[TCG/OCG] Wild Survivors / Deck Build Pack: Wild Survivors (SPU: 20. März)

  • [TCG] Wild Survivors


    Release Date: 1. Juni 2023 (EU)


    Beinhaltet insgesamt 60, 1 Holo-Karte und 6 Rare-Karten pro Pack.


    10 Ultra Rares

    15 Super Rares

    35 Rares


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    [OCG] Deck Build Pack: Wild Survivors


    Release: 18. März 2023 (Japan)


    Insgesamt 45 verschiedene Karten:


    3 Ultra Rare (Jede Ultra rare gibt es auch in Secret rare)

    12 Super Rare

    30 Common (JedeoCommon gibt es auch in Normal Parallel Rare)

    DBWS-JP001 Xeno Meteoros

    FIRE/Dinosaur - Tuner - Effect/6/2000/200

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) If a card(s) is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon this card from your hand.

    (2) During your Main Phase: You can activate this effect; you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Dragon, Dinosaur, Sea Serpent, and Wyrm monsters, also destroy 1 Dinosaur monster you control or in your hand, then Special Summon 1 Dinosaur Normal Monster from your hand or Deck.


    DBWS-JP002 Transcendrake Meteoros

    FIRE/Dinosaur - Effect/12/3500/700

    Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned by a card effect. You can only use the 1st, 2nd, and 3rd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) During your opponent’s turn (Quick Effect): You can destroy 2 other Dinosaur monsters you control and/or in your hand, and if you do, Special Summon this card from your hand.

    (2) If this card is Special Summoned: You can send 1 Dinosaur monster from your Deck to the GY.

    (3) If this card is destroyed: You can shuffle 1 Normal Monster from your GY into the Deck, then you can Special Summon this card.


    DBWS-JP003 Transcendrake Gigantozowler

    EARTH/Dinosaur - Fusion - Effect/12/3800/2000

    1 Dinosaur monster + 1 Normal Monster

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) If this card is Special Summoned: You can target 1 Dinosaur monster in your GY; add it to your hand, then, if this card was Special Summoned from the GY, you can destroy 1 card you control or in your hand and 1 card your opponent controls.

    (2) If this card is destroyed: You can shuffle 1 Normal Monster from your GY into the Deck, then you can Special Summon this card.


    DBWS-JP004 Transcendrake Glacesaurus

    WATER/Dinosaur - Synchro - Effect/12/3600/2700

    1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters

    You can only use the 3rd effect of this card’s name once per turn.

    (1) Cannot be destroyed by battle.

    (2) Your opponent cannot target your Dinosaur monsters Special Summoned from the GY with card effects, also they cannot be destroyed by your opponent’s card effects.

    (3) If this card is destroyed: You can shuffle 1 Normal Monster from your GY into the Deck, then you can Special Summon this card.


    DBWS-JP005 Transcendrake Drillgnathus

    WIND/Dinosaur - Xyz - Effect/Rank 6/3000/2300

    2 Level 6 monsters

    You can only use the 1st and 3rd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) You can detach 1 material from this card, then target 1 of your banished Dinosaur monsters; Special Summon it.

    (2) If this card with no material battles another monster, any battle damage it inflicts to your opponent is doubled.

    (3) If this card is destroyed: You can shuffle 1 Normal Monster from your GY into the Deck, then you can Special Summon this card.


    DBWS-JP006 Ground Xeno

    Normal Spell Card

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) Add 1 Dinosaur Tuner or Dinosaur Normal Monster from your Deck to your hand, then destroy 1 card in your hand.

    (2) You can banish this card from your GY; Fusion Summon 1 Dinosaur Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material.


    DBWS-JP007 Transcendent Flight

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Target 1 Dinosaur monster in either GY or that is banished; Special Summon it.


    DBWS-JP016 Vanquish Soul – VS Razen

    FIRE/Warrior - Effect/4/1800/1500

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn, and you cannot activate them in the same Chain.

    (1) If this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 non-Warrior “Vanquish Soul” monster from your Deck to your hand.

    (2) (Quick Effect): You can reveal the appropriate monster(s) in your hand to activate 1 of these effects;

    ● 1 FIRE monster: This card cannot be destroyed by card effects this turn.

