Die Pflanzen gedeihen

In dieser Woche beschäftige ich mich auch mal wieder mit deinem Deck und deren Aufbau. Dafür habe ich mir, um doch noch nicht ganz mit der PTDN-Reihe aufzuhören, das mehr oder weniger neue, durch PTDN endlich spielbare Pflanzen-Deck [1] herausgepickt!



Die Pflanzen fangen endlich an zu sprießen!


Ja, denn lange mussten die Yu-Gi-Oh!-Spieler auf ein ordentliches Deck um den Pflanzen-Typ warten, doch dank Phantom Darkness, in der es sich gerüchteweise doch nicht nur um einen übertriebenen Finsternis-Push handelt, ist es nun soweit! Gigapflanze und Einzelfeuerblüte heißen die beiden neuen Monster, die von nun an die Kontrolle über die leider recht überschaubare Armee der Pflanzen übernehmen. Doch wie soll das Deck funktionieren?


Wie gesagt sind die beiden neuen Monster, aber vor allem Gigapflanze, der Mittelpunkt des Decks. Zunächst fällt an der Pflanze die Ähnlichkeit zum Il Blud auf, lediglich hat sich der Typ geändert sowie die Werte glücklicherweise verbessert. Leider bleibt auch die Art des Monsters (Zwilling) erhalten, doch dazu später mehr. Die Gigapflanze kann also, nach erfolgreicher zweiter Beschwörung, einmal pro Spielzug ein Pflanzen- (oder auch Insekten-) Monster vom Friedhof oder der Hand spezialbeschworen werden. Auch hier wird die Ähnlichkeit zum Pendanten der Zombies deutlich. Im Gegensatz zum Zombie werden die Insekten und Pflanzen, die durch Gigapflanze das Feld betreten haben, nicht zerstört, wenn ihr Beschwörer das Feld verlässt. Hier haben wir also schon einmal einige klare Pluspunkte für Gigapflanze gegenüber Il Blud, die sich nur über das schlechtere Spektrum der Pflanzen/Insekten ausgleichen lassen - oder?


OK, an die Zombies dürften die Pflanzen noch längst nicht herankommen, doch ganz ohne stehen sie dann doch nicht da, denn auch hier fand man die Antwort hauptsächlich in PTDN mit dem Release von Einzelfeuerblüte. Das Monster mit dem für Pflanzen recht ungewöhnlichen Feuer-Attribut ist nämlich der Sucher des Decks, jedoch etwas anders als gewohnt. Indem man eine Pflanze opfert, kann eine Andere aus dem Deck spezialbeschworen werden, wobei hier ansonsten keine Bedingung auferlegt ist und somit jedes beschwörbare Pflanzen-Monster gerufen werden kann. Auch muss nicht die Blüte geopfert werden, doch ergibt das in vielen Fällen Sinn, da die Pflanze nicht der beste Kämpfer ist. Auf der anderen Seite würde ein Überleben der Pflanze zu einer möglichen Neu-Aktivierung des Effekts führen, was in der ein oder anderen Situation sicher Raum zur Flexibilität lässt!


An Zielen, um auch mal zurück zur eigentlichen Frage zu kommen, ist neben der Gigapflanze der Herrscher des Gifts die erste Wahl. Hierbei handelt es sich, obwohl nicht allzu viele die Karte kennen dürften, nicht um eine neue Karte, der Lord war bereits in Invasion of Chaos zusammen mit Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs & co. erschienen. Und auch der Herrscher hat einiges auf dem Kasten, zumindest wenn es um die Konkurrenz des eigenen Typs geht. Ihm ist es gestattet, bei "erfolgreicher" Zerstörung eine Pflanze aus dem Friedhof beschwören zu können. Damit erhöht sich die Zahl der Sucher erneut, ohne einen wirklichen Swarmer/Recruiter oder wie man ihn auch nennen will [1], dabei zu haben! Doch auch dem Herrscher ist bei diesen Beschwörungen keine Bedingung auferlegt, was die Sache mit den Spezialbeschwörungen weiter erleichtert!


Insgesamt lässt sich sowieso nun gut sagen, dass das Deck sehr gute Möglichkeiten zur Spezialbeschwörung vom Friedhof besitzt. Und nach den ständigen Vergleichen mit den Zombies bin ich endlich an dem Punkt angekommen, zu dem ich hinwollte: Der Deckbau um die Karte der sicheren Wiederkehr!



Ein weiteres Deck mit Karte der sicheren Wiederkehr


Genau, denn wie im Zombie-Revival, kann auch im Pflanzen-Deck der Speed und Kartenvorteil durch die Karte der sicheren Wiederkehr erreicht werden. Sollte man an den Punkt gelangen, mehr als 4-5 Karten mit dem permanenten Zauber zu ziehen, ist der Kartenvorteil fast schon uneinholbar groß geworden. An dieser Stelle sollte es durch die vielen Optionen oder profitierenden Karten wie Jäger im Hinterhalt oder Blitzeinschlag möglich sein, das Spiel zu entscheiden, wie man es ja von Zombiemeister & co. kennt!


Um noch einmal auf die Frage zu Beginn zurückzukommen: die Strategie setzt also auf möglichst viele Spezialbeschwörungen (vom Friedhof), um so eine riesige Monster-Armee aufzustellen und mit Karte der sicheren Wiederkehr Kartenvorteil und neue Handkarten/Optionen zu erlangen. Natürlich gibt es auch in dieser Strategie wieder viele kleine Nebenzweige (wie passend...), doch die alle zu erwähnen und zu erläutern würde den Rahmen des Artikels sprengen.


Nun sollten wir uns langsam aber über den Build Gedanken machen, denn das Ziel des Decks lässt sich nicht ohne jegliche Überlegungen erreichen, selbst die Zombies haben noch so ihre Probleme!



Der Deckbau


Der Aufbau des Decks muss natürlich an die "Ziele" angepasst werden. Der Sieg wird, wie gerade gesagt, meist durch die große Menge an Spezialbeschwörungen, nach Möglichkeit in Kombination mit Karte der sicheren Wiederkehr, die dem Spieler viel mehr Optionen gibt, eingefahren, letztendlich wird der Sieg mal wieder durch Kartenvorteil und große Monster-Armeen sowie der größeren zur Verfügung stehenden Optionen eingefahren!




Der Grund-Build der Monster, sprich die Pflanzen, wurde ja schon angesprochen. Hierfür sollten Gigapflanze und die Einzelfeuerblüte dreimal gespielt werden, während beim Herrscher des Gifts 2 Exemplare reichen dürften, da sein Effekt wohl nicht immer zum Tragen kommt, aber dafür ja auch häufig genug spezialbeschworen werden könnte!


Nun muss, obwohl ja schon recht viele Möglichkeiten der Spezialbeschwörung vorhanden sind, noch dafür gesorgt werden, dass Gigapflanze auch sicher ihren Effekt erhält und nicht als einfaches Normales Monster verkümmert. Und kein Monster bietet sich dafür besser an als der Glutflügel-Schmetterling, einer der besten Supporter der Zwillinge und ihrer Decks! In diesem Deck lohnt sich der Einsatz gleich mehrfach! Auf der einen Seite unterstützt der Schmetterling den Zwillingspart des Decks und lässt so noch Spielraum für entsprechende Supporter (siehe dann gleich auch Zauberkarten). Dann ist der Schmetterling ebenso einfach wie effektiv als Insekt per Gigapflanze spezialbeschwören, womit der Kreislauf geschlossen werden kann. Dazu besitzt Glutflügel-Schmetterling auch noch dasselbe Attribut wie die so wichtige Einzelfeuerblüte, weshalb da natürlich die Idee des identischen Suchers kommt...


Und genau deshalb findet auch Ufo-Schildkröte kurioserweise seinen Platz im Pflanzen-Revival, mit der einzigen Aufgabe, Glutflügel-Schmetterling und Einzelfeuerblüte aus dem Deck zu beschwören. Eigentlich hätte es sich ja auch angeboten, das bisher bekannteste und meistgespielte Pflanzen-Monster, Mystische Tomate, zu benutzen, aber warum ist das eher nicht so vorteilhaft wie die Schildkröte?

Der Punkt ist der, dass Ufo-Schildkröte dem Deck mehr Nutzen bringt. Die Tomate könnte natürlich immer wieder als Kosten für Effekte oder Ziel zur Beschwörung genutzt werden, doch gibt es meist bessere Alternativen für beides und man müsste noch zu viele Monster ins Deck einbauen, die mit dem ursprünglichen Pflanzen-Thema nicht mehr so viel zu tun haben. Die Schildkröte an sich passt natürlich nicht so gut zum Deckthema, hilft diesem aber beim Erlangen der Ziele ungemein, da sowohl Glutflügel-Schmetterling aber vor allem auch Einzelfeuerblüte zu den wichtigsten Karten des Decks gehören!


13 Slots sind nun vergeben, da wir etwa 20 Monster spielen wollen, bleiben nun noch ~7 Plätze frei. 3 von diesen gehen zunächst mal an Cyber Drachen, die allgemein recht gut in die Deckstrategie des Beatdowns passen und immer mal gut kommen, selbst wenn sie direkt geopfert werden, denn: eine weitere Spezialbeschwörung ist besser als keine! Kartenkavallerist ist inzwischen eine der meist gefragtesten Karten, wenn es darum geht, möglichst schnell viele Karten in den Friedhof zu bekommen, was hier sehr wichtig ist. Brecher, Magischer Krieger, so blöd und einfach es sich auch anhört, ist einfach eine Staple und gehört in (fast) jedes Deck, Ähnliches gilt für den Geister-Sensenmann, der hier mit beiden Effekten helfen und sie im richtigen Moment auch gut zum Einsatz bringen kann. Zu guter Letzt findet auch der Jäger im Hinterhalt wieder seinen Platz, zusammen mit Karte der sicheren Wiederkehr ist er einfach nur guttt, auch wenn das Glück im entscheidenden Moment immer fehlt! Auch hilft er, Monster überhaupt erst in den Friedhof zu bekommen.




Bei den Zaubern steht, wie gesagt, die Karte der sicheren Wiederkehr mit natürlich 3 Slots schon einmal fest! Nun gilt es die übrigen Slots passend zu verteilen!


Zunächst einmal scheint hier Kreaturentausch eine gute Wahl. Gerade in Kombination mit Ufo-Schildkröte, aber auch mithilfe von Glutflügel-Schmetterling, Lord Poison oder Einzelfeuerblüte kann auf einfache Weise Kartenvorteil erzielt werden. Das Risiko der recht hohen Deathdraw-Gefahr des Swaps ist natürlich da, aber wie man es in Recruiter- oder Zombie-Decks sieht, ist der Vorteil bei erfolgreicher Durchführung des Zugs enorm!


Weiterhin ist auch Schaukelnde Erinnerungen eine Top-Karte in diesem Pflanzen-Deck! Als Ziele bieten sich zwar nur Gigapflanze und Glutflügel-Schmetterling an, doch erstens ist praktisch immer eine dieser beiden Karten im Friedhof vorhanden und zweitens ist der entstehende Vorteil auch meist unwahrscheinlich groß - solange Karte der sicheren Wiederkehr auf dem Feld liegt! Ist dies der Fall, kann per Schaukelnde Erinnerungen ein Glutflügel-Schmetterling für "+1" spezialbeschworen werden. Nach der anschließenden 2nd Summon wird der Schmetterling geopfert, um eine Gigapflanze mitsamt ihres Effektes zu beschwören (+2). Nun kann mit der Pflanze eine weitere Karte aus dem Friedhof beschworen werden, womit der Vorteil auf +4 ansteigt, was für Yu-Gi-Oh!-Verhältnisse schon entscheidend hoch sein kann. Man hat nach diesem sicher nicht ganz einfach durchzuführendem Schachzug drei neue Handkarten (je eine für die 3 Spezialbeschwörungen vom Friedhof) sowie 2 Monster auf dem Feld (Gigapflanze + das durch sie beschworene Monster), wogegen man nur eine Karte, die Erinnerung, "verloren" hat. Allein das Potenzial solcher oder so ähnlicher Spielzüge sollte Schaukelnde Erinnerungen 3 Plätze im Deck bescheren, denn auch wenn die Karte der sicheren Wiederkehr nicht liegt, kann immerhin eine Gigapflanze beschworen werden, für die dann z.B. die Normalbeschwörung verbraucht werden kann!


