Hallo Leute!
Erstens: Das is mein erster Thread hier, deshalb versuch ich alles im Rahmen zu gestalten.
Zweitens: Spiele meistens das 2010 Championship game um mir die Regeln etc zu verinnerlichen. Ich wollte mal ein Deck das ich mir da gebaut habe (wenns mir noch gefällt nach euren Verbesserungsvorschlägen) verwirklichen und vielleicht mal an einem Turnier dran teilnehmen (frage mich wie alt die Leute dort sind). Soll also heißen: Wird dieses Deck zernichtort wenn ich gegen (im schlimmsten Fall) ein Metadeck spiele? (Ich habe nicht wirklich Ahnung von Kürzeln etc. und warum was Meta ist, da müsstet ihr leider etwas genauer erklären)
Drittens: Ja, ich habe diesen Thread schon gesehen und gelesen. Ich habe aber die Begründung, warum Cyber Drache in einem reinen Maschinen Deck nicht viable ist nicht verstanden. Weiterhin unterscheidet sich das Deck auch bischen mehr von seinem.
Viertens: Das Deck ist immernoch under construction, also von einer auf die andere Sekunde gefällt mir doch eine andere Karte besser etc.
Fünftens: Unten gibt's Karten die ich in betracht gezogen hab und warum ich manche Karten reinnahm.
Also los geht's:
Deck (56)
Monster (24):
3x Flamvell-Wache
1x Antiker Antrieb
2x Antike Antriebskanone
1x Antiker Antriebsgadjiltron Drache
3x Antiker Antriebsgolem
3x Antiker Antriebsritter
1x Cyber Drache
2x Cyber Drache Zwei
2x Debris Drache
3x Proto Cyber Drache
3x Schnellspann Ritter
2x Entzauberer
1x Das Licht - Hex-Versiegelte Fusion
1x Aufgeben
Zauberkarten (17):
2x Schwarzes Illusionsritual
1x Fusionsrückerstattung
1x Zukunftsfusion
2x Antriebsstadt
1x Schwerer Sturm
2x Blitzeinschlag
1x Begrenzer-Entferner
1x Mystischer Raum Taifun
1x Polymerisation
2x Kraftbündnis
2x Seelentausch
1x Verräterische Schwerter
Fallenkarten (11):
2x Konterkonter
1x Magische Zylinder
1x Spiegelkraft
2x Angriff Annulieren
1x Steigende Energie
1x Königlicher Erlass
2x Sakuretsu Rüstung
1x Fallenfalle
Extra-Deck (12):
1x Chimeratech-Festungsdrache
1x Chimeratech Überdrache
1x Cyber End-Drache
2x Cyber Zwillings-Drache
1x Ultimativer Antiker Antriebsgolem
1x Schwarzer Rosendrache
1x Goyowächter
1x Rotdrachen-Erzunterweltler
2x Sternenstaub Drache
Side-Deck (0):
-
Strategie:
Ziel ist es natürlich Entweder den Cyber End-Drachen oder den Ultimativen Antriebsgolem auf's Feld zu bekommen (oder wenn's sich ergibt beide). Ich versuche auf diesem Wege Angriffe des Gegners mittels Fallenkarten zu annulieren damit ich Monster ausspielen kann und gegebenenfalls eine Synchro als Zwischenstation zu beschwören, damit ich schonmal etwas habe was solider auf dem Feld steht. Falls ich hintendrann bin soll mir die Karte Aufgeben helfen mich etwas zu schützen und mir so Zeit zu verschaffen (zu den ganzen Fallenkarten auch noch).
Erwähnenswerte Karten:
Jinzo (statt Königlicher Erlass oder sogar beides?)
Megamorph (warum nicht nen 32k angriff machen?)
De-Fusion (falls ich einen Chimeratech Drache beschwöre der aber nur vorrübergehend war und dann zb. Cyber End-Drache beschwören kann)
Landformen
Göttlicher Zorn
Zauberreklamation
Genex-Verbündeter Fernbedienung (eigentlich nur wegen der DEF)
"X - Warum?"
Aufgeben: Die Karte ist Troll, denke sie ist aber ziemlich stark zur Selbstverteidigung oder wenn man in der Prädullie ist. Das Problem ist, dass man eine Zauberkarte braucht um das Teil zu beschwören. Deshalb 2 mal die zuständige Zauberkarte. Mag sie aber trotzdem irgendwo.
Entzauberer: Ich will damit und mit Königlicher Erlass eine Wand builden (auch wenns beim Antiken Antriebsgolem in der Batlle Phase sowieso egal ist)
Flamvell Drache und Debris Drache: Als Empänger Monster natürlich ABER auch wegen der hohen DEF weil ich den Eindruck habe, dass mein Deck lange braucht bis es ins rollen kommt.
Befürchtungen:
Ich habe irgendwie keine Fallenkarten im Deck die "Aktiv" sind, sondern nur "Reaktive". Außerdem kann ich mir ja auch selber eine Grube mit Entzauberer und Königlicher Erlass/Jinzo graben kann und im schlimmsten Fall nicht weiß, was ich machen soll. Habe bis auf die Synchromonster sonst nicht wirklich Monster mit ausschlaggebenden Effekten. Die Feldzauberkarte; weiß auch nicht ob die wirklich was bringt, ist ja nicht ein reines Antiker Antriebsgolem Deck. Weiterhin weiß ich nicht ob ich den Gegner mit den jetzigen Karten vollkommen Kontrollieren kann. Und zu guter letzt sind bestimmt ein paar Leute ganz wild drauf Cyber Dragon oder Antiker Antriebsgolem zu entfernen.
Würde mich über eure Hilfe freuen!