    ● 1 FIRE and 1 DARK monster: Destroy all other monsters in this card’s column.


    DBWS-JP017 Vanquish Soul – VS Panthera

    EARTH/Beast-Warrior - Effect/4/1700/1900

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn, and you cannot activate them in the same Chain.

    (1) If you control no monsters in the Main Monster Zone: You can Special Summon this card from your hand.

    (2) (Quick Effect): You can reveal the appropriate monster(s) in your hand to activate 1 of these effects;

    ● 1 EARTH monster: This card cannot be destroyed by battle this turn.

    ● 1 EARTH and 1 FIRE monster: Destroy all Spells and Traps in this card’s column.


    DBWS-JP018 Vanquish Soul – VS Heavy Borger

    DARK/Machine - Effect/4/2500/1500

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn, and you cannot activate them in the same Chain.

    (1) During the Main Phase (Quick Effect): You can target 1 non-Machine “Vanquish Soul” monster you control; return it to the hand, and if you do, Special Summon this card from your hand.

    (2) (Quick Effect): You can reveal the appropriate monster(s) in your hand to activate 1 of these effects;

    ● 1 DARK monster: Draw 1 card.

    ● 1 EARTH and 1 FIRE monster: Inflict 1500 damage to your opponent.


    DBWS-JP019 Vanquish Soul – VS Dr. Madlove

    DARK/Fiend - Effect/4/1200/2000

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn, and you cannot activate them in the same Chain.

    (1) If this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 “Vanquish Soul” Spell/Trap from your Deck to your hand.

    (2) (Quick Effect): You can reveal the appropriate monster(s) in your hand to activate 1 of these effects;

    ● 1 DARK monster: 1 face-up monster your opponent controls loses 500 ATK/DEF.

    ● 1 DARK and 1 EARTH monster: Return 1 face-up monster on the field with the lowest DEF to the hand (your choice, if tied).


    DBWS-JP020 Vanquish Soul – VS Pluton HG

    FIRE/Zombie - Effect/6/0/0

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn, and you cannot activate them in the same Chain.

    (1) During your opponent’s turn, if you control no monsters in the Main Monster Zone, or all monsters you control in the Main Monster Zone are “Vanquish Soul” monsters (Quick Effect): You can Special Summon this card from your hand.

    (2) (Quick Effect): You can reveal the appropriate monster(s) in your hand to activate 1 of these effects;

    ● 1 FIRE monster: This card gains 3000 DEF until the end of this turn.

    ● 1 DARK and 1 EARTH monster: This card gains 3000 ATK until the end of this turn.


    DBWS-JP021 Vanquish Soul – VS Kaiser Varius

    EARTH/Dragon - Effect/8/3000/1500

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn, and you cannot activate them in the same Chain.

    (1) During the Main Phase (Quick Effect): You can target 1 non-Dragon “Vanquishing Soul” monster you control; return it to the hand, and if you do, Special Summon this card from your hand.

    (2) (Quick Effect): You can reveal the appropriate monster(s) in your hand to activate 1 of these effects;

    ● 1 EARTH monster: This face-up card is unaffected by your opponent’s activated effects this turn.

    ● 1 EARTH, 1 FIRE, and 1 DARK monster: Destroy 1 other card on the field.


    DBWS-JP022 Rock of Vanquisher

    DARK/Rock - Link - Effect/0/Link 1 (Linkmarkierungen: Unten)

    1 “Vanquish Soul” monster

    Cannot be used as Link Material. You can only use the 2nd effect of this card’s name once per turn.

    (1) While you control a “Vanquish Soul” monster, your opponent’s monsters can only target your monster with the highest ATK for attacks (their choice, if tied).

    (2) During the Main Phase (Quick Effect): You can activate 1 of these effects;

    ● Special Summon 1 “Vanquish Soul” monster from your hand.

    ● Add 1 “Vanquish Soul” monster from your GY to your hand.


    DWBS-JP023 Stake Your Soul!

    Normal Spell Card

    You can only activate a card with this card’s name once per turn.

    (1) Reveal 1 monster in your hand; Special Summon 1 “Vanquish Soul” monster from your Deck with a different name but the same attribute, but return it to the owner’s hand during the End Phase.


    DBWS-JP024 Vanquish Soul Dust Devil

    Quick-Play Spell Card

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Target 1 “Vanquish Soul” monster you control; change its battle position, then you can change face-up monsters your opponent controls to face-down Defense Position up to the number of “Vanquish Soul” monsters you control with different names.


    DBWS-JP025 Vanquish Soul Continue

    Quick-Play Spell Card

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Pay 500 LP, then target 1 “Vanquish Soul” monster in your GY; either add it to your hand or Special Summon it in Defense Position.


    DBWS-JP026 Vanquish Soul Trinity Burst

    Normal Trap Card

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Target 1 “Vanquish Soul” monster you control; Special Summon up to 2 “Vanquish Soul” monsters from your hand with different names from each other and different original Attributes from the targeted monster (but their effects are negated, also return to the hand during the End Phase), then you can return all opponent’s cards in that target’s and the Summoned monsters’ columns to the hand.


    DBWS-JP027 Vanquish Soul Calamity Kaiser

    Counter Trap Card

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) When your opponent activates a Spell/Trap Card, or monster effect, that targets a card(s) you control and you control a “Vanquish Soul” monster: Negate the activation, and if you do, destroy that card, then you can inflict damage to your opponent equal to the ATK of 1 “Vanquish Soul” monster you control.


    DBWS-JP029 Buerillabaisse de Nouvellez

    DARK/Beast-Warrior - Ritual - Effect/4/400/1850

    You can Ritual Summon this card with any “Recipe” card. You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) If this card is Special Summoned: You can excavate the top 5 cards of your Deck, and if you do, you can add 1 excavated “Nouvellez” card to your hand, also shuffle the rest back into the Deck.

    (2) When a card or effect is activated that targets this card, or when this card is targeted for an attack (Quick Effect): You can Tribute this card and 1 other Attack Position monster on either field, and if you do, Special Summon 1 Level 2 or 3 “Nouvellez” Ritual Monster from your hand or Deck.


    DBWS-JP030 Confitras de Nouvellez

    DARK/Warrior - Ritual - Effect/2/800/1850

    You can Ritual Summon this card with any “Recipe” card. You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) If this card is Special Summoned: You can target 1 Spell/Trap on the field; destroy it.

    (2) When a card or effect is activated that targets this card, or when this card is targeted for an attack (Quick Effect): You can Tribute both this card and 1 other Attack Position monster on either field, and if you do, Special Summon 1 Level 3 or 4 “Nouvellez” Ritual Monster from your hand or Deck.


    DBWS-JP031 Poêlétis de Nouvellez

    DARK/Beast-Warrior - Ritual - Effect/3/1200/1850

    You can Ritual Summon this card with any “Recipe” card. You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) If this card is Special Summoned: You can draw 1 card.

    (2) When a card or effect is activated that targets a monster(s) on the field, or when a monster is targeted for an attack (Quick Effect): You can Tribute both 1 “Nouvellez” monster you control and 1 Attack Position monster on either field, and if you do, Special Summon 1 Level 4 or 5 “Nouvellez” Ritual Monster from your hand or Deck.


    DBWS-JP032 Foie Glasya de Nouvellez

    DARK/Warrior - Ritual - Effect/4/1600/1850

    You can Ritual Summon this card with any “Recipe” card. You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) If this card is Special Summoned: You can target up 3 cards in any GY(s); shuffle them into the Deck.

    (2) When a card or effect is activated that targets a monster(s) on the field, or when a monster is targeted for an attack (Quick Effect): You can Tribute both 1 “Nouvellez” monster you control and 1 Attack Position monster on either field, and if you do, Special Summon 1 Level 5 or 6 “Nouvellez” Ritual Monster from your hand or Deck.


    DBWS-JP033 Balameuniere de Nouvellez

    DARK/Beast-Warrior - Ritual - Effect/5/2000/1850

    You can Ritual Summon this card with any “Recipe” card. You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) If this card is Special Summoned: You can add 1 “Nouvellez” or “Recipe” card from your Deck to your hand.

    (2) You can target 1 opponent’s Attack Position monster; Tribute it, and if you do, Special Summon 1 Level 6 “Nouvellez” Ritual Monster from your hand or Deck. This is a Quick Effect if this card was Special Summoned by a “Nouvellez” monster’s effect.


    DBWS-JP034 Baegriller Nouvellez

    DARK/Warrior - Ritual - Effect/6/2400/1850

    You can Ritual Summon this card with any “Recipe” card. You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) If this card is Special Summoned: You can negate the effects of as many face-up cards your opponent currently controls as possible (until the end of this turn), then, if it was Special Summoned by a “Nouvellez” monsters’ effect, Tribute all monsters they control.

    (2) (Quick Effect): You can target 1 opponent’s Attack Position monster; Tribute it, and if you do, Special Summon 1 “Hungry Burger” from your hand or Deck.


    DBWS-JP035 Nouvellez Auberge “À Table”

    Field Spell Card

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) When this card resolves, you can add 1 “Recipe” card from your Deck or GY to your hand.

    (2) Once per turn: You can place 1 Ritual Monster from your hand on the bottom of the Deck; draw 1 card.

    (3) During your End Phase: You can target 2 cards in your GY, including at least 1 “Recipe” card; place them on the bottom of the Deck in any order, then draw 1 card.


    DBWS-JP036 Voici la Carte – Here is the Menu

    Normal Spell Card

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

    (1) Reveal 2 “Nouvellez” monsters with different names from your Deck, your opponent picks 1 for you to add to your hand, and you shuffle the rest back into the Deck, then you can add 1 of these cards from your Deck or GY to your hand based on the added monster’s Type.

    ● Beast-Warrior: “Recette de Poisson – Fish Recipe”

    ● Warrior: “Recette de Viande – Meat Recipe”


    DBWS-JP037 Recette de Poisson – Fish Recipe

    Ritual Spell Card

    This card can be used to Ritual Summon any “Nouvellez” Ritual Monster.

    (1) Ritual Summon 1 “Nouvellez” Ritual Monster from your hand, by Tributing monsters from your hand or field whose total Levels equal or exceed the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon, then, if you Ritual Summoned “Nouvellez Buerillabaisse” with this effect, you can add 1 “Recipe” Ritual Spell from your Deck or GY to your hand, except “Recette de Poisson – Fish Recipe”.


    DBWS-JP038 Recette de Viande – Meat Recipe

    Ritual Spell Card

    This card can be used to Ritual Summon any “Nouvellez” Ritual Monster.

    (1) Ritual Summon 1 “Nouvellez” Ritual Monster from your hand, by Tributing monsters from your hand or field whose total Levels equal or exceed the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon, then if you Ritual Summoned “Confitras de Nouvellez” with this effect, you can change all opponent’s Defense Position monsters to face-up Attack Position.


    DBWS-JP039 Recette de Personnel – Cook’s Recipe

    Continuous Trap Card

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) Target 1 Ritual Monster you control; Special Summon 1 “Nouvellez Token” (Fiend/DARK/Level 1/50 ATK/50 DEF), and if you do, its Level becomes that monster’s.

    (2) You can send this face-up card from your Spell & Trap Zone to the GY; Ritual Summon 1 “Nouvellez” Ritual Monster from your hand, by Tributing monsters from your hand or field whose total Levels exactly equal the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon.


    DBWS-JP040 Recette de Spécialité ~ Chef Jiman no Recipe ~ (Recette de Spécialité – Chef’s Specialty Recipe)

    Counter Trap Card

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) When a Spell/Trap Card, or monster effect, is activated and you control a “Nouvellez” Ritual Monster: Negate the activation, then, if you control a monster Special Summoned by a “Nouvellez” monster’s effect, you can destroy that card.

    (2) If you Special Summon “Hungry Burger”: You can banish this card from your GY; Tribute all monsters your opponent controls.


    Reprints


    DBWS-JP008 Frostosaurus

    DBWS-JP009 Ultimate Conductor Tyranno

    DBWS-JP010 Giant Rex

    DBWS-JP011 Miscellaneousaurus

    DBWS-JP012 Souleating Oviraptor

    DBWS-JP013 Babycerasaurus

    DBWS-JP014 Petiteranodon

    DBWS-JP015 Evolzar Solda

    DBWS-JP028 Fire Formation – Tenki

    DBWS-JP043 Impcantation Candoll

    DBWS-JP044 Impcantation Talismandra

    DBWS-JP045 Preparation of Rites

  • The cycle has been broken. Art for the boss monsters of the new themes in Deck Build Pack: Wild Survivors.

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    Chouetsuryuu / Transcendrake: Large-scale Dinosaurs that appear on the field using different kinds of Summoning methods!

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    VS (Vanquish Soul): Fighters that release their Special Attacks using the power of Attributes!

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    Nouvelles: A Ritual Summoning theme that treats the opponent to different cuisines!

  • Bin ein wenig interessiert, ob das neue VS Thema besser mit den Attributen umgeht als bisherige Themendecks, die es versucht haben.


    Ich fänd es schön, wenn da mal was starkes bei rumkommt.

  • dino themen sind immer schwierig zu designen mmn. "standard" dino support wie UCT, ovi, misc, usw ist so stark, dass neue themendecks dieses typs eine eigene identität haben müssen UND argumente vorzeigen müssen, wieso man genau dieses deck spielen sollte, und nicht UCT turbo.

    dinomorphia hat dies einigermaßen geschafft, dinowrestler leider nicht wirklich (auch wenn letztere von vernusylph profitieren können).


    VS sieht cool aus. attribut-basierter support klingt cool. vllt wird das ja so ähnlich wie generaider, nur für attribute statt typen?


    Nouvelles sieht auf den ersten blick ein bisschen wie die alten ritual djinns aus^^ könnte cool werden, wenn man bedenkt wie kreativ konami bei nahrungs-basierten themen sein kann. (siehe suship :grinning_face_with_smiling_eyes: )


    aber was mir am positivsten auffällt: kein neues thema mit leicht bekleideten minderjährigen mädchen! ein kleiner hoffnungsschimmer? wir werden sehen...

    Toadally Awesome Treatoad -- Voiceless Voice Silenforcer -- Spright Splight -- Halqifibrax Needlefiber

    Zitat

    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

  • Wenn schon ein Essensthema, dann bitte Hungriger Burger inkludieren. Das wäre nämlich Mega hiervon ne neue Version zu erblicken.


    Bistro Schlächter als Retrain wäre auch nice.

  •  

    aber was mir am positivsten auffällt: kein neues thema mit leicht bekleideten minderjährigen mädchen! ein kleiner hoffnungsschimmer? wir werden sehen...

    Inb4 Displaykäufe brechen um 90% ein weil no horny cardboard.

  • Nah dann werfe ich jetzt mal in den Raum:

    Die Vanquish Souls werden ihre Ultra Rare Shortprint Waifu haben die essenziell fürs Deck sein wird :D

    Wir schauen dann in ein paar Wochen nochmal

  • Nouvelles sieht interessant aus. Ritual bekommt zwar hin und wieder support oder neue themen, aber was richtig gutes gibts in dem Bereich trotzdem nicht und alles Kulinarische spricht mich ja eh an.


    Aus Interesse: Ist das mit den waifus in derv YGO Community wirklich so ein Ding? Oder ist das eher ein Meme?

    Sorry ich bin da noch etwas out of the loop.

  • Aus Interesse: Ist das mit den waifus in derv YGO Community wirklich so ein Ding? Oder ist das eher ein Meme?

    Sorry ich bin da noch etwas out of the loop.

    Ist tatsächlich kein Meme. Man merkt an vielen Themen die ab einem bestimmten Zeitpunkt released wurden, dass der Trend in Richtung (leicht bekleidete) weibliche Charaktere geht. Ich selbe hatte nie so Probleme damit, weil es ja auch Themen wie Amazonisch und Harpyien gab, jedoch waren diese damals noch nicht in so einem Ausmaß vorhanden und wurden eher seltener released. Ich finde es halt seltsam, dass genau so eine Zielgruppe angestrebt wird, wo doch dieses Spiel viel mehr zu bieten hat. Gleiches gilt übrigens auch für Drachen und Maschinen. Die sind teilweise auch overused.


