[TCG/OCG] Structure Deck: Beware of Traptrix / Structure Deck: Forest of the Traptrix (SPU: 12. November)

  • [TCG] Structure Deck: Forest of the Traptrix


    Release: 23. Februar 2023 (Europa)


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    Structure Deck: Forest of the Traptrix (OCG)


    Release: 3. Dezember 2022 (Japan)

    Preis: 1200 Yen (ohne Steuern)


    Inhalt:


    - 1 vorkonstruiertes Deck (?? Karten, davon ?? neue Karten)

    - 1 Power-Up-Pack (Enthält 5 Karten)

    - 1 Regelbuch

    - 1 Spielanleitung

    - 1 Duellunterlage


    SD45-JP001 Traptrix Pudica

    EARTH/Plant - Effect/4/900/1900

    You can only use the (1)st and (2)nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) When this card is Normal Summoned: You can add 1 “Traptrix Orchard” from your Deck to your hand.

    (2) If this card is Special Summoned: You can target 1 opponent’s Special Summoned monster; banish it, and if you do, during the next Standby Phase, your opponent can Special Summon 1 of their banished monsters.

    (3) Unaffected by the effects of “Hole” Normal Traps.


    SD45-JP002 Traptrix Arachnocampa

    EARTH/Insect - Effect/4/1300/1500

    You can only use the 1st effect of this card’s name once per turn.

    (1) During the Main Phase, if you control a “Traptrix” monster (Quick Effect): You can Special Summon this card from your hand, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Insect and Plant monsters.

    (2) Unaffected by the effects of “Hole” Normal Traps.

    (3) The first time each Set card in your Spell & Trap Zone would be destroyed by card effect each turn, it is not destroyed.


    SD45-JP023 Traptrix Orchard

    Field Spell Card

    You can only use the 3rd effect of this card’s name once per turn.

    (1) During your Main Phase, you can Normal Summon 1 “Traptrix” monster in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.)

    (2) The first time each of your Insect and Plant monsters would be destroyed by battle each turn, it is not destroyed.

    (3) You can banish 1 monster you control; Special Summon 1 “Traptrix” monster from your hand or GY.


    SD45-JP024 Traptrix Allure

    Normal Spell Card

    You can only use the (1)st and (2)nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) Discard 1 Level 4 Insect or Plant monster, or 1 Normal Trap; draw 2 cards.

    (2) You can banish this card from your GY, then target 1 of your banished Level 4 Insect or Plant monsters, or 1 of your banished Normal Traps; place it on the bottom of the Deck.


    SD45-JP027 (Delusion Trap Hole

    Normal Trap Card

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) If your opponent Special Summoned a monster this turn: Target 1 monster they control with 2000 or more ATK; destroy it, then, if you have a “Hole” Normal Trap in your GY, you can banish 1 monster from your opponent’s GY.


    SD45-JPP01 Traptrix Pinguicula

    EARTH/Plant - Xyz - Effect/Rank 4/2500/300

    2 Level 4 monsters

    You can only use the 2nd and 3rd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) This card with material is unaffected by Trap effects and by activated effects from any other monster with the same Type as any of those materials.

    (2) You can detach 1 material from this card; add 1 “Traptrix” monster from your Deck to your hand.

    (3) If a monster(s) that is owned by your opponent is sent to the GY, or banished, by card effect: You can attach 1 of them to this card as material.


    SD45-JPP02 Traptrix Atypus

    EARTH/Insect - Link - Effect/1800/Link 3 (Linkmarkierungen: Mitte Links, Mitte Rechts, Unten)

    2+ monsters, including a Plant or Insect monster

    (1) This Link Summoned card is unaffected by Trap effects.

    (2) “Traptrix” monsters you control gain 1000 ATK while you have a Normal Trap in your GY.

    (3) Once per turn: You can target face-up cards your opponent controls up to the number of Insect and Plant monsters you control; negate their effects (until the end of this turn), then you can banish 1 Normal Trap from your GY, and if you do, destroy 1 of the targeted face-up cards.


