[TCG/OCG] Photon Hypernova​ (Spoiler Komplett)

  • This. Die beiden Karten sind einfach wunderbar. Hab das Deck zwar immer nur nebenbei als ein schönes trolldeck gespielt, aber es gibt echt nichts schöneres als diese Karten. Diese helfen so enorm das Deck voranzubringen.


    Vorher war man halt mit nur 3x den Lvl 4 etwas dünn ausgestattet und man hatte ja immer noch gefühlt 3 Bricks auf der Hand. Die neue Maindeck-Karte macht die Bricks nicht nur live, sondern sich selber auch noch. Zudem wird man etwas unabhängiger vom Fieldspell.


    Und das XYZ-Monster ist endlich mal ein gut spielbares XYZ-Monster, was es schafft das themeneigene XYZ worthy machen kann (wobei es in Non-Generaiders besser ist, da die Generaider-Main-Monster einfach noch besser sind)

  • Are you ready to face the darkness within, of the temptations crying for your soul?


    WhenInRome-206x300.webp

    PHHY-JP006 クシャトリラ・ライズハート Kshatri-La Riseheart

    Level 4 FIRE Warrior Effect Monster

    ATK 1500

    DEF 2100

    You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.

    (1) If you control a “Kshatri-La” monster: You can Special Summon this card from your hand, also you cannot Special Summon from the Extra Deck for the rest of this turn, except Xyz Monsters.

    (2) During your Main Phase, if this card was Normal or Special Summoned during this turn: You can banish 1 “Kshatri-La” card from your Deck, except “Kshatri-La Riseheart”; banish the top 3 cards of your opponent’s Deck, face-down, and if you do, this card’s Level becomes 7.


    AbandonAllHope-206x300.webp

    PHHY-JP007 スケアクロー・クシャトリラ Scareclaw Kshatri-La

    Level 7 EARTH Psychic Effect Monster

    ATK 0

    DEF 2600

    You can only use this card name’s (1) effect once per turn.

    (1) During the Main Phase (Quick Effect): You can Special Summon this card from your hand, and if you do, banish 1 “Kshatri-La” or “Scareclaw” card from your hand or GY.

    (2) Can attack while in face-up Defense Position. If it does, apply its DEF as ATK during damage calculation.

    (3) Negate the effects of any opponent’s monster that battles a “Kshatri-La” or “Scareclaw” monster you control until the end of the turn.


    IHaveNoMouthAndIMustScream-206x300.webp

    PHHY-JP008 ティアラメンツ・クシャトリラ Tearlaments Kshatri-La

    Level 7 WATER Psychic Effect Monster

    ATK 2300

    DEF 1200

    You can only use this card name’s (1), (2), and (3) effects once per turn each.

    (1) During the Main Phase (Quick Effect): You can Special Summon this card from your hand, and if you do, banish 1 “Kshatri-La” or “Tearlaments” card from your hand or GY.

    (2) If this card is Normal or Special Summoned: You can send the top 3 cards of either Deck to the GY.

    (3) If this card is sent to the GY by a card effect: You can send the top 2 cards of your Deck to the GY.


    DemonKingOfTheSixthHeaven-206x300.webp

    PHHY-JP046 クシャトリラ・アライズハート Kshatri-La Ariseheart

    Rank 7 DARK Machine Xyz Effect Monster

    ATK 3000

    DEF 3000

    Materials: 3 Level 7 monsters

    You can also Xyz Summon “Kshatri-La Ariseheart” once per turn during a turn the effects of “Kshatri-La Shangri-La” are activated, using a “Kshatri-La” monster you control as material.

    (1) Cards sent to the GY are banished instead.

    (2) Once per chain, each time a card(s) is banished: Attach 1 banished card to this card as material.

    (3) Once per turn (Quick Effect): You can detach 3 material from this card, then target 1 card on the field; banish that card face-down.


    UnlimitedPower-206x300.webp

    PHHY-JP057 クシャトリラ・オーバーラップ Kshatri-La Overwrap

    Quick-Play Spell Card

    You can only use the (1) and (2) effect of this card’s name once per turn.

    (1) You can target 1 monster on the field; banish 1 monster with 1500 ATK and 2100 DEF from your hand, GY or the field; the target monster gains 1500 ATK.

    (2) If this card is banished, and you control a “Kshatri-La” monster: You can target 1 Effect Monster your opponent controls; negate that monster’s effects until the end of the turn.


    ReadRecordOfRagnarok-206x300.webp

    PHHY-JP058 六世壊他化自在天 Kshatri-La Papiyas (Kanji: The Sixth World: The Sixth Heaven of Desire)

    Normal Spell Card

    You can only use the (1) and (2) effect of this card’s name once per turn.

