Artefakte:
1x Platinengel
1x nachtstahlkollos
1x Spiegel des lichts
1x Sharum, Sphinx-Hegemon
2x Myr-Volstrecker
2x Ornithopter
1x Aätherium-Skulpteur
1x Frogmite
1x Urmaterie Pulver
2x Baum des Segens
2x Sitz der Synode
1x Chiss-Gorias Zahn
1x Chiss-Gorias Schuppe
1x Pilgrim´s Eye
3x Chromatische Sphäre
2x Uralte Höhle
Grün:
2x Macht der Seele
2x Späher des Sakura-Stammes
1x Allosaurusreiter
Blau:
4x Sternenbrut
Weiß:
1x Leoniden-Hoheprister
2x Pazifismus
1x Gepanzerter Höhenflug
Farblose Kreatur:
1x Walking Atlas
Länder:
3x Walnd
3x Insel
3x Ebene
2x Sumpf
3x panorama von band
3x urzas mine
3x urzas powerplant
3x urzas tower
die strategie basiert daraud das man die großen kreaturen schnell aufs feld bekommt oder sich mit spiegel des lichts oder platinengel den siegvorteil sichert oder den allosaurusreiter mit 2x macht der seele und gepanzerter hähenflug zum überflieger machen