Auch wenn ich nicht annehme, dass das Deck großartig was reißen wird, macht es enorm Spaß zu spielen, da ein paar schöne Synergien enthalten sind. Hier zur Liste.
» Länder 26 ::..
9x Swamp
4x Marsh Flats
4x Stirring Wildwood
3x Verdant Catacombs
3x Plains
1x Forest
1x Quicksand
1x Tectonic Edge
» Kreaturen 14 ::..
4x Vampire Nighthawk
4x Gatekeeper of Malakir
3x Kalastria Highborn (werden möglicherweise gegen Knight of the Reliquary getauscht)
3x Malakir Bloodwitch
» Others 20 ::..
4x Path to Exile
4x Grim Discovery
3x Soul Stair Expedition
3x Oblivion Ring
2x Day of Judgment
2x Basilisk Collar
2x Maelstrom Pulse
Die Strategie besteht aus dem permanenten recyclen meiner Kreaturen. Gatekeeper sorgt immer wieder für Kartenvorteil, während Nighthawk immer ein Removal auf sich zieht oder anderenfalls eben eine gegnerische Kreatur mitnimmt. Grim Discovery bringt mir neben einer nützlichen Kreaturn auch immer wieder Fetchländer auf die Hand zurück, um die Landfalltrigger der Expedition triggern zu lassen. Alternativ kann ich mir auch Quicksand bzw. Tectonic Edge zurückholen, je nachdem wie ich den Gegner am meisten stören kann. Im Lategame sorgen die Malakir Bloodwitches für Lifedrain und eignen sich eben auch so als Finisher, fliegen über Wall of Denial, halten Baneslayer Angel auf usw.