue support das deck NICHT garantiert auf T1 niveau bringt. was mmn auch völlig ok ist.
    nicht jedes SD muss revolutionär sein wie Dino, ABC oder BEWD

    Toadally Awesome Treatoad -- Voiceless Voice Silenforcer -- Spright Splight -- Halqifibrax Needlefiber

    Zitat

    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

  • ich hoffe da noch auf eine mega gute Fusionskarte... :daumen:

    ja irgendwas um das Chaosphantom easy aufs Feld zu bekommen ohne die 3 Bestien kontaktfusioniern zu müssen. 10k ATK sind jetzt auch nicht mehr so stark wenn sowas wie Utopia Double und Borrelswprd existieren...

  • Es hat mich immer gewundert dass diese zentralen Karten der GX-Serie damals zwar sofort gedruckt wurden, aber nicht mit den gleichen Artworks wie im laufenden Anime. Das hier wäre eine gute Gelegenheit die Anime-Artworks nachzureichen - gerade Urias Originalbild gefällt mit gut:


  • [OCG] Structure Deck Sacred Beasts of Chaos : Anime cards will be included


    Your typical clickbait article stretching out just one line in a product description.


    •The “Sangenma” (Three Sacred Beasts) theme, which obtained a second place by a very close marging in the Structure Deck theme election held during June and July 2019, will become an actual product due to popular demand!
    For this product, new cards, as well as cards from the anime that still haven’t been introduced to the OCG will also be included, in order to target a large number of consumers.
    •In the Sacred Beasts Unleashed Pack, aside from the Ultra Rare and Super Rare cards, there will also be Parallel Secret Rare cards.


    Specifications:


    -1 pre-constructred Deck (41 cards)
    -1 Sacred Beasts Unleashed Pack (1 pack, 5 cards per pack)
    -2 Token cards
    -1 Special Duel Field (single player) / 1 Playing Guide


    (The pre-constructed Deck contains 1 Ultra Rare card, 2 Super Rare cards, and 5 Parallel Rare cards)
    (The Sacred Beasts Unleashed Pack contains 4 Ultra Rare cards and 1 Super Rare card)
    *All 5 cards in the Sacred Beasts Unleashed Pack can also be obtained as Secret Rare.