[OCG] Deck Build Pack: Tactical Masters

  • Ich hab irgendwie so das Gefühl dass man als Pendelspieler einfach nur noch getrollt wird. Es ist fast so als ob Konami absichtlich neue Pendelthemen schlecht designt weil sie so große Angst davor haben dass dann irgendwer wieder einen Weg findet die Mechanik komplett busted zu machen.

    Und das könnte man alles fixen indem man in den effekten einfach ein; "du kann danach/in diesem zug nur noch Pendel-/valiants/Kriegermonster beschwören," einbaut.

  • Tactical Masters

    TCG Release 09.06.2022

    Let the games begin with Tactical Masters! This 60-card booster set introduces 3 new strategies that let you dictate the rules of engagement in awesome new ways. Here’s some of what you can expect! Deploy your units from the Pendulum Zones and push the enemy forces back! This theme specializes in changing your Pendulum Monster Cards from Spells into monsters and changing your opponent’s monsters into Spells. Push your opponent’s mon sters backwards and march towards victory! Welcome your opponent’s monsters to a labyrinth full of pitfalls! Perils, known and unknown, await in this new theme! Finally, take matters into your own hands in your quest for glory! You’ll find these three new themes along with some older cards that can help them out. In addition, 15 cards from the set will also be available as Collector’s Rares! The Tactical Masters booster set contains 60 cards: 10 Ultra Rares 15 Super Rares 35 Rares *15 cards in the set are also available as Collector's Rares Each booster pack contains 7 cards: 1 Foil card per pack 6 Rare cards per pack

  • Damit haben wir das zweite Thema



    So, you want to play a first person dungeon crawler FPS.

    Note:

    For usual sanity’s sake we’d use Rune, but Angel Statue – Azurune and Rune-Eyes Pendulum Dragon exist, so we need to compromise with a name, since the theme is 神碑(ルーン), it can’t just be the word Rune. For reasons of accessiblity of searching and ease of understanding, “Ruon” (The Middle English version) and Rún (The Old Norse) were rejected. So Mysterune since the Kanji involved would normally sound like “Shinpi” i.e. “Mystery”

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    DBTM-JP027 Rune no Izumi (Spring of the Mysterune)

    Field Spell Card

    (1) You can activate “Mysterune” Quick-Play Spell Cards from your hand during your opponent’s turn.

    (2) Once per turn, if you activate a “Mysterune” Quick-Play Spell Card: You can target up to 3 “Mysterune” Quick-Play Spells in your GY; place them on the bottom of the Deck in any order, then draw that many cards.

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    DBTM-JP028 Rune no Taburakashi (Deceit of the Mysterune)

    Continuous Spell Card

    (1) You can only control 1 “Deceit of the Mysterune”.

    (2) Each time a Quick-Play Spell Card is activated: Banish the top card of your opponent’s Deck.

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    DBTM-JP029 Rune no Hosaki (Point of the Mysterune)

    Quick-Play Spell Card

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Activate 1 of these effects; skip your next Battle Phase after this card resolves.

    ● Add 1 “Mysterune” card from your Deck to your hand, except “Point of the Mysterune”, then banish the top card of your opponent’s Deck.

    ● Special Summon 1 “Mysterune” monster from your Extra Deck to the Extra Monster Zone.

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    DBTM-JP030 Kagayaku Honoo no Rune (Mysterune of the Brilliant Flame)

    Quick-Play Spell

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn. (1) Activate 1 of these effects; skip your next Battle Phase after this card resolves.

    ● Target 1 opponent’s Special Summoned monster; destroy it, then banish the top 2 cards of their Deck.

    ● Special Summon 1 “Mysterune” monster from your Extra Deck to the Extra Monster Zone.

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    DBTM-JP031 Hakai no Rune (Mysterune of Destruction)

    Quick-Play Spell

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Activate 1 of these effects; skip your next Battle Phase after this card resolves.

    ● Target 1 Spell/Trap your opponent controls; destroy it, then banish the top 4 cards of their Deck.

    ● Special Summon 1 “Mysterune” monster from your Extra Deck to the Extra Monster Zone.

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    DBTM-JP032 Kaiju no Rune (Mysterune of Dispel)

    Quick-Play Spell

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Activate 1 of these effects; skip your next Battle Phase after this card resolves.

    ● If your opponent adds a card(s) from the Deck to the hand, except during the Draw Phase: Discard 1 random card from their hand, then banish the top 2 cards of their Deck.