    (1) You can target 1 “Kshatri-La” monster you control; Special Summon 1 “Kshatri-La” monster with a different Attribute from your Deck in Defense Position, but you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of the turn, except Xyz Monsters.

    (2) If this card is banished: You can target 1 of your banished “Kshatri-La” cards, except “Kshatri-La Papiyas”; add that card to the hand.


    Note: 他化自在天 is the highest ranking realm of the realms of desire among the three worlds, and the lowest of the six heavenly realms, it is ruled by the demon king of the sixth heaven, the lord of all desire, Papiyas. Let’s just say this ties back to Mara, Desire, Temptation, and the association with Kshatri-La as the Sixth Realm is related to this all. Also, there is a non-zero chance Nobunaga vibes are somewhere in this theme, which probably explains their nature as conquerors.


    WhatDidThePortugueseEverDoForYou-206x300.webp

    PHHY-JP059 六世壊=パライゾス Musekai = Paraisos (Prime Planet Paraisos)

    Field Spell Card

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn. You can only use this card name’s (3) effect once per turn.

    (1) When this card is activated: You can add 1 “Kshatri-La” monster from your Deck to your hand.

    (2) Monsters you control gain 100 ATK/DEF for each different Attribute among monsters on the field.

    (3) If a “Kshatri-La Shangri-La” you control activates its effect: You can target 1 card on the field; destroy it.


    Note: Paraiso is Portuguese for Paradise.


    PoorLightHeart-1-206x300.webp

    PHHY-JP060 界放せし肆世壊 Scareclaw Defang (Kanji: Unleashed Primitive Planet)

    Continuous Spell Card

    You can only use the (3) effect of this card’s name once per turn.

    (1) “Scareclaw” Link Monsters and “Visas Starfrost” you control cannot be targeted or destroyed by your opponent’s effects.

    (2) Monsters destroyed in battle by your “Scareclaw” Link Monsters and your “Visas Starfrost” are banished instead of being sent to the GY.

    (3) You can banish 1 “Scareclaw” Link Monster from your field or GY, then target 1 card your opponent controls; destroy it.


    ItsTimeToCountUpYourSins-206x300.webp

    PHHY-JP074 Trivikarma

    Normal Trap Card

    You can only use 1 effect of this card’s name per turn, and only once per turn.

    (1) Target 1 “Visas Starfrost” you control and 1 Effect Monster your opponent controls; negate that opponent’s monsters effects, and if you do, your monster gains ATK equal to half of that monster’s Original ATK or DEF (whichever is higher).

    (2) You can banish this card from your GY; Add 1 Spell/Trap Card from your Deck that mentions “Visas Starfrost” from your Deck to your hand, except “Trivikarma”.


    BeTheOneOverQuartzer-206x300.webp

    PHHY-JP075 Kshatri-La Big Bang (Kanji Reading: Root-Purifying Struggle of the Sixth World)

    Normal Trap Card

    You can only use the (1) and (2) effects of this card’s name once per turn each.

    (1) If there is a “Kshatri-La” Xyz Monster on the field: Make both players banish monsters face-down so that they control only 1 monster.

    (2) If this card is banished: You can target 1 “Kshatri-La” Xyz Monster you control; add 1 “Kshatri-La” monster attached to it as material to your hand, then you can Special Summon that monster from your hand.


    Note: Big three way effort by Ness, Eva and I. Translations might be a bit rough due to our PSCT experts being unavailable at the time of writing.

  • Hallo bin komplett overpowered, aber dafür brauch ich immerhin 3 Stufe 7 Monster, achja btw; Brauch ich doch nich.


    Und das gute alte "Once per Chain", als ob das nicht irgendwie abused wird.

  • Hallo bin komplett overpowered, aber dafür brauch ich immerhin 3 Stufe 7 Monster, achja btw; Brauch ich doch nich.

    3 Stufe 7er hätte das Deck auch locker geschafft mit Karten wie Fenrir, hier kann man ja jeden 7er 4 free holen....

  • Hallo bin komplett overpowered, aber dafür brauch ich immerhin 3 Stufe 7 Monster, achja btw; Brauch ich doch nich.


    Und das gute alte "Once per Chain", als ob das nicht irgendwie abused wird.

    Naja, das Once per Chain bezieht sich hier ja "nur" auf das attaching. solange man also keinen Weg hat den zu "downranken" um auf den Rank 4 Ghostrick zu gehen ist das ja nicht sooo schlimm.


    Wobei die Welle schon nicht ohne ist. Man bedenke ja immer noch das Kshatri-blabla (btw.: ich hab es immer noch nicht geschafft die dinger ohne abzulesen/copy pasten richtig schreiben zu können, so ein furchtbarer Name) schon relativ solide Karten in Welle 1 hatten. Da war bspw. der Monster Searcher der sich cyber dragon like specialt dabei, der nun entsprechend direkt den 4er suchen kann den man ebenfalls specialn darf. Und da der Special summon Effekt sich auch noch aktiviert (siehe doppelpunkt) reicht das schon um aus den 4er das Bossmonster zu bauen und so Monster Negate + Pop zu haben. Doch als Bonus kann man noch eine der neuen guten Spell/Traps vom Deck für den zweiten Effekt des 4ers verbannen um weitere Vorteile zu generieren.


    Ganz zu schweigen dass die ganzen Kshatri-Karten durch den neuen Fieldspell noch suchbarer geworden sind... das wird echt unangenehm gut.

  • Hast recht, ich hab mich verlesen.

    Aber immerhin kein hopt, auch wenn ich hoffe, dass es bei dem egal ist.


    Ich erinnere mich nur an Zeiten wo sein erster Effekt wo sein erster Effekt alleine schon ein gutes Floodgate dargestellt hat, aka "Masked Hero Dark Law".


    Liest sich für mich insgesamt einfach nicht balanced, aber man wird sehn.

  • Eine kleine Spielerei:


    Starthand: Unicorn/Field


    Falls man mit der Spielfeldzauberkarte startet holt man sich Unicorn.


    SS Unicorn sucht Papiyas, welche wiederum Fenrir beschwört. Man such Riseheart.

    Mit Unicorn und Fenrir geht man in das xyz Shangri-la. Nun kann man Riseheart aktivieren (face down banished 3) und Bigbang banishen.

    Es aktivieren sich Shangri-la und bigbang, welcher Fenrir/Unicorn wieder aufs Feld holt.


    Nun kann man mit Shangri-la in das neue xyz gehen und mit Risheart und dem durch bigbang beschworenen Monster in Nummer 89.

    Mit 89 erhält man einblick ins Extra-Deck des Gegners und kann eine Karte davon verbannen, was wiederum die Effekte von Ariseheart und 89 triggert. (face down banished 5 attached 2+2). Im Gegnerischen Spielzug, kann man Ariseheart aktivieren , was wiederum 89 trieggert.


    Was hat man erreicht:

    12 Karten vom Gegnerischen Deck unbrauchbar gemacht

    Ins Gengnerisch Extra einblick erhalten und die beste davon entfernt.

    Ein Makrokosmos floodgate.

    Eine Interruption mit Ariseheart.

  • Statt nr.89 könnte man doch auch einfach Abyssgaios legen, dann hat man Makrokosnos + Skill frain lite.


    Oder Arsenal Falcon into Barrier Statue

  • Statt nr.89 könnte man doch auch einfach Abyssgaios legen, dann hat man Makrokosnos + Skill frain lite.


    Oder Arsenal Falcon into Barrier Statue

    Abyssgaios bräuchte 2 Wasser monster, Arsenal ginge.


    Der Grund wieso Ich auf 89 kam ist folgender: Wenn man noch ein weiteres 7er zur Verfügung hat bleibt Shangri-la auf dem Feld und man kann in Kombination mit 89 alle Monster/Zauber&Fallenzonen blockieren.


    Desweiteren hat man mit 89 3 Materialien für Ariseheart, was man mit Arsenalfalcon nicht hat.

  • Hab mich ja auch verlesen/übersehen. Er ist ja kein Negate sondern wieder "nur" ein pop. Aber ein guter Pop. Und ja, keine Hard OPTs.


    Ich wollte nun aber nicht sagen, dass sie plötzlich absolut fair sind. Sie sind immer noch sehr gut. Denke sogar es ist gut genug um jetzt im OCG oben mitzumischen. Besonders nachdem die neue OCG BL einfach alles ausgelöscht hat (Tear ist zwar noch da, aber merklich geschwächt).


    Und nein, Dark Law bzw. allgemein Makrokosmos-Like Effekte sind immer noch gut. Dark Law hat halt immer noch das Problem dass es nicht in jedem Deck gespielt werden kann. Theoretisch ist zwar Mask Change 2 generic, aber du investierst halt 3 Karten (MC2 + Discard + Dark Monster). Und aus 3 Monstern kann man halt meist mehr rausholen. Es ist aber bspw. Tempting im aktuellen Format, wo so viele Dark Ruler spielen, um einem gerulerten Board zumindest noch ein Dark Law zu verpassen.

    Und es gibt auch Gründe warum Makro bzw. Dim Fissure immer noch auf 1 sind. Alleine dass das OCG jetzt sogar Shifter auf 2 gepackt hat, ist ein Zeichen das zu generische "Banish everyhting" ggf. wieder auf der Abschussliste stehen (bei uns nimmt es ja seit der EM auch immer mehr zu. Und auf der EM haben auch vereinzelte Sprights schon Shifter gespielt).

  • Orig Source: https://twitter.com/YuGiOh_OCG…tatus/1570019534244913153

    Transl. Source: https://ygorganization.com/phhy-new-tearlaments-field-spell/



    Hm. Wieso bekommt das Thema denn noch einen Fieldspell (vielleicht ein foreshadowing alle themen nachträglich noch einen echten eigenen Fieldspell bekommen wenn sie gerettet wurden)? Und dann ist der grundsätzlich nichtmal unendlich bad, da man damit im Regelfall eh einen Tear reinwerfen wollen würde. Und wenn man was anderes reinwirft, dann ist es save was, was im gegn. Turn Anwendung finden soll.


    Das Artwork ist aber echt hübsch. Am besten find ich aber den Spruch von ygorg: "The beach episode won’t be stopped by a mere banlist." XD

  • Die neue OCG-Banlist ist nichtmal gültig und es wird bereits ein beinahe gleichwertiger Ersatz für die dann limitierte Fieldspell vorgestellt. Genau mein Humor.

  • Die neue OCG-Banlist ist nichtmal gültig und es wird bereits ein beinahe gleichwertiger Ersatz für die dann limitierte Fieldspell vorgestellt. Genau mein Humor.

    Wo ist das ein gleichwertiger Ersatz? Perlereino ist ein Starter und kann ein extender sein. Das hier ist ein weak extender, weil man erstmal bereits im Spiel sein muss, damit die Karte überhaupt etwas tut.


    Wenn man Reinoheart hat und mit dem eine Karte reinlegt und mit der neuen noch eine braucht man noch ein 4. Monster zum fusionieren irgendwo her. Finde ich jetzt nicht so gut. Ich finde die deutlich schlechter als Perlereino.

    Der Kampf gegen die Mathematik geht weiter. - *Macht des Drivers*
    Bildschirmfoto_2018-02-11_um_20.55.09.png

    Wir haben es endlich geschafft!! Die Mine ist endlich weg!


    Jetzt muss noch Expurrely Noir weg! I Hate Towers!

  • Kshatri-blabla (btw.: ich hab es immer noch nicht geschafft die dinger ohne abzulesen/copy pasten richtig schreiben zu können, so ein furchtbarer Name

    Issssso, da hat doch save jemand einfach nur auf die Tastatur gehustet, so schrecklich XD


    Aber damn, der Support ist cracked und ich hab echt Bock das zu spielen. Die Artworks sind auch nice, da kann man schon mal über den Namen hinweg sehen. Weiß nur noch nicht ob pur oder mit Runick gepaart.

  • [TCG] Photon Hypernova

    Another Number hunted!


    Galactic chaos erupts in February with Photon Hypernova, the first Core Booster of 2023 for the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (TCG)! This 100-card set lets your Deck shine brighter than ever before with brand-new cards for Kite Tenjo’s “Photon” and “Galaxy” strategies from Yu-Gi-Oh! ZEXAL! Expect the unexpected in Photon Hypernova with powerful new cards to discover that are truly out of this world! Here is just some of what you can look forward to:

    · A new world of strategy opens up thanks to new “Photon” and “Galaxy” cards! Unleash up to 3 attacks on your opponent’s monsters with a brand-new form of Number 62: Galaxy-Eyes Prime Photon Dragon! If you’re looking for more “Photon” and “Galaxy” cards to increase your synergies, you can find some in Legendary Duelists: Season 2!

    · Brand-new “Chaos” monsters! New Tuner monsters will help you unleash a massive multi-attacking, monster banishing, Synchro Monster powerhouse that can reach 4500 ATK! If Synchro Summons aren’t your thing, you can try a World Premiere monster whose capabilities change depending on where the monsters you banish originate from.

    · Visas Starfrost’s journey continues! New cards to complement the “Scareclaw,” “Tearlaments,” and “Kashtira” strategies from Dimension Force, Power of the Elements, and Darkwing Blast!

    · Illuminate new strategies and uncover brand-new cards that might seem familiar!

    · New cards that explore modern ways to play themes from the past!

    · Saddle up, Duelists! Get ready to run the most dangerous race ever devised by man with a brand-new World Premiere theme!

    · And more!

    The Photon Hypernova booster set contains 100 new cards:
    50 Commons
    26 Super Rares
    14 Ultra Rares
    10 Secret Rares
    *Set content subject to change

    Galactic chaos erupts with Photon Hypernova, the first Core Booster of 2023!

    Product Title:  Photon Hypernova
    Product Type: Booster Pack
    Set Size: 100
    Official Tournament Store Launch Date: 02/08/23
    Launch Date: 02/10/23
    Konami Tournament Legal Date: 02/10/23
    MSRP: $ 4.49 per pack