    Und dann werden diese wie in den Animes teilweise immer jünger dargestellt. Vergleicht doch mal Northwemko und Ruin mit sowas wie Sky Striker Ray und den Mikankos. Vielleicht ist es auch nur der neuartige Artsytle der mich so stutzig macht, weil einfach jedes Gesicht total gleich aussieht und man meistens nur die Frisur austauschen müsste. Und Chibi kann ich sowieso überhaupt nicht ab, deswegen konnte ich auch mit Madolche und Ghostrick absolut nichts anfangen.


    pasted-from-clipboard.jpeg


    Offenbar glaubt Konami mit Eyecandy mehr Spieler hinter dem Ofen hervorzulocken, laut dem Prinzip Sex sells.


    Immerhin bin ich schon froh, wenn ich mal was entdecke was wieder etwas neuartiger ist und in eine völlig neue Richtung geht.


    Nix gegen Eyecandy oder solche Themen die auf bestimmte Zielgruppen abgestimmt sind, aber Variation ist etwas was ich persönlich (und sicher auch einige andere Leute) bevorzuge/n. Aber leider ist das nichts was die Masse will, selbst wenn es jetzt wieder ein bisschen besser wird.


    Die einzige etwas andere Karte wo sich jemand seit LOB einen Narren daran gefressenen hat, ist der Aqua Madoor. Kam erst kürzlich wieder ne Rush Karte dafür raus.


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  • Offenbar glaubt Konami mit Eyecandy mehr Spieler hinter dem Ofen hervorzulocken, laut dem Prinzip Sex sells.

    It ain't stupid if it works. Und was in Serien, Filmen, Musik, Spielen und generell Werbung funktioniert, muss doch auch bei einem TCG funktionieren. Oder nicht?


    Rein vom Artwork finde ich VS ja schon ansprechend, bin sowohl auf die Mechanik als auch die restlichen Designs gespannt. Hoffentlich wird es nicht das Verkaufsargument des Sets.

  • ich möchte da kein fass aufmachen, aber würde an dieser stelle gerne das hauptproblem der "waifu politik" aufzeigen:

    artworks gibt es millionen verschiedene arten und da ist für jeden etwas dabei. sich darüber zu beschweren wäre ebenso unsinnig wie unnötig. nur fällt euch vllt auf, dass in letzter zeit viele der besonders guten/wichtigen/wertvollen karten eines themas artworks haben, die sich recht ähnlich beschreiben lassen. zufall oder nicht, auch egal.

    nun schaut euch die liste der collectors rares an. die hälfte davon chase cards des sets, die andere hälfte charmers oder sonstige random mädchen. das sendet für mich das falsche signal. konami sagt damit, "wir wissen, dass teile unserer spielerschaft viel geld für bilder mit leichtbekleideten minderjährigen mädchen ausgeben und diese zielgruppe möchten wir direkt ansprechen!". sonst würden sie immer die 5 besten karten des sets zu CR machen. tun sie aber nicht.


    man kann es drehen und wenden wie man will, sehr überspitzt gesagt kann man sagen, im namen des geldes sind sie bereit, pädophile triebe bei ihren kunden zu unterstützen und zu füttern. Roze/Raye ist 14. so wird sie auch dargestellt. soll nicht heißen, dass es solche artworks nicht geben darf. auf der anderen seite gibt es sicher auch diejenigen, die auf ruddy rose witch abgehen. die diskussion soll weder in unnötige analysen abdriften, noch soll das eine moralpredigt sein. nur ist das mmn etwas, das man konami ankreiden darf, bei all dem guten und lobenswerten was sie in letzter zeit tun, speziell was produkte und reprints angeht.

    Toadally Awesome Treatoad -- Voiceless Voice Silenforcer -- Spright Splight -- Halqifibrax Needlefiber

    Zitat

    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

  • Phu ich denke es geht zu weit , Konami hier Pädophilie Tendenzen nachzusagen.

    Ob alle gezeigten Mädels minderjährig sind, sei auch mal dahingestellt.

    Und selbst wenn, mir ist bei YuGiOh bisher selten eine Darstellung aufgefallen die unangebracht oder anstössig war.


    Themen wie Verzauberererinnen, Exoschwestern und auch Himmelsjäger sammel ich ganz sicher nicht, weil ich Pädophilie Neigungen habe.


    Auch das Beispiel der Mütter oben im Anime nach Jahreszahlen, ist ganz sicher nicht allgemein gültig. Sicherlich gibt es Anime in denen die Frauen sehr Jung dargestellt sind, aber es gibt auch genug in denen das ganz anders ist.

    Ja einige Anime sind ganz klar für ein Älteres Publikum gemacht als man es hierzulande vermuten würde, ob sich wer dran stört sei jedem selbst überlassen.

  • So'n Quatsch und dann natürlich auch mal wieder derselbe der so'n Müll hier schreibt und es natürlich als einzig richtige Meinung darstellt, in der er uns alle erleuchtet und uns endlich DAS HAUPTPROBLEM aufzeigt.


    Roze/Raye ist 14.

    Und hätte im Manga gestanden sie wäre 74, wäre es in Ordnung, wenn ich für sie simpe? Wäre deine Meinung dann, dass sie unsere Gilf-Triebe fördern? "Das Alter ist nur eine Zahl" ist so'n ganz dummer Spruch im real life, aber auf fiktive Charaktere trifft das übrigens wirklich zu. Nur weil ich gerne leichtbekleidete, süße Cuties auf meinen Karten habe, heißt es nicht, dass ich im realen Leben unausgereifte Körper sexuell anziehend finde. Du vermischt da einfach ganz, ganz viel.

  • Ja, ich glaube das Thema derailed wieder ein bisschen und wir wollen keine überhitzen Gemüter haben. Es steht jedem zu zu spielen was er möchte und mit meinem Post wollte ich mal meine Sichtweite der Lage präsentieren und wie ich die Zukunft des Spiels Artworktechnisch so sehe. Da schon länger auf Anime gebaut wird ist ohnehin bekannt, das haben mir auch zahlreiche Leute mitgeteilt, denen ich mich hierzu anschließe. Das war der Thread mit den Details auf den Karten.


    Bei mir ist es eher der gesamte Stil und sie er sich im Laufe der Zeit verändert hat.


    Das mit den Waifu-Themen ist ja auch schon ein ganz eigenes Meme geworden.


    Phu ich denke es geht zu weit , Konami hier Pädophilie Tendenzen nachzusagen.

    Ob alle gezeigten Mädels minderjährig sind, sei auch mal dahingestellt.

    Und selbst wenn, mir ist bei YuGiOh bisher selten eine Darstellung aufgefallen die unangebracht oder anstössig war.


    Themen wie Verzauberererinnen, Exoschwestern und auch Himmelsjäger sammel ich ganz sicher nicht, weil ich Pädophilie Neigungen habe.


    Ja, niemand muss sich hier für irgendetwas verteidigen, nur weil er diese Deckthemen spielt. Dann müsste ich mich auch von Gishki, X-Säbel und Sagenhaft verabschieden, nur weil Ariel und Emilia, Anu Piranha und Hyunlei und Kruz und Grimro dort vertreten sind. Die Zielgruppe die ich zum Beispiel meine, sind eben Leute die gerne Decks spielen die eine hohen Anzahl an weiblichen Charakteren aufweisen. Das hat nichts mit sexuellen Präferenzen zu tun, sonder eher damit, dass dies eben etwas ist das auf dem Markt besonders bei männlichen Spielern gut ankommt, was nichts schlechtes sein muss. Jedoch ist der gesamte Stil der Artworks das was viele Leute zu denken gibt. Und natürlich werden diese Art von Decks immer häufiger.

  • Die Zielgruppe sind ja vermutlich immer noch junge Mänenr oder?

    Da ist es nicht verwunderlich. Mir gehts manchmal ein bisschen auf den Kekes, wenn hier wieder neue Waifus abgefeiert werden, aber dann denke ich mir, dass es nicht mein Problem zu sein hat, wenn andere was toll finden, was ich nicht feier.


    (und dabei feiere ich z.B. Sky Striker, aber vor allem wegen den coolen Mechs bzw. Anzügen, die Damen sind mit schnuppe).


    Aber wann kommt mal ein richtiges Husbando-Themendeck?!?