    Reprints:


    SD45-JP003 Traptrix Atrax

    SD45-JP004 Traptrix Myrmeleo

    SD45-JP005 Traptrix Nepenthes

    SD45-JP006 Traptrix Dionaea

    SD45-JP007 Traptrix Genlisea

    SD45-JP008 Traptrix Vesiculo

    SD45-JP009 Gadarla, the Mystery Dust Kaiju

    SD45-JP010 Kumongous, the Sticky String Kaiju

    SD45-JP011 Retaliating “C”

    SD45-JP012 Resonance Insect

    SD45-JP013 Lonefire Blossom

    SD45-JP014 Maxx “C”

    SD45-JP015 Rose Lover

    SD45-JP016 Sauge de Fleur

    SD45-JP017 Mekk-Knight Purple Nightfall

    SD45-JP018 Mekk-Knight Blue Sky

    SD45-JP019 Artifact Moralltach

    SD45-JP020 Fire Hand

    SD45-JP021 Ice Hand

    SD45-JP022 Thunder Hand

    SD45-JP025 Raigeki

    SD45-JP026 Harpie’s Feather Duster

    SD45-JP028 Trap Hole

    SD45-JP029 Bottomless Trap Hole (x 2)

    SD45-JP030 Void Trap Hole

    SD45-JP031 Traptrix Trap Hole Nightmare (x 2)

    SD45-JP032 Floodgate Trap Hole

    SD45-JP033 Gravedigger’s Trap Hole

    SD45-JP034 Trap Trick

    SD45-JP035 The Phantom Knights of Shade Brigandine

    SD45-JP036 Artifact Sanctum

    SD45-JP037 Naturia Sacred Tree

    SD45-JP038 Gozen Match

    SD45-JP039 Traptrix Rafflesia

    SD45-JP040 Traptrix Allomerus

    SD45-JP041 Traptrix Cularia

  • Oh, Traptrix als SD? Gefällt mir, vor allem, weil dann, egal ob als SD oder in nem extra Set, hier nette Reprints ankommen werden. :)


    Aber auch die neuen Karten interessieren mich - da die Traptrix ja nicht mal mit Fallen allgemein arbeiten, sondern schon "nur" mit einer Unterart, müssen sie natürlich schon netten Support erhalten.

    Wäre aber auch witzig, wenn in dem SD ein paar Artefakt-Karten sowie Eis- und Feuerhand drin wären.^^

  • die 2. tolle nachricht des tages, nach der ankündigung der neuen GE karten :grinning_face:

    freue mich auf reprints aller high rarity traptrix und neue monster, die dem deck vllt selbstständige offensive plays erlauben, ohne immer auf utopia double bauen zu müssen :thumbup:

    Toadally Awesome Treatoad -- Voiceless Voice Silenforcer -- Spright Splight -- Halqifibrax Needlefiber

    Zitat

    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

  • Exodia schon mal nicht.


    Realistisch gesehen bekomnen wir jede der bisher erschienen Trap Trick Karten.

    Dazu dann wohl die Fallgruben, da diese ebenfalls zum Thema gehören.

    Zusätzlich dann die neuen Karten.


    Abhängig wie Konami drauf ist, dann ggfs noch einige potenzielle "Stapel Fallen".

    Ice Dragon Prison, Torrential Tribut oder Zwangsevaluierungsgerät wären da meine Tipps. Im Idealfall natürlich direkt in doppelter Ausführung um direkt Trap Trick nutzen zu können.

  • Exodia schon mal nicht.

    Schade, dabei wären sie in diesem echt echt gut untergebracht...

    Zitat

    Im Idealfall natürlich direkt in doppelter Ausführung um direkt Trap Trick nutzen zu können.

    Hoffe es sind nicht zu viele doppelt. Am Ende hat man dann 6 Kopien der Karten. Na wir werden sehen. Bis die ersten Kartenspoiler kommen dauert es eh noch ne ganze Weile.

  • Kommen die Restlichen Structure Decks also doch noch nach... Zumindest diejenigen die es ins Finale geschafft haben.... Hat noch wer auf dem Schirm was es auf Platz 5 geschafft hatte?

    Dean_HH hatte dort was auf seite 24 gepostet

  • Hab ich schon gesehen. War das Kristallungeheuer Structure Deck. Damit wären die 5 Decks die es in die Endrunde geschafft haben, ja angekündigt oder schon erschienen. Jetzt könnte ja eigentlich noch Platz 3 der Zweiten Abstimmung kommen. :D

  • [TCG] Structure Deck featuring Traptrix


    For all your Trap Hole needs!


    Watch your step, the footing is treacherous and full of “Trap Holes” in a new Structure Deck featuring Traptrix*!


    The popular “Traptrix” strategy from Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL now has its own Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME Structure Deck! The “Traptrix” theme is comprised of EARTH Plant and Insect-Type monsters that may appear cute on the surface, but the closer you get the more you’ll find that they’re truly nefarious. This strategy revolves around “Traptrix” monsters that help you Set powerful “Trap Hole” Trap Cards that can drop your opponent’s monsters right out of the Duel! In this Structure Deck you’ll find key “Traptrix” and “Trap Hole” cards from the past alongside powerful brand-new cards!