    ● Special Summon 1 “Mysterune” monster from your Extra Deck to the Extra Monster Zone.

    Note: The Kaiju used here is not the same phrase as the giant monsters.

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    DBTM-JP033 Itetsuku Noroi no Rune (Mysterune of the Freezing Curse)

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Activate 1 of these effects; skip your next Battle Phase after this card resolves.

    ● Target 1 Effect Monster your opponent controls; negate its effects (until the end of this turn), then banish the top 3 cards of their Deck.

    ● Special Summon 1 “Mysterune” monster from your Extra Deck to the Extra Monster Zone.

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    DBTM-JP034 Madoromi no Rune (Mysterune of Slumber)

    Quick-Play Spell

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Activate 1 of these effects; skip your next Battle Phase after this card resolves.

    ● Target 1 face-up monster on the field; apply this effect to it, then banish the top 3 cards of your opponent’s Deck. Once applied, this turn, that monster cannot attack, also the next time it would be destroyed by battle or card effect, it is not destroyed.

    ● Special Summon 1 “Mysterune” monster from your Extra Deck to the Extra Monster Zone.

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    DBTM-JP035 Ougon no Shizuku no Rune (Mysterune of the Golden Droplets)

    Quick-Play Spell

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Activate 1 of these effects; skip your next Battle Phase after this card resolves.

    ● Your opponent draws 1 card, then you banish the top 4 cards of their Deck.

    ● Special Summon 1 “Mysterune” monster from your Extra Deck to the Extra Monster Zone.

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    DBTM-JP036 Ikareru Arashi no Rune (Mysterune of the Raging Storm)

    Quick-Play Spell

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Activate 1 of these effects; skip your next Battle Phase after this card resolves.

    ● Banish cards from the top of your opponent’s Deck equal to the number of cards they control.

    ● Special Summon 1 “Mysterune” monster from your Extra Deck to the Extra Monster Zone.

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    DBTM-JP038 Rune no Tsubasa Muninn (Muninn, Wings of the Mysterune)

    Level 3 LIGHT Fairy Fusion Effect Monster

    ATK 0

    DEF 2000

    Materials: 2 “Mysterune” monsters

    (1) If this card is Special Summoned from the Extra Deck: You can discard 1 card; add 1 “Mysterune” Continuous Spell from your Deck to your hand.

    (2) When your opponent activates a card or effect that targets “Mysterune” card(s) and/or Set card(s) you control (Quick Effect): You can banish this card; negate the activation, and if you do, destroy that card.

    (3) Once per turn, during each End Phase: Gain 1000 LP.

    Note: Muninn (“mind”/”memory”) is the name of one of Odin’s ravens, that flies through the nines worlds learning all there is so Odin knows all.

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    DBTM-JP039 Rune no Kiba Geri (Geri, Fangs of the Mysterune)

    Level 4 DARK Beast Fusion Effect Monster

    ATK 0

    DEF 1000

    Materials: 2 “Mysterune” Monsters

    (1) If this card is Special Summoned from the Extra Deck: You can target 1 non-Quick-Play “Mysterune” Spell in your GY; add it to your hand.

    (2) Cannot be destroyed by card effects.

    (3) When this card is destroyed by battle: You can target 1 card on the field; destroy it.

    Note: Geri (“Greedy One/Ravenous One”) is one of the two wolves that accompanies the Norse God Odin.

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    DBTM-JP041 Book of Eclipse (Reprint)

    Source



    Mal wieder eine Mill Strategie zu haben ist echt was schönes. Mal gucken was man damit so alles mschen kann.

  • Ich sehe schon Trickstar Rune, welches einen mit den Spells und Reincarnation Deckout gehen lassen wird.


    Und die Fusionsmonster, die man mit jeder Quickplay free specialn kann, lesen sich jetzt auch nicht schlecht.

  • Mir gefällt wie generic und flexibel manche dieser mysterunes sind. Zwar ist die BP skippen schon nicht ohne, aber trotzdem echt gute Karten. Das Deckkarten banishen kann auch stark sein, wenn da mal ein dasher/celestial oder so mit bei ist. wird zwar eher selten passieren, aber es kann passieren.

    Hoffentlich bekommen die noch ein besseres Fusion Monster. Slot 37 könnte ja eins sein.

  • Sehe ich es richtig, dass man als Spieler von Mysterune de facto Odin ist, der durch sämtliche Ebenen der nordischen Welt hindurchreist? Wenn ja würde noch ein Schnellzauber fehlen (9 Welten aber nur 8 Schnellzauber) und die Fusionsmonster sind Anspielungen auf Odins begleitende Kreaturen, da fehlt minimum je eine weitere Krähe und ein Wolf.

    “Your living is determined not so much by what life brings to you as by the attitude you bring to life; not so much by what happens to you as by the way your mind looks at what happens.”


    “Out of suffering have emerged the strongest souls; the most massive characters are seared with scars.”


    Respect yourself. Respect others. Take responsibility for your actions.


    2 Mal editiert, zuletzt von Twinmold1986 ()

  • Ich sehe schon Trickstar Rune, welches einen mit den Spells und Reincarnation Deckout gehen lassen wird.


    Und die Fusionsmonster, die man mit jeder Quickplay free specialn kann, lesen sich jetzt auch nicht schlecht.

    Bring mich nicht auf dumme Ideen :thumbsup:


    Ich habe daher einer an eine Kombination mit Brave Token (Feld Präsenz und Negate) und der guten alten Kombo aus Dimensions und Grabwächters Diener gedacht. Abgerundet wird das ganze dann durch Skill Drain.

  • Sieht wirklich mal witzig aus und immerhin darf der Gegner noch etwas mitspielen, wäre ja sonst auch wieder blöd.


    Das Thema interessiert ich, von daher kann ich mich wohl darauf einstellen, es in 5-6 Jahren zu spielen, wenn die ersten Reprints kommen - wenn das Thema hier erstmals rauskommt, wird es von den Raritäten eh böse. Vermutlich wird alles billig bis auf die Searcher-Spell und der Fieldspell.^^

  • Naja, bei diesen Deck build Sets ist die Frage, ob die Archetypes überhaupt Reprints bekommen.

  • Mega-Tin regelt alles.

    Aber nicht bei den Deck Build Packs, die ja bei uns die Nebensets sind. In der Mega-Tin werden ja nur Hauptsets gereprintet. Nicht umsonst warte ich seit Ewigkeiten auf einen Reprint von Flammedler Ritter Renaud und den Evil Twins...

  • Aber nicht bei den Deck Build Packs, die ja bei uns die Nebensets sind.

    Warum wurden dann alle zb. Adamancipators und Drytron-Karten in der letzten Tin gereprinted ?


    Es wird schon viel gereprinted, aber nicht alles. Dragonmaids zb. hat man sich für Side-Sets wie MAGO aufgehoben.

  • Aber nicht bei den Deck Build Packs, die ja bei uns die Nebensets sind. In der Mega-Tin werden ja nur Hauptsets gereprintet. Nicht umsonst warte ich seit Ewigkeiten auf einen Reprint von Flammedler Ritter Renaud und den Evil Twins...

    Striker gabs auch als Tin Reprints, seit 2019 ist das aufgebrochen.

    und seit 2020 gibs auch Struckturedeck karten darin

  • Warum wurden dann alle zb. Adamancipators und Drytron-Karten in der letzten Tin gereprinted ?


    Es wird schon viel gereprinted, aber nicht alles. Dragonmaids zb. hat man sich für Side-Sets wie MAGO aufgehoben.

    Adamancipators waren in SESL, das war noch vor der neuen Nebenset-Struktur mit Collectors Rares und ohne SCR, die ja mit Toon Chaos eingeleitet wurde. Drytron wurden ein paar gereprintet, aber Nova und Meteonis z. B. nicht, was ja die Money Cards waren. Deshalb find ich halt, dass man nicht davon ausgehen kann, dass die Mega-Tin Reprints der Nebensets enthält. Wie viele neu erschienenen Karten aus Nebensets seit Toon Chaos wurden bisher reprintet? Eben, so gut wie keine, bis auf die paar Drytron-Karten, die aber in GEIM schon billig waren.

  • Also zunächst waren in der 2019 Tin Striker, Vampir und Fur Hire drin

    2020 hat man Infinitrack, Evil Eye und Witchcrafter reingepackt

    2021 hat man Drytron und Steinbefreier reingepackt und Dragonmaid und Eldlich in Maximum Gold. Es fehlen Rikka, Evil Twin, Ursarctic, das komplette Toon Chaos Set, der Rest aus Mytsic Fighters (Mathemech ist ja auch etwas beliebter). Außerdem gab es (zum Glück) zu Fists of the Gadgets keine Reprints.

    Evil Twin könnte evtl. in der 2022 Tin sein.


    Ist also mehr so 50:50, ob es frühe Reprints gibt