Nun gut, da scheinbar häufiger Handkarten im Überfluss vorhanden sein dürften, sollten auch 2 Blitzeinschläge kein Problem des Handkartenmangels darstellen, immerhin können sich auch noch für weiteres Futter im Friedhof sorgen. Da knüpfen auch 2 weitere Zauber an! Während Voreiliges Begräbnis in vielerlei Hinsicht die Deckidee unterstützt und selten Deathdraw ist, bringt Topf der Trägheit weitere Handkarten. Die Bedingung der fünf Monster im Friedhof dürfte keine Hürde darstellen, beispielsweise kann schon die Kette der drei Einzelfeuerblüten und einem vierten Pflanzen-Monster genug Friedhof-Futter bringen, ohne großartig mit der Revival-Strategie in Konflikt zu geraten.


Zu guter Letzt bleiben noch Schwerer Sturm, Mystischer Raum-Taifun (die beiden räumen das Feld für die aggressive Strategie) und Gehirnkontrolle, die für die Tributmonster oder als Finisher immer gut kommt!


Da die Fallen nur in recht kleiner Zahl vorhanden sind, gibt es hier nichts Großes herumzuschreiben! Spiegelkraft, Reißender Tribut und Ruf der Gejagten sind quasi Staples, letztere Karte hilft dem Deckthema natürlich noch. Dazu kommen, um die Anzahl der Karten des Decks auf 40 zu setzen, 2 Staubtornados, die ähnlich wie die anderen Zauber-/Fallen-Removals die für diese Strategie extrem störenden Karten ohne Nutzen vom Feld entfernen. Hier wird erneut die Ähnlichkeit zum Zombie-Revival deutlich!




Hier noch einmal die komplette Deckliste!


3 Gigapflanze

3 Einzelfeuerblüte

3 Ufo-Schildkröte

3 Cyber Drache

2 Herrscher des Gifts

2 Glutflügel-Schmetterling

1 Jäger im Hinterhalt

1 Brecher, Magischer Krieger

1 Kartenkavallerist

1 Geister-Sensenmann

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20


3 Karte der sicheren Widerkehr

3 Schaukelnde Erinnerungen

2 Kreaturentausch

2 Blitzeinschlag

1 Voreiliges Begräbnis

1 Mystischer Raum-Taifun

1 Schwerer Sturm

1 Topf der Trägheit

1 Gehirnkontrolle

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15


2 Staubtornado

1 Reißender Tribut

1 Spiegelkraft

1 Ruf der Gejagten

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5


Das Side Deck ist nun wieder so eine Sache. Das Umboarden gestaltet sich schwierig, weshalb hauptsächlich Anti-Karten gegen andere Strategien enthalten sein sollten. Waboku, Verbanner des Strahlens, Königlicher Erlass oder Boden unter den Füßen wegziehen wären solche Karten, doch da hat, wie ich finde, jeder immer seinen eigenen Geschmack und Stil!




So, ich hoffe, ich konnte euch nun den neu erstarkte Pflanzen-Typ und sein Deck gut präsentieren, vielleicht hat der ein oder andere ja, wie ich, Lust am Spielen des Decks bekommen!



Thread der Woche


Als Thread der Woche dient dieses Mal dieser hier! Seither warten alle Spieler im letzten Monat eines Formats (fast) nur noch auf die neue Liste! Wer schon einmal mitdiskutieren will, welche Karten ent-/gebannt oder limitiert werden, ist im Link genau richtig!


Greetz,

Toby




[1]: Ihr habt richtig gehört: Pflanzen-Deck! Und es geht trotzdem um Yu-Gi-Oh! und nicht um Pokémon oder sonstwas. Yu-Gi-Oh! und Pflanze, das passt eigentlich gar nicht zusammen. Klingt auch komisch, ist aber so!


[2]: Ich meine zumindest Monster, die ihren Effekt bei Zerstörung im Kampf aktivieren. Beispiel bei der Parallele "Zombie" wäre Pyramidenschildkröte!