    The new Structure Deck featuring Traptrix also gives you another chance to pick up iconic Trap Cards and many “Trap Hole” cards! Lure your opponents to a lovely feast, where going back is not an option.


    Make sure to check out the Photon Hypernova booster set for more new cards that can take your new Structure Deck featuring Traptrix to the next level!


    *Name, set content, and rarities subject to change


    The popular “Traptrix” strategy from Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL now has its own Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME Structure Deck!


    Product Title: Structure Deck featuring Traptrix*


    Product Type: Structure Deck

    Set Size: TBA

    Official Tournament Store Launch Date: 02/22/23

    Launch Date: 02/24/23

    Konami Tournament Legal Date: 02/24/23

    MSRP: $ 11.99 Per Box

  • Komischerweise noch garnichts bisher. Dark World ist angekündigt fürs tcg, und dsrüber hinaus hatte das ocg meines Wissens nach noch nichts.

    Evtl. kriegen wir ja wieder jedes erstmal, weil die Duelist Packs offensichtlich wegfallen

  • It’s time for the winter lingerie show, where you get to be eaten alive!

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    The Box Art

    The Deck comes with a “Banquet Invitation Pack” that contains cards that’ll power up your Traptrix Deck!

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    SD45-JPP01 Citris no Kowakuma (Traptrix Pinguicula)

    Rank 4 EARTH Plant Xyz Effect Monster

    ATK 2500

    DEF 300

    Materials: 2 Level 4 monsters

    You can only use the 2nd and 3rd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) This card with material is unaffected by Trap effects and by activated effects from any other monster with the same Type as any of those materials.

    (2) You can detach 1 material from this card; add 1 “Traptrix” monster from your Deck to your hand.

    (3) If a monster(s) that is owned by your opponent is sent to the GY, or banished, by card effect: You can attach 1 of them to this card as material.

    Note: This card is named after Pinguicula, the scientific name of the Butterwort, a type of carnivorous plant in the family Lentibulariacaea that use their sticky glandular leaves to lure, trap and digest insects.

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    SD45-JP002 Kino no Kowakuma (Traptrix Arachnocampa)

    Level 4 EARTH Insect Effect Monster

    ATK 1300

    DEF 1500

    You can only use the 1st effect of this card’s name once per turn.

    (1) During the Main Phase, if you control a “Traptrix” monster (Quick Effect): You can Special Summon this card from your hand, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Insect and Plant monsters.

    (2) Unaffected by the effects of “Hole” Normal Traps.

    (3) The first time each Set card in your Spell & Trap Zone would be destroyed by card effect each turn, it is not destroyed.

    Note: This card derives its name from Arachnocampa, a genus of fungus gnats with a bioluminescent larval stage that dwell in caves and grottos throughout Oceania. They use snares of made of silk threads around their next, to trap prey.

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    SD45-JP027 Kyouwaku no Otoshiana (Delusion Trap Hole)

    Normal Trap Card

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) If your opponent Special Summoned a monster this turn: Target 1 monster they control with 2000 or more ATK; destroy it, then, if you have a “Hole” Normal Trap in your GY, you can banish 1 monster from your opponent’s GY.

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    SD45-JPP02 Atypus no Kowakuma (Traptrix Atypus)

    Link-3 EARTH Insect Link Effect Monster

    ATK 1800

    Link Arrows: Middle-Left, Middle-Right, Bottom-Center

    Materials: 2+ monsters, including a Plant or Insect monster

    (1) This Link Summoned card is unaffected by Trap effects.

    (2) “Traptrix” monsters you control gain 1000 ATK while you have a Normal Trap in your GY.

    (3) Once per turn: You can target face-up cards your opponent controls up to the number of Insect and Plant monsters you control; negate their effects (until the end of this turn), then you can banish 1 Normal Trap from your GY, and if you do, destroy 1 of the targeted cards.

    Note: This card is named after Atypus, a genus of atypical tarantulas known commonly as Purseweb Spiders, common through Eurasia

    Reprints:

    SD45-JP003 Traptrix Atrax

    SD45-JP004 Traptrix Myrmeleo

    SD45-JP005 Traptrix Nepenthes

    SD45-JP006 Traptrix Dionaea

    SD45-JP013 Lonefire Blossom

    SD45-JP029 Bottomless Trap Hole

    SD45-JP030 Void Trap Hole

    SD45-JP031 Traptrix Trap Hole Nightmare

    SD45-JP032 Floodgate Trap Hole

    SD45-JP034 Trap Trick

    SD45-JP037 Naturia Sacred Tree

    SD45-JP039 Traptrix Rafflesia

  • Die neuen Karten gefallen mir und die bisherigen Reprints sind ebenfalls schön anzusehen - der meiste Traptrix Kram ist mittlerweile zwar nicht mehr teuer, trotzdem schon gut, was da alles drin ist.

    Bin mal gespannt, ob sie als Reminiszenz an die "gute alte Zeit" auch die Elementarhände und ein, zwei Artefakt Karten mit reinpacken.^^

  • Ich steige mit dem SD erst in das Deck ein, deswegen hab ich nur grob ahnung davon, aber mein eindruck von der ersten Support Welle ist, dass an den Schwächen gearbeitet wird. Das Link Monster gibt dem Deck die Möglichkeit ATK mäßig mitzuhalten und Problemkarten zu entsorgen. Wobei ich hoffe dass mit den noch verbleibenden Support Karten noch mehr kommt um Link 3 + ein oder zwei Summons danach besser zu ermöglichen.


    Das Effekt Monster ist der dringend notwendige Extender, da das Deck ansonsten sehr Normal Summon lastig ist. Mit Mantis zusammen dann ein direktes Rank 4 oder Link2 Monster.


    Das XYZ ist interessant, kann die Monster ganzer Archetypes aushebeln, da die oft denselben Typ haben. Durch die generischen Materialien wird die sicher in einige andere Decks wandern, die Karte alleine ist ja schon ein Tearlaments Killer.


    An der Traphole mag ich sehr, dass man sie nicht On Summon aktivieren muss, sondern auf andere Monster warten kann, solange der Gegner ein 2000 oder mehr ATK Monster gerufen hat.


    Was sagen die Traptrix Kenner, würde dem Deck evtl ne Field oder Continous Spell helfen, die eine zusätzliche Normal Summon ermöglicht? Ich hab den Eindruck das würde dem Deck schon stark helfen.

    Und ich sehe bisher kaum Going Second Plays, hab aber auch keine Vorstellung davon was man da themenintern für Supporr geben könnte, um das zu ändern.

  • Das Link Monster gibt dem Deck die Möglichkeit ATK mäßig mitzuhalten und Problemkarten zu entsorgen.

    Das ist in der Theorie gut, aber Link-3 ist imo ein zu großes Investment, wäre es ein Link-2, oder (3) ein Quick Effect wäre es gut.

    Wie du selbst sagst muss man hoffen, dass die Beschwörung von dem Vieh leichter gemacht wird, durch die weiteren neuen Karten, die noch kommen sollten. Anderweitig sehe ich darin nicht so viel Verwendung.

    Das Effekt Monster ist der dringend notwendige Extender, da das Deck ansonsten sehr Normal Summon lastig ist. Mit Mantis zusammen dann ein direktes Rank 4 oder Link2 Monster.

    In den meisten Fällen willst du eher auf Sera, man würde sie warscheinlich lieber auf der Hand halten, um den gegnerischen Duster oder Twin Twister zu vereiteln, die Special Summon ist ein Quick Effect. Es ist aber definitiv die beste der vier neuen.

    Das XYZ ist interessant, kann die Monster ganzer Archetypes aushebeln, da die oft denselben Typ haben. Durch die generischen Materialien wird die sicher in einige andere Decks wandern, die Karte alleine ist ja schon ein Tearlaments Killer.

    Es hebelt nicht wirklich viel aus, ist einfach nur unaffected von diesen, was aber auch schon ganz nett ist.

    Um in anderen Decks einen Spot zu finden ist es imo zu niche, klar gegen Tear ist es nice, weil es ein Monster aus dem GY klaut, bevor der Gegner damit Fusion Summon kann(die dann, sobald man es detached oder das Monster das Feld verlässt wieder genutzt werden können), aber anderweitig ist es nur ein Beatstick, und mit 2500 nicht mal ein guter. In Traptrix ist die Karte aber ganz nett, da einem theoretisch die Materialien für den Search Effect nicht ausgehen

    Was sagen die Traptrix Kenner, würde dem Deck evtl ne Field oder Continous Spell helfen, die eine zusätzliche Normal Summon ermöglicht? Ich hab den Eindruck das würde dem Deck schon stark helfen.

    Eine Continous Spell wäre eher schlecht, die Hauptmechanik dreht sich um normal Traps, also willst du möglichst alle ST-Zones dafür nutzen können. Aber sonst ist jede weitere Summon mehr als gern gesehen, um besser auf Xyz Monster und eventuell die höheren Link-Monster zu kommen, deshalb spielt man ja auch Shade Brigadine(die auch Sera triggert) und Parallel Exceed.


    Man sollte die hier vielleicht noch mal erwähnen, macht für Traptrix auch einiges her: