Der Wasseranteil rund um Amphibious Bugroth MK-3 soll schnell Schaden durch Diektangriffe verursachen. Die Feuermonster machen ebenfalls Schaden, CP schütz jedoch Amphibious Bugroth MK-3. Ojama-Trio blockiert im Idealfall fünf Monsterzonen des Gegners um meine Maschine ungehindert angreiffen zu lassen. Sollte das einmal nicht der Fall sein, kann der dank A Legendary Ocean auch unter Level Limit-Area - B und Gravity Bind angreifen. Die Different Dimension Capsules suchen meist etwas eher unwichtiges (CP, LG, SJ, ...). Wenn sie dann zerstört werden, haben sie wenigstens das Deck um eine Karte dünner gemacht, ohne eine Schlüsselkarte zu zerstören. Ist vielleicht nicht allzu stark, sieht aber nach einer Menge Spaß aus!
3 Amphibious Bugroth MK-3
2 Warrior Of Atlantis
3 Solar Flare Dragon
3 Lava Golem
3 Cyber Phoenix
3 Wave Motinon-Canon
2 A Legendary Ocean
2 Different Dimension Capsule
1 Shrink
1 Limiter-Removal
1 Level Limit-Area - B
1 Trade In
1 Brain Control
3 Just Desert
3 Ojama-Trio
3 Solemn Judgement
2 Spiriutal Fire Art - K.
1 Mirror Force
1 Gravity Bind
1 Torrential Tribut
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Eine meiner alten Lieblingsdeckarten.
Man füllt das Feld schnell mit vielen Monstern und schlägt zu. Außerdem spiele ich neben dem Wasseranteil auch noch einen Maschinensplash, was v.a zur Unterstützung von Amphibious Bugroth MK-3 zurückzuführen ist. Er + ALO + Limiter (+ CP) sind 3600 direkte Schadenspunkte. Spiritual Water Art - Aoi und Solemn Judgement sind hier meine Controlelemente, während der rest des Decks auf reines Beatdown ausgelegt ist. Im Side werde ich wahrscheinlich Leviadragon einbauen.
3 Cyber Dragon
3 Hydrogeddon
3 Mother Grizzly
3 Auqua Spirit
2 Warrior Of Atlantis
2 Amphibious Bugroth MK-3
2 Cyber Phoenix
1 Yomi-Ship
1 Breaker The Magical Warrior
3 A Legendary Ocean
3 Shrink
3 Wave Motinon-Canon
2 Enemy Controller
1 Shield Crush
1 Limiter-Removal
3 Spiritual Water Art - Aoi
3 Solemn Judgement
1 Mirror Force
HIER ist das Deck, wie ich es vor ca. 2 1/4 Jahren gespielt habe.