toten beschwörer reisender und erzunterweltler

  • Deine Aussage ist ein einziger Haufen Müll. Schlüsseln wir mal auf:


    Dein Gegner aktiviert ZERO-MAX. Nun beschwört er den Totenbeschwörer, danach werden ggf. Monster zerstört.
    An der Stelle kannst du keinen TT aktivieren, Grund ist folgendes Ruling:


    The effect of ZERO-MAX Special Summons your "Infernity" monster then destroys monsters. Your opponent cannot use Bottomless Trap Hole or Torrential Tribute, even if you destroy no monsters.


    Nachdem beide Spieler auf den Game State "Kettenauflösung" gepasst haben (davon gehen wir mal der Einfachheit halber aus), kann dein Gegner den Effekt des Totenbeschwörers auf neutralen Game State hin aktivieren.


    Der Archfiend wird beschworen, daraufhin triggert sein Effekt. Daran kannst du TT anketten (Game State: "Monster beschworen").


    KG1: Archfiend
    KG2: TT


    Auflösung:
    TT zerstört alle Monster
    Archfiend sucht eine Karte

    Zitat

    If you just get the win and they politely accept defeat, you've won a game which is good. If they are filled with anger, cry out in discontent, and express with gusto how you have no skill and how your character is cheap with your lame camping, you've defeated them in earnest which is glorious.
    [...]
    I wish earnestly that every aspiring defensive player should experience this joy at least once.

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  • Nun nutzt dein Gegner seine Prio auf den Game State "Kettenauflösung" und zielt den Archfiend an.


    Beachte das dies nicht möglich ist. Zündeffekte können nur auf neutralen Game und Chain State aktiviert werden ODER auf den Game State "Beschwörung" (auch nach einer Kettenauflösung möglich und natürlich auch neutralen Chain State).




    yomifrog


  • Beachte das dies nicht möglich ist. Zündeffekte können nur auf neutralen Game und Chain State aktiviert werden ODER auf den Game State "Beschwörung" (auch nach einer Kettenauflösung möglich und natürlich auch neutralen Chain State).




    yomifrog


    Hoppala. Ich schreib